App Store ゲーム総合スレ Part27【アプリ】at IPHONE
App Store ゲーム総合スレ Part27【アプリ】 - 暇つぶし2ch1:iPhone774G
09/09/26 22:06:56 +HV8reXJ0
その名の通り、 App Storeのゲームアプリについて語るスレです。

※前スレ
App Store ゲーム総合スレ Part26【アプリ】
スレリンク(iPhone板)


関連スレは>>2あたり

2:iPhone774G
09/09/26 22:08:42 zJbsLUsH0
iPhoneアプリの平均単価は1.39ドル。10万本売れるのは5%
URLリンク(it.nikkei.co.jp)

>ゲームアプリは平均わずか1.39ドル
>10万本売れるのは上位5%だけ
>大手ゲーム会社は出すほど赤字に

トータル的にみると決してよくない。100円アプリが氾濫する中でのハドソンの価格戦略
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

>周りがあまりにも安いために、こちらも安くせざるを得ない状況で、1度下げると基本的には上げられない
>他社を見ていると、最初は1,000円近い価格で出していたのに、今は115円で売っているものが多数

iPhone向けアプリ開発で一攫千金は狙える?確かに、一気に大金を手にした人もいた
URLリンク(business.nikkeibp.co.jp)

>膨大に増えたリストの最後まであさって見る人などいなくなった
>開発者側は、大人気を博したソフトでも、一気に売り上げが伸びた後、数週間のうちに売り上げが急落するさまを目の当たりにしている。

iPhoneアプリって結局儲かるの?
URLリンク(fladdict.net)

>お金をドブに捨てるだけ、という印象です。
>たとえば115円域(80円収入)のアプリは、仮に1万本売れても利益は80万円。
>リーチ率2.5%の大ヒット商品を作ってやっとその程度の収入です。
>人月で1人アサインしたらそれで終了ですね。

どうすればいいんでしょう(><)

3:iPhone774G
09/09/26 22:08:57 +HV8reXJ0
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4:iPhone774G
09/09/26 22:10:59 +HV8reXJ0
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アプリが値下がりしたらageるスレ Part13
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5:iPhone774G
09/09/26 22:22:19 JSFJ++BK0
115円でも操作がうんこだからiPhoneのゲームなんか買わんけどね


6:iPhone774G
09/09/26 22:25:27 iuuOZ28E0
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7:iPhone774G
09/09/26 22:29:34 GXdUMYHz0
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8:iPhone774G
09/09/26 22:54:13 bDQjoKij0
>>5
うん、その狭い世界に閉じこもっててねw

9:iPhone774G
09/09/26 23:04:47 RbdQ6rA40
>>5
スレ始めから粘着のネチャナネチャ
野郎で気持ち悪いね。ベットベト。

10:iPhone774G
09/09/26 23:18:44 t5YlLNWu0
へたくそなAAを2連続で貼られてもね

11:iPhone774G
09/09/26 23:27:18 EJ5c41UC0
嘘乙

12:iPhone774G
09/09/26 23:27:21 U8DgdP1q0
完全なスレチだけどps3のデイモンテイルズやばいっす

13:iPhone774G
09/09/26 23:32:50 QzJ23kmp0
それはやばそうだな

14:iPhone774G
09/09/26 23:54:12 2CAmdpsH0
みんなPART26の重複を忘れてないか?

15:iPhone774G
09/09/27 00:38:03 tWgwj9b+0
FIFA 2010 って 10/1 なの?

16:iPhone774G
09/09/27 00:41:15 89TjC/jK0
10/4説が有力

>>14
テンプレもないみたいだしあっちを落としていいんじゃね?

17:iPhone774G
09/09/27 00:41:24 wmvYBkPM0
らしいよ

18:iPhone774G
09/09/27 00:41:46 r+18OXGIi
eliminateまだ~

19:MILKTEA道場 "AADJEIFE"
09/09/27 00:43:38 4/zMPj4T0
質問です。
App Storeのレビューが反映なかなか反映されません。
何時に反映されるとかは決まっているんですか?レビューの順番はどうやって決まるのですか??

20:iPhone774G
09/09/27 00:45:48 ouk2W3qhP
レビューは没になることがあるよ。特に曲の方。

21:iPhone774G
09/09/27 00:56:45 6rVZUkk7i
おまいらのイチ押しタイトルを教えてくれ。

22:iPhone774G
09/09/27 00:57:52 iMPTiQ8I0
Xhake Shake

23:iPhone774G
09/09/27 01:02:52 XOhGFpXt0
SAMURAI買おうと思ったらアップデート中で買えないだと・・・
まさか値上げなのか・・・

24:iPhone774G
09/09/27 01:06:40 4XEK8+I10
FF7やりたいな

技術的に無理かな?

25:iPhone774G
09/09/27 01:07:57 wmvYBkPM0
スクエニのやる気的に無理です

26:iPhone774G
09/09/27 01:18:26 pAtQ1Ouz0
ロックマン9とか出ないかな


27:iPhone774G
09/09/27 01:18:39 RLo/0CTW0
ま、スクエニってゲームのシステムとしてはクソゲー連発会社だしな。
キングダムハーツはアクションRPGなのにアクション性がない。
FFは時代遅れのコマンド選択式にタイムライン付けただけで進歩が無い映像作品になってる。
ドラクエはガングロ妖精でストーリーも終わりつくした。

iPhoneじゃお得意の映像も実装できないし、
元々、ゲームそのもののシステムはクソを連発してる会社だから…期待なんて初めから無い。


28:iPhone774G
09/09/27 01:19:17 +2NM9fAw0
ドコモさんと独占契約結んでるから㍉どす

29:iPhone774G
09/09/27 01:19:22 DgA2M4Ff0
家庭用ゲーム機の移植臨んでる人の気持ちってわからないなぁ
個人が作ったアイディア勝負の新作のがずっと新鮮で楽しい
移植は期待して待つんじゃなくて出たら買うか、くらいがいいと思った

30:iPhone774G
09/09/27 01:27:40 wmvYBkPM0
>>29
自分もメインはそっちだけどDDRとかEAのタイガーウッズなんかはiPhone向けによくチューニングされてて楽しいよ
こーいうのはやっぱり小さいところじゃ作りにくいんじゃないかな

