App Store ゲーム総合スレ Part48at IPHONEApp Store ゲーム総合スレ Part48 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト622:iPhone774G 10/04/21 00:42:28 nbzbmdro0 >>620 FF1や2がもともと4方向にしか動かない仕様だったからだろ 斜めの動きがないのに仮想パッドにはできないんじゃね 623:iPhone774G 10/04/21 00:42:49 6MQ5xkb70 >>620 実は最初に検討したのが、その「タッチしたポイントに向かって移動する」という方式でした。 一度タッチした部分まで移動して、指が止まっている(タッチした)部分を相対的な基準点として、 さらに基準点から指が動く方向へキャラクタが移動する、というものですね。 しかし、この方式にはいくつか欠点があって、まず細かい操作が難しくなります。 建物の隙間を通りたい場合など、微妙な位置への誘導がしづらいんです。 方向キーなら簡単なことですが。 ttp://www.gpara.com/yajiumanews/2010033101/ 624:iPhone774G 10/04/21 00:45:18 MXHw/+Nq0 ボンバーマンもスト4のパットパクってくれればいいのに 625:iPhone774G 10/04/21 00:45:48 6MQ5xkb70 ごめん、こっちだな。 >>622の言う通りっぽい。 仮に、『FF』『FF II』が360度どの方向へも移動できるような、要はゲームパッドでいうところの アナログスティックに適した操作系統であれば、タッチ式を採用しても良かったと思います。 ただ、ゲーム内で実際に移動できるのは4方向(上下左右)のみなので、ナナメに入力された場合、 縦にいけば良いのか、横にいけば良いのか基準点の判断がつかなくなってしまいますから。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch