次世代iPhone Part.8at IPHONE
次世代iPhone Part.8 - 暇つぶし2ch935:iPhone774G
10/03/31 02:55:22 gdEJUapQP
iPhone 3GSが発売された後に解像度に不満を漏らしたユーザーへのコメントに面白いものを見つけたので転載する。

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ソフトウェアが重要だからこそ解像度は変更しないのですよ。iPhoneの既存のアプリと互換性なくなるので。
Android(G1やMagic)やPlamPreが、iPhoneと同じHVGA解像度なのも、ウェブアプリの互換性を意識しているからでしょう。(iPhone向けに制作されたコンテンツを利用できる)
例えば、GoogleのiPhone対応ウェブアプリは、そっくりそのままHTC G1やMagic、PlamPreでも利用できます。これは解像度が同じだからですね。(加えて同じWebkitベースのブラウザ)
他にも大きいのが、携帯端末の処理能力には限界があるので、解像度を高くすることで、使用メモリや描画能力的に大きく負担がかかるということです。具体的には、処理能力が足りずに「モッサリ」します。そういった負担を避け、よりアプリに力を入れる方針なのでしょう。
アプリ開発プラットフォームとして考えると、こういった理由から、新興スマートフォンがHVGA解像度を重宝する/解像度を変更しない理由になっていると思います。
つまり、日本のケータイが高解像度を売りにするのは、逆にソフトウェアを軽視しているからなんですよね。解像度が高いのでコンテンツは綺麗に見えますが、その代償なのか、アプリ環境は非常に貧弱だったり、もっさりしていたりと。
考えてみてください、iPhoneなどのスマートフォンってハードウェアの性能は結構高性能なんですよ。でも、解像度を多少低く設定しても、それでもアプリが重く感じたりしますよね。
日本のケータイは多分それよりも処理能力的には劣る(そこにコストをかけない?)だろうに、液晶の解像度だけは高い。高くないと評価されないからという理由で無理してるのかなぁと。
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処理能力問題は時間と共にクリアできると思うが、既存のiPhone向けサイトを切り捨てること出来ないと思う。
アプリについては噂されている解像度であればx2処理で対応するかもしれないが、3000万台以上存在する
iPhone向けに作成されたサイトなどは新型iPhoneでも普通に利用できないと大きな問題になる。



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