USB以外のゲームコントローラ22個目DPPゲームポートat HARD
USB以外のゲームコントローラ22個目DPPゲームポート - 暇つぶし2ch397:不明なデバイスさん
09/10/25 16:28:02 rMDqrYgH
URLリンク(www.gaia.h.kyoto-u.ac.jp)
URLリンク(www.fumi2kick.com)
URLリンク(www.kaele.com)
URLリンク(applause.elfmimi.jp)
URLリンク(applause.elfmimi.jp)

値の意味はこういうサイト読んだり
SEL CLK ACK CMD とかでぐぐって調べるしかない
詳しい解説できなくてごめんね
俺もよく分かってないんだ

398:394
09/10/25 16:40:59 Cnpgc5n2
>>397
ありがとうございます。psxtuneでググっても全然情報なくて涙目だったんです。
パッドの情報から調べればよかったんですね。色々設定してみます。

399:不明なデバイスさん
09/10/28 15:34:12 UVI5r1E3
誰か新しくドライバ開発してくれないかな。
とりあえずは純正パッドのみの対応でいいから、OSの対応を増やして欲しい。

400:不明なデバイスさん
09/10/28 15:47:19 P76Kz831
win7でも使えてるんだから今のところ問題なし。
64bit移行はもうちょい先だな。

401:不明なデバイスさん
09/10/28 17:55:33 5TRIdr5+
>>400
メンテナのいないソフトウェアっていう意味では、俺も開発者希望。

402:不明なデバイスさん
09/10/29 07:51:00 wti/Wqi0
psxpadの作者も、やめるならソース公開してからやめれば良かったのに。
GPLライセンスかなんなで。
この手のドライバ開発って、組み込み機の分野の方が得意なのかな?

403:不明なデバイスさん
09/10/31 22:23:35 zBycXWRK
Windows7 32bitで、psxpadのドライバが正常に動作しました。
PCIのパラレルポート増設カード経由です。
以上ご報告まで。

404:不明なデバイスさん
09/10/31 22:46:46 gCFsFkkD
カードの名前を書けばいいのに

405:不明なデバイスさん
09/10/31 22:46:50 x/5tbvCU
カードのメーカー、商品名、型番も教えてくれ。
人柱乙。

406:不明なデバイスさん
09/11/01 04:48:35 RfonkDSZ
使ってるカードはこれ
URLリンク(www.area-powers.jp)

Windows7標準のドライバで認識して、デバイスの名前は「MosChip PCI Pararrel Port (LPT1)」となっています。
psxpadドライバ導入時、IOポートを手動で設定しました。

407:不明なデバイスさん
09/11/02 19:29:01 ypFKLfEu
psxtuneで全部0にすると動作しないが、
他が0でもどれか1にすれば一応動くね
これが最高のチューニングになるん?教えてエロイ人

408:不明なデバイスさん
09/11/03 14:58:27 ZbukNGpM
psxpadドライバのパラレルポートのI/Oアドレスを既存のアドレス(0278,0378,03BC,0140)以外に
変更または追加することは出来ませんか?
PCIの拡張パラレルポートを使ってみようとしてるんですが、I/Oアドレスが合わずに使えない
状況になってます。
拡張パラレルポートの方のI/Oアドレスを変更しようと思ったんですけど、どうも出来ない仕様の
ようで、psxpadの方で何とかならないかと思ってます。
拡張パラレルポートは
URLリンク(www.kuroutoshikou.com)
の1P-LPPCI3です。

409:不明なデバイスさん
09/11/03 15:45:31 ZbukNGpM
>>408
自己レス。追記。
今回はテストで、使ってるPCにはパラレルポートが付いています。
通常はそっちを使ってるので、とりあえずの不便はありません。
今回割り振られたI/Oアドレスも、既に付いているパラレルポートのI/Oアドレス以外に割り振られてる
わけで、最初から付いていないPCの場合は、一般的なパラレルポートのI/Oアドレスが割り振られる
可能性が高いと思います。
ですから、自分のレスで1P-LPPCI3が使えないと判断するのは早計だと思います。

410:不明なデバイスさん
09/11/03 16:07:04 Y/quSO8Z
前スレで何とか使えたってレスがあったはず

411:不明なデバイスさん
09/11/03 16:42:49 ZbukNGpM
BIOSでパラレルポートを無効化してもI/Oアドレスは変わりませんね。
OSインストール時にパラレルポートは有効だったし、I/Oアドレスは予約されちゃってるのかも。
とりあえず検証はここまでにしときます。
何か情報のある人がいたらお願いします。
実は一週間後ぐらいに新しいPCが来るんだけど、その前に1P-LPPCI3が先に届いちゃったんで
今使ってるPCで検証してみたんですよ。
ちょっと不安だな。orz
新しいPCでもやってみるんで、結果が出たらまた書きます。

つーか、何か明るい情報求む!!

