【超人気アプリ】 Field Runners 攻略スレ 【NO.1】at IPHONE
【超人気アプリ】 Field Runners 攻略スレ 【NO.1】 - 暇つぶし2ch1:iPhone774G
08/11/26 02:21:14 uAK7IXhd0
iPhone用ゲームで最も高い評価を得ているシンプルながらに奥の深いタワーディフェンスゲーム。
未だにHARDをクリアできないのも多い中、専用スレたてました。
待ってた方もいらっしゃったと思います。

ここで、各自の攻略法や相談などをカキコしていきましょう!

2:iPhone774G
08/11/26 02:44:06 5eLF4oA10
スレ立てるほどじゃないとは思うが。
グルグル回してるだけでクリアできちゃうし

3:iPhone774G
08/11/26 02:53:16 fMmhgDyl0
>>1 乙
  _________出出_________
| 機
|   機 機
| 機 機
| 粘 機
 出 機機機粘電粘電粘電粘電 機             G
 出 粘 機             G
|機機機機粘電粘電粘電 電 機
|           粘 機
| 機機機機機機機粘電粘電 機
|             機
|_________粘電 電粘機________
            GG

こんな感じでクリア出来んじゃね

4:3
08/11/26 02:54:32 fMmhgDyl0
うへぇ、ズレまくりスマン

5:iPhone774G
08/11/26 03:21:15 fIWByJHS0
つうか、これ見てクリアできなければ相当の阿呆だろ…
URLリンク(d.hatena.ne.jp)


6:iPhone774G
08/11/26 22:38:43 /3shqEb00
◇◇◇◇◇◇◇◇◇★◇◇◇◇◇◆◇◇◇
◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◆◇◆◇
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◇◆◇◇◇◆◆◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇
◇◇◇◆◇◇◇◇◆★◇◇◇◇◇◇◇◇◇
ちょっと見づらいかもしれないけど。
★…出入り口
◇…通路
◆…兵器

・縦でも横でもゴールまでほぼ同じ距離
・なるべく長くなるように
・コストを考えて、電気塔をなるべく効率的に
運用できるように。真ん中に集中させると
縦ヘリ、横ヘリ、その他陸上兵器に繰り返し
攻撃が出来る。


7:6
08/11/26 22:42:58 /3shqEb00
>>6
MS Pゴシックでないとズレますね。すみません。

8:iPhone774G
08/11/26 23:12:22 voZhP8ZK0
立てたかったけど立てなかったオレは正解
のようなズレまくりスレ、というか過疎ってるし…
7日間役立たずになるほどハマったけど、やっと社会復帰できつつあります。

時々カナメとなるステージがあるけど(デブバイクとかF1風とか、ヘリ!)
わかってきたのは、頻繁な一時停止。冷静に考えるということ。
HARDの立ち上がりは○の連続に頼るのが基本だけど
徐々に粘着入れつつ、貯金。迂回ルートを考えながら配置。

電波は分散させるより密集させる方が強いっぽい。
中盤~終盤は、密集地帯を中間と後半の2カ所(粘着3とともに)
配置できると、ヘリもなんとかなる。

新マップも基本おなじだけど、中央の5×5に電波と粘着を
集中させることを重視すると、かなりいいと思う。

でもHARD99で撃沈なオレの話です。すみません。。。


9:iPhone774G
08/11/26 23:14:09 fIWByJHS0
>>6
そんな配置にしてしまうと中央でヘリに攻撃できる5*5のマスに最大でも
電気塔を9個しか配置できなくてヘリを逃すこともわかんないの?

そんな頭の悪いへたれ布陣アップしてないで
せめて直前にある>>5ぐらい読もうよ。

10:iPhone774G
08/11/26 23:23:12 fIWByJHS0
>>8
HARDクリアすら出来ないのに偉そうに攻略書くなよ。
なんで>>5すら読まないの。

俺や>>5の人を見てもわかるように、このゲームは
初回プレイでもクリアは出来て当たり前。

そのうえで
・何基逃すか
・いかに少ない資源で敵を倒すか

が勝負のゲーム。

11:iPhone774G
08/11/26 23:26:51 voZhP8ZK0
いや、カミさんや仕事や忙しい中で、集中できる時間を
いかに効率的にハマれるか

が勝負のゲーム。

12:iPhone774G
08/11/26 23:30:12 voZhP8ZK0
>>10
あ、つっこんでほしかったのか。すまん。

>俺や>>5の人を見てもわかるように、
俺って誰や。

これでいいすか。

13:iPhone774G
08/11/26 23:32:18 voZhP8ZK0
つか、HARDを2面とも無傷クリアした方がいたら、自慢してください。
いや、教えてくださいその秘訣。

14:iPhone774G
08/11/26 23:35:31 fIWByJHS0
>>12
それではさっそく俺からアドバイスを書いておくぜ。

>>6 みたいに長い順路を作ると資源がもったいない。

どうせjugglingすれば解決するんだし、jugglingするのに
○を解体→再構築しても$2だろ。30回やってもたかだか$60。

jugglingするのにかかる費用と長い道を作ってjuggling回数が
減らせて浮くコストとのトレードオフだ。

あと、>>5の人も書いているが敵の種類によって
juggling路を選択して調整しないとヘリと兵隊のように
同時に2つ出てきたときにヘリのほうに攻撃が
集中できずヘリを逃してしまう。

これを避けられるように道を作るのが基本。


15:iPhone774G
08/11/26 23:40:46 voZhP8ZK0
>>14
>あと、>>5の人も書いているが

あ、そこらへんがよくわからんのです、>5の人

ながーーーーーい場合のジャグってどうしてんのかな…

16:iPhone774G
08/11/26 23:43:48 fIWByJHS0
>>13
HARDを2面、どちらか片側でもノーミスクリアはたぶん不可能。
この点、ゲームバランスが調整不足だと言わざるを得ない。

>>5の人の見解はひょっとしたら違うかも知れないが、
俺の見解では不可能。

17:iPhone774G
08/11/26 23:46:01 fIWByJHS0
>>15
>>5のリンク先の一番下にVersion 1.1の攻略情報へのリンクがある。

それをみるとjugglingの方法と、その路の調整の仕方が少しわかるだろう。

俺から補足しとくと、○を移動ではなく、
「○を解体して、近回りして出口に抜けようと引き返らせてそのあと○を再構築」と
いう手順で済む場合は、これを利用する。これなら、$2だけで済む。


18:iPhone774G
08/11/26 23:54:54 voZhP8ZK0
>>17
○を消すだけ(○フォロー無し)で後戻りさせる方法はわかるけど、
長い&速いバイク系は、粘着&電波の強さじゃダメで
時には○の長さだと思ってしまう俺が馬鹿なのでしょうか。

19:iPhone774G
08/11/27 00:04:37 sZ3hBiFh0
>>18
粘着なんか一切使わない。>>5を見てもわかるようにこのゲームは、
基本的には粘着を配置してはいけないゲーム。

どうせ粘着を配置しても全体的に遅くなるわけではないから、よほど粘着を
配置しない限り意味をなさない。

だから粘着はヘリを特定の条件で撃墜する目的以外では決して配置しない。
詳しくは>>5

たぶんあなたは、粘着を配置しすぎたり道を長くしすぎたりして、
電波塔を配置する予算がなって火力が不足している。ただそれだけ。

20:iPhone774G
08/11/27 00:12:48 iV+w270k0
thx>5の作者さんw やっぱり電波最優先っすよね。
ヘンなブログを読んでから、バランス壊れたっぽい。
自分の相撲をとります(なにそれ

21:iPhone774G
08/11/27 00:33:53 HJDh71oq0
とりもちを絶対使わないのが俺の美学
というかキモすぎるってあれ・・

22:iPhone774G
08/11/27 09:29:18 iV+w270k0
逆に粘着しばりしてみようかと思ったら、
ダメージゼロなのね、こいつ。

23:iPhone774G
08/11/27 12:03:38 yUPE379W0
ジャグリングを使わないのが俺の美学。



…イージーで

24:iPhone774G
08/11/27 16:19:57 U9LKbDyt0
すでに知られてる攻略方法でクリアしてもつまんなくね?
新しい勝ちパターンを考えていこうぜ。

25:iPhone774G
08/11/27 22:57:25 iV+w270k0
地震をMaxにしてフリフリするとか?

26:iPhone774G
08/11/28 10:35:24 ifi4TjZ+0
>>24
ハイスコア狙いだと残念ながらそんなに自由度の高いゲームじゃない。

ヘリが硬すぎて、ヘリの撃墜がすべてのゲームなので…。

27:iPhone774G
08/11/28 16:50:51 p2Q2C4I80
URLリンク(www.grassgames.com)

これも遊んであげて

28:iPhone774G
08/11/29 11:27:42 IpRPSbUl0
>>27
すっげーハマった。FieldRunnersの粘着銃がキモいとか言ってる人には
絶対お勧めできないグラフィックだが…。

29:iPhone774G
08/11/30 10:56:51 EBteUCm/0
クラシック面のハード、ノーミスクリアがどうしてもできねえ
70面ぐらいまではいったけどヘリをのがしてしまう、、む~

30:iPhone774G
08/11/30 12:05:25 +96SB10w0
>>29
Round79までは>>5に書いてある方法でノーミスでいける。
そこから先は・・・とりもち次第。

31:iPhone774G
08/11/30 18:25:30 7u7Q4kY70
>>27
こっちの方がはまったなー。>「Desktop Tower Defense」
URLリンク(www.handdrawngames.com)

Desktop Tower Defenseくらい敵や武器の種類増やして欲しいな。
バージョンアップが激しく楽しみ。

32:iPhone774G
08/11/30 18:30:37 7u7Q4kY70
>>26
かといって>>5が最適解ではないと思う。
階段状に並べる方法もあるし、「自由度が高くない」と切り捨ててしまうのはあまりに視野が狭杉だろ。

これだからマニュアルがないと何も考えられないゆとり世代は(ry

33:iPhone774G
08/11/30 19:00:24 f0FNxysy0
とはいえヘリが直進しちゃうから真ん中にビリビリ置くのは必須なんだよね・・・

34:iPhone774G
08/11/30 19:11:59 +96SB10w0
真ん中にビリビリ置くときに、ビリビリは2マス先まで届くから、
ヘリのラインに届くのは、5ラインあることになるが、威力が距離に比例して
弱くなったりしないのだろうか?

35:iPhone774G
08/11/30 20:35:09 f0FNxysy0
威力は弱くならないだろうけど、
攻撃できる回数が減っちゃうからヘリに近いほうに置いたほうがいいんでない

36:iPhone774G
08/11/30 21:02:37 +96SB10w0
>>35
本当に攻撃回数経っちゃう?