まあスクエニみたいなとこがアイデアをひねり出したところで結局スライディングヒーローズになっちゃうわけだし
それならRPGの移植でいいよ、と

31:iPhone774G
09/09/27 01:31:04 RLo/0CTW0
スクエニがiPhoneで出すなら…
聖剣伝説(2と3時代)と、ワンダープロジェクトのようなものくらいじゃないか?
ワンダープロジェクトは妖精をタッチで操れば良いんだし。
後は不思議のダンジョン系を仮想パッド出してくれたら良いかもね。
チョコボの不思議のダンジョン for touchとかね。
ダンジョンを追加アドオンで配信するとかも出来るだろうし。

滑り英雄とか要らんわマジで

32:iPhone774G
09/09/27 01:39:59 c/oitIfl0
せっかくここの住人の希望通りにiPhoneでしか遊べないiPhoneらしい糞ゲー作ってくれたんだからスクエニにもっと感謝したらw

33:iPhone774G
09/09/27 01:41:57 y3UZ2LL70
FF4Aが来るんじゃね?
クリスタルディフェンダーと一緒で、携帯→Wiiって移植してるし。
同じ流れならiPhoneに来てもおかしくない。

同じ流れだと、クエスト課金で全部買ったら4000円とかにはなりそうだけど。

34:iPhone774G
09/09/27 01:44:47 TJZ/ooDS0
というか
スクエアエニックスが
タッチパネル、加速度センサー、ネット接続というモノに対して
ひねり出して来たのがアレだってことに驚きだわ

35:iPhone774G
09/09/27 01:45:22 Rk4J2FXd0
ゲームに数百円しか出せないような貧乏人は相手にしないって
宣言してるようなもんだろ、ほっといたらいいよ。

36:iPhone774G
09/09/27 01:51:38 MwH+3jqa0
ゲーム会社の価格設定って安いつもりでいるんだろうけど、ユーザーとのズレがあるよね


37:iPhone774G
09/09/27 01:52:26 vTHwohR00
「◯◯が折角頑張って出したんだから」って人が居るけど、俺にはそんな義務感はないな。慈善事業じゃあるまいし。

38:iPhone774G
09/09/27 01:54:44 wmvYBkPM0
>>35
アレに600円も出してくれるありがたーいユーザーがこんなにいるのに
…と思ったがまだ有料ゲームトップ100にも入ってないな
もうすぐ入ってきそうなところには来てるけど

39:iPhone774G
09/09/27 01:58:30 vTHwohR00
>>32
まじレスすると、スクエニはここの住民よりも iPhone 買ったばかりの情弱向けに商売してるだろ。

40:iPhone774G
09/09/27 02:09:36 h7CJ9dVI0
スクエニの出遅れっぷりwスベッた英雄買ってやったぞw
各社本腰を入れてるアプリを発表する中、いまだに様子見のアプリを発表した安藤さんはさぞ恥ずかしかったろう。
様子見アプリ並べて「メーカーの皆さん価格を下げるの止めましょう」はないよ。
一度最低まで下がったけど、今は少し高くても品質いいのが遊びたいってなりつつあって
各社そこの需要を狙って本腰いれてんのにスクエニだけ何言ってんだ。
ハドソンいなくて良かったな。
ハドソン とある騎士団と幻のお城
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
スクエニ 国破れて山河あり
URLリンク(trendy.nikkeibp.co.jp)
RPG(RTSだけど)でもハドソンのとある騎士団に魅力を感じるわ。

需要があるものを供給しないでこれらに客取られて
様子見アプリ売れないって撤退するならもう勝手にしろよ。
これから本気出すってんならクロノトリガーよろしく。個人的には1500円出してもいい。

41:iPhone774G
09/09/27 02:17:34 invZm+bc0
とあるは1年かけて完全にiPhone専用で本気で作ったゲームだからな
ちょっと追加要素入れた程度のガラケーの移植アプリが敵うはずもない

42:iPhone774G
09/09/27 02:19:41 wmvYBkPM0
>>40
安売りだ!に笑った
お前んとこのアプリは安物だろ

43:iPhone774G
09/09/27 02:47:10 Cdjm94dG0
とあるいくらかな・・・かなり開発費用かかってるそうだから1200円くらいかな

44:iPhone774G
09/09/27 02:49:45 vTHwohR00
日本各社はどこも iPhone に対して本気は出してないと思うけど、ただ参入してんのにここまで守りに入った作戦を取るのはスクエニだけじゃないのかな。

普通、ハドソンのように色んな粒を出してみるとか、売り方を変えてみるとか「頑張ってみる」けど、スクエニは冒険精神まるで無いからな。

ヒットは出してないし、コンテンツは少ないし、値段は高いし、安売りは止めようだと?そんな事を言える立場かと。カプコンはバイオ出してんだそ?

他の会社がどんどん注目させている中、理由も調べないでとにかく値段設定のせいにして、酸っぱい葡萄心理だな。

45:iPhone774G
09/09/27 02:50:15 82KpujuN0
1200円でも12000円でもいくらでもいいから早く出して欲しい。
もう待ちきれないんだよおおおおお。

46:iPhone774G
09/09/27 02:50:40 c/oitIfl0
慈善事業だから勿論115円の記念セールだろw

47:iPhone774G
09/09/27 02:59:04 wmvYBkPM0
>>43
600~700円で出す予定だとどっかで見た

48:iPhone774G
09/09/27 03:00:11 Cdjm94dG0
まじで?600円なら即買う
900円超えたら様子見る

49:iPhone774G
09/09/27 03:09:33 h7CJ9dVI0
カプコンはわざわざ魔界村もってきてタッチパネルでのアクションの操作性に挑戦してるっぽいし。
成功すれば色々出せるからだろうけど。
アクションよりはタッチパネルと相性のよさそうなRPGを擁するスクエニの保守ぶりが際立つね。
スクエニは幾らが適正だと思っているんだろう。
DSのFF3とかなら3000円でもいいよ。でもそんなの俺含め少数だろうし。

50:iPhone774G
09/09/27 03:10:37 zPnnYy2C0
つか、スクエニの発言は談合推奨してるようにしか聞こえないけどね。
業界の人間が言うこっちゃないだろ。

51:iPhone774G
09/09/27 03:15:31 +y7CgT450
それぞれ自社の看板背負ったゲーム出してる中、スクエニだけ何か空気が違う気がするね
滑り英雄か。。。

52:iPhone774G
09/09/27 03:17:16 h7CJ9dVI0
皆さん値段下がって大変ですよね。
では、協力して価格を引き上げましょう!wあるあるw

53:iPhone774G
09/09/27 03:18:33 wmvYBkPM0
>>50
つか市場考えれば国内メーカーが談合したところでどうにもならんな
むしろ海外大手も個人開発者も大喜びなんじゃないか?