412:不明なデバイスさん
09/11/03 18:20:21 0bujGj5/
ググれカス

413:不明なデバイスさん
09/11/03 18:49:21 vyywOx3z
>>411
>>145-146で言っていることとは違うのか?

414:不明なデバイスさん
09/11/03 19:40:42 bvTyb4CP
>>411
リストから選択しようとせずにキーボードで直接打ち込めばいけるだろ

415:不明なデバイスさん
09/11/03 21:57:18 ZbukNGpM
>>413
過去ログにあったんですね。
下手な検索だけで、ここを読み直すことを忘れてました。
まさにそのことです。
失礼しました。

>>414
キーボードから打とうとしても、マウスでフォーカスを当てるとリストが出てしまい、入力
出来なかったんですよ。
やり方があるんですか?



とりあえずI/Oアドレスは何とかなりそうなので、また時間を作って近いうちにやってみます。
今はもう出来ない状況なので。
やったら動作報告は必ずして、ログとして残るようにします。
皆さん、ありがとう。

416:不明なデバイスさん
09/11/03 22:30:35 ZbukNGpM
何度もすいません。
キーボードからI/Oアドレスを打てるのは、psxpad Ver0.9の方ですね?
それで、試せる状況になったのでやってみましたが、1P-LPPCI3は使えました。
自分の場合はI/Oアドレスの一番上にある先頭のアドレスを0x****とそのまま続けて入れました。
自分の環境は、三科研のDPP-SS2で、今のところ試したのはサターン標準パッドのみです。
OSはXPでコントロールパネルのゲームポートのプロパティで確認しました。
1P,2P共に動作確認済みです。
今から、ちょっと試しにゲームをやって検証しますが、特に問題があった場合にはまたレスします。

417:不明なデバイスさん
09/11/03 22:32:39 TsRoQ3Jo
psxtuneの話しはレス付かないんだな

418:不明なデバイスさん
09/11/04 12:21:03 /LDDeyry
psxtuneは、何故かPSパッド前提で話しが進んでるのでSSパッドの俺はまぁ関係ねぇやって感じでスルーしてたわ

PSパッドの設定は、psxpad.comで機能-最適化とマニュアル-信号のタイミングの改善と>397を見た感じだと
E:Sel-Selは通信してない時間だから、短くすると分解能が上がるはず負荷も上がる気がするけど。

パラレルポートの信号波形の訛りがあるので理論通りにはいかないと思われるけど、A35、B2あたりでいいんじゃないかな。
たぶんμSecオーダーと思われるので、Eは1000で改造USB、8000で普通のUSB、16000で実機相当と思われる。
これ画像から推測するに、デフォルトは2000なん?

変な値を入れてパッドが応答しないとか信号訛りで取りこぼすとかだと、結局は性能が下がる気がするわ

あと、売り物で出回ってるPSのDPPだと電源電圧がダイオードで落としても多少高いはずだし信号のHiも5Vだったり
オーバークロック電圧盛り状態に近い気がするので、あんまり無茶するとパッドぶっ壊しますよ。
USBの改造sysの変換機にも同じ事が言えるけど。

使ってない推測なんで内容が薄くてさーせん。

419:不明なデバイスさん
09/11/04 14:29:44 Sp1ZT9Zu
>>418
プレステ E : Sel - Sel デフォ2000、実機16000と
>>371のリンク先に書いてあるね
ついでに俺んとこは最後のScanIntervalのスライダーが無いことに気がついた

> 変な値を入れて
パッドが応答しないのはすぐわかるけど
取りこぼしがあるとしたらやっかいだな

420:408
09/11/04 21:11:26 ZTj4aoEu
408です。
色々検証してみて、動作は問題ありませんでした。
ただ、一つ気になる点がありました。
既存のパラレルポートより、1P-LPPCI3の方が負荷が軽いですね。
自分の使ってるゲームで、マシンスペック的にギリギリのゲームがあるんですけど
そのゲームは処理落ちをすると数値に出ます。
やってみると、1P-LPPCI3で接続してる方が明らかに処理落ち数が低いのがわかります。
描画も若干スムーズになってますし、気のせいかカプコン系格闘ゲームのコマンドも
入りやすいような。
自分の使ってるマザーボード固有の問題かもしれませんが、PCIの方が転送速度とかも
早そうですし、そういうのが良い結果を生んでるのかもしれません。

421:不明なデバイスさん
09/11/05 06:14:11 m5JHZOg5
へー

422:不明なデバイスさん
09/11/05 07:49:47 KRnpbh1G
>>408は色々と痛いな。

423:不明なデバイスさん
09/11/05 09:11:08 at2c2EDq
そっとしといたげて

424:不明なデバイスさん
09/11/05 09:31:52 uP0gAikI
ま、動いたんだからいいじゃん。w

425:不明なデバイスさん
09/11/06 07:49:43 13OyAHDN
つーか、俺も目を付けてたパーツだったから安心した。
近々PC買い替えるから俺もそれにするよ。

426:不明なデバイスさん
09/11/06 18:20:20 6daC24QZ
usb3.0になったらまともなusbコントローラでるかな?

