09/09/15 19:49:42
ひさしぶりにまともな yhtml 議論が交わされていて、<激しく>噴いた</激しく>
502:Name_Not_Found
09/09/15 22:04:26
>>499
温度よりももっと汎用的に人と人との関係性の考え方を取り入れるのはどうだろう
例えば
<head>
<人物 名前="花子"/>
<人物 名前="太郎"/>
<関係 種類="子" 主語="花子" 目的語="太郎"/>
<関係 種類="親" 主語="太郎" 目的語="花子"/>
</head>
<body>
<怒り 主語="花子" 対象="太郎"><激しく>そんなことしちゃいけません!</激しく></怒り>
</body>
これで、この花子の発言は「親から子に向けられる激しい怒り」のクラスに属することになり、
より具体的な感情の記述が可能になった
503:499
09/09/16 03:14:05
>>500 プレフィクスをつければ出来ることは知ってる。
プレフィクスとごっちゃになって混乱してることも知ってる。
>>502
こいつ -- 好き --> <-- 嫌い-- あいつ
って奴か
簡略化・汎用化して主 / 対象でも良いな。
詳細(description)属性/要素も必要だな
<人物 名前="こいつ" 詳細="1P キャラをつとめるヒューマノイド型自機" />
<関係 種類="ライバル" 主語="こいつ" 目的語="こいつ"
詳細="実はライバルじゃない" />
meta/linkみたいに、ブラウザによっては各人物ごとに詳細を読者に伝えることが出来る
(が、meta/linkのように、まともに表示してくれるブラウザはでない。firefoxのプラグ…うわなにをする(ry
504:Name_Not_Found
09/09/16 22:13:05
Fx のアドオンか!
(・∀・)イイネ!!
505:Name_Not_Found
09/09/16 23:55:27
なんかRDFみたいだな
きちんと語彙定義すればすぐにでも使えそう
506:Name_Not_Found
09/09/17 00:18:51
>>505
ただ、日本語の要素名ゆえに、対応している Web ブラウザが現状で Gecko エンジン搭載のもののみだが。Opera は日本語要素名を使った XML 文書を XSLT 経由で読めないし、IE は論外。
507:Name_Not_Found
09/09/17 02:29:13
>>506
だからそのためにyhtml 2.x系として(ry
各文化の違いをブラウザに伝えるために HTTPヘッダやmeta http-へ Stereo-typeを指定することが望まれる。[Should]
使用できる値とその意味の一例
Stereo-type: American; iso
・ とりあえず(感情的な)背景にベーコンとポテトの写真が描画される
・ 進化論についてかかれていると、スパゲッティモンスターが登場し、登場人物がさらわれる
・ 体型にオフセットがかかる( 既定の体型は"ピザ")
・ Ha ha ha...
Stereo-type: Japanese
・ すべての感情に<切腹覚悟で />が付加され緊迫感が出る。
・ 下着の既定値が「褌」となる
・ 性別="女"のとき、職業="ゲイシャ"が設定される
・ 既定の髪(ry
また省略した場合には先入観により決定される。
508:Name_Not_Found
09/09/18 15:31:17
>>507
面白いなあ、フンドシとか。
省略時の規定値をもっと定義しておくべきだな。
509:Name_Not_Found
09/10/11 21:40:55
TRPGの設定を考えるスレはここですか
510:Name_Not_Found
09/10/11 22:30:20
>>509
あくまでyhtmlは感情を表現する言語です。
TRPGの台詞などの感情を表現するためにyhtmlは強力な方法となり得ますが
TRPGの実装については一切定義しません。
511:Name_Not_Found
09/10/12 20:19:26
>>509
うん、そーだ、そーだ。
ついでに言うと人物要素なんかの定義は、おまけ。
目玉はあくまでも感情要素。
512:Name_Not_Found
09/10/31 17:44:23
Emotion Markup Language (EmotionML) 1.0
W3C Working Draft 29 October 2009
URLリンク(www.w3.org)
感情マーク付け言語だそうだぞ。
先越されちまったな。もうYHTMLは時代遅れか……
513:Name_Not_Found
09/10/31 22:19:37
仕方がないから感情マークアップはやめて、状況マークアップ (ト書き?) にしちゃう?
脚本とかの用途に特化して。
514:Name_Not_Found
09/11/02 21:50:29
>>512
ただのワーキングドラフトじゃないか。
ホンキでやれば、まだまだ間に合う!
ホンキでやればだけど……
515:Name_Not_Found
09/11/02 22:08:12
いやあ、WDが出されてから似たような競合企画を出しても意味ないし
W3CだってNoteじゃなくWDとして出してきたんだからある程度は本気だろう
516:Name_Not_Found
09/11/03 14:54:11
というわけでこれよりyhtmlはト書きマーク付け言語になります。
Yakusha Hatsugen-Togaki MarkupLanguage
って感じでどーよ?
517:Name_Not_Found
09/11/03 16:33:15
やだよw
518:Name_Not_Found
09/11/05 02:17:13 rgUP7Qxh
存亡の危機につきage
519:Name_Not_Found
09/11/05 17:21:50
ちょっと待て、yhtml は「日本語で」マークアップできるんだぞ。
断然有利だ。
520:Name_Not_Found
09/11/05 19:56:32
>>519
日本語で書いてXSLTで英語に変換すればいいだけの話。
わざわざ仕様を多言語対応する必要はない
521:Name_Not_Found
09/11/05 21:14:08
>>520
英語に”ホルホル”に相当する単語があるとでも?