54:iPhone774G
09/09/27 03:22:51 zPnnYy2C0
>>53
市場としてはシェアウェア作家みたいな個人か、または小さいソフトハウス向け
何だと思う。
大手が大きな顔でのさばっていられない市場なんだから、さっさとあきらめて撤
退すればいいんでねえのかな?って思うわ。
勝手にDS用でもPSP用でも作ってろって言うの。

55:iPhone774G
09/09/27 03:28:18 vTHwohR00
>>49
俺もそうなんだよ。ゲーム機で遊んだタイトルなら面白さは知ってるから App Store 標準以上のカネを出しても構わないけど、

スマートフォンを初めて買った人とか、いわゆるライト層な人の購買心理は読みにくいよな。

App Store の売り上げランキングを見ると、DS に出したような知育系は App Store のユーザ層にそれなりにかぶる気もする。

例えば、スクエニは旅行ガイドのシリーズを出した方が、クリスタルデイフェンダーズを出すよりよっぽどウケはいいと思う。ただそうなるとゲーマーは面白くないからなw

56:iPhone774G
09/09/27 03:29:37 c/oitIfl0
ところで海外大手ってよく吠えるけど海外大手ってのは国あたり何社頑張ってんの?
まさか日本が一番多いとか言わないよねw


57:iPhone774G
09/09/27 03:30:15 h7CJ9dVI0
昔のDSとかPSP用を持ってきたいんだけど、1200円じゃ安いってことなんじゃないの。
もっと高く売れるようになるまでガラケー移植で様子見を続けるんじゃないかな。
それか市場が賑わうまで撤退。

58:iPhone774G
09/09/27 03:42:57 vTHwohR00
>>56
国あたりは知らないけど一番密集してるのはアメリカと日本だろ。リソースも集めやすいし現地の言葉で文献が読めるからな。少なくともゲーム機の範疇では。

59:iPhone774G
09/09/27 03:45:10 CCUNOiFV0
>>56
日本語でお願いします。
国あたりって何?

60:iPhone774G
09/09/27 03:45:57 boVQcWz5P
スクエニはPS3でFF7やFF8を、それまでの旧作600円という暗黙の了解をぶち破って1500円とかで売ってるんだ。
だからiPhoneでも掟破りの価格で売りたいんだろうけど、Appleが許さないんじゃないかな。

61:iPhone774G
09/09/27 03:49:45 ZoDp4kU60
世界で数千万台売れてても、本気でゲームしようって奴がどれくらい居るか?
PSPなみのゲームを3000円で出しても買う奴は1%もいないんじゃないかい。
iphoneユーザーのほとんどは本気でゲームやるために持ってる訳じゃないからな。

62:iPhone774G
09/09/27 03:49:48 wmvYBkPM0
>>60
コーエーなら、コーエーなら何とかしてくれる…
って三国志いくらで出すつもりかなぁ

63:iPhone774G
09/09/27 03:50:51 c/oitIfl0
この糞端末の慈善事業に日本メーカが一番貢献してんの?
同情するわw

64:iPhone774G
09/09/27 03:51:09 h7CJ9dVI0
アーカイブスのSONYの取り分ってどれくらいなんだろうね。
スクエニがappstoreで幾らで売りたいのかの目安になりそう。

65:iPhone774G
09/09/27 03:53:16 8vwRzc8R0
とある ってなんのゲームのこと?

66:iPhone774G
09/09/27 03:58:15 bL6IJmzgi
>>63
何だ。タダのアンチか。
ご苦労様。

67:iPhone774G
09/09/27 03:59:08 T5cH4Nf10
>>65
>>40

68:iPhone774G
09/09/27 04:00:44 vTHwohR00
>>57
まず英語版を出さないと日本のシェアをあてにすると勝ち目はないのは一つ、次はアップル規制力を期待できない(出したらすぐパクられる)のと個人開発者が多いのでアイデア一発なのは無理。

桃太郎電鉄は地方性とかローカライズの問題があるから出しても日本ユーザが万々歳だけ。あとはものによゆかな。RPG や Online 課金系は体力勝負だから大手に向きそうだが。

各国 App Store のランキングを分析して、過去資産にかぶるジャンルを手っ取り早く焼き直せるやつを厳選して、しかも英語ローカライズ実績のあるものだけ出すのが無難じゃないのかな。まずは。

69:iPhone774G
09/09/27 04:14:34 8vwRzc8R0
>>67
thx
これか!
おもしろそうだな

70:iPhone774G
09/09/27 04:19:07 YFzU0YgKi
>>60
ばかか?
2000円こえてるゲームはいまでもあるw
内容に自信があるなら何も問題はないはずなのにスクエニだけがばかな事ほざいてるだけだ

71:iPhone774G
09/09/27 04:19:54 h7CJ9dVI0
>>55
これね。スクエニも手広くやってるんだねw
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
確かにFF3より需要がありそうだ。
>>68
ありがとう。ということは、DQや桃鉄は絶望的だね。
やっぱりFFか。

72:iPhone774G
09/09/27 04:22:40 vTHwohR00
>>61
つまり App Store でゲームは商売にならんと言いたいだろうけど、「本気」じゃなくても手軽に遊べるやつならライト版ぐらいは落としてみるだろ。