そんな気は前々からしてたのだけど
どうやって試せば実証できるのか教えてプリーズ。

37:iPhone774G
08/11/30 22:13:11 7u7Q4kY70
>>33
おまいは一度DTDの上位入賞者のマップや動画を見た方がいい。柔軟だぞ。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

38:iPhone774G
08/12/01 01:36:02 XBZ1HfSS0
>>36
攻撃範囲に入ってる時間が減るから攻撃できる回数が減るんじゃないの?
ビリビリは難しいから一番安いやつで試したけどやっぱ敵に反応してる時間は短いよ

>>37
DTDは知らないけど仕様が違うだろ
真ん中にビリビリ置かないでクリアする方法があるんなら教えてよ

39:iPhone774G
08/12/01 21:13:51 tRPOhcEg0
↓ここの攻略わかりやすくていいね
URLリンク(blog.livedoor.jp)


>>36
敵から距離が遠いと当然攻撃回数減るよ。
逆の発想で実はガトリングもギリギリ2マス届いたりする。攻撃判定は一瞬だけど。

>>38
DTDは定番じゃね?あとスクエニのクリスタルガーディアンズとか。
もちろん内容はそれぞれ違うけど根っこは一緒。

つか知らないくせに「仕様が違う」とか勝手に切り捨てんなwww

40:iPhone774G
08/12/02 01:13:17 MU/sY2BC0
>>39
DTDにはヘリみたいにゴールまで直進する敵はいるの?いないの?
両方知ってるなら仕様が違うかどうかわかるでしょ。

どこの攻略みてもヘリのラインにビリビリ置いてるじゃん。
それ以外の攻略法あるなら早く教えてよ。

41:iPhone774G
08/12/02 01:30:21 MU/sY2BC0
DTDにもfieldrunnersのヘリとビリビリと同じようなもんはあるみたいだね。
DTDも真ん中にビリビリ系置くのは必須みたいだけどねw

42:iPhone774G
08/12/02 07:40:26 QlszkdKp0
>>39
> ↓ここの攻略わかりやすくていいね
> URLリンク(blog.livedoor.jp)

HARDで19も逃してるじゃん。論外だろ。>>5のほうが断然マシ。

43:iPhone774G
08/12/02 08:37:51 JPvGc3ng0
>>40
どうでもいいがとりあえずこいつ気持ちわりぃwww
誰と戦ってるんだカスwww

44:iPhone774G
08/12/02 08:41:12 JPvGc3ng0
しかも人のふんどしで戦うカスwwww

さすがに>>5の管理人乙と言わざるを得ない

45:iPhone774G
08/12/02 09:29:38 QlszkdKp0
俺はあとから紹介するなら、せめて>>5よりマシな攻略情報を貼れと言ってるんだ。
>>5より下手な攻略情報なんて何の参考にもならんよ。

46:iPhone774G
08/12/02 21:41:04 MU/sY2BC0
HARDのノーミスクリア以外は攻略とは呼べないだろ・・・

47:iPhone774G
08/12/03 12:30:35 2Q+9HSou0
HADOのノーミスクリアできないよね、、これ
最初のステージ(敵が左から右に流れる面)は84まではいくけど
85のヘリを逃してしまう

左右上下から来る面は98、99、100あたりの連続へり&気球がダメだ、、

48:iPhone774G
08/12/03 12:59:22 37OMEUgx0
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●   ●
 ● ●

最初こうつくるのが定石の俺

 ● ●
●   ●
  ●
●   ●
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  ●

 ● ●

そしてこうジグザクに歩かせるように増やしていく

49:iPhone774G
08/12/03 23:29:45 2Q+9HSou0
Grasslandsのほう、79でヘリを一機のがしたけど後はノーミスでクリアできた
がんばったらHARDノーミスクリアできそう
、、、しかし疲れる

50:iPhone774G
08/12/03 23:34:35 4lg+paya0
>48
すまんがわかるのに時間がかかった。
ジグザグの可能性は、あるかもしれんと思ってます>HARDノーミス。

51:iPhone774G
08/12/03 23:35:08 i18yur3X0
>>49
お前、神すぎるだろ!

もっと詳しく!!


52:iPhone774G
08/12/04 00:35:40 zpGt4BKL0
真ん中に一直線に砲台設置で、
迷路は作らず地上の敵は全部ジャグリングで対応して
なるべくお金をためてビリビリ砲台にまわす。

round79あたりでマップの前の方と中央と後ろにそれぞれ3~4つぐらい
ビリビリ砲台置く感じになった。
3段階目の砲台が8個ぐらい、2段階目の砲台が4個ぐらい。

重要なのは粘着砲台だと思った。
ヘリが来る!と思ってびびって粘着砲台を何個も並べて迎え撃つと
結局同じヘリだけにみんなで粘着してしまって逃げられる
なのでギリギリまで設置しないでひきよせて
ヘリがビリビリ砲台の上まで来たら
一時停止して後ろの2、3機を狙い撃ちする感じで
粘着君をおくといいかも。どうせ最初の方のヘリは、
なんとか撃破できるぐらいの攻撃力はあると思うので。

その後弱いヘリが来た時は置いた粘着くんはそのままでいいけど
いつも逃げられそうになるヘリのroundの時は
いっかい粘着くんを売ってから、またヘリをひきよせて
一時停止、粘着設置のほうがいいかも。

でもこれをやりすぎるとすぐに破産するので
そのへんはバランスで





53:iPhone774G
08/12/04 00:46:17 zpGt4BKL0
つづき

round85でヘリ倒しても砲台強くするお金がたまる前に
round89のヘリが来るのできつかった。
89で前の方のビリビリ砲台一個売って、その金で後ろに
ビリビリ砲台増やして対処した。
その後は99まで強いヘリはこないからお金ためて
挽回できると思う。

99は関係ない砲台は全部売って、ヘリが後ろの方に来たら
前の方のビリビリ砲台は全部売って後ろにまわして強化。
だから最初から後ろの方だけに集中して設置とかだとたぶん
無理だと思う。

最後100の敵は地上ユニットなので残ったお金で
ジャグリングできるように再設置すれば対処できる。

長くなってごめん
さらに別にノーミスクリアしてないのに、偉そうにこんなに書いて
もうしわけない。

またノーミスクリアできたら書くよ

54:iPhone774G
08/12/04 02:27:37 9blPis640
>>52-53
素晴らしい!!お前、神だろ!!

55:iPhone774G
08/12/05 20:13:27 fZO9d0W30
粘着は必要だよな

56:iPhone774G
08/12/05 23:44:42 xElpY4ZB0
>52-53
なんかしらんけど、オマエがスキかもしれん。
HARDノーミスするまで、オレもがんばってみようと思ったよ。

57:iPhone774G
08/12/05 23:48:46 xElpY4ZB0
Tapなんたらみたいに、面終了時にお金が増えないぶん、
トータルでのコスト管理が必要なので、何面で何をする、
という細かい対策が必要なのかもしれんけど、今はちょっとめんどい…


58:iPhone774G
08/12/06 10:24:29 UupUn/yF0
crossは意外と簡単?

59:iPhone774G
08/12/09 00:53:32 PSPzCint0
クロスのハードをやっとクリア。
ハードばっかりやってると、イージーがすごくイージーに感じてわろた。

60:iTouch774G
08/12/09 18:54:28 gZXgopIUI
エンドレスどのぐらいまでいけるもなんでしょう。
クロスのイージーでさえ150が限界。。。

61:iPhone774G
08/12/09 23:19:12 PSPzCint0
普通のハードの鬼門は20のヘリと29の長蛇のバイク。
20のために光線貯金すると、29で粘着&迂回の資金が足らん。。。
ノーミスってむずいのう…

62:iPhone774G
08/12/10 17:01:15 MrKehpXDi
>>2


63:iPhone774G
08/12/10 20:24:43 WGshgNXs0
>>62
ノーミスクリアはそんなに甘くない。

64:iTouch774G
08/12/10 20:59:29 WJhqRdkWI
原っぱハードクリアしました
1ミスですけどorz
99ステージで一匹どうしても粘着にかからずに抜けて行ってしまった悲しみ。汗びしょ。
というか意外に多いんですねぇ
まぁ大体3ステージぐらいごとSSとってますし参考にしたり
まだまだ無駄なロケットとかあるのでそれを減らして次回こそ頑張ります

65:iTouch774G
08/12/10 21:21:39 WJhqRdkWI
すみませんなんか全然情報提供してない感じなんで少し加えさせていただきます
32は結構壁だと思うんですけど電波2こでいけました
具体的には左の方の中央に大砲3を一つ、電波3を2つ並べ
機関銃みたいなのを周りに、地上の敵がぐるっと回るように配置しました
今思えば大砲より電波置けば良かったと思います
それから50からが金のため時です。
迷路とか別に火力あれば必要ないので無駄にしないことをおすすめします
50から58までに200以上たまります
79からのヘリラッシュがつらいです
79は中央ラインに電波9でしたが粘着たさないと無理でした
85で前の方の電波が2つ後方にいき、89で後方に7つぐらいたまり
99までに補充できず終わった感じです
説明下手な上タッチからで見にくくてすみません
もう一回やってきます。。
何か気づいたらまた報告したいと思います。。。


66:iPhone774G
08/12/10 21:53:44 zfoB+QC+0
>>1だけど
まとめwiki誰か作ってよ

67:iPhone774G
08/12/10 23:58:54 ZvQX+nsM0
>>60
>クロスのイージーでさえ150が限界

やってみた。150もつらかったが、なんとか乗り切った。
しかし180の気球の堅さは異常。。。

68:iTouch774G
08/12/11 17:16:02 1DRDIUUTI
バグ発見しました
普通敵キャラを封じこめるのって無理じゃないですか
中央にラインひいてその1箇所を破壊、出口を塞ぎ戻ってきたら逆の操作。
よくやるあの技ですが今回出口を塞いだまま置けてしまいました
どうなるのだろうかと見ていると左上に歩いていったかと思うと消えてしまい
ライフも減りました
ちなみに原っぱです。色々試して利用できないか考えて見ます

69:iPhone774G
08/12/11 17:33:12 uK5jLngc0
>>68
なんかすごそうな予感。もっと詳しく!

70:iTouch774G
08/12/11 17:36:09 1DRDIUUTI
詳しくわかりました
→上の入り口と出口を結ぶラインは敵がその上にいてもひける
みたいです
もし塞ぐと敵は勝手にどこかをゴールにしてしまうみたいですね
そういう動作をするということは仕様なのかも?違うか。。
とりあえずマップの周り全部囲んで見ても兵器にすっと消えてしまいますし
有用性はなさげです。。
2連すみません



71:iTouch774G
08/12/11 17:47:04 1DRDIUUTI
あれ
すみません
上の条件だけだとできませんね^^;
まずい。。SSとっておかなかったせいでわからなく、、、

72:iTouch774G
08/12/11 17:55:25 1DRDIUUTI
たぶんわかったのですが説明しにくいので
どっかに画像でもアップしたいと思います。。

73:iPhone774G
08/12/11 18:42:16 +1eVGOAXi
防衛ゲーム総合スレがいいんじゃね?

74:iTouch774G
08/12/11 19:28:02 1DRDIUUTI
頑張って、適当にブログ書いて見ました
よかったらどうぞー
URLリンク(www3.atword.jp)
バグの有効利用法見つけた方いらっしゃいましたら教えてください

75:iPhone774G
08/12/11 21:20:44 uK5jLngc0
>>74
GJ!!

