10/07/26 02:08:45 A7BLP/Wf0
AbstractWarみたいに自機中央固定モードがあれば良いのになと思う。
隅に追い込まれると自分の指で何も見えん。
259:iPhone774G
10/07/26 07:00:44 lJsYjgW+0
>>253
>「風に見える」で決めつけないでくれ
>単に「この世の全ての人間は金儲けのためにだけ動いている」と
>思い込んでいる連中や思想が大嫌いなだけで。
>その考え方丸出しの発言があったから思わず言っちまった
まず自分が決めつけやめろや
260:iPhone774G
10/07/26 08:23:05 IQ79F6n40
同人とか、プロの垣根が無くなりそうなのがAppStoreだと思うんだけどな。
結局Appleに検閲されてりゃそれは同人の域では無いのかもしれないが…。
261:iPhone774G
10/07/26 08:26:38 IQ79F6n40
>>254
> Geometry Warsはあんまし絶賛されてないけど、糞ってわけでもないみたいね。
糞ってわけではなくて、しっかり作り込んであるゲームだと思う。
しかし敵だけじゃなく、自機まで慣性が働いて動きが独特だし、
自機が指で隠れてしまい、納得できない死に方も結構する。
でも>>258の言うような設定を設けて欲しかったね。
こういうの上手い人は上手いんだろうなぁ。
俺もabstractwarの方がのめり込み易いと思う。
スピードも少しゆっくり目で操作性も良い。
262:iPhone774G
10/07/26 12:13:46 8mUKnVw50
Geometry Warsの問題は、当初から指摘されている通り操作性か。
Abstractwarのメリットは理解したけど、画面遷移でもゲーム性は変わるから、善し悪しは難しい所。
どうでもいいがabstractwarのオプションってスペイン語じゃね?
納得した上でとりあえず買う。
>>255
エスプガルーダIIは、過去スレの情報では
2010/03/06に発表、2010/03/31に審査入り、2010/04/10に発売かな。
>>256
ブーメラン(ノコギリ)は有料アドオンをどれか一つ買うと付いてくるオマケ機体。iPhoneACに誤解があるみたいね。
263:iPhone774G
10/07/26 12:36:39 IQ79F6n40
abstractwarでは、2D(Center)でもGeometryWarsと同じ2D(DS)でも、指先で自機が隠れる事は無い。フィールドのスクロール限界値がそのように調整されているからだと思う。
>>262
製作者がスペイン人だからじゃね?
264:iPhone774G
10/07/26 14:13:05 0zAl9++30
お前らいい加減そのどうでもいい話やめろ
265:iPhone774G
10/07/26 14:47:19 Jsk62b+l0
>>264
266:iPhone774G
10/07/26 17:06:53 0zAl9++30
>>265
267:iPhone774G
10/07/26 17:19:37 IQ79F6n40
どの話よw
268:iPhone774G
10/07/26 18:05:52 0zAl9++30
>>267
すまんw
>>260から↑の話。
どうせ学校(笑)から帰ってきたらまた続けるだろう。
269:iPhone774G
10/07/26 18:11:47 pOfn4Twl0
夏休みだバカめ
270:iPhone774G
10/07/26 18:13:20 0zAl9++30
いや、Twitter見てる限り夏休みじゃない人も結構いるみたいだよ。
271:iPhone774G
10/07/26 19:27:31 8mUKnVw50
値下げスレから
Block Blaster
URLリンク(itunes.apple.com)
115円→無料
スペースシューティング
横シューで別に凄いとかではないんだけど、操作が仮想パッドで、意外とうまく操作出来た。
ゲーム自体は単調で、取り立ててどうこう、という事ではないが、
ロックオンの感じとか、パッドの使い方とかが工夫してあるな、と。
272:iPhone774G
10/07/27 00:21:45 42V3nvOh0
>>262
thx
ついったー見る限り今週の終わりくらいには審査入りしそうだな
273:iPhone774G
10/07/27 04:12:20 PFeBzhRQ0
>>185
えらく遅レス。
Spirit 115円。自機で輪を描いてブラックホールを作り、敵を吸い込んで倒す、んだっけか。
自機の当たり判定が非常に小さかったり、いかにもなグラフィックだったり、
シューティングの影響を受けたゲームではあるが、撃つのを放棄しているので、シューティングの枠からは外れている。
Geometry Wars 2のPacifismモードの影響が強いと思う。たぶんiPhone版にもあるヤツ。
ミニゲームでスコア勝負。操作方法は違うけどTilt to Liveが似ている。
個人的には余りオススメではない。どうも爽快感が無いというか。上手い人なら楽しいのかも。
openfeintに登録しているプレイヤーは3万くらい居るので、楽しめてる人もたくさんいると思う、たぶん。
274:iPhone774G
10/07/27 10:20:31 AVcKstgJ0
>>273
ありがとう、シューティングじゃないというのにレスしてくれてなんか申し訳ない。
Tilt to Liveはしばらくやってるとなんとなく避けられるような気がしてくるけど
慣れるまで頑張れなかった。spiritはちょっと見合わせようかな。
64スターフォックスみたいな操作感のstarwars出してくれないかね。
シューティングじゃなかったかもだけど15年ぐらい前にsegaが出してたでかい筐体のstarwarsは楽しかったなあ。
275:iPhone774G
10/07/27 12:48:02 xlYlXUt20
遅レスですが・・・
>>241
そう言えばスターウォーズ(EP4)は自主制作だっけ・・・あれを同人と呼べるのかは疑問ですが。
276:iPhone774G
10/07/28 13:16:09 jBIsA+Cf0
なんでわざわざ蒸し返すの 気違いなの
277:iPhone774G
10/07/28 20:15:34 3lIeD1fS0
Chopper 2
350円
URLリンク(itunes.apple.com)
ヘリ系シューティング。
注目されている理由は、iPadで画面を表示してiPhoneをコントローラーにしてプレイするという仕様があるから。
iPadやiPhone単体でもプレイ出来るようだ。
レビューサイト運営してるような人だと、両方持ってて凄いのかもしれないけど、一般人は2台持ってないよね、普通は。
というわけでシューティングとしてのクオリティは不明。買った人がいたら情報くれ。
278:iPhone774G
10/07/28 21:38:05 rxvCBlFG0
面白いからじゃね?