DS では知育系がブームを引き起こした過去を考えれば、App Store はまだまだビジネスオポチュニティがあると思うよ。本体は売れる一方だし。

73:iPhone774G
09/09/27 04:25:26 c/oitIfl0
ライト版落としたらもうイラねってなるのがiPhoneのゲーム

74:iPhone774G
09/09/27 04:26:15 YFzU0YgKi
>>55
ゲーマーならゲーム機で遊ぶでしょ
ただうるさいだけのゲーマーは無視して
お手軽に楽しみたい人向けだけに頑張れば良いと思う

75:iPhone774G
09/09/27 04:42:40 vTHwohR00
>>71
ドラクエは確かに一部はローカライズ実績あったんじゃないのかな。桃鉄は昔 PS2 でなんちゃら USA って出した事があってこれも英語版を出した事あるから絶望的ではないかも。

究極的に日本ユーザでコアゲーマーがどんぐらいいるか統計できれば地方性のあるゲームの採算もしやすくなるけど、アップルはそんな情報を公開するかどうかだな。

「It's only rock and roll, but we like it.」のイベントでは過去のキーノートと比べてゲームとの適性がかなり強調されたので、アップルに情報掲示を求めれる可能性はありそうなのだが、
ゲーム機と違ってこれは完全にアメリカ主導なプラットホームだからアップルジャパンがどれだけ決定権あるかは未知数だな。

76:iPhone774G
09/09/27 04:46:34 Afm/1Z9Pi
Apple Japanは関与しないよ

77:iPhone774G
09/09/27 04:48:20 vTHwohR00
>>76
やっぱりなww

78:iPhone774G
09/09/27 04:49:09 Cdjm94dG0
オポチュニティ(笑)

79:iPhone774G
09/09/27 05:13:37 C3fohUgC0
(笑)とかもういいよ
自分の優位性アピりたいんだったら
罵倒してでも先ず主張した方がいいって。
楽しようとすんのやめようよ

80:iPhone774G
09/09/27 05:20:42 Cdjm94dG0
いや別に反論する気はない(というかどうでもいい)が、発音に笑ったので思わず書き込んでしまった

81:iPhone774G
09/09/27 05:23:35 c/oitIfl0
ケータイみたいに十字キーの真ん中に決定ボタンあると寝転びながら片手で遊ぶ俺みたいなライトゲーマーがバンバン金出してしまうんだけどね
国産ケータイアプリって今思い出すと最高の次世代ゲームだったな

82:iPhone774G
09/09/27 05:33:02 nNQhep3o0
冗談きつい

83:iPhone774G
09/09/27 05:38:08 C3fohUgC0
>>80
ですよねぇ
勘ぐったわ

84:iPhone774G
09/09/27 05:52:40 vTHwohR00
>>81
「十字キーがさえあれば」何も文句なしだけど、App Store で仮想キーさえ使わなくても寝転びながら遊べるゲームは沢山あるし、俺みたいに月に一万以上出すユーザもいるよ。

日本で一番の問題は十字キーがない事ではなく、メーカーは歴史上世界で一番売れている携帯に柔軟に切り替えられず、ユーザが好みのゲームが遊べない事なんだと思う。

国内シェア次第で従来の操作系向けにゲームを開発し続けるのはもちろんありだけど、自分たちが出してるやつよりも100倍ぐらいシェアが広いプラットホームがあれば経営判断が変わるのは時間の問題だろ。

みんながチュンソフトみたいに GC 後期にオンライン RPG を出すほど根性があれば日本のゲーム環境は心配はいらないが。

85:iPhone774G
09/09/27 06:14:01 4lRCSSkw0
>>84
書いてる内容はともかく、言葉の誤用がものすごく多いな、君は!

86:iPhone774G
09/09/27 06:17:25 uLH5TsNR0
前スレ880ベタ褒めのAeraがウイークエンドセールでちょっと安くなってる
350円が230円
URLリンク(itunes.apple.com)

87:iPhone774G
09/09/27 06:23:15 vTHwohR00
>>85
いやだって、俺日本人じゃないから日本語へたくそなの当たり前だろwただ日本ゲーム文化が好きだからついつい語ってしまう。つまりそういう事さ。

ちなみに韓国人じゃないから叩かないでねw

88:iPhone774G
09/09/27 06:31:49 EWSS/jAX0
>>64
やっぱり3割くらいじゃないの
ウィーのエミュもソフト屋にはそんくらいいくらしいし、このシステムではそう違いなさそう
それでもスクエニタイトルは他タイトルに比べて2倍の価格設定でぼったくりという現実

まぁ取れるとこは取るのが企業の姿なのかも知れんがね… ゲーム屋としてはう~んな感じ
特にiPhoneとはマジで相性悪いかも

89:iPhone774G
09/09/27 06:38:24 vTHwohR00
>>88
安藤さんお給料高いからなwとりあえずブランド買い型の人から吸い上げる作戦かな。少なくともここと値下げスレを見てる奴を騙せないがw

90:iPhone774G
09/09/27 08:45:32 Z4YSHALz0
>>89
インド人?

91:iPhone774G
09/09/27 09:02:41 aMaBuzPi0
ここでよく出てくる「とある」って何なの?
ググッても分からんわー

92:iPhone774G
09/09/27 09:09:34 ihtjvEqR0
>>91
とある騎士団と幻のお城。
ハドソンが今月リリースする予定のRTS+PRG。

93:iPhone774G
09/09/27 09:13:56 aMaBuzPi0
>>92
thx

ああ、これかー。画面見た事あるわ。
ギャルゲーの略称かと思っちまったよw


94:iPhone774G
09/09/27 09:14:11 szyEwGZJ0
そういやソングサマナーが出るな。
これは、Ipodでも実績あるんだろうしスクエニよくやったとは言えるか。

95:iPhone774G
09/09/27 09:20:27 YFzU0YgKi
とあるってだけかいてあるとインデックスかと思ってしまうなw

96:iPhone774G
09/09/27 09:27:02 8cfxGvTR0
クリスタルムシコナーズ

97:iPhone774G
09/09/27 10:06:17 q8uCiYBR0
スクエニより光栄の方が酷くね
あれ何世代前の三国志だよ

98:iPhone774G
09/09/27 10:16:08 fmdiKCof0
タイトーの「いっきi」が待ち遠しい…

99:iPhone774G
09/09/27 10:26:14 TH5hnJgn0
>>97
まずは昔の移植して、小遣い稼ぐんだろ。光栄だし

100:iPhone774G
09/09/27 10:35:38 lBqO+EMp0
>>74に同意
速い動き・操作はiPhoneには無理がある
だから、ひとつひとつの操作に時間的制限のないゲームをiPhone向けに出すべき

101:iPhone774G
09/09/27 10:44:25 4Sx+6zuV0
>>73
単にそのメーカーがさじ加減失敗してるだけなんじゃね?

102:iPhone774G
09/09/27 10:46:12 4Sx+6zuV0
>>99
昔(初期版)の方がむしろ人気あったりする罠。


103:iPhone774G
09/09/27 10:51:13 OiICquSz0
URLリンク(itunes.apple.com)

アイコンがフリーザ様

104:iPhone774G
09/09/27 10:56:50 NdbYeDExi
iPhoneのゲームがつまらないからPSPGO買うわ

105:iPhone774G
09/09/27 11:09:43 me2j86W00
iPhoneアプリの平均単価は1.39ドル。10万本売れるのは5%
URLリンク(it.nikkei.co.jp)

>ゲームアプリは平均わずか1.39ドル
>10万本売れるのは上位5%だけ
>大手ゲーム会社は出すほど赤字に

トータル的にみると決してよくない。100円アプリが氾濫する中でのハドソンの価格戦略
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

>周りがあまりにも安いために、こちらも安くせざるを得ない状況で、1度下げると基本的には上げられない
>他社を見ていると、最初は1,000円近い価格で出していたのに、今は115円で売っているものが多数

iPhone向けアプリ開発で一攫千金は狙える?確かに、一気に大金を手にした人もいた
URLリンク(business.nikkeibp.co.jp)

>膨大に増えたリストの最後まであさって見る人などいなくなった
>開発者側は、大人気を博したソフトでも、一気に売り上げが伸びた後、数週間のうちに売り上げが急落するさまを目の当たりにしている。

iPhoneアプリって結局儲かるの?
URLリンク(fladdict.net)

>お金をドブに捨てるだけ、という印象です。
>たとえば115円域(80円収入)のアプリは、仮に1万本売れても利益は80万円。
>国内のiPhoneを40万台と仮定しても、リーチ率2.5%の大ヒット商品を作ってやっとその程度の収入です。
>人月で1人アサインしたらそれで終了ですね。

106:iPhone774G
09/09/27 11:14:53 IpTsZ8Hz0
ヤバイiPhoneの電磁波レベル
URLリンク(www.gizmodo.jp)

やばい、やばいって脳腫瘍の原因になるといわれている携帯電話の電磁波。
アメリカの環境団体がこのたび携帯電話の発する電磁波を測定しそのランキングを発表しました。
あれ、あれれ僕らが気になる iPhone が載ってません よ。スコアはかなり悪いようで す 。
ヘッドセットを使って通話しましょう、後悔したくなければ

iPhoneの電磁波はどのくらい?
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)

>「iPhone 3G - この製品についての 重要なお知らせ」と
>「iPhone 3GS - この製品についての 重要なお知らせ」には、「iPhone 3G」のSARは1.541W/kg、
>「iPhone 3GS」のSAR値は1.305W/kgと明記されている。
>iPhone 3G/3GSのSAR値は、ウィルコム端末はもちろん、そのほかの音声端末と比べてやや高い

>「iPhoneをポケットに入れて携帯するなど、iPhoneを身体に着用して使用する場合、本体と身体の距離が15ミリ未満
>の場合、iPhoneの SAR値は総務省の定める曝露ガイドラインを上回る場合がある」という。

URLリンク(manuals.info.apple.com)
iPhone のUMTS I2100 周波数帯域における10 g あたりの最大SAR 値は1.541 W/kg でした。
iPhone を身体に着用して使用する場合、本体の身体からの距離が15 mm未満の場合
(iPhone をポケットに入れて持ち運ぶ場合など)、iPhone のSAR 測定値は総務省の定め
る曝露ガイドラインを上回る場合があります。

URLリンク(manuals.info.apple.com)
iPhone のUMTS I2100 周波数帯域における10 g あたりの最大SAR 値は1.305 W/kg でした。
iPhone を身体に着用して使用する場合、本体の身体からの距離が15 mm未満の場合
(iPhone をポケットに入れて持ち運ぶ場合など)、iPhone のSAR 測定値は総務省の定め
る曝露ガイドラインを上回る場合があります

((((;゚д゚)))ガクブル

107:iPhone774G
09/09/27 11:17:57 6trpEUCoi
GK乙

108:iPhone774G
09/09/27 11:21:22 jBMMYiL+0
>>105
後半とても古いお話。2008年。
でもって、その人はその後もアプリ作り続けて今は上位にいるよ。

>>106
それはギズモジャパンの釣り記事。
原文だと、PalmやAndroidも同様で、しかも気にするなよ的な話でのシメだったはず。

109:iPhone774G
09/09/27 11:25:02 wmvYBkPM0
>>107
まあgoneは選択肢としてありえないよなw

110:iPhone774G
09/09/27 12:15:34 eBxhU6KV0
何かRPG出てるよ

URLリンク(beebee2see.appspot.com)
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
URLリンク(beebee2see.appspot.com)

URLリンク(itunes.apple.com)

111:iPhone774G
09/09/27 12:17:40 ihtjvEqR0
>>110
SIMなしなのはなぜ?

112:iPhone774G
09/09/27 12:20:10 eBxhU6KV0
>>111
3GSをゲーム専用にwww

113:iPhone774G
09/09/27 12:23:24 ihtjvEqR0
>>112
touch買えばいいじゃない。

114:iPhone774G
09/09/27 12:29:53 eBxhU6KV0
>>113
薄いから使いづらい

115:iPhone774G
09/09/27 13:02:30 jxnWMPd70
>>110
日本語に対応してくれればなあ

116:iPhone774G
09/09/27 13:04:04 jxnWMPd70
>>97
三国志が面白かったのはせいぜい3までだし

117:iPhone774G
09/09/27 13:08:44 A8Sfj1Ch0
>>104
PSP GOてw

あんな方向性間違えまくったクソ仕様の本体、買う奴ってCMとかに踊らされる奴だけだろw

多少マシな頭あれば安くなる3000買うだろうよ

てか、SONY社員の人?w

118:iPhone774G
09/09/27 13:09:23 h4SALGjX0
重複だったらしいんで、こっちでも聞かせておくれ。

なんだかんだで、長期稼動してるゲームはなんだい?

Lock 'n' Roll
Dragon Portals
Defender Chronicles

あたりだな、俺は。


119:iPhone774G
09/09/27 13:12:11 esPCxZCq0
>>118
Rolando、2XL Supercross、BIA、Real Racing

120:iPhone774G
09/09/27 13:18:22 W0KPJ/Jt0
>>118
迷路、iCollider、GlowHockey、The Deep Pinball、ArchRobo、Cube Runner、Isotope

121:iPhone774G
09/09/27 13:19:04 82KpujuN0
Real Racing、DDR S、パワプロ、zen bound、DOOMかなぁ。
飽きなくて好き。

122:iPhone774G
09/09/27 13:35:59 r4NHHxLg0
Tap Defense
Zentomino
ElemonTD
Lock'n Roll
Tap Tap Revenge2
かなルミネスもずっと遊べそう

123:iPhone774G
09/09/27 13:38:34 jxnWMPd70
>>122
ルミネスは操作性さえ改善されれば定番になり得ると思うんだけど残念だよね
コンフィグで感度調整付けてくれるだけでもいいのだが

124:iPhone774G
09/09/27 13:40:39 MwH+3jqa0
仮想コントローラーってものすごく使いにくい
iphoneの面積からいっても両手持ちすると手が重なるから物理的になんか窮屈
普段ゲームやる人は気にならないのかな

125:iPhone774G
09/09/27 13:51:17 jxnWMPd70
>>124
物によるな
ちゃんと調整してあると違和感なく操作できるが
何も考えてないナムコなんかのは最悪だ

126:iPhone774G
09/09/27 13:56:00 rmLHOj5e0
ルミネスバージョンアップで操作改善してくれれば神アブリになる可能性あるんだがなぁ。
グラフィックも音もがんばってるのに非常に残念。

127:iPhone774G
09/09/27 13:57:57 jxnWMPd70
>>126
ホントにね・・
個人的には回転の反応時間をほんのわずか延ばしてくれるだけで神になれると感じている

128:iPhone774G
09/09/27 14:21:41 DgA2M4Ff0
長く遊べるのがいいんだけどreal racingってタイムアタックはネットでスコアを競えるんだよね?
そのへん熱い?

129:iPhone774G
09/09/27 14:25:01 wmvYBkPM0
熱い
ちなみに今日のアップデートでBluetooth対戦が出来るようになりましたよっと

130:iPhone774G
09/09/27 14:26:01 tyQG5CmS0
rolando買った。
ちょっとしたミスで延々とやり直しのくり返しでいやになる。
難しすぎ。

131:iPhone774G
09/09/27 14:29:54 DgA2M4Ff0
>>129
ありがとう買ってくるぜ!

>>130
rolandoでどうしても許せないのが黄色い十時の足場でくるくる回すやつあるじゃん
あれがさ、進みながらジャンプしようとしたら足場を触っちゃって不発で落ちるとこ
覚えてればいいんだけど何度もなったわ


132:iPhone774G
09/09/27 14:32:07 jxnWMPd70
rolandoは確かに変なところで底意地が悪くてやる気が失せやすい

133:iPhone774G
09/09/27 14:34:08 wmvYBkPM0
Rolandoは最初から何が何でもタイムメダルをとろうと思わないほうがいいと思う
クリアするだけなら簡単だけど、全メダルを一度にとろうとするとそこそこ歯ごたえがあるな

134:iPhone774G
09/09/27 14:38:03 r1+hBUYy0
音楽ライブラリの曲使える音ゲーってない?

135:iPhone774G
09/09/27 14:41:33 nNQhep3o0
BeatRider

136:iPhone774G
09/09/27 14:46:42 6Jm+SQfS0
geoFighterのレビュー見たらIsotopeのパクリって書いてあったからやってみたけど
なんかIsotopeには爽快感が足りない もっと武器手に入れば爽快になるの?

137:iPhone774G
09/09/27 14:47:26 r1+hBUYy0
>>135
今pcが手もとにないから使えなかった
すまん

tapstudioも試したがすぐ落ちる

138:iPhone774G
09/09/27 14:48:20 nNQhep3o0
って音楽ライブラリの中だったね
スマソ

139:iPhone774G
09/09/27 14:56:47 r1+hBUYy0
やっぱないのかな…
今からitunesカードかいにいくつもりなんだよ

140:iPhone774G
09/09/27 14:58:25 szyEwGZJ0
>>!38
スクエニが、ソングサマナーってIpod時代のRPG製作中。

ブレイドオブフューリーでも、プレイリストから曲選べる昨日あるけどバグってる。

141:iPhone774G
09/09/27 15:00:02 6Jm+SQfS0
Isotopeは流れてる曲をそのままで遊べる
ピコピコゲームは好きな曲をBGMとして設定できる

142:iPhone774G
09/09/27 15:03:06 r1+hBUYy0
>>141
ピコピコは持ってる
isotopeってやつは音ゲー?

143:iPhone774G
09/09/27 15:04:29 aMaBuzPi0
ここで聞いていいのか分からんけど、
Alive-4everってゾンビの奴やったことある人いない?

なんか背中に岩みたいなのがくっ付いて死んじゃうんだけど、
どうすりゃいいの、あれ;;

144:iPhone774G
09/09/27 15:18:24 HTBrYhJTi
>>143
背中に岩…想像がつかない
スクショ上げて

145:iPhone774G
09/09/27 15:22:40 QGmAhfkl0
吸盤みたいな感じで液晶面に貼り付けられる物理十字キーって作れない
ものかな?押すところ電導性のもので作っておいて仮想十字キーに重ねて
配置すれば良い、みたいな。

146:iPhone774G
09/09/27 15:25:03 qbOzpsxh0
>>145
それで画面隠れると遊びにくくなるんじゃ?


147:iPhone774G
09/09/27 15:30:16 SywQwfsx0
>>143
それは、狼かなんか犬っぽいやつがくっついただけだよ。

148:iPhone774G
09/09/27 15:33:15 aMaBuzPi0
>>144
すまん、取り方分からないや。

>>143
なんか掴まれるとえらい勢いで走り出すんだけど、
撃ってもなかなか離れないんだよね。

ガチャガチャやるしかないかな・・・。

149:iPhone774G
09/09/27 15:33:54 QGmAhfkl0
>>146
画面の隅っこのほうだけなら良いんじゃないかなあ。

150:iPhone774G
09/09/27 15:37:13 C3fohUgC0
>>136
いやisotope自体がgeometry warsのパクリというか同じ趣旨のゲームだしさ
あの手のはgeometryを期待して買うと痛い目みるだろ
爽快感なんざ皆無だしな

151:iPhone774G
09/09/27 15:38:08 8iYTYCmk0
>>136
isotopeは機体のカスタマイズが持ち味かと。機体買ったりアビリティーつけたり。
育成シューティングだからある程度いじって俺つええ状態になってからじゃないと楽しくないと思うよ。

152:iPhone774G
09/09/27 15:39:13 esPCxZCq0
>>148
スリープボタンを押しながらホームボタンを押せばスクリーンショットが撮れる。
それをBB2Cの画像アップロード機能等を使ってアップすればおk。

153:iPhone774G
09/09/27 15:39:16 jxnWMPd70
geometry wars出してくれたらなあ
2000円でも買うわ

154:iPhone774G
09/09/27 15:45:13 HTBrYhJTi
>>148
それリッカーもどきだと思う
遠くから舌で引き寄せてくる敵
撃てば簡単に殺せるよ

155:iPhone774G
09/09/27 16:15:53 zAxTmZOmi
simcity
糞ゲーすぎるだろwwwwww
金返せ?????


156:iPhone774G
09/09/27 16:33:01 T+sSCLsp0
iphone勝ったがゲームはいまいちだな、海外の多いし、何か完成度高いゲームない?

157:iPhone774G
09/09/27 16:39:54 A8Sfj1Ch0
>>156
どんなジャンルのがやりたいの?

158:iPhone774G
09/09/27 16:41:53 DgA2M4Ff0
>>156
海外のゲームのがおもしろいの多いんだけど
ほんとに買ったの?

159:iPhone774G
09/09/27 16:43:33 esPCxZCq0
>>158
>>156は勝ったんだよ

160:iPhone774G
09/09/27 16:45:29 T+sSCLsp0
海外は英語ってだけの理由でで手をつけてないんだ、海外のが面白いのか~
とりあえず長く遊べそうなロープレがやりたいな、あとは手軽なアクションとか

161:iPhone774G
09/09/27 16:47:57 nNQhep3o0
英語www
子供かよ・・・

162:iPhone774G
09/09/27 16:51:50 8NyPuElNi
おれ20代だけど英語は全然わからん

163:iPhone774G
09/09/27 16:53:18 AyN+LQ1U0
義務教育寝てたのか?

164:iPhone774G
09/09/27 16:56:04 AhWgZ7xgi
義務教育の英語だけじゃ流石に無理

165:iPhone774G
09/09/27 16:59:09 esPCxZCq0
>>160
RPGはともかくアクション物だと英語はほとんど関係ないだろ。

166:iPhone774G
09/09/27 17:01:13 6Jm+SQfS0
geoFighterとかで英語だからワカンネって言ってたら笑うよね

167:iPhone774G
09/09/27 17:07:55 tafhA9dW0
まぁ、スクエニは滑り英雄でボロクソ言われているけど、
あれってapple市場の調査の1つなんじゃないのかね。

今までコンシューマで出してきたような本格的なゲームがいいのか
iPhoneに合ったお手軽ゲームがいいのか。
国内市場だけでは利益が出ないのは明白なので海外でどういったものが売れるのか。

そういう意味で系統やコストの掛け方の全く違う3本「滑り英雄」「国破れて」「ソングサマナー」
を出してみて、どういったジャンルのものが国内外でどれだけ売れるのかを調べる。

168:iPhone774G
09/09/27 17:10:32 esPCxZCq0
>>167
売れる傾向って国によって違うから、最低でも日本語と英語ぐらいには対応した方がいいかもね。

169:iPhone774G
09/09/27 17:13:44 lBqO+EMp0
パクリキタ━━(゚∀゚)━━!!

GirlsWatch_Korean Hot girls clock 1.0
URLリンク(itunes.apple.com)

170:iPhone774G
09/09/27 17:17:08 AyN+LQ1U0
>>164
いや中学レベルで上等かと

171:iPhone774G
09/09/27 17:46:54 trMhOJBoO
iPhone買いました
あと二十分で仲間入りだ
わははーい

172:iPhone774G
09/09/27 17:53:57 GAEz+N8y0
>>169
しかも金とるんかw

173:iPhone774G
09/09/27 17:56:38 tbfyNs2ri
ラグドール何とか言う、人間を大砲みたいので
飛ばして赤い標的に当てるゲームの
33面シーソーがどうやっでも出来ない
助けてください

174:iPhone774G
09/09/27 17:57:31 p3Em4Ujti
>>171
You are welcome.

175:iPhone774G
09/09/27 17:59:11 Vs2u5in/i
ちがw

176:iPhone774G
09/09/27 18:05:18 kFzsXZHt0
人形の傷跡クリアした

萌え絵じゃない2Dのテキストアドベンチャーを待ってたのでとりあえず買ってプレイ
ボリュームはそんなにないけどシナリオが良かったので一気にクリア、十分満足できた
サスペンス系のテキストアドベンチャーが好きな人にはお勧め

後はかまいたちとか出してくれないかなあ、すぐ買うのに
神宮寺はiPhoneに最適化してないUIだったんでスルーしたんだよなあ

177:iPhone774G
09/09/27 18:08:03 A8Sfj1Ch0
>>160
英語無理ってのは痛いな…
RPG、アクションをメインでやりたいならそれこそPSPあたりの方が良いな

英語ありならZENONIA、THE QUESTあたりあるけども あとは国産つってもWIZクローンのは人選ぶしね

アクションなら安いしスパルタあたりか
ちと畑違うけどワイルドウェストガンズ

iPhoneのゲームのウリ自体、スッと出して片手でサクリと遊べるのが良いとこだし

ハズレ引きたくないなら、ほぼみんごるのLet’sゴルフ、
野球興味無くともHOMERUNBATTLE3Dは対戦熱いし面白い

パズルならストーンループス、AZKENDとかはかなり遊べるかと

178:iPhone774G
09/09/27 18:16:53 NmULpVhE0
>>169
ひっでえ、公人たる作者が「黙れJaps」とか言ってたやつか・・・
だから朝鮮人にiPhoneを使ってほしくないんだよ

179:iPhone774G
09/09/27 18:19:36 A8Sfj1Ch0
おまけ
ディアブロ経験者ならunderworldsがアイテム収集系のRPGで、英語力無くてもイケるはず、さすがに本家にはかなり劣るけど
バイオ系なら本家の4でもいいし、
ALIVE4EVERあたりも良いかなと

シューターならインベーダーのはかなり出来良かった

音ゲーならDDRかTAPTAPリベンジ2あたりはオススメ

180:iPhone774G
09/09/27 18:31:26 szu5tsyI0
iphoneのアプリならタワーディフェンス系のゲームがいいんじゃないか
他のゲーム機にはまだまだ少なくて知らない人も多いよね
一度知ってしまうと中毒性が高くて止められなくなる

181:iPhone774G
09/09/27 18:36:26 qbOzpsxh0
>>180
まあ何のゲームでもそうだけど人選ぶよね。
俺は最初の頃こそ面白かったけど、こういっぱい出てくるともう買う気になんない。


182:iPhone774G
09/09/27 18:49:47 h4SALGjX0
でも、タワーディフェンス系も飽和状態になってきたね。
当たり外れが激しくなってきた気がする。

183:iPhone774G
09/09/27 18:52:37 T+sSCLsp0
エレメンタルモンスターってどう?

184:iPhone774G
09/09/27 18:54:57 szu5tsyI0
>>183
エレモンはお勧め
タワーディフェンス初心者でも楽しめると思うよ
オレもこの連休の間に買って夢中になってたから

185:iPhone774G
09/09/27 18:57:02 T+sSCLsp0
>>184
サンクス
なんか無料のも結構あるし、いろいろ探してみよう

186:iPhone774G
09/09/27 20:03:11 B7teskBx0
タワーディフェンスは初めはとっつきやすいかわいいのがいいのかもね
慣れてくるとgeo系が神げーに思えてくるよ
でも続きはこちらでどうぞ

【防衛ゲーム】Tower Defense系 総合 wave4
スレリンク(iPhone板)

187:iPhone774G
09/09/27 20:13:51 pt7Pz9mw0
>>173
こういう 特定のゲームが分からない時とか
どこで聞いたらいい?

188:iPhone774G
09/09/27 20:15:31 82KpujuN0
交番

189:iPhone774G
09/09/27 20:20:11 uLH5TsNR0
Dragon Defense 2
URLリンク(itunes.apple.com)
カートゥーンウォーズみたいなのかな?
もっとシンプルなBowman defenseってのも出てたけど…
あ、2ってことは1もあるのか、調べてくる

190:iPhone774G
09/09/27 20:25:02 uLH5TsNR0
>>189
スクショ見ると視点が違うから、全然違うゲームみたいだな
やってないから実際わからないけど…
2はプロモーションセールで安くなってるから、惹かれる

191:iPhone774G
09/09/27 20:29:57 +Dzn8qq+0

われわれはApple牢に閉じこめられている, この刑期はあと何年で終わるのか?
URLリンク(jp.techcrunch.com)



>最近Appleへの風当たりが強くなっていることを、私は興味深く見守っている。
>どうやら、App StoreがAppleの致命傷になりそうだ。ここヨーロッパでは、
>起業家たちもVCの連中も、これはただごとではないと感じている。



>Chris Messinaが、いいことを言ってる。彼は、AppleのApp Storeは短命の線香花火だと見ている。
>なぜならそれは、一私企業の権利下にあるプラットホームだから。誰もが使える共通語や
>共通の標準規格と違って、一私企業が独占する規格は消費者の利益に反する。
>アンチMicrosoft派が増えたのもそのせいだ。でも、なぜAppleにアンチの感情を持つ人が増え始めたのだろう?



>ユーザはAppleブランドに幽閉されている。理性的な行動とは言えないが、
>多くの人が自ら進んでその牢に入る。しかし今やっと、彼らはそのことに目覚めつつある。
>そこで、App StoreやiTunes〔それしかない独占ショップ〕に対する不満が爆発する。




192:iPhone774G
09/09/27 20:56:19 pAtQ1Ouz0
ソングサマナーいくらで売るんだろうか
スクエニの事だから1200円越えしてそうで怖い

193:iPhone774G
09/09/27 21:18:23 TH5hnJgn0
ipod版は600円だったっけ

194:iPhone774G
09/09/27 21:49:02 Js83ppBz0
3GS専用のヤツって何かある?
別にゲームでなくても。

195:iPhone774G
09/09/27 21:52:19 CCUNOiFV0
>>191
せめて手前の言葉で煽れよ。カス。
飛ばし記事ではしゃいでないで、
自分の頭で考えな。

196:iPhone774G
09/09/27 21:54:40 wmvYBkPM0
>>194
電子コンパス系はconpassierとかけっこうある
Adrenaline Golf Onlineっていうのはグラフィック的に3GS専用らしいが自分は3GSじゃないのでよく分からない

197:iPhone774G
09/09/27 21:58:52 wmvYBkPM0
Adrenaline Golf Onlineは3GSじゃなくても動くけど3GSに最適化されてるんだっけか
あいまいですまんね

198:iPhone774G
09/09/27 22:15:31 boVQcWz5P
セカイカメラは特に3GS専用って訳ではないけど、3GS専用っていってもいいぐらい使い勝手に差があるみたいだな。


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