427:不明なデバイスさん
09/11/06 19:12:33 3qX6VSob
んなこたーない

428:不明なデバイスさん
09/11/08 16:50:12 hRmcFaD2
>97
>375
>376

以上のコメを参考に、増設カード経由でDPP接続を試してみた。

MB:P5Q-E
OS:XP SP3
DPP:DPP-SS2
カード:
玄人のコレを使ってPCI→PCIeに変換。
URLリンク(www.kuroutoshikou.com)
URLリンク(kuroutoshikou.com)

ドライバはpsxpadのpsxp_BBBBB030210_Bを使用。
97の手順通りに進めて、通常のコントローラーとマルコンで動作確認。
以前使っていたマザー(asrock 865PE)だとマルコンの挙動が
やや怪しかったが、今のところ問題はなさそう。

これで不便なPSパッドから解放されるぜコンチクショ~。

429:不明なデバイスさん
09/11/08 18:36:30 /bsGw0XC
FUTA経由しても動くのか・・・
わざわざPCIeの高いボード買う必要なかったかな

430:428
09/11/09 19:38:23 DaEv3QyQ
しばらく様子を見ていたんだけど、winキー+Lで
コンピューターのロックをかけると、復帰したときにマルコンを見失う(未接続)症状が…。

で、いったんマルコンを引っこ抜いて、標準のコントローラーを挿すと問題なく認識。
さらにマルコンに変えると今度は認識しやがる。
ちなみにマルコンのデジタルモード(スイッチが+側)でも認識しやがらねぇ。

これ、865PEでも出てた症状なんだよなぁ…orz=3



431:不明なデバイスさん
09/11/10 00:15:04 +Q0zo++f
>>403にて、Windows7とpsxpadにて正常動作と報告したものですが
よくよく使ってみたら不具合がありました・・・
アナログの軸設定が保存されないようです
プロファイルを保存しても、設定ダイアログを閉じて、また開くと初期化されてしまいます
やっぱ未対応ってことですかねぇ

困ったなぁ

432:不明なデバイスさん
09/11/10 06:36:01 UdHfRd/U
Windows7 64bitとpsxpadは無理すか?


433:不明なデバイスさん
09/11/10 06:55:24 iWduB8U7
>>432
試しに64bitで動かなかったから32にもどした

434:不明なデバイスさん
09/11/10 08:02:29 Ip9x0UCe
>>431
それXPでもなる。
項目が空白だったり。設定は保存されてるっぽい。

435:不明なデバイスさん
09/11/13 01:27:21 WgZM0Bdg
汎用プリンタポート増設ケーブルって結構高いからこれ買ってみるか…
マザー変えてたらRS-232Cもついてないからたまにしか使わないけど
FAXも送れなくなってしまった。
URLリンク(www.dealextreme.com)

436:不明なデバイスさん
09/11/17 17:01:44 5f34d7Xb
Psxpadインストールしたらちゃんとコントロールパネルにゲームパッド表示されましたか?
XPのとき作ったデスクトップのショートカットで飛んでたから気づかなかったけど最初はあったような気がする、
今はjoy.cplのショートカットで対応している。

あといろんなゲームでCan not open registry key!って出るようになった。
もう使えんかな、、、、

437:346
09/11/18 00:16:27 i/VDayqG
>>436
おお、情報さんくす!
設定のたびに一回一回検索してたぜw

438:不明なデバイスさん
09/11/18 10:13:08 JNiwtWLJ
XPSP3、マザーUD3LRで玄人の1P-LPPCI3が動いた。超うれしい。
psxp_BBBBB030210_B.zipを使って、ポートの指定をデバイスマ
ネージャにあるLPT3のCA00にしたら繋がった。

439:不明なデバイスさん
09/11/18 11:27:12 4QvF9O+h
>>436
なんでスレを一から読まないの?なんでぐぐらないの?
使えないのはお前の頭だよw

440:不明なデバイスさん
09/11/18 11:40:27 jymrm8Wz
>>438
動いたならいいんだけどさ、そんな苦労しなくてもそのマザーならパラレルポートついてるんだからオプションのパラレルケーブル買ってくれば安上がりで確実なのに・・・

441:不明なデバイスさん
09/11/18 21:08:04 RP85vyFB
>>440
考え方次第だよ。
ケーブルは流用効くかもわからないし、LPTも廃止の流れ。
PCIならまだ存続の可能性はある。他のマザボにも流用が効く。

442:不明なデバイスさん
09/11/19 09:12:13 Ye/q1AUR
問題なのはむしろドライバ。
UNIX板あたりに開発出来る奴いそうだけどな。

443:不明なデバイスさん
09/11/20 22:37:39 h/vQvogq
7 64bitじゃpsxpad無理?


