09/09/17 08:22:08 3Y9hjHcH
>>757
モニタ側を1:1設定にして、PS3の720pのチェック外してたでしょ?
PS3設定の720pにチェック入れる。(つまり全部チェック入り)
モニタ側を「縦横比」(アスペクト固定で拡大)で16:9の全画面(上下黒帯あり)表示できるよ。
デモンズもそうだけどPS3のゲームは720pで作られてるのが多い。
んで、PS3は画面ソース大のものを小さくして出力はできるけど、ソースが小さいものを大きくして出力する機能は無い。
つまり、720pソースのものを1080p出力はできない。
映像ソースが小さいものは小さいまま出力するから、あとはモニタ側で1:1表示するなり、
拡大するなりしてくれって方針なのね。(というかゲーム機はほとんどそうだけど)
>>757の場合、720出力のチェックを外していたから、PS3は480p出力を行ったものだと思われる。
ロロナは知らないが、リッジは1080(iかpかは忘れた)で作られてるから、
モニタが1:1設定でもちゃんと1920x1080(上下黒帯ありの全画面)表示されるんだよね。
表示が決定されるチャートとしては
1、元々の映像ソースの大きさがあって→
2、PS3本体設定でチェックして出力→
3、モニタで1:1や拡大を調整。って感じ。
コレを>>757の状態に当てはめてみると、
1、デモンズは720pで作られてる。
2、720pはチェックが入っていないから出力してもモニタに映らないだろう。480pで出力しなきゃだめだ。
3、480pの信号を受け取ったモニタ側は1:1設定なんで、そのまま1:1表示(中央に小画面表示)
これが改善された後なら下記のようになる。
1、デモンズは720pで作られている。
2、720pのチェックが入っているから、720pで出力できる。
3、720pの信号を受け取ったモニタ側は「アスペクト固定で拡大」の設定だから、拡大して表示しよう。
(モニタが1:1設定だったら、ソース通り1280x720の表示になる)