09/01/12 19:16:45 vIBeSd8G
せめてwikipediaにしろよw
URLリンク(ja.wikipedia.org)
37:不明なデバイスさん
09/01/12 20:30:05 WkWieRxO
>>34
詳しくもない奴がイミフなこと言って横槍入れることしかしないからグダグダになるんじゃないの?
そもそも、マッハバンドの話は微妙にスレ違いになってきてるようにみえるわけで。
38:28
09/01/12 21:51:03 9tooDTr/
>>31
>その短冊内においても明るさの変化がある場合の事をマッハバンド
ではなくて、明るさの変化がないのに、錯視で明るさの変化がある様に
見える現象をマッハバンドとよぶ。
39:不明なデバイスさん
09/01/12 21:53:11 4nKMdzrN
>>37
ある程度テンプレが確立したスレなら、横槍がイミフだとかはじいてもいいけど、
ここはまだそうじゃないし……>>1の内容や用語の使い方が不正確なこともあるから、
スレ違いもなにもないよな。
40:28
09/01/12 22:10:41 9tooDTr/
>>1
それからガンマ測定だが
URLリンク(www1.interq.or.jp)
URLリンク(homepage2.nifty.com)
上は結構正確に出る。オレの場合、ガンマ 2.2。
下は不正確、同じ機種がガンマ 2.5。市松模様ではそうなるのは定説。
確認のキャリブレーターは i1 Display2 を使っている。
41:不明なデバイスさん
09/01/13 08:06:04 +M3izk4V
あのさ~HDMIでつないだPS3で遊んでて
空の諧調に縞入ってたり光源処理のとこに縞入ったりは
擬似フルカラーの弊害?それともトーンジャンプ?
42:不明なデバイスさん
09/01/13 08:58:21 ekiEn8cW
HDMIで繋いだPS3で遊ぶ?
猫みたいにじゃれるってことか?
それともHDMIを持ってPS3をブン回すってことなのか?
それは、さておき。
ゲームの話なんだろうけど、今時考えにくいがゲーム側で色数減らしてたりする場合もあるから、他のTV等で同じシーンを見るのが手っ取り早い。
多分、それは擬似フルカラーによって諧調性がそこなわれてるんだとは思うが、液晶の機種名すら書いてないから答えにくい。
43:不明なデバイスさん
09/01/13 09:27:21 +Zt2Ql/Y
詳しい人多そうなんで聞きたいんだけど
URLリンク(eclub.eizo.co.jp)
ここの一番下のガンマの項にあるようなパネル諧調の癖というものがあるばあい、ここの解説にあるような調整機能がモニタに無ければ修正不可能ですか?
44:不明なデバイスさん
09/01/13 10:48:12 zJJLtkC9
教えて君だらけだな…
45:不明なデバイスさん
09/01/13 11:40:22 cCP3k4s2
>>43
キャリブレータで修整出来る。但し諧調は少し損なわれるが...
46:不明なデバイスさん
09/01/13 11:42:27 +Zt2Ql/Y
>>45
ありがとう。
キャリブレーターですか、調べてみたら液晶と同じくらいの値段なんですね・・orz
レンタルとかできないのかな・・
47:不明なデバイスさん
09/01/13 22:53:04 PPumgDD4
3~5万程度の安いので十分じゃん
別に20~30万の買えってわけじゃないし
48:1
09/01/26 12:06:00 qN348k8z
予想外に難しい話になっちゃったのと、仕事が忙しくなったのもあって放置状態になってしまった、スマヌ。
検証用グラデーション画像の話は元の画像にそもそも色付きや階調崩れがあるんじゃないか?ってことなのかな?
URLリンク(loda.jp)
今度はちゃんと確認しながらグレースケールのディザありで作成してみた。
これならどうだろう?
これもNGとなると、うちの環境じゃ正確なグラデーション画像が作れないかも・・・・そうなら誰か作って。
このスレの意図としては、単純なデータベース的役割と、検証過程で出てくるモニタの調整に関するTipsなんかが共有できたら良いなってところです。
49:不明なデバイスさん
09/01/27 02:39:50 kzYFukm8
【※液晶の機種名】SyncMaster 193T
【※メーカー】サムチョン
【※結果】>>1の上:5cmの超近距離でトーンジャンプを確認
>>1の下:ジャンプ確認できない
>>48 :ジャンプ確認できない
【※接続方法】DVI-D
【VGA】Radeon9200SE
【備考】通常使う距離では、トーンジャンプのありなしを聞かれなければ
まず絶対わからない。超近距離ではうっすらと幅の狭いジャンプを確認できたが、
RDT261WHのような幅の広い明らかなジャンプは異常だと思う。
そんな液晶が多く出回ってたら、もっと話題になるはずだし、
RDT261WHが異常すぎただけだろう。よって、このスレはもう終わりかも。
50:不明なデバイスさん
09/01/27 04:56:26 uaHfalmx
>1
普及しているのは24ビットインターフェイスで、無彩グレーなら256階調しか
表現できない。ディザなしの素のグラデーション画像ならジャンプは見えて当然。
問題は段が見えるかどうかではなく、256階調のデータを送った時に
256段の階段に見えるか、もっと少ない階段に見えてしまうか。
見えた見えないとだけ言っても意味がない。
報告を集めるのなら、元のデータ通りの位置に元のデータ通りの段数のジャンプが
見えるかどうか。それを判定しやすい画像を用意するのが>1らしい仕事
51:不明なデバイスさん
09/01/27 11:04:26 rn+fts4d
いろいろ書いたものだが、その辺もスレで話しながら作っていけばいいよ。
>>1が調べようとしていること自体は、意味があると思う。
52:不明なデバイスさん
09/01/28 00:43:23 yZVXfDcn
このスレ意味ないよな
スレタイに沿うなら白黒だけ見ても意味ない、せめてRGBもいる
それこそ個々人の設定しだいでどうにでもなるし、
どうやって人間の手でいい設定にするのかっていう根本から無理くさい
確認するにはキャリブレーター使ってガンマカーブ見るのがいいんじゃない?
トーンジャンプっつったって色が無くなるよりカーブがガタガタで
色の差が激しくなるところが問題なんだろうし
53:不明なデバイスさん
09/01/28 11:53:11 XiudiulQ
>>52
でも、どんな液晶でも完璧になだらかなガンマカーブに調整できるわけでも無いんじゃない?
それにキャリブレーターを買わなくても出荷時に良く調整されてて一般利用では不都合の無い機種とかもあるわけだし、そういう情報は有益だと思うけどな。
54:不明なデバイスさん
09/09/29 08:20:14 WETQIqfC
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
記念カキコ
55:不明なデバイスさん
09/11/30 08:36:09 v5hp/DxW
君たち、あふぉかね。
8bitで、256ピクセル以上のグレーのグラデをどうやってつくるんだ。
0から255までのラインをならべるんだぞ。
2560ピクセルの横グラデつくってみる。
2551から2560の間にグラデをどうやって表現する?
254~255の間をどうやって規定するんだ。8bit=256階調。
やれやれ。
56: ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
09/11/30 10:03:00 bIbH/CKh
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