444:不明なデバイスさん
09/11/20 23:36:16 nEVcUwMP
64bitは全部psxpad無理じゃなかったか

445:不明なデバイスさん
09/11/20 23:41:27 6RXPKIi6
全てのドライバが無理

446:不明なデバイスさん
09/11/21 09:45:48 wX6Af8HW
しょうがないからDUALSHOCK3つないでるお

447:不明なデバイスさん
09/11/21 14:08:30 Nl6vK3oc
psxpad_pack
URLリンク(www.megaupload.com)

448:不明なデバイスさん
09/11/22 21:24:43 +tFO+NP1
シリアル接続のDPPって無い?

449:不明なデバイスさん
09/11/22 23:46:46 lI/wsJ1n
>>448
パラレル通信だから実現できるんだろ?
シリアルじゃ無理。
USBの場合は通信速度を利用して実現してるんだしね。
だから遅延が発生するんだ。

450:不明なデバイスさん
09/11/24 00:41:42 Kcyn3umJ
通信自体はシリアルなんだが…

451:不明なデバイスさん
09/11/24 07:50:02 3bYmnZ5i
突っ込みになってない。
だったらシリアルポート用DPPやUSB用DPPを作ってみせろ。
PS2用でもいいぞ。
RS-232Cって言葉を使いたかっただけってか?w

452:不明なデバイスさん
09/11/24 09:47:44 XvcRm03b
とりあえず落ち着け


453:不明なデバイスさん
09/11/24 11:20:31 3bYmnZ5i
誰も慌ててないのでは?

454:不明なデバイスさん
09/11/24 19:56:53 pKRjxiBl
慌ててるんじゃなくてファビョってんだろ

455:不明なデバイスさん
09/11/24 20:33:15 VHykd353
俺はからかってるように読めてたが。
いずれにしてもくだらん。

456:不明なデバイスさん
09/11/25 14:29:23 1lcMP0wH
(からかわれたID:Kcyn3umJが反論できず)ファビョってんだよ

457:不明なデバイスさん
09/11/26 06:36:02 51KRkFBy
>>448がからかい手で、その他全員からかわれてるようにしか見えんけど

458:不明なデバイスさん
09/12/01 01:44:57 o3Ck0l9o
マザーボード標準とカードで増設したパラレルとじゃレスポンスに差は出るの?

459:不明なデバイスさん
09/12/01 04:16:36 lnIgV9hi
でないよ
増設か標準化の接続方法の違いによる遅延は
DPPの秒間100回にも満たないボタン押検出の間隔からすれば微々たるもの

460:不明なデバイスさん
09/12/01 08:15:20 xEYkO7EW
>>458
遅延は体感できるよ

461:不明なデバイスさん
09/12/01 18:57:29 HuIxp/9Q
2S1P-PCI2使って動いてる人いる?
店頭にこれしかなかったから、これ買ったんだが全然動く気配ないわ。


462:不明なデバイスさん
09/12/01 21:16:54 mdLP5Icb
>>461
プラグアンドプレイで認識しないってこと?

463:不明なデバイスさん
09/12/01 22:33:03 zCPHCCA3
意味不明すぎる

464:不明なデバイスさん
09/12/01 22:36:52 leo8L6EQ
>>458
マザー標準と増設と増設+FUTA全部試したが、遅延、取りこぼしの差は感じられなかったな
psxtuneもかなり弄ったが結局これも差は感じられなかった。

むしろ今気になってるのはレンダリング前最大フレーム数なんだが、
URLリンク(www.ouma.jp)
検証した人いるかな

465:不明なデバイスさん
09/12/01 23:39:36 mdLP5Icb
>>464
そのページ、ナイス紹介!
話題とは関係ないかもしれないけど、感謝!!

466:不明なデバイスさん
09/12/02 00:11:53 rIJcZf1x
DPP使ってデュアルショックつなげてるのですが
アナログモード時十字キーをPOVにしてゲームで設定すると
一応上下左右に動けるのですが何故か斜めがまったく受け付けません
箱パッドのPOVだとちゃんと斜めもいけるのですがPSパッドでも
POVで斜め有効にするにはどうしたらいいのでしょうか・・・・

467:不明なデバイスさん
09/12/02 09:24:25 JyaPVWQq
>>464
windows7 Cat9.11は標準で0

スレ違いなんで終了

468:不明なデバイスさん
09/12/02 11:39:35 Xxln3z+N
結局7用のDPPのドライバ自分で作ったよ

469:不明なデバイスさん
09/12/02 18:50:58 a3zjyycg
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


470:不明なデバイスさん
09/12/02 22:20:11 CCLpLhzT
64bitドライバまだー?

471:不明なデバイスさん
09/12/03 08:05:46 lG9x3nlk
>>461
>>145あたり読む

472:不明なデバイスさん
09/12/03 09:20:22 ZU+m87ya
第三科学研究所のDPP-PS1とJY-PSUAD1で、PCにリアルアーケードプロの初期型を繋いでるんだけど、
DPPはボタンに軽く触っただけで超反応するけどボタンやレバーニュートラルしづらい
AD1(usbport.sys改造済)の方は動き出しが遅いけどニュートラルし易い
DPP使ってる時のがボタンの遊びが少なくなってる気がする

473:不明なデバイスさん
09/12/03 19:40:52 gJKL4KMg
デジタルコントローラでそれはありえないだろ…

474:不明なデバイスさん
09/12/09 00:32:43 aX64GqBg
各自色々実験してるようだが
usbport.sysの改造は500と1000、XP32とXP64(nLiteで改造)、サンワとエレコム数機種で試したが
いい結果は出なかったな

ちなみにCYBER・コントローラアダプタ(Xbox360用)と非公式ドライバの組み合わせで
64ビットOSでもPSコンが使えるようになるが、これも取りこぼしが出る。(XP64で確認)
URLリンク(home.cybergadget.co.jp)
URLリンク(www.katch.ne.jp)

今のところ完璧なのはDPPしかない。64Bitドライバ欲しいね

475:不明なデバイスさん
09/12/09 04:30:12 /HyFz0j7
なんでM$は64bitでのドライバ署名強制なんて暴挙に出たんだろね。
各種周辺機器メーカーが「64bitOSでウチの旧製品が動いたら商売上がったりだよ!」
とでも泣きついたのかね…

476:不明なデバイスさん
09/12/09 10:50:15 PWUFhQWc
逆に動かないものが多すぎて騒ぎになるのを避けたかったからじゃない?

477:不明なデバイスさん
09/12/09 12:22:51 D+TdYPqO
ドライバあれば柔軟なハードウェア利用可能なことが
windowsの利点じゃなかったの?

478:不明なデバイスさん
09/12/09 16:57:18 nSWx2qPp
素直にTEあたり使っとけばいいがな

479:不明なデバイスさん
09/12/11 04:48:53 qE2LY472
初めまして。
PCツナイデント(2P対応パラレル接続品)についての質問です。
PCツナイデントのパッケージに同梱のACアダプタの仕様を教えて下さい。
パッケージから出して他のACなどと混ざってしまい、どれが何のACアダプタなのか
分からない状況になっています。
公式サイトやユーザーレビューサイトなど一通り調べてみましたが
ACアダプタの仕様についての記載や、アダプタのシール面の画像もなかったため
分かりませんでした。

お持ちの方、使われてる方、教えていただけないでしょうか。

480:不明なデバイスさん
09/12/11 06:49:40 C4fnfZNM
振動使わないならACアダプタはいらない


481:不明なデバイスさん
09/12/11 09:07:28 mDItqv7C
試す環境がないので解る方に教えてもらいたいんだけど、64bitOS上にPCエミュレータをインストールして
ゲストOSに32bitOSをインストール。
ゲストOSから懸案のドライバをインストールした場合は、署名は関係あるの?

482:不明なデバイスさん
09/12/11 11:27:02 bmP8SiaG
関係ない、署名無しドライバが利用できる
でもその場合ゲストOSへのパラレルポートの割り当て方法がまた別に問題となって動かなかったりする

483:不明なデバイスさん
09/12/11 12:34:46 UguG+hnK
>>482
なるほど。
ひょっとして、ゲストOSは実デバイスを使うことが出来ないの?
そこら辺の競合をなんとかするのがエミュレータの仕事のような気がするんだけど。
ホストOSからパラレルポートを削除して見えなくするとか、無効にしてしまうとかでも
駄目なのかな?
ホストが使えないと制御のしようもないってことになっちゃうのかな?

484:不明なデバイスさん
09/12/11 12:35:35 UguG+hnK
あれっ?ID変わってる。w
481です。

485:不明なデバイスさん
09/12/11 15:01:08 uS8AvZ4K
>>479
うちのアダプタシール面の白枠内記載。一部省略

91-55325 Foshan Fujikon
CLASS~ Electric Co., Ltd.
定格入力:100Vac 50/60Hz 5.5VA
定格出力:7.5Vdc 300mA

486:不明なデバイスさん
09/12/11 16:36:57 PuH/9W/q
7 64bit用のドライバ自作したけど使ってみたい人いるかな?
(環境によってはたまにバグけど)

487:不明なデバイスさん
09/12/11 16:47:09 UguG+hnK
>>486
俺は64bitOS持ってないから力にはなれないけど、人柱になってくれる人はいると思うよ。
でも、そういうアプローチはどうなんだろう?
配布サイトとか作ってそこに動作報告や要望用掲示板なりを設置して、誘致してみるのがいいと思うよ。
ここを報告の場にするのは全くの見当違いだしね。
自分的には32bit版も作ってくれたら…、かな。
サイト作る前の募集とかなら、そういう風に告知しないと釣りと思われるのが落ち。



って、とりあえず釣られとく。

488:不明なデバイスさん
09/12/11 19:32:03 iPVsaubG
窓7 64bitです、ただ持ってるデバイスがif segaなんだ…

もしif segaのドライバなら人柱になるよ

489:不明なデバイスさん
09/12/11 19:51:05 bmP8SiaG
>>483
>ひょっとして、ゲストOSは実デバイスを使うことが出来ないの?
>そこら辺の競合をなんとかするのがエミュレータの仕事のような気がするんだけど。
逆にその競合を何とかする機能が邪魔するんじゃなかろうか

ちなみに以前試してだめだったのはVMware workstation 6なんだけど(6.5だったかな?)
virtualboxやvirtualpcでもパラレルポート割り当て機能あるみたいなんで年末の休み中にでも試してみるよ


490:不明なデバイスさん
09/12/11 20:25:42 UguG+hnK
>>489
レポよろ。
自分が出来ればしたいんだけど、人任せですまない。
PCエミュレータってインストール時にデバイスの検査とかしないのかな?
いまいち仕組みが理解できない。

491:不明なデバイスさん
09/12/11 22:59:46 s3tLo8nF
>>486
7/64bit/Ultimateだが是非使ってみたい
ブログなんかを立ち上げてくれれば適宜報告しますよ

492:不明なデバイスさん
09/12/12 12:02:05 CPlhLj/i
っていうか、DPPなのかそれ以外なのかも書いてないし、DPPだとしても何のパッドを
対象にしてるのかもわからない。
誰に何のレスを求めてるんだか。

493:不明なデバイスさん
09/12/12 17:06:16 ccMZYYWr
DPPのスレなんだからDPPだろ

494:不明なデバイスさん
09/12/12 17:50:07 yc7DIt8t
DPPやその互換ドライバをはじめ、IF/SEGA、ゲームポート用など
 " U S B 以 外 の " PC用ゲームコントローラについて語りましょう。

495:不明なデバイスさん
09/12/12 18:29:51 psgYlrJ6
>>493
なんでこのスレってだけでDPPに確定できるんだ?
DPPの話がよく出てくるってだけの、USB以外のコントローラーのスレだろ?

496:不明なデバイスさん
09/12/12 18:40:11 pDxnhTpK
じゃあ、俺「SNESKEY」な!!

497:不明なデバイスさん
09/12/13 00:42:52 pWOVyZep
>>486
DPP/PS2PADなら使ってみたい

498:不明なデバイスさん
09/12/13 07:27:21 rnPv+p1G
じゃあサイドワインダーで

499:不明なデバイスさん
09/12/13 07:33:25 h5LH4iFj
まじめなところ、
DPPのサターン周辺機器なら欲しいな。
USB変換機とかがないから、けっこう需要があると思う。

500:不明なデバイスさん
09/12/13 08:41:51 HZdjodXn
配布するなら32bit版も作った方がいいんじゃない?

501:不明なデバイスさん
09/12/13 11:57:19 zKTGn/RP
簡単に釣られる乞食ホイホイ

502:不明なデバイスさん
09/12/13 12:03:22 h5LH4iFj
釣りを前提で釣られてる奴が殆ど。
空気読め。

503:不明なデバイスさん
09/12/13 20:42:32 sRFBtgIg
win7 64ビト DPPドライバ マダ?チンチン

504:不明なデバイスさん
09/12/14 07:50:34 yWDYDtc0
やっぱり釣りか。
そもそもDPPってなんだかわかってなさそうだし。

505:不明なデバイスさん
09/12/15 03:21:23 V0QBmwf/
64にするメリットあるとは思うが今のとこデメリットがでかいからなぁ









と思ったけど土日20万かけてパソコン組んでしまったw

506:不明なデバイスさん
09/12/15 12:41:17 GvfUyh0t
今時の自作で20万って相当なもんだなw
5970とか買ったの?

507:不明なデバイスさん
09/12/15 12:53:54 f0eSk6IP
>>506
CPUにエクストリームなもの、グラボを最速なもの、マザボも良いのにすれば簡単に
20万は超えるだろ。

508:不明なデバイスさん
09/12/15 15:06:18 qhwQa7I8
JoyToKey Version 4.3

・アプリケーションによって設定ファイルを関連付けできるようにしました。
 事前に関連付けを設定しておけば、ターゲットのアプリケーションが切り替わ
 るたびに自動的に JoyToKey の設定ファイルも切り替えることができます。
 (メニュー:「設定」→「アプリケーションとの関連付け」)

・POV入力で8方向に対して設定できるようにしました(従来は4方向)

・ものすごく遅く自動連射できるようにしました(最大15分に1回押すペース)

・メインメニュー及びタスクトレーメニューから、JoyToKey の機能を一時的に
 停止(無効化)できるようにしました。

・設定ファイルのコピーを簡単に行えるようにしました。
 (右クリックメニュー、及び、メインメニューの「ファイル」より)

・ウィンドウのサイズを可変にしました。

509:不明なデバイスさん
09/12/15 21:00:38 +iwaQyvK
>>507
DPP使っている人ってハイエンドは求めない、ってイメージあるな

510:505
09/12/16 05:40:03 DHIDMjLj
>>506
5970買いましたよー
品薄って聞いたんですけど
普通に買えました
ただやっぱり早すぎた・・・
色々と64はめんどくさいことだらけですわ

結局今もメインで使っているのは前のPCという・・・

511:不明なデバイスさん
09/12/17 00:06:26 3d7RHcFu
joytokeyいつからシェアになったんだ

512:不明なデバイスさん
09/12/17 02:12:38 DNGQaeZy
joyadapterに取って代わられるだけだろ

513:不明なデバイスさん
09/12/17 07:48:31 t9beSuZ8
カンパウェアだろ。

>利用条件・試用期間中の制限など
>特に機能制限や試用期限はありません。試しに使ってみて、気に入った方はご購入いただけると幸いです。
URLリンク(www.vector.co.jp)

514:不明なデバイスさん
09/12/17 07:50:51 t9beSuZ8
USBコントローラスレでも同じような流れになっててワロスw

515:不明なデバイスさん
09/12/17 08:44:18 Yy5UHJBd
たまにはpsxpadも寄付ウェアということも思い出してあげてください(´・ω・`)

516:不明なデバイスさん
09/12/17 09:52:44 mhxIn8zP
別に儲けたいんじゃないだろ。
自分の作った作品に自分なりの価値を付加してるだけ。
そういう気持ちも理解出来ない奴が、何を言っても滑稽だ。

517:不明なデバイスさん
09/12/18 13:57:17 yTt2Yh0B
URLリンク(www.mediafire.com)
URLリンク(www.mediafire.com)
URLリンク(www.mediafire.com)


518:不明なデバイスさん
09/12/18 19:13:52 bLXEjDb1
たまにはpsxpadは再配布禁止ということも思い出してあげてください(´・ω・`)

519:不明なデバイスさん
09/12/20 12:11:13 GHyWdgi8
再配布以外に手に入れる手段あるの?

520:不明なデバイスさん
09/12/20 13:39:08 F9aCumRS
psxpad_030220.zipってpsxp_BBBBB030210_B.zipのファイルにpsxpad.sysだけ上書きして使えばいいの?

521:不明なデバイスさん
09/12/21 09:25:29 Clj/ZO72
psxpadの作者、メンテナとして復活してもらうわけにはいかないのかな?
そうじゃなければソースを公開して欲しい。
オープンソースになれば頑強な生き方が可能になる。

522:不明なデバイスさん
09/12/23 17:12:01 o1OQ4fup
>>521
でも64bitはドライバ署名の問題がなぁ・・・

523:不明なデバイスさん
09/12/23 17:23:42 qImrHh6Z
521、「私がメンテナになります」と言い続ければソースを公開してもらえるんじゃないのかな?
そうなれば64bit版を公開して欲しい。
オープンソースになれば楽な生き方が可能になる。(但し、521以外が)

524:不明なデバイスさん
09/12/23 17:24:06 Y9wr/Pdi
>>522
ちょっと前の釣り君が本物だったら良かったのに。orz

525:不明なデバイスさん
09/12/23 17:27:22 Y9wr/Pdi
>>523
オープンソースって言うからには、521だけのものではなくなるわけで、521はせいぜい音頭を
とる手間が増えるだけじゃないのかな?

526:不明なデバイスさん
09/12/23 18:45:12 qImrHh6Z
>>525
ごめん。メンテナの解釈が違ってたみたい(修正もやる方ね)。

メンテしないならソースコードを公開してくれって失礼な気がするし、
公開されたソースコードのメンテを他人に任せようって言うなら尚更。

ちょっと前の釣り君みたいに自分で作っちゃうのが正しいやり方かと。

527:不明なデバイスさん
09/12/24 11:39:22 IkMZaxIp
釣り君と言われたくなければ64bit版のドライバをよこせ!

こうですかわかりません

528:不明なデバイスさん
09/12/25 10:35:13 COdl5CFT
>>526
他人に丸投げっていうのも違うでしょ?
有志によるメンテナンスになるわけで、別に失礼ではないと思う。

529:不明なデバイスさん
09/12/25 22:18:14 sRve5Sfy
>>528
だから、その有志にあなた自身は含まれるの?と言っているだけです。
有志に含まれないなら丸投げと同じだし、有志なら堂々とメンテしたいと言えば良い。

それと、有志がソース公開をお願いするのは失礼とは書いてないよ。
自分は何もせずにメンテナとして音頭をとるだけなら失礼では?と言いたかった。
(最終的には有志がどうとか関係無く、著作権者である作者の判断だけど…)

気に障ったのなら申し訳ない。そんなに悪気は無い。

530:不明なデバイスさん
09/12/25 22:36:05 P776ClEC
どうでもいいから消えてくれ

531:不明なデバイスさん
09/12/26 21:47:50 KQq+DpFy
どうでもよくない。
つーかここで突っ込むこと自体が間違っている。

今一番必要とされているDPPの64bitドライバで議論してるんだから
多少の言い過ぎや個人的な意見でも問題ないだろ

532:不明なデバイスさん
09/12/27 08:49:53 oiF2MpZp
i7はwin7 x64でFPS専用マシンにする前提で二ヶ月ほど前戯画のX38ママン(未開封)とQ9550で
XP+DPP用として一台組んだんだが…俺は何か間違っていたのか?