76:iPhone774G
08/12/11 23:01:22 grSA1ywI0
そこでラインひくと、画面下がスルーなんだけど…

77:iTouch774G
08/12/11 23:28:22 1DRDIUUTI
今度は余裕だろうと再度挑戦したところまたも99で1こ消えて行きました
電波前回より2台多かったんですけど
あれだけ密集されると粘着がうまく当たりませんね
53さん参考に頑張ったんですけどちょっとタイミングずれるとダメダメ
電波が中央1列っていうのも考え物ですね。。

78:iPhone774G
08/12/11 23:45:39 grSA1ywI0
>74
1枚目をハードで再現しようとしたけど、よくわからんかった。
初期はどうやんのでしょう?とびとびで○おくのかなぁ。

79:iTouch774G
08/12/12 21:04:15 vs6OxwGkI
いえ、左からブロックが徐々にできていく感じです
ですがあれからもう少し進化したのでこの週末でハードノーミスクリア達成して
わたしのやり方を紹介できたらいいと思ってます

80:iTouch774G
08/12/12 21:10:55 vs6OxwGkI
追記:
あの時は89でヘリ防ぐのにかなり売ったりしたため
左の方の電波がレベル低くなったりめちゃくちゃになってしまっています
序盤が重要ですね
レベル1のやつで始めから迷路を作るのがいいのか
レベル3で効率よく倒して早めに電波買うのか
いまはヘリへ届く範囲のみ3にしてますが後半大した意味をなさない気もしますね



81:iPhone774G
08/12/12 23:34:02 Ues4XDUw0
>79
なるほどわかった。今まで初期ってたまに粘着をまじえつつ
機関銃をダラダラ並べてたけど(1個5円)
レベルあげ(1個4円)したほうが、安くて戦力は高まるね。初期は。

ので、早期に電波が比較的ぽんぽん配置できて、
距離は短くてもヘリも力でいけると。粘着ほとんどいらん。

多少迂回路も必要なので、横へ、横へと段階的に増えていくのも
よくわかった。中央に電波置きながら。

でも、その後がむずかしいなこれ。後半考えると結果的に不要な迷路に金使ってることになるし、
やっぱり途中で一直線折り返しというシンプルな作戦に切り替えていくのもあるかもしれん…

前半のレベル上げは、後半意味無しになるので光線と粘着以外やんなかったけど、
やっぱり徐々に適切に?金使っていく必要がありそう>HARDパーフェクト

82:iTouch774G
08/12/13 00:05:06 +k6EX8V2I
ハードノーミスクリアできました
電波を前の方に集中しておき、どうしても突破できなかった99で
前通ったあと全部売り後ろにまわすことで案外余裕で突破しました
迂回させたのも印象に残っているのは40、43、100ぐらいでしょうか
100でいろいろ消したりして遊んで気づきましたが
消すとスコア1000ぐらい減りますねw
今675000でしたがまだまだいけそうです
大分寝てないんで明日にでもまた>>74のブログに写真のせますねー。

83:iTouch774G
08/12/13 16:33:35 +k6EX8V2I
>>74
更新しました。
自分なりに攻略法書いたのでぜひ参考にしてください

84:iPhone774G
08/12/13 18:19:36 YjvgtnU/0
>>83
素晴らしい

85:iPhone774G
08/12/13 23:16:34 5V6fFLHJ0
>83
さっき一度マネしてみました。すごいっすこれ。
でも79で粘着の配慮を忘れてしまって1匹逃してしまいました(あぁ…
しかし、これを基本に臨機応変に売ったり置いたりしていけば、
ヘタレなオレでも無傷ハードができそうな気がしてきました。
ありがとー!

86:iPhone774G
08/12/14 12:46:31 NuWOb16O0
>74GJ!

そろそろアップデートで新mapが欲しいところですね
正月休みにどっぷりハマりたいw

87:iPhone774G
08/12/14 20:32:56 6rZs8W850
>>83
おつかれさま。
本家フォーラムで地上タイプのエンドレス化に対して、何か対策をって言ってましたので、売却によるスコア減がそうなのかもしれませんね。
通過した電波塔を売って後方へ配置は思いつかなかったな。

88:iPhone774G
08/12/14 20:35:01 6rZs8W850
自分がうまいのか知りたいのでハイスコアを晒して見ます。
773275 草 ハード

89:iTouch774G
08/12/14 20:59:45 lzPCEHVyI
>>88
挑戦したくなりますねw
高いと思います。

90:iPhone774G
08/12/14 21:00:40 jJVLIzG80
うpデートまだかなあ・・。小出しでもいいから出して欲しい

91:iTouch774G
08/12/14 21:01:11 lzPCEHVyI
あ、けどエンドレスならいくんじゃないかな、、

92:iPhone774G
08/12/14 21:08:33 6rZs8W850
このスコアはまだエンドレス作戦をしてなかった時のものです。ので、ほとんど壊していないと思います。逃してるのも結構な数だと思います。
スコア狙いで行けば、もっと高いのは簡単に出せると思います。

言われるまで壊すとスコアが減ると気づかなかったです。どーりでハイスコアを更新できなかった訳です。

93:iPhone774G
08/12/14 21:09:15 6rZs8W850
もちろん、100ステージまでのスコアですよ。

94:iTouch774G
08/12/15 11:43:40 32uKJIHrI
おろ
100まででしたらノーミスで675000だったのですがw
壊してるだけにしてはちょっと差がありすぎますね
他にも計算あるのかな。。。
もう一度やってみたのですがクロスやってたものでやり方忘れて63で撃沈、、


95:iTouch774G
08/12/15 12:51:52 32uKJIHrI
エンドレスのスコアの低さにはがっかりです
ハードノーミス削除も最低限で129までやりましたが
32万点のみ。しかもクラシックに比べて簡単な感じ。
試しに同じ陣形でクラシックやってみます

96:iPhone774G
08/12/15 14:02:08 HMYu/f6C0
スクショ
URLリンク(www.restspace.jp)

クロスロード追加以前のバージョンでの記録なので、スコアの計算方法が変わっているかも?

97:iTouch774G
08/12/15 15:09:28 32uKJIHrI
95訂正です。。
どうやら間違ってイージーにしてしまっていたみたいです。。
すいません。

98:iPhone774G
08/12/15 16:48:46 dEoIAegF0
いろいろ参考にさせてもらってやってみた
99のヘリで一機のがした、、、くそっーーー

99:iTouch774G
08/12/15 17:02:59 6YyezYtGI
すごい気持ちわかりますw

100:iPhone774G
08/12/15 19:18:50 DZHC0EUe0
>>1

101:iPhone774G
08/12/16 22:50:12 TAhQQpGV0
やっとハード草ステージ、ノーミスクリアできた!
スコアは65715
けっこうお金もぎりぎりだったなあ
ふ~

102:iPhone774G
08/12/17 04:19:20 KIycjoMLi
>>101
65715点てノーミスにしては少なすぎる

103:iPhone774G
08/12/17 08:14:00 4ewDde4fi
間違えた657125だった

104:iPhone774G
08/12/18 17:53:36 EZa644Vr0
101です
ハイスコアも挑戦してみました。793975点でした

105:iPhone774G
08/12/18 22:52:15 R7HDOAsU0
このアプリ入れると産経新聞が起動できなくなるんだけど、
解決策はある?

106:iPhone774G
08/12/19 00:28:40 mf7qcmvCi
haa?普通に両方動いてるぜ?

107:iPhone774G
08/12/19 00:29:28 mf7qcmvCi
というかむしろ産経が後からきたんだろ?
疑われるべきは産経。削除されるのも産経。

108:iPhone774G
08/12/19 23:19:04 yHgbvfLI0
だれかクロスのハード、ノーミスクリアした人いますか?
これはこれで、むずかしいっす。

109:iPhone774G
08/12/20 00:55:20 Mj3dTHCn0
ヘタレなオレの鬼門は61 85 99 100。全部ヘリ。
ヘリ以外のと、いっしょにこられると弱い…

110:iPhone774G
08/12/20 03:07:47 gVzWG4d90
このゲームバランス悪すぎる。
唯一スプラッシュダメージのミサイルが弱すぎて使い物にならんし
(エンドレス132以降の密集ヘリ対策にミサイル乱立してみたけど全く歯が立たない)、
ポーズできるから簡単にジャグリングできるので、結局ヘリ対策ゲーだし(粘着でスピードを落とす→ビリビリで集中砲火)。

新ユニットも欲しいけど、もうちょっとバランス調整して欲しいなあ。
これじゃクリスタル・ディフェンダーズが出たらそっちに浮気しそうな予感。

111:iPhone774G
08/12/20 10:16:27 brWdDvHei
そこまではまり込んだらもう充分もととっただろ。

112:iPhone774G
08/12/20 11:24:00 JoqFBLl+0
クロスのハード、ノーミスクリアできたよ
ヘリの数が少ない分、草より簡単だと思う。

まず、危なそうなラウンドの出現タイミングと数、種類
75 上からヘリ3→左からヘリ3
79 同時 上ヘリ3 左ヘリ3
80 同時 上ヘリ5~6 左気球2
85 同時 上バイク 左ヘリ5~6
89 同時 上ヘリ3 左ヘリ3
95 同時 ごめんメモし忘れ(たぶんヘリが3ずつ)
99 同時 上ヘリ4 左ヘリ4
100 同時 上気球3 左ヘリ8~9ぐらい?(断続的に)


ポイント
序盤は中央でまとめて敵ユニット撃破

中盤以降は上と左にビリビリ砲台をまとめておく感じで
まんなかにまとめて置かない。

最後100は、個別に対応する。
左のヘリは中央に到達する前に倒し
上からの気球は、縦のラインのビリビリ砲台で気球で撃破する。



やってはいけないこと
ビリビリ砲台をまんなかにまとめてしまうとヘリが
中央で重なって突破される

気球同士が重なると、どうしようもなくなるので重ねないようにする。
やり方は一匹目の気球は入り口付近のビリビリ砲台と粘着で攻撃
二匹目の気球の頭あたりが見えてきたら
いったん粘着くんを売却
しばらく泳がせて、二匹目のお尻あたりに当たるように
粘着くんを再設置で距離をあけることができる。
一匹目が逃げられそうだったら一匹目の頭を狙える場所に
粘着を置いて撃破する。

ヘリもなるべく重ねない方が良いけど、草の面みたいに
連なってでてくるわけではないので
粘着くん狙い撃ちでなんとかなりました。

こんな感じです

113:iPhone774G
08/12/21 13:42:50 PO3gbhwWi
はやくステージ、兵器増えないかなー

114:iPhone774G
08/12/22 15:49:12 ny1Pua7Q0
CRYSTAL DEFENDERS出たね。
URLリンク(www.appbank.net)
しかしあまりに糞過ぎて吹いたww

7 Cities TDも面白そうだし、TD系ゲームがたくさん出てくるのは嬉しいことですな
URLリンク(www.appbank.net)

115:iPhone774G
08/12/22 16:14:32 cPvtZATz0
appbankのリンクなんてはるな
スレが汚れる

116:iPhone774G
08/12/22 23:53:47 iJFykOsP0
クロスハードも攻略しちゃったのか…
理由はわからんけど、モチベーション下がってしまった。
あとちょっとなのに…

117:iPhone774G
08/12/23 00:07:11 ujzs7rnT0
とはいえ、クロスハードノーミスの参考になりました。
中央をビリビリだけでやたら太らせることの限界はよく感じてました。
中盤あたりから、まずは縦ビリビリを強化すべく上の方に配置を意識。
このへんまでは効果あったしよくわかりました。でも…

118:iPhone774G
08/12/23 08:53:49 r18RvqZWP
でも、なんだ?

119:iPhone774G
08/12/24 13:49:43 QAI8BCBF0
生理がこないんです

120:iPhone774G
08/12/24 23:33:58 xkfZODxT0
新着TD系レポ(なぜかここで

The Creeps!
URLリンク(itunes.apple.com)

まだレベル2ですが、終わりません。簡単なのです。
144面までいきましたが、飽きてきました。というか、それぐらいまで飽きません。

道は決まっていて、武器を配置。攻撃くんと、粘着くんのみ(最初は)。
無駄遣いしないで、レベルを上げていけば、永遠にできそう…

FRの方が燃えますが、こういうゆるいのも、たまにはいいかも。
という感じです。まちがってもクリスタルなんたらよりは面白いです。

海賊船のは英語がツライし、もっとおもしろいTD系を希望します。。。



121:iPhone774G
08/12/24 23:53:35 xkfZODxT0
で、今160面クリア。ノーミスです。
FRがウザイのは、最初に出会ったヤツをロックオンしちゃうこと。
でもこれは、次に来るやつに次々粘着してくれるので、かしこい。
んで「こいつをみんなで集中攻撃!」という指定ができる。
あと、最初は岩とか邪魔なんだけど、敵が去った瞬間にみんなで
岩を攻撃すると、その岩が壊れてそこに武器が置けるようになります。

と、言ってるあいだに167面までいきました(放置プレイ。これダメゲーかも…


122:iPhone774G
08/12/25 00:19:13 +GVrggVZ0
あ、これ進んでいくと武器の種類が増えて、
めんどくさい感じで難易度があがる。
ゲームバランスがいまいちかも。。。
つか、スレチでごめん。もう寝ます。

123:iPhone774G
08/12/25 11:40:54 eLneXfSY0
クロスロードのハードモードノーミスクリアを少しと
あとおバカな粘着砲台の特性について書いてみたので
もしよかったら参考にしてみて下さい。

URLリンク(d.hatena.ne.jp)

124:iPhone774G
08/12/26 00:53:41 kdIaOYqz0
うわ、モチベーションさがりまくりです。あ、あなたのせいではないのです(嘘…

125:iPhone774G
08/12/26 08:45:59 OmhDnu/D0
なんかごめん、でもなんかその気持ち分かる
もし新ステージきたら、そん時はまっさきにノーミスクリアしてくれ
参考にするから。

126:iPhone774G
09/01/14 23:59:43 CUIkrG050
アップデートきませんね…

127:iPhone774G
09/02/03 07:54:18 zyxD8eTY0
アップデートきた。

128:iPhone774G
09/02/03 08:05:50 +9g57DNRi
キタ
フレイムタワー。

129:iPhone774G
09/02/03 08:59:35 J4Fh8rUl0
新マップキタ
新しいモードで新タワー2つキタ

130:iPhone774G
09/02/03 09:08:45 6OUcVgNx0
スクリーンショット見ると戦闘機も追加されてる?
ヘリよりも高速で移動しそうだな

131:iPhone774G
09/02/03 13:31:46 JkzgAZ6n0
火と爆弾、強すぎで、ちょっと壮快。
新マップは3箇所から敵が出てきて、意外と歯応えあって楽しい。
ただ、たまに落ちるようになったカモ


132:iPhone774G
09/02/03 20:20:31 ElZHUWy90
きたぁぁぁぁあ

133:iPhone774G
09/02/03 21:00:59 aSYv2nfs0
>>131
あんなに手こずったのがこんなに・・・どんなに楽しいかw

134:iPhone774G
09/02/03 21:05:36 ElZHUWy90
新武器どうやって使えるようにするのかkwsk
頻繁に落ちるようになったからこれからうpでーとする人注意

135:iPhone774G
09/02/03 21:38:32 aSYv2nfs0
俺も一度落ちたな。
でも、その続きから出来たんで問題なかった。
火炎放射を並べると爽快な気分になれるよ。特に歩兵系に強いみたい。
屍骸が5体ほど並ぶ姿はグロを感じさせるけどな。


136:iPhone774G
09/02/03 21:55:57 6jF2NcwB0
オレも結構な頻度でおちるようになったなあ
新しい武器うれしいな

137:iPhone774G
09/02/03 23:14:15 J4Fh8rUl0
新マップ、最初はどう攻めたらいいか、ちょっと悩みました。
初期はイージーですら配置に気を使うね。
つか、今まである程度やりこんでた人にも面白いバージョンうぷ。
ちょっとオチやすくなったけど、たいてい寸前を記憶してて、ほぼ無問題。

そして新タワーの炎と爆弾は今まで無かった集団に対する攻撃。
これヤバイ。クラシックのイージーでエンドレスをウハウハやってたら
終われなくて200面で飽きたw

138:iPhone774G
09/02/03 23:18:02 J4Fh8rUl0
ところで爆弾の狙う敵の法則がわかった人がいたら教えてほすいです。
近すぎると狙わない気がする。配置時に出るドーナツエリアを狙うっぽいけど。
カルガモ的に最初の敵だけ狙うのかと思いきや、きまぐれで?ほかの敵も狙うみたい。
よくわからんです…

139:iPhone774G
09/02/04 17:20:44 5MLRSaLi0
待ちにまったうpでとktkr
新MAPのハード難しいよ・・・
お金足りなすぎる(´Д⊂ヽ

140:iPhone774G
09/02/04 20:08:21 xzK20aPV0
コレ終わらないなw

141:iPhone774G
09/02/04 22:45:54 5I9k3GPQ0
>>138
ドーナツの範囲ですよ。ドーナツのぐるりを回るように敵を動かすと無駄がないのと、同じタイミングで同じところを爆撃するようにするのがポイントです。

142:iPhone774G
09/02/04 23:32:58 CioqXLY80
DrylandsのEASYはクリアできたけどMEDIUMはまだ55面でアウト
序盤と50面辺りが非常に難しい

143:iPhone774G
09/02/04 23:52:45 m0B/JRFp0
DrylandsのExtendedのハードが、意外とラクに1ミスでクリアできたので
Classicのハードをやってみたら56面でアウト。これムズカシくてやめられん。
で、さすがにこれのノーミスは難しいだろな。特に序盤。

Drylandsって上下の門付近に塔をそれぞれ育てはじめて
あるときタテ一直線に銃の壁つくって、両端の開閉でスイッチバック。
その後上下の塔をどんどん強化しつつ、
スイッチバックの通路を徐々に延長とかしてます。

スイッチバックに頼ってるうちは、まだダメなのかもしれん、オレ。

144:iPhone774G
09/02/04 23:57:49 m0B/JRFp0
>>143
>DrylandsのExtendedのハードが、意外とラクに1ミスでクリアできたので
ごめん訂正。1ミスは草原のExtendedのハードでした。
DrylandsのExtendedのハードは結構ヤラレました。

145:iPhone774G
09/02/05 00:35:12 uGhFvP7o0
連投すまん。

そういえば、建てたのに攻撃しない塔ってない?バグかな。

146:iPhone774G
09/02/05 00:47:30 HDRbub4M0
>>145
一度、歩兵を1人逃した時
何故か周りの塔が全てそいつに反応しなかったよ

でも、その一度きりだから気にしてない

147:iPhone774G
09/02/05 01:11:46 NTJ6jzup0
爆弾は着弾までの時間が結構あるから、その時間後の敵の位置を予想して発射してるみたいね。
着弾までに他の塔が敵倒しちゃってると無駄になる?

148:iPhone774G
09/02/05 01:20:36 lfC8hiDm0
>>145
俺も146みたいなことが一回あった・・・

149:iPhone774G
09/02/05 02:09:03 xDc7HQRB0
>>148
俺はバイクの早い団体にそれやられた
どうも攻撃塔は生きていないと見なしてて
ダメージにはカウントされるっぽい
炎で攻撃すると確率高くその状態になる

150:iPhone774G
09/02/05 02:22:14 uGhFvP7o0
>146,148-149
お、
炎がサボって逃げた1匹を退治するために追加で建てた機関銃がまたサボる
というのが多いです。生きていないと見なす説って、あるような気がする。

151:iPhone774G
09/02/05 07:35:52 JiEWr3U20
バグだよね。バイク便がぞろぞろ抜けるから

152:iPhone774G
09/02/05 08:15:11 4nuONGDAi
>>61
憎たらしいバイクだけどバイク便だと思えば可愛いな

153:iPhone774G
09/02/05 11:11:08 NTJ6jzup0
>>151
バイク便ワロタw

154:iPhone774G
09/02/05 13:25:21 HDRbub4M0
今回のアップデートで
エンドレスは何面くらいまでいけるようになったんだろ

400面辺りで寝てしまったから検証が難しい

155:iPhone774G
09/02/05 14:20:43 VMrQRICqi
>>154
400面ってすごいな
俺100面くらいでバッテリー半分減るよorz

156:iPhone774G
09/02/05 17:26:41 7YsyovH20
DrylandsのExtended解除はどうすればよいのでしょうか

157:iPhone774G
09/02/05 17:37:09 OhBDHN1x0
EASYで100面クリアすれば良いはず

158:iPhone774G
09/02/05 17:58:58 7YsyovH20
>>157
ありがとうございます
やっぱりDlyで100面いかないとだめなんですね
crossroads50面でokとなってて変だなと

159:iPhone774G
09/02/05 22:28:25 RvKYmcdY0
今回の新武器は対多用兵装ってカンジだな
グレネード便利すぐる

160:iPhone774G
09/02/05 23:17:22 1Fb1f9yP0
Drylands (Hard/Endless)
Score: 1114875 Round: 118

ふう。ようやくコツを掴んで55~56面の壁を突破したが、なかなか難しいな。
爆弾マンホールと火炎放射器がなかなか使えるね。
その代わりにビリビリ塔のコストパフォーマンスが悪くなったような気が…・。

161:iPhone774G
09/02/05 23:18:25 uGhFvP7o0
ハードだと新武器って微妙な気がしてきた。
誰かも書いてたけどビリビリの良さを改めて感じる。
火の序盤の活躍は助かるけど(バグには困るけど)。

爆弾をたくさん並べられるイージーで
たまにウサばらししてるおれがいます。

こうしてる間に、誰かさんはコツコツと新マップハードの
ノーミスめざしてると思うと、ちょっと応援したくなる。

162:iPhone774G
09/02/05 23:19:20 uGhFvP7o0
わ、かぶってるし、考え方ちがうし…

163:iPhone774G
09/02/05 23:26:31 1Fb1f9yP0
>>161
現在のハイスコアはどれくらいまでいきましたか?

164:iPhone774G
09/02/06 00:36:44 hcZF232d0
前半は火炎放射器、後半は爆弾が活躍するね

と、イージーしか遊んでない俺が言ってみる

165:iPhone774G
09/02/06 01:50:45 DP//iG3ni
目指せ999面
イージーで爆弾粘着と壁のみで563
ノーミスだけど一面一面時間かかって心が折れそう、、

166:iPhone774G
09/02/06 02:06:58 hcZF232d0
Drylandsの必勝パターンは誰が最初に編み出すのか

さっき始めたけれど
イージーでも失敗の連続だよ・・・

167:iPhone774G
09/02/06 09:49:57 jQlElAq90
>>166
真ん中を中心に、

を描く。

168:iPhone774G
09/02/06 18:41:51 HA8tDFh90
>>165
俺もイージーでエンドレス挑戦中で現在468。
最初はドーナツ爆弾並べまくって俺つえぇwして楽しんでたけど、
さすがに飽きてきたぞ…

169:iPhone774G
09/02/06 19:14:24 TfyTtvZ7I
久しぶりに戻ってきたらこんなうpが。
確かに従来と違う、というか7シティに慣れすぎたかw
砂漠のハーミスに挑戦しませうか。。
ところでロボの火炎抵抗めっさ高いですねw

170:iPhone774G
09/02/06 23:10:12 agw4UsPU0
>163
いまいいとこなので、話しかけないでw

171:iPhone774G
09/02/06 23:22:39 agw4UsPU0
つか、ちょっと休憩…

Drylands (Hard/Extended)
前回は68でアウトでしたが、今は67でLife 14という状態。がんがるぞ。
配置は、やや右寄りのコの字のさらに右に2重の迂回路(弱気かい!

オレのだけかもしれんけど、例の「死んでると思ってしまう」バグが
ちょくちょくおこります。火のレベル上げた時とかかなぁ。

で、対策。1匹そうなったなと思った瞬間、
2匹目が火にかかる「前」の位置に銃(最弱でOK)を置けば
大丈夫です。まあバージョンアップで対応してくれると思うけど。


172:iPhone774G
09/02/06 23:30:44 agw4UsPU0
↑補足。この方法でも1匹目はダメです。
これは2匹目以降もそうなるのを防ぐ方法です。

173:iPhone774G
09/02/06 23:50:06 1Jjbz6Pqi
最初は火炎使えるけど後半無意味だから爆弾のほうがよいよ

174:iPhone774G
09/02/06 23:55:03 agw4UsPU0
そうそう。豆が密集してくる時しか、火炎は役にたたなくなるので、
とっととビリビリと差し替えてしまいます。オレの場合。

175:iPhone774G
09/02/07 07:37:25 /4vY9abq0
クロスロード、ハード、100面、ノーミス、売却なし、で813050点だった。最高得点かな。売らないってキツイな。

176:iPhone774G
09/02/07 23:44:01 QrVPdcS70
Drylandsのノーマルを今頃クリア
イージーに比べて難しくなってたな

ハードだと逃すユニットも沢山出そう

177:iPhone774G
09/02/07 23:53:43 FMwof4H30
Drylands (Hard/Extended)
やっとクリア。

縦の攻撃は基本的にヘボいので、上辺と下辺をそれぞれ育てていくといけました。
迂回路にも頼ったけど。ただ、最後の方で縦がやっかいになってアセった。ふぅ。

178:iPhone774G
09/02/08 00:10:07 L3m8Zlk+0
まだまだヘボイですが、ハードのスナップショットです。
結局ビリビリ&迂回を使ってますが、爆弾派の人の画面も見せてください…

序盤
URLリンク(iphone.80.kg)

終盤
URLリンク(iphone.80.kg)

179:iPhone774G
09/02/08 00:16:57 L3m8Zlk+0
これもバグかもしれんが
なにげに左下の一時停止と再生のマークが逆になることがある気がする。

180:iPhone774G
09/02/08 03:51:35 g1tU2m8I0
>>179
強制終了してしまって、やれやれ…と思いながら起動してレジュームで再開すると
よくそういう状態になることがあるね

ま、敵をスルーしてしまうバグとあわせて1週間ぐらいでマイナーバージョンアップが
あるんじゃないかな?

ところで、新兵器の爆弾マンホールってDrylandsに比べて一番最初からある草原マップで使うと、
いまいち効き目がなくない?Hardで100面以降で爆弾飛ばしても、ちっともダメージが
与えられてないような気がする・・・。

181:iPhone774G
09/02/08 23:46:37 L3m8Zlk+0
ロボに爆弾って、あんまり効かないような気がする…

182:iPhone774G
09/02/09 01:25:07 SyM4yPvUi
相性があるんだろか


183:iPhone774G
09/02/09 12:41:51 9R849cBa0
>>178
俺と発想が全然違って面白い

炎もちゃんと使ってるんだなあ

184:iPhone774G
09/02/09 16:55:24 h51ORVEs0
クロスロードで50面以上クリアしたら、drylandsのextended、endlessが使えると書いてあるのに、
クリアしても、extendedの画面が選択できません。バグでしょうか。


185:iPhone774G
09/02/09 17:35:04 9R849cBa0
drylandsのイージーをクリアすれば選択できるけどね

186:iPhone774G
09/02/09 17:52:12 h51ORVEs0
あ、イージー飛ばして、ミディアムからやってた(50面クリアした)。それが原因なのかな。やってみます。
ありがとう。

187:iPhone774G
09/02/09 19:08:41 JWGHIykU0
>>186
drylandイージーで100面、だよな。

188:iPhone774G
09/02/09 23:42:11 0I6EfKeV0
>183
どもです。
今DrylandsのExtendedのHardをノーミスしてみようと思って
試行錯誤をはじめてみました。19面の上のタンクが固い。
でもなんとかいけるようになったら21面で。。。
やりなおして今はなんとか36面までノーミス状態。
でもやりかたはグズグズです。

現状
URLリンク(iphone.80.kg)


189:iPhone774G
09/02/10 03:38:19 JH9ruJ+a0
クラシックのイージー、エンドレスで720くらいなんだけど、1000までいけるの?

なんか今は残り15なんだけど無理な気がしてきた。

190:iPhone774G
09/02/10 16:28:07 XvbnGsSi0
俺は中盤以降だんだんヘリに突破を許すようになり、999のヘリが倒せなくて終わった

191:iPhone774G
09/02/10 19:41:32 NlQSh2cH0
>>189
>>190
もし良かったら画面見せてくれないかい?

192:iPhone774G
09/02/10 20:06:32 rnJo6Phn0
パーフェクトには程遠い
俺のヘタレ画面なら見せれるぜw

193:iPhone774G
09/02/10 21:36:22 NlQSh2cH0
>>192
頼むw

194:iPhone774G
09/02/11 07:38:53 KUsoTHkG0
本人じゃないけど、発見。すげーーーー!
URLリンク(iphone.80.kg)

ごめんね>本人。

195:iPhone774G
09/02/11 08:27:05 vg0uBfQR0

>>194
すっげー!!

こちら専ら原っぱ(hard)ばっかだけど、
113で796500がベスト。
如何に売らないかってのが難しいですね。

196:iPhone774G
09/02/11 11:08:32 K1bxkzHH0
ノーマルフィールドだと
500面くらいまではノーミスでいけます
URLリンク(iphone.80.kg)
後は眠気との戦いに・・w
900面までは3日かかっています
延べで24時間は超えてると思います
10ミスくらいは居眠りだと・・・
真ん中ラインを ビリビリにした方がいいのか、ファイヤーの方がいいのか・・


197:iPhone774G
09/02/11 13:15:39 vXHDgzW/0
アップデートきてるね

198:iPhone774G
09/02/11 15:48:59 KCyw38Ki0
アップデートしてみたけれど一見変化なし

何が変わったんだろ

199:iPhone774G
09/02/11 16:51:20 1TXJz8tP0
アップデートの影響か落ちなくなった気がする…と思ったら
Drylands100面クリアしたのにvictoryと出ないわハイスコア画面にも移行しない
バグかな?

200:iPhone774G
09/02/11 17:25:16 y12y+Zzp0
Ver.1.2.1は「Fixed a sound memory issue.」って書いてあるから、
音楽聴きながらやってると落ちまくることがたまにあった不具合を解消しただけかも。

瀕死のバイク便をたまにスルーして見逃してしまうバグとかはまだ手つかずか?

201:iPhone774G
09/02/12 01:40:07 /RlIEvIB0
>199
今クロスのエクステンドのハードを100面クリアしたけど
同じくビクトリーの文字出ないし、スコアも残らない…
確かに落ちにくくなってるっぽいし、死亡判定も今回は無かったけど
これじゃあ意味ないじゃん…

202:iPhone774G
09/02/12 12:16:01 Bz3DgKkE0
確かにDrylandsを100面クリアしてもデータを残せなくなったね

これは暫く様子見しろって事か・・・

203:iPhone774G
09/02/12 23:42:06 /RlIEvIB0
初代の人気のヒミツは、安定感が大きかったなぁと、今思う。
無理して急に武器増やし過ぎたのかなぁ。ちょっと残念。

204:iPhone774G
09/02/13 18:24:36 /3JXi94T0
今回のうpでーとで、一般的に見て味噌の要らなさがさらに強調されたような気がする

俺は使うけどね
というかなんで味噌使わないでクリアできんのか不思議

205:iPhone774G
09/02/13 19:19:11 BX6+B7Lb0
ミサイルってどのタイミングで使うんだろ

やっぱり、最初の数面限定?

206:iPhone774G
09/02/13 20:33:32 8NAFm0gs0
俺もミサイル好きだな。

207:iPhone774G
09/02/13 21:06:07 HlXRczGA0
スクリーンショットを見るとミサイル使っていないのが多いけど、なぜ?
個人的には射程距離があるから重宝しているのだけど
だからこそ苦戦しているのかな?

208:iPhone774G
09/02/13 22:16:09 Dqr03Ice0
ミサイル威力弱すぎない?

209:iPhone774G
09/02/13 23:36:07 1RnLoaE40
ミサイル縛り。というか左の3つ縛り。ここまでは無傷だったんだけど
URLリンク(iphone.80.kg)

そして今。スイッチバック用の銃が1機。ヘリがもう耐えられないかも。
URLリンク(iphone.80.kg)

210:iPhone774G
09/02/13 23:38:58 1RnLoaE40
補足。エンドレスのイージーです。
一番最初は銃を使いましたが、基本粘着と爆弾のみで
左の3つの武器以外は1度も使ってません。わりとおもしろいっす。

211:iPhone774G
09/02/13 23:53:05 1RnLoaE40
連投すまんけど。迂回路を銃にして、その金を爆弾というかミサイルにあてて、
粘着の間隔をやや狭くすれば、もうちょっとイケるかも。いやどうかな…

212:iPhone774G
09/02/14 00:24:58 TBPt04Xx0
そして161で沈。寝ます…
URLリンク(iphone.80.kg)

213:iPhone774G
09/02/14 03:05:34 xQECoNXT0
威力の弱いミサイルでよくここまで耐えたなw

イージー以外じゃ絶対に無理そう

214:iPhone774G
09/02/16 12:13:28 H9FLsC9i0
新ラウンドが難しすぎるw
ハードで99面までがやっとだよ。
縦にヘリの密集は卑怯すぎる。

215:iPhone774G
09/02/16 13:59:17 XD4QQLRki
>>214
おれも全然クリアできない。

216:iPhone774G
09/02/16 15:58:14 S+GwJsHei
75面まではノーミスでいけたけどやっぱりヘリが無理だった。

217:iPhone774G
09/02/16 16:22:36 MLWqVAgW0
Dlylands は55面辺りと75面、99面が厳しいな
EASYはクリアできたけどMIDIUMが99面でやられた

218:iPhone774G
09/02/16 18:41:06 kY7C55cM0
みんな苦労しているみたいなので、恥を晒して今の戦略を披露します。

・戦略としては陸兵と真ん中航空機、上段航空機、下段航空機、の3グループを各個撃破
・陸兵は上下合流させて画面中央まで蛇行させたあと、焼却もしくは爆破
・同時に真ん中航空機も画面中央で粘着させて撃破
・残る上下の航空機を、前で叩くか後ろで叩くか思考錯誤中

なお、陸兵のスイッチバックは禁じております。

219:iPhone774G
09/02/16 22:47:21 H9FLsC9i0
ハード99面突破できた!
が、100面で大量失点の末にKOされたぜ。
クリアできる気がしないw

220:iPhone774G
09/02/16 22:53:30 KZrZmRyM0
100面クリアしても保存できないので、ガッカリしないでね…

221:iPhone774G
09/02/16 22:59:36 H9FLsC9i0
ちなみに、戦術はこんな感じ。
URLリンク(iphone.80.kg)

222:iPhone774G
09/02/16 23:01:44 H9FLsC9i0
>>220
ノーマルでクリアしたあと、保存できたよ。
1回はできなかったけど、2回目で保存できた。

223:iPhone774G
09/02/16 23:12:56 KZrZmRyM0
>>221
オレもついそうしてしまうけど、迂回路に金使うと結局ツライことになる。
TapDefenseみたく節約して、金を火力にまわす方が、結局いいみたいです。
99と100の攻撃はさすがにヒドイと思ったけど(ダメかと思った…
なんとか新マップのハードをクリアしました。
保存できなかったけど。。。

しかしノーミスはホントにむずかしそう。
19面の上とか30面あたりとか、37面とかとか、翻弄されて金使って、
そのあとグズグズになってしまうのです。

224:iPhone774G
09/02/16 23:25:52 H9FLsC9i0
>>223
ジャグリングで歩兵は倒せるので、コスト面では苦労してないんだけどね。
99と100の前に、全部配置を作り直すくらいじゃないと、ダメっぽいです。
どう作り直せばいいのかが、思いつかない・・・。

225:iPhone774G
09/02/17 00:11:50 KgmZPDhd0
>>224
>コスト面では苦労してない

これ、各面クリア時の利息がないぶん、金は取り戻せない(全体額固定)ので
じわじわ効いてくるような気がするのです…

226:iPhone774G
09/02/17 01:48:12 BstQLyO50
>>225
でも、迂回路なしだと、飛行部隊と地上部隊の行列が重なって、
飛行部隊を撃ち損じないですか?

227:iPhone774G
09/02/17 02:31:19 BstQLyO50
意見を参考に少しシンプルにして試してみた。
URLリンク(iphone.80.kg)

迂回時のルートが短いせいで、忙しいw
飛行部隊を撃ち損じないか気になって、地上部隊をいくつもスルーしてしまった。
そんで、くじけて一番上(ゲーム画面では左)のラインを増やしてしまった。
途中、ジャグミスでガンキャノンと飛行艇の動きが重なって、
大金を儲け損なったり・・・。
ミスが多かったせいで98撃沈。
でも、なれればなんとかなりそう。
火炎放射器は使わないほうがいいかも。
それと、ヘリの集団のときは、ネバネバくんをちゃんと消す。


228:iPhone774G
09/02/17 02:55:38 g/yL9PcP0
今回の追加ステージは
レベルが上がると別物のように難しくなるなあ

229:iPhone774G
09/02/17 03:17:02 +bkXhu460
逆コの字を書くように配置して、真ん中にファイヤー並べれば楽勝ー
最初だけミサイルでしのぐけどね

230:iPhone774G
09/02/17 04:51:16 6k7cN5Fl0
クラシックのイージー、975で撃沈。
今、またやってて580でノーミスなんだけど1000いけるかな?
いった人いてる?

231:iPhone774G
09/02/17 05:12:42 g/yL9PcP0
クラシックならハード以外はノーミスって何人かいたと思うよ

232:iPhone774G
09/02/17 09:04:14 FWBLcGKy0
俺も今参戦中だが、いかんせん仕事が忙しいもので
電車の往復と休憩時間にしかできねぇ。
一番の敵は乗り換え時だな。。。間違って一時停止できずに2匹通してしまった。。。

昔武器が4つしかない時に、クロスロードで240までいけたが、今回は楽勝だね

今からクラシックしてみるよ

233:iPhone774G
09/02/17 11:25:40 sdrslgKq0
>230
こんな感じです
URLリンク(iphone.80.kg)
海外だと
1200面でノーミスの写真とか出てるけど、脱獄じゃないかといわれてます

234:iPhone774G
09/02/17 14:31:28 g/yL9PcP0
>>233
爆弾魔かwこの発想は無かった

235:iPhone774G
09/02/17 15:20:45 XX3j4ioZ0
砂漠ハード、切り返しなし。10ロストくらいで100面クリアできるようになってきた。
90のロボコンが硬くて倒せん。Z作戦が最近のマイブーム。

236:iPhone774G
09/02/17 23:55:50 BstQLyO50
Drylandの攻略法はどっかにないですか?

237:iPhone774G
09/02/18 00:19:16 wZycsSBK0
>>236
なんか話すと面ごとに細かくなってしまうので、攻略法って作りにくいかも。
とりあえず1手目の銃2機は上下辺から1コマ離して配置してます。以下略

で、まだまだヘタクソですが、砂漠のハード113にて終了。
URLリンク(iphone.80.kg)

238:iPhone774G
09/02/18 13:13:31 oRB8ccbI0
エンドレスのイージー、今770なんだけど
爆弾は強化と増やすのどっちを優先させたら
効率いいかな?


239:iPhone774G
09/02/18 15:01:16 LwCwggYSi
>>238
増やすべし

240:iPhone774G
09/02/18 15:26:19 YnwCMvLg0
glasslandsのextended100面クリアしたら何も出てこなく、終わることもなかった。
悲しい。

241:iPhone774G
09/02/18 16:03:04 oRB8ccbI0
>>239
ありがとう。
今まで強化優先させてたorz

242:iPhone774G
09/02/18 16:05:50 rp/m1W7N0
>>240
このゲームだと珍しい大きなバグだよね

次のアップデートを気長に待つしかないかな

243:iPhone774G
09/02/18 16:23:35 Qtbs+xKki
>>238
バランス。
俺はどらかと言うと強化。今は720でノーミス。

244:iPhone774G
09/02/18 23:32:40 wZycsSBK0
>>240
なのでエンドレスばっかりやってます。

今日は砂漠ハードを、あんまりやらなかった逆コの字で横ライン重視とか、
爆弾使わないとか、あれこれトライしてみました。
バランスが悪いのか、かえってちょっとダメ。

後半のために爆弾貯金した時の方が、100越えだけ考えるといいっぽい。
横ラインの強化と爆弾強化で悩むけど…

ちなみに横ラインは、上ラインの方が厳しい場合が多いよね。
と思ってると、下ラインも時々キツイのが来て、あらら、あらら。。。。。。



245:iPhone774G
09/02/19 20:31:34 rB2XjbpU0
glasslandsのハード、やっとクリアできた!
残ライフ5!w

でも、保存できなかったぜ!

246:iPhone774G
09/02/19 20:37:02 rB2XjbpU0
glasslandsは、他のステージを無傷でクリアする連中がいっぱいいたから、
無傷クリアができないステージを用意したんだろうな。

247:iPhone774G
09/02/19 21:29:40 EbGHSabZ0
発見!
ちょうど配置するタイミングでバッテリー切れの警告が出ると、なぜか配置コストが引かれてない!
バッテリーが少ない状態でタイミング合わせたら確認できた!
これは使える

248:iPhone774G
09/02/19 22:50:10 DV6NMgH00
初心者なんで教えて欲しいんですけど最初は火を買ってけばいいの?

249:iPhone774G
09/02/19 22:52:30 X54D6uXl0
タワーディフェンスは攻略方法聞くと途端につまんなくなるぞ
死んで覚えるんだ

250:iPhone774G
09/02/20 00:05:23 0jkvPu7X0
今日のチラ裏。めざすは爆弾連立(レベル上げない)。
砂漠ハード、無傷で48までいけた記念(自己新記録なので、もっとスゴイ人いるっぽいけど)。

考え方かえて、初期に銃(レベル上げない)をどんどん建てて
ついでにジャグリング通路も早めに用意。でも粘着はわりと時々配置して、炎は上下1機ずつ(でもL2どまり)ですが。
用は爆弾連立(レベル上げない)を目標にやってみました。大好きな電波も封印。

もうちょっと説明すると、上下辺の右半分に、右1コマあけるまでそれぞれ2列配置。
上下の空いてる辺にそれぞれ粘着を1から2コマおきに配置。
このへんかな、と思った頃に縦ラインつなげて(粘着含む)そこから
上下各2ラインの内側に迂回路を逆コの字型に。。。

ええい。コトバじゃめんどいので、今の状態のSSうぷ(現在進行中)
URLリンク(iphone.80.kg)


軽視してた下ライン49面で、うっかり2ロストしましたが、
101でもLife17のままというのが今です。1回ウッカリが悔やまれます。
ノーミスへの希望が見えてきたかも。つか、先にバグFIXしてもらわないと…。

>>247
それ、興味深いけど、必要な瞬間に再現するのは至難の業かも。。。

251:iPhone774G
09/02/20 00:29:15 0jkvPu7X0
調子こいててすみませんが、ここまで無傷でした画像です。
参考になればと。
URLリンク(iphone.80.kg)

252:iPhone774G
09/02/20 00:53:44 zigKjXpV0
さばくハード、切り返しなしで、残機19まできた記念。
逃したのはしょぼいプロペラだったので最適化で撃墜可能とふんでます。
スクショどうぞ。

URLリンク(iphone.apcube.net)

253:iPhone774G
09/02/20 01:09:49 I4JsvioK0
>>252
どうしてこの位の装備で空中物の攻撃が止められるのだろう?
火炎放射器が強力なのかな?

