10/07/20 09:20:44 B42Fxrgy0
解放がちんたらしてるから実用上問題あり
114:iPhone774G
10/07/20 12:25:59 COqvFgVX0
チンタラじゃなくて、アホだからだろ。解放しなくていいのまで、解放しちゃうんだから。バージョン上げていけば、いいOSになると思うけど。
115:iPhone774G
10/07/20 17:56:03 mXAXE2BW0
>>114
どれを終了させてメモリを解放するかは
順番なんだから君の理解はおかしい
116:iPhone774G
10/07/20 19:41:59 COqvFgVX0
だから、順番と言うだけで
解放する必要の無いものまで解放するからアホだって言ってんだが。
117:iPhone774G
10/07/21 17:45:37 b4ss4+sb0
お前考え方がアホ
バックグラウンドに回った時点でFASに対応したアプリケーションは
状態を保存して休止して何もできなくなるんだから、単にメモリを
占有してるだけ。
再び起動してもバックグラウンドに回った時点へ状態は復帰するんだから
長い間使わなかったら終了してメモリを離しててもなんの問題もないだろ。
なんでずっとメモリ上にいないとだめなんだよ、メモリがいくらでもある
デスクトップじゃないんだよ。
118:iPhone774G
10/07/21 20:30:22 IB2SqjqZ0
お前がアホだ。
使いたいものが使えないんじゃマルチの意味ねーぞ。
それに長い間ってどれ位だ?一時間か?三十分か?
頻繁に起動してるアプリですら解放してロードから始まる事が
多々あるぞ。ほんとにiOS4触ってるか?
119:iPhone774G
10/07/21 21:16:31 DfV1RZSv0
>>118
それはapple的な視点でいえば、アプリのせい。
サスペンドされた時点で、いつ解放されるか分からない事はSDKのドキュメントにも記載されてる訳だから、
どうしても復帰する必要があるなら、アプリがサスペンド移行時のメッセージを受けた時点で
状態を復帰出来るだけの情報保存を実装するべき。
osが馬鹿とかアホとかじゃなくて仕様。
上記の事が可能な機構は最初からちゃんと準備されてる。
そして絶対的な復帰が常識的に考えて実用上必須なのに実装されていないのなら、
本当に馬鹿なのはアプリの制作者だし、
その事が理解出来ずに吠えるだけの君は…
ま、こんなとこでガタガタ言ってないで、
アプリの制作者に要望投げてきなさい。
120:iPhone774G
10/07/21 21:38:50 wyS+HSPX0
ユーザー的な視点でいえば・・・
121:iPhone774G
10/07/21 22:09:03 DfV1RZSv0
アプリが落ち易いとかモッサリする辺りは叩かれて然りかなぁ。
でも原因が何処にあるか確定情報が無いから微妙なとこだけど。
エスプガルーダ2は以前、FAS復帰後高確率で落ちてたから
メモリ馬鹿ぐいしそうなアプリはやっぱ無理なんかなーと思ってたけど、
数日前のバグフィックスでFAS復帰後も全然落ちなくなった。
最初はosのメモリ管理がヘタれなんだと思ってたけど、
アプリ側に原因がある確率も高いと思う。
FASがiOSに実装されて日が浅いから、
まだ各自ノウハウもたまってないんだろうな。
FAS自体は自動で対応出来るけど、
細かいフォロー入れるとなると、手探りなトコ多いんじゃなかろうか。
122:iPhone774G
10/07/21 22:34:25 b4ss4+sb0
>>118
だからさーなんでアプリが必ずオンメモリじゃなきゃダメなんだよ。
終わった状態で再ロードするんだからそれで良いだろ
メモリが無いんだから起動順に終わらせないと
使ってもいないアプリにメモリ占有されて
実際にフロントで使ってるアプリのメモリが足りなくなったらそっちの方がバカだろ。
頻繁に使ってるアプリったってそのアプリを再び使うまでの間に
メモリを使い切ったらメモリが空くまで複数のアプリを終了させたりするだろうよ。
