10/07/10 11:42:46 L6NVBqoG0
>>61
それはその他になるよ。
63:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 11:49:13 5PduGjzt0
>>62
ComicGlassの場合、iTunes上からファイルを入れると、
そのファイルは、アプリ容量として表示される
俺の場合、ComicGlassを使ってるが、
ファイルはiFunBoxから入れてるから、その他扱い
64:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 11:51:30 Hf6ZXaqG0
>>62
マジ?
なんかiPhoneExplorerとGoodReader USBで色々ブチ込んだら
ドカンときた様に思ってたんだが。
ちなみに俺も12GB。
65:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 11:56:33 h7Fa+97RP
>>59
初代PSでもCD1枚に収まらず1GB超え
PSPでも1本700MBとかあるんだから、
1本300MBとかならそれほど大きいとは思わないけどな。
66:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 12:10:50 XkfxL2FvP
>>65
まぁそりゃそうだが、一般的にiPhoneのゲームの中では多い方だからな
ブロックスなんか何に容量食ってるのか意味不明
67:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 12:22:09 VL8Q6vDu0
>>65
逆にDSは16~64MB程度が主流だぞ。
容量の大きいゲームもあるけどさ
どちらにせよ64GBモデルがTouchしかないというのが悩ましい。。。
68:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 12:26:36 DGsaq52lP
>>67
アプリ慣れちゃうと
ブックオフでDSの中古見つけても買う気も起きなくなる
中古でも1000円以下のは少ない
1000円買うんなら100円のアプリおおよそ10本分買えちゃうと考えてしまう
69:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 12:32:48 h7Fa+97RP
>>67
DSでロフトと同程度のクオリティ&ボリュームのゲームがで16~64MBで作れるって意味か?
DSの解像度は192×256だし、比較対象にDSを出てくる意味がわからないんだが。
70:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 12:58:56 36x5sTnt0
>>69
馬鹿
71:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 12:59:40 gUpi6fxrP
>>69
プレイ感覚としてDSではロフトのゲームより遥かにボリュームのあるゲームが多いのに
容量はそれほどでもないってことを言ってんだろ。
もちろんこれはDSに対してだけじゃなくてスーファミとかにも言える。
The Questが20MBの横で500MBとか言われるとなんだかなあ、という気にも確かになる。
要するにロフトのゲームはただでさえiPhoneの少ない容量を圧迫してるんだから
せめて無意味なムービーは削ってくれ頼む、ってことだ。
72:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:04:38 Dpx8S1FX0
要は任天堂のゲームは任天堂のハードでしか遊べないということ
73:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:08:36 vzwC3LIv0
にゃるほど
74:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:12:20 VL8Q6vDu0
>>69
これは酷い
先に他のハードを引き合いに出したのはお前だろうが
59のアプリは他のiPhoneアプリと比べて容量食ってるって言いたいだけだろ
いくらなんでも読解力低すぎ
75:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:16:33 VL8Q6vDu0
なんか自演みたいな口調になったorz
76:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:34:48 vzwC3LIv0
???
77:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:37:35 JlOd4k4bP
テス
78:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:38:15 h7Fa+97RP
>>74
ロフト以外にも200MB超えのゲームはいくつかあると思うけど、
それらと比較してもロフトはサイズが大きいって言い切れるのか?
ゲームの容量なんて、動画、画像、音データが大半を占めてるだろうし、
解像度が高ければそれだけゲームの容量が増えるのは当たり前のこと思うんだが。
PSPだって、 数十MB~数百MBまでゲームによって容量はばらばら。
解像度やスペック的に判断して、PSやPSPなら妥当と思って例を出したが、
スペックを無視して良いなら、ファミコンやPS3とも比較出来ることになるだろ。
他のハードだってゲームに容量10倍~100倍は違うんだから、
iPhoneだって 数MB~300MB位の幅があっても何らおかしく無いと思うんだが。
79:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:43:25 w1X5v+g/0
馬鹿はだまってろよ
80:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:49:22 gUpi6fxrP
>>78
論理破綻してまで必死になってる所悪いけど
ロフトのゲームがiPhoneアプリの中で容量が非常に大きい部類であることは
明白な事実であって、その時点で話は終わってるんだよ
あともしかしたら知らないかもしれないから言っとくけど
ストアで表示されてる容量は圧縮されたファイルの容量で、
実際iPhoneに入れるときの容量ではないからね。
例えばセトラーズは661MB、DRIVERは599MBだったりする。
この2本で1GB越えです。
81:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:49:41 MuAWIWld0
いい加減、容量とゲームの面白さは等価でないってわかってるんだから
不毛な議論はやめようぜ
82:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:55:28 L6NVBqoG0
The Questはセーブデータを母艦に個別ファイルとして保存(シェア)出来るようになったから、
他のゲームも同じようにしてほしいなぁ。
iPhoneからゲームを消してもセーブデータが消えて困る事はなくなる。