254:iPhone774G
09/02/20 01:46:06 zigKjXpV0
>>253
爆弾です。ヘリもプロペラも粘着させて団子にして爆破。火炎放射器も意外とダメ通ります。

255:iPhone774G
09/02/20 01:51:10 zigKjXpV0
一番厄介なのが90のロボコン。爆弾MAXを4門揃えてポジショニングも試行錯誤してようやく撃破撃破しました。
あとの陸兵は右側の上に向かう道にはほとんど入らずに爆死します。

256:iPhone774G
09/02/20 02:32:49 noxJPvyi0
>>252
これハードなんだ

こんな配置考えもつかなかったな

257:iPhone774G
09/02/20 08:33:04 0jkvPu7X0
>>252
すごー。爆弾Lv3が4機だけでも、配置がいいと、ここまでいけるんですね。

終盤は火って弱すぎてダメっすね。
やっぱり爆弾を充実させいくといいっぽい>砂漠ハード。

258:iPhone774G
09/02/20 10:15:30 zigKjXpV0
>>257
100面目突入直前に用意できるのMAXは4門とlv2が1門。
火炎放射器は片方につき2~5門で試行錯誤しましたが結局2つに落ち着きました。60面位まではゴーゴー効きます。100面のヘリにもそこそこ効きます。

各兵器の配置順とレベルアップのタイミングがミソです。20面までが難しいです。

259:iPhone774G
09/02/20 12:37:34 J/qsBrJG0
爆弾のコストを溜めるまでガマンできないw
爆弾って使えるんだなぁ。

ちなみに俺の配置。
爆弾ナシです。
URLリンク(iphone.80.kg)
URLリンク(iphone.80.kg)

117ステージで撃沈。

260:iPhone774G
09/02/20 14:09:14 zigKjXpV0
火炎放射器と爆弾は複数にダメを与えられるから。ビリビリは残党処理。

つか、切り返しなしでやってる人いないの?

261:iPhone774G
09/02/20 16:58:38 noxJPvyi0
切り返しなしのレベルに行く前の段階の初心者ですw

262:iPhone774G
09/02/20 17:31:42 RHsYn4qB0
切り返しって何

263:iPhone774G
09/02/20 17:49:38 zigKjXpV0
>>261
いやそれは違うよ。配置計画が全く変わってくるから別のゲームになる。上下の関係じゃないと思うんだ。

264:iPhone774G
09/02/20 17:53:24 noxJPvyi0
>>263
なるほど、両攻略法には難易度の差はあるけれど
確かにその考え方にも一理あるね

最初に切り返しを覚えてしまうと
中々その発想から抜けれないけれど
イージー辺りから徐々に頑張ってみようかな

265:iPhone774G
09/02/20 23:37:41 RHsYn4qB0
俺はインスコしてからずっと道がギザギザになるように作ってる
もちろんヘリ用に電撃ビリリは真ん中に集中
ミサイルは割とたくさん使ってる

まぁ新ステージでは使えないけど

266:250
09/02/20 23:40:48 0jkvPu7X0
>>250(砂漠ハード)の最期をご報告。
URLリンク(iphone.80.kg)

爆弾量産&ジャグリング上等じゃねぇか作戦。スコア伸びませんね。
このあと173で撃沈しました。ちょっと疲れました…

267:iPhone774G
09/02/20 23:52:08 0jkvPu7X0
>>262
ジャグリングとも言うけど
赤いロボとか、固めの陸上敵が進行中に道を変えて、
もっかい同じようなルートをたどらせる方法。
銃の売却&配置で、それを何度か繰り返す場合もあります。
しかし武器を売るとスコアが遠慮なく減点されます…

268:iPhone774G
09/02/20 23:52:48 0jkvPu7X0
あ、日本語になってない。ごめん…

269:iPhone774G
09/02/21 22:23:17 MX+Ey2ki0
やっぱり100面でかたまるよ~
たまらんわ。


270:iPhone774G
09/02/22 02:42:21 DDQGKuxe0
草原HARD
やっと初めて200万点突破した記念
URLリンク(up2.viploader.net)

砂漠HARDはまだ112万点で118面で撃沈
URLリンク(up2.viploader.net)

ヘリコプター固いよヘリコプター

271:iPhone774G
09/02/22 23:24:17 ZUV1euX60
砂漠も結局ヘリに泣かされる…

272:iPhone774G
09/02/27 00:42:49 cejB9Ilb0
結局、砂漠ハードをノーミスで100通過した人っている?

273:iPhone774G
09/02/27 18:53:54 Hx2R3fLt0
砂漠Hardやってみた。

60面くらいまでノーミスでいけるんだが、
それから重なったヘリをちょこちょこ逃して、
最後の気球と飛行機が重なって、結局12(8ミス)でした。

よっぽどうまく粘着配置すれば、うまくいくかも。。。

274:iPhone774G
09/02/28 00:20:25 fR/PHv0h0
まだ100面クリア後固まるバグなおんねーの?ゲームとして致命的だろ

275:iPhone774G
09/02/28 07:47:38 qlJRHHzg0
なおんないですね。すぐなおしてもAppleの審査期間もあるだろし。

276:iPhone774G
09/02/28 18:25:43 lL+VQWA10
DrylandsのHardをClassicでクリアした人はいるのかな?
Extendedなら多数いるみたいだけど

277:iPhone774G
09/02/28 20:04:14 qlJRHHzg0
>>276
クリアだけならスコア8831でした、砂漠クラシックハード。
ノーミスは無理くさい…

278:iPhone774G
09/02/28 20:19:35 lL+VQWA10
>>277
火炎放射器や爆弾が無くてもクリアできるんですね
それにしても点数がやたら低いけど、どうしてそんなに低くなるんだろ

279:iPhone774G
09/02/28 20:55:40 qlJRHHzg0
スイッチバックで減点されまくりだから。。。

280:270
09/02/28 21:32:22 5fMX8yCw0
砂漠HardのClassicやってみた。
100面クリアしてスコア905,525。

55面あたりまではノーミスだったんだけど、55か56あたりでヘリを打ち落とせず、
最後の100面は中央の飛行船に火力を集中させられたせいで上段を横切る飛行機
のトドメがさせなかったけど、もういいや(笑)って感じで最終的に残ライフ2だったよ。

281:iPhone774G
09/02/28 23:06:11 qlJRHHzg0
ありゃ、イージーでも28万どまりだと思ってたら
FRじゃなくてTapのスコアでしたゴメン>>278
FRは火や爆弾が無い時からハードはノーミスめざして折れてしまった組なので
何度かクリアしてます。

282:iPhone774G
09/02/28 23:07:35 qlJRHHzg0
ちなみに電波と粘着の配置がキモです。ミサイル使わない派です。

283:iPhone774G
09/03/02 08:02:07 h59HyJoUi
v1.2.2申請されたみたい。
早くアップデート来ないかな

284:iPhone774G
09/03/02 16:56:12 ALzAuhrli
easy草原エンドレスは何面の猛者がいるの?

285:iPhone774G
09/03/02 21:52:48 tsr+KqX70
とりあえず、途中経過
1099面が今まで難関だったけど、何とか解決方法発見

1098面
URLリンク(iphone.80.kg)
1099面
URLリンク(iphone.80.kg)
1100面
URLリンク(iphone.80.kg)

この配置に向かって丁寧に進めていくと、900台後半で予算が貯まり始めます
49と99のヘリに対して 配置を変更して対処しました

286:iPhone774G
09/03/03 08:31:23 cwOJA8aEi
1100面、SUGEE!!!

ジャグリングはあり??


287:iPhone774G
09/03/03 21:28:39 Nn5c4Zjx0
油断してたら終わっちゃいましたw
URLリンク(iphone.80.kg)
1285面で407万8475点
1200面からは ヘリを倒すのに爆弾追加しないと間に合いません><
ここまでに 資金を潤沢に用意しておかないと勝てません
地上部隊は 全く問題なしw
ジャグリングについては ほとんど必要ないです
50区切りの堅いヤツくらいですかね

288:iPhone774G
09/03/05 13:36:53 zanug8Um0
1.2.2キタっぽい?

289:iPhone774G
09/03/05 13:55:14 UzARfpTy0
バージョンアップしないで1.2を使い続けていたけどゾンビが出来ることあるね
ゲージが真っ赤で動いているのだけどタワーは全く反応しない
結局見過ごす事しか出来なかった

290:iPhone774G
09/03/05 17:41:28 bkLHb9uTO
75面以上で早送りできるってことかな…

291:iPhone774G
09/03/06 02:15:59 ffmonPrGO
新バージョン、草原エンドレスでヘリが並列で飛んで来るんですが…
気球まで登場するし…
こりゃ攻略方、変わってくるかな(´・ω・`)

292:iPhone774G
09/03/06 03:57:57 /tlqsjs5i
点数が。。。
すぐに0になる。。。

293:iPhone774G
09/03/06 11:27:50 oEs4TaOXi
草原エンドレス2、3回やったけど125のヘリに抜かれてしまう。
どうしたもんかの。


294:iPhone774G
09/03/06 13:47:42 /24y+/X20
1.2.2にしてDrylandsのHARDやってみたら出現パターンが変更されている
また、やり直しだ、、、

295:iPhone774G
09/03/06 21:05:59 Tatybt0q0
新Drylandsは上下で地上部隊が出てくるよ

296:iPhone774G
09/03/07 17:37:38 fw9yFbKmi
難易度上がり過ぎ
みんなもうやってないん?


297:iPhone774G
09/03/07 18:19:12 +75AzfKOi
やってるよ。
うとうとしてたら
草原エンドレス333面で終わった。

298:iPhone774G
09/03/07 20:03:24 HFBPzmKzi
眠さが一番の敵だよね

299:iPhone774G
09/03/07 20:37:37 NyVVEHJG0
普通にDrylandsのHARDをやってみたけど、前よりも簡単になったような気がする
上から地上部隊が出てくるようになったのだけど、そのおかげでお金が貯まりやすく
なって拡張が楽になった
早回しモードが追加になったので前の半分位の時間で遊べる

300:iPhone774G
09/03/08 09:49:59 LlIqQIlZ0
早速あげてるやつがいる
オーソドックスなやり方だけど。
URLリンク(flyingmango.jp)

301:iPhone774G
09/03/10 11:13:10 0yF0hz+I0
URLリンク(beebee2see.appspot.com)

アップデートしてからはこんなことはむりになった。

302:iPhone774G
09/03/10 12:50:08 VnmNqrfl0
早送りモードいいなw

303:iPhone774G
09/03/11 01:25:57 zFcNcaiM0
難易度上がりすぎ。
easyでも140面くらいで負ける。

304:iPhone774G
09/03/11 02:22:51 BtOIfoa+0
難易度上がりすぎだろw
草原easy-extendedでもかなり難しくなってる。

305:iPhone774G
09/03/11 08:55:39 acMxDE8Mi
もう、飽きてきた・嫌になってきたかも。

306:iPhone774G
09/03/11 16:04:12 ClhO8CAW0
確かに 難易度は上がりましたが、
なんだかんだで、とりあえず
草原easyは ノーミス200面はできました


307:iPhone774G
09/03/11 16:59:12 e/f58JD8i
早送りどうやるん?