メモリが湧いて出てくるわけが無いんだから。
123:iPhone774G
10/07/21 23:44:40 IB2SqjqZ0
ユーザーからすりゃアプリ、OSのどっちの問題だろうが関係ないしなー。
こんだけデフォルトすら不安定なOS出しといてアプリのせいっつーのはどうなの?って思うが。
>>122
解放するのは仕方ない。そりゃ分かるよ。
でもマルチでいけるってふんで設計してるのに
こんだけ起動やりなおしってのはどうなの?って思うのよ。
まぁ頻度の問題。
124:iPhone774G
10/07/22 00:56:05 tYRoNeRg0
そこはもう物理メモリ増やすしか無いわけで、俺の感覚だと
新しくアプリを立ち上げる時に「メモリ不足で立ち上げられません」
なんて警告が出るよりは、使ってないアプリを落としといてくれたほうが
ずっと良い。
もっと気持ちよく使えるように、メモリ不足に陥ったと判断してどれだけメモリを空けるかの閾値の
チューニングが進むかもしれないけど、次のiPhoneを買わせたい
Appleとしては256MB環境への最適化は力入れないんじゃないかとも
思える
125:iPhone774G
10/07/22 10:19:40 GvsnLaCk0
現状、エスプガルーダ2とか起動したら、
サスペンド中のアプリの殆どが開放されてるぐらいメモリ食う。(3GS)
アプリが起動できなくて、未開放設定されてるアプリを一つずつ
強制終了させては起動確認。強制終了させては起動確認。
本当にそんなことしたいの?
もしそんな事になったら、今度はほぼ確実に
「メモリ食い過ぎこの糞アプリ」とか言い出すんだろうな。
>>124
アプリ開放しない設定ができたら、
もうメモリのマネージメントはユーザーに委ねられることになると言って良い。
ジョブスの「ユーザーはアプリの終了を気にする必要はない」が無かったことになる訳だ。
バカでも使えるように作られてるのもiPhoneのいいトコなのにね。
自分でアプリ解放させない様に設定しておいて、
「メモリ不足で起動できません!どうしたらいいんですか!?」
みたいなヤツはたくさん出てくるぞ。
126:iPhone774G
10/07/22 19:00:25 FJc3MBY20
そこは解放をするしないの二択じゃなく、
優先順位をつけられるだけでも違うと思うけど。
あくまでもアプリ起動を最優先に、優先順位の低い奴から解放していけばいい。
ユーザーの意思がいくらかでも反映されるだけマシ。
今まで通りのオート解放をデフォルトに、
設定でいじらせりゃ誰も困らないし。
127:iPhone774G
10/07/27 22:09:16 1fTtSAqV0
結局、マルチタスク完全解放のアドヴァンスド設定付けてくれればいい
電池の持ちとかその辺全部込みで弄れるように
128:iPhone774G
10/07/27 23:05:45 unyDtmXY0
だんだんiPhoneの強みだったシンプルさが無くなってくな。
129:iPhone774G
10/07/27 23:22:36 lw74Hgcd0
ホームボタンダブルクリックが致命的にダメだよな。
130:iPhone774G
10/07/28 02:42:17 sX1QG0mX0
>>129
ダブルクリックじゃなく画面を上にフリックでマルチタスク画面になれば最強
131:iPhone774G
10/07/28 08:16:18 Q8gINGaDP
画面を上にフリックなんて、アプリの操作で使われてるじゃん。
132:iPhone774G
10/07/28 20:30:24 b1mu4d6J0
普通にシングルクリックでもアプリ終了してるわけじゃないし、なんの問題もなくね?
アプリはサスペンドされてるだけで生きてる。
ただホーム画面に戻るかタスクスイッチが出るかの差でしかない。
133:iPhone774G
10/07/30 17:58:16 J/wfHdui0
3本指上下で即時切り替えとかでいいのに