308:iPhone774G
09/03/11 17:01:29 /IT1GYE70
1.2.2になってgrasslandsのextended hardもクリアできない

309:iPhone774G
09/03/11 17:59:48 kDR9UjeQ0
そろそろ新しいフィールドを。是非。

310:iPhone774G
09/03/11 18:23:50 Xnv0TLKA0
>>307
どれでも、どの難易度でもいいので75面突破すると、右上に早送りボタンが出現して、それ以後はどこでも最初から早送りできるようになる。

311:iPhone774G
09/03/11 19:41:16 J2zZ0pfP0
>>306
相変わらず極め方が凄いねえ

312:iPhone774G
09/03/11 19:47:48 Kte5qGOJ0
敵の出現方法が変わってしまったので1.2.2と言うよりも1.3という感じがする
前にクリアしていても再度遊べると言うメリットもあるけど

313:iPhone774G
09/03/11 21:30:07 1ymuYzX00
草原easy

200面の気球が強すぎ。
ノーミスきつくなったな。

気球て何かに弱かったりしたっけ?

314:iPhone774G
09/03/12 00:12:14 BpppMy3W0
>>312
気球の面が追加された時に2.0、
砂漠が追加された時に3.0、
そして今回のゲームバランス大幅変更で3.5
でもいいくらいだよね

新兵器が使えるようになってから、草原HARDエンドレスで200万点なんて
取れちゃうようになっちゃったので、ゲームバランスの見直しが必要だった
のかもしれないけど、ちょっと今回の難易度は手強いww

しかし、早送り機能が追加されたおかげで、何度も新たな攻略を試したくなる罠。

315:iPhone774G
09/03/12 00:42:01 UA40S9Q+i
芝生エンドレスハード、106面で撃沈。
難しいな・・・

316:iPhone774G
09/03/12 00:43:47 UA40S9Q+i
切り返し使ったらもっといけるけど、点数低くなりそうだな。

317:iPhone774G
09/03/12 10:39:58 ZrdqYn7ti
草原エンドレスeasy
450面で撃沈。
~49面と~99面のヘリが硬すぎる。



318:iPhone774G
09/03/12 15:01:18 l0AlxE7Si
test

URLリンク(beebee2see.appspot.com)


319:iPhone774G
09/03/13 00:21:42 EP6YOUnR0
>>318
壮大なモルタルタワー群だなw

320:iPhone774G
09/03/13 19:03:28 3Y5vlp7E0
こんなかんじはどう?
URLリンク(iphone.80.kg)
200後半ノーミスできなかったので やり直すけどw

321:iPhone774G
09/03/13 21:01:15 MLQBp+aS0
1.2.2になってGrasslandsのHARDが全然クリアできなくなった
DrylandsのHARDはクリアできたのに、、

322:iPhone774G
09/03/13 23:58:17 ZFGtUByc0
初っぱなから砲台たててるの?

323:iPhone774G
09/03/14 05:16:26 3tN+KrxD0
力尽きた…
俺にしてはよく頑張った
URLリンク(www.42ch.net)

324:iPhone774G
09/03/14 20:02:58 szlSlxnA0
ついに1.2.2のgrasslands extended hardクリアしたぞー
残り2。

ボムを一直線に二列並べただけ。余った分は雷。
75,85,89,99あたりは普通に何機か突破される。

325:iPhone774G
09/03/15 23:28:16 H+fArHpP0
まだまだレベル低いものだけれどもDrylandのMedium-Extendedの75で死んだ(´・ω・`)
まぁ今まで50くらいが最高記録だったから少しは成長したかな。
75までくると資金は割りと入ってくるから、もうちょっと配置考えればクリアは遠くなさそう。
HARDとか途方もなさそうだな・・・。

326:iPhone774G
09/03/16 10:34:19 APyOkrO20
値下げしたね

327:iPhone774G
09/03/17 12:52:36 HfV8gRbM0
1.2.3
ナニが変わったのですか?

328:iPhone774G
09/03/17 13:55:41 bZrjv+VSi
エンドレスまた簡単になったの?
せっかく頑張ってたのに。。

329:iPhone774G
09/03/17 14:53:25 1g/nrfSM0
エンドレスの難易度が下がりましたね
出現パターンは変わってないようで
敵の耐久が落ちてますね
ほんの少しだけ
5パーセントもないと思う


330:iPhone774G
09/03/17 16:43:12 ByuaUZbK0
敵の体力減ったのかもしれんが、逆にテンポくずれて1.2.2で突破されなかったのが突破されるようになってたりする。

331:iPhone774G
09/03/17 21:53:59 fqAChEtri
むづかしくなってる派とそうでない派がいるね


332:iPhone774G
09/03/17 22:33:20 21vxFfiI0
さっきDLしたんだけど、やたらに落ちる なんだ、これ?

333:iPhone774G
09/03/17 22:35:43 81yHd7fH0
>>332
なんでだろー

334:iPhone774G
09/03/18 19:16:02 s6cxjSDRI
ボムをある程度配置したら新しいの配置するのと
強化するのとどっちがいいの

335:iPhone774G
09/03/18 20:08:34 vQqb45aS0
URLリンク(iphone.80.kg)
この後、気がついたら終わってたw
多分643のバイク軍団で終わったんだと思う
適当にやって ここまで行けるから
かなり難易度落ちてるっす

336:iPhone774G
09/03/19 03:48:42 C0TzmN+5i
>>335
適当じゃないだろ!
美し過ぎるぞ!

337:iPhone774G
09/03/19 07:53:49 qu+6oINFi
>>334
俺も知りたい。
多分発射感覚を考えてある程度迄は配置優先なんだが


338:iPhone774G
09/03/23 23:34:12 p/8iMe4C0
おもしれーけどかなり落ちるねこれ
ゲームばっかやるなというメッセージなのか

339:iPhone774G
09/03/26 23:16:14 dY29oNYX0
皆~!どのくらいいけるの?
漏れはイージーでやってこんぐらいが最高点!URLリンク(beebee2see.appspot.com)


340:iPhone774G
09/03/27 05:21:33 /1Pu2g5n0
>>339
おー、ちゃんと迷路状の通路を造ったりして
丁寧な攻略だなぁ

俺は>>335に近い感じだけど
ジャグリング前提のもっとアバウトな感じで200前後で終了

いつも途中で寝てしまうんだけれど
次はもっと頑張ってみるよ

341:iPhone774G
09/03/27 06:45:23 sirpfH/e0
Ver1.2.2から 削除の減点が大きいので、なるべくジャグリングはしないように気をつけています
まぁ、得点より、面数稼ぐ方が大事な気もしますが
削除するとお金の効率悪くなるので・・・
URLリンク(art4.photozou.jp)
このあと 350面で1機逃げられました><

342:iPhone774G
09/03/27 19:04:18 mqIN+/pr0
>>339
記録更新!URLリンク(beebee2see.appspot.com)


343:iPhone774G
09/03/27 23:16:17 oIcTZC1A0
すまんけど、今エレモンに浮気中。。。

344:iPhone774G
09/04/03 23:41:00 hQJGHXGU0
草原イージー・エンドレス
399面でワンミス><
URLリンク(art2.photozou.jp)

345:iPhone774G
09/04/03 23:43:42 tsniN0YW0
ムズくなってしまってから、これはスゴイかも

346:iPhone774G
09/04/04 04:52:16 lZI+FHL10
頑張ってるなぁ

347:iPhone774G
09/04/08 23:40:02 mOs1Lcv50
序盤って火炎放射と電撃どっちを設置したほうがいいかな?

348:iPhone774G
09/04/12 23:12:12 Sz0PIumv0
初期に、砂漠だと火炎2個、それ以外は1個だけで
あとは電撃少なめで、とっとと爆撃育ててる。

349:iPhone774G
09/04/21 22:49:20 v5gC7eL/0
テスト

350:iPhone774G
09/04/22 00:22:18 6JRDpt6fi
アップデート来ないかなぁ

351:iPhone774G
09/04/22 02:29:50 GzxsLd7n0
次のアップデートでオンラインハイスコアが実装されるのかな


352:iPhone774G
09/04/23 16:13:59 8YWS8F3N0
次のアップデートは、X字型の面かな。

353:iPhone774G
09/05/30 22:56:40 3GIjBfGU0
URLリンク(beebee2see.appspot.com)


354:iPhone774G
09/05/30 23:36:15 SXH095bR0
>>353
残ライフ999だと!?

355:iPhone774G
09/05/31 01:00:37 FejHYiae0
なにこのチート?

356:iPhone774G
09/06/17 11:41:04 P4eV7Fywi
>>353
これどうやるの?

357:iPhone774G
09/06/21 05:06:48 BMFRnJm90
>>2
>スレ立てるほどじゃないとは思うが。

>グルグル回してるだけでクリアできちゃうし

>
好きにしたらいいよ



358:iPhone774G
09/06/21 16:55:43 BMFRnJm90
>>3
> 乙

パクラクのレビューなんだが、初めは星3つで書き込んでたのにいつの間にやら星4つに上げてやがる。
こういうセコい動きがたまらなくむかつくな。

359:iPhone774G
09/06/22 00:30:29 xpywwQEV0
>>5
>つうか、これ見てクリアできなければ相当の阿呆だろ…

MNP安いなぁ
新規で他社携帯作る最小金額っていくら?
ドコモのBナンバーはなしで。

360:iPhone774G
09/06/22 09:23:46 xpywwQEV0
>>6
>◇◇◇◇◇◇◇◇◇★◇◇◇◇◇◆◇◇◇

>◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◆◇◆◇

難波のビックって大分前に客が店内で失踪したっていう事件なかったか?
警察も閉店後夜通し探したけど結局見つからなかったってやつ

361:iPhone774G
09/06/22 15:07:23 xUqZOBct0
a bugs defense
URLリンク(itunes.apple.com)
これ買った人いる?
クリープスに似たような感じでいいのかな?
レビューみるとバグありそうな書込みだけどあそこのはあてにならんからプレイした人宜しく

362:iPhone774G
09/06/22 15:14:05 xUqZOBct0
すまん
スレ間違って書き込んだ
スルーでよろしく

363:iPhone774G
09/06/22 21:32:08 xpywwQEV0
>>11
>いや、カミさんや仕事や忙しい中で、集中できる時間を

>いかに効率的にハマれるか



コンパス使った面白いアプリって例えば何よ?
仮想遭難ゲームとか、The Jukaiみたいなやつか?
風水は面白くはないよな…

頭悪いから思いつかんわ


364:iPhone774G
09/06/27 15:13:08 p5PL7NAq0
【防衛ゲーム】Tower Defense系 総合 wave3
スレリンク(iPhone板)

365:iPhone774G
09/07/11 10:05:58 Zdxrrj/O0
初期の頃はBTで音楽も聴けないって書き込みもあったけど、

366:iPhone774G
09/07/12 11:44:20 Tlro7pXvi
アップデートしばらく来てないけど、もしかして開発終了してるのかねぇ

367:iPhone774G
09/07/12 17:01:16 y42vzQzl0
アップデートしても金にならないからな
ぜひ Field Runners 2 を作って欲しいもんです

368:iPhone774G
09/07/12 17:22:22 V6Ko9GDi0
アプリ内課金があるじゃないか
まあ続編のほうがうれしいけどね

369:iPhone774G
09/07/16 08:30:26 vOCGkMTi0
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
ちょっと暇だから縛りでやってみたりしてる
下のは117面でしんだ

370:iPhone774G
09/07/24 00:06:12 9LR+DBeM0
 


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