風よ、雲よ、太陽よ、心あらば教えてくれ!何故、今更Q9550とX38を選んだのか!

533:不明なデバイスさん
09/12/30 09:59:47 3Es+Nn1l
4つのエレメント

534:不明なデバイスさん
10/01/05 22:15:43 YQnFIK/3
ネオジオ型とかサターン型のPS用パッドって使える?

535:不明なデバイスさん
10/01/07 10:58:42 vJQB14+S
PS2のネオジオスティックなら使ったことある。

536:不明なデバイスさん
10/01/08 10:05:14 8jbxaScw
ギガバイトのプリンタポートのプラケット実店舗で売ってないもんなんだな
通販一択?

537:不明なデバイスさん
10/01/08 11:52:38 nli0esSt
>>536
アキバのアークにあったよ
他は探してないからしらね

538:不明なデバイスさん
10/01/08 17:41:13 RqgzLK4y
>>536
同じく俺もアークで買った

539:不明なデバイスさん
10/01/08 17:46:25 dERqLy0O
どうせならシリアルCOMポートも付いてるやつがいいけど売ってないな

540:不明なデバイスさん
10/01/09 03:49:44 FemcDCzB
URLリンク(web.archive.org)
これ作ってた人って病気だったらしいけど更新止まって
HP消滅してるって事は死んじゃったん?(´・ω・`)

541:不明なデバイスさん
10/01/10 07:16:58 NR5iV4cy
PSXPadのPOVをなんとかしてほしい
十字キーをPOVにしてゲームで設定すると斜めきかなくてつらい

542:不明なデバイスさん
10/01/19 11:22:45 ZTH8JN3B
>>536
亀レスですまんが、去年の3月ごろなら大阪のワンズにあったよ、1280円だったかな
でも残り3個でそのうち2個俺が買ったんだが、この前行ったらもうさすがになかった
まぁ売ってた実績ある店舗ってことで一応書いとく

543:不明なデバイスさん
10/01/19 12:43:13 DBmS+qpv
OS:Windows7 32bit
MB:ASUS P5K-E
DPP:三研サターン
カード:SIIG CyberParallel PCIe JJ-E01011-S1

I/Oを手動で入力してインストール後、>>268の方法で権限を与えました。

ゲームコントローラで確認したところ問題なく動いてるように思えるのですが、
いざ、ゲームを起動すると、右だか右斜めだかが入りっぱなしになってしまいます。

XPの時はゲームコントローラのプロパティ>軸設定>初期値を読み込めば治ったのですが、
7では直ってくれずに、ゲームを起動すると方向キーが入力されたままになってしまいます。

私の知識では問題を解決できずに詰んでしまったのですが、どなたか解決するためのお力を貸していただけないでしょうか?

544:不明なデバイスさん
10/01/19 13:18:11 DBmS+qpv
追記
右方向の入力もされっぱなしですが、どのボタンを押しても1ボタンとして認識されているようです。
しかし、ゲームコントローラのプロパティでは方向キー、ボタンともに正常に動いてるように見えます。

545:不明なデバイスさん
10/01/19 20:44:56 6tPMcrhA
DPPでどうしても解決できないのは64ビットドライバと
PsxTuneで遅延等が変化するかだな。
URLリンク(sousuch.hp.infoseek.co.jp)

あと釣られるわけではないがサターンのDPPはどんな利用価値があるんだろう。
PSのは操作性で優秀なスティックやパッド、正確な連射やマクロを再現したい等々
利用価値があるコントローラーが多いんだが…

546:不明なデバイスさん
10/01/19 20:54:55 DBmS+qpv
パッドで格闘ゲームするとなったらサタパやろ・・・

ここでも読んでみてくれや
URLリンク(naitouraita.cool.ne.jp)

547:不明なデバイスさん
10/01/19 20:58:36 +umv05nZ
>>545
USB変換機がないっていうだけで利用価値はあると思うが。
自分の経験だけで全ての説明は出来ないと思うよ。
優秀なコントローラーというのなら、むしろサターンの方が多いと思う。

548:不明なデバイスさん
10/01/20 10:00:03 eC4/xtzV
RAPが出るまではDPPとバーチャスティックプロの組み合わせは最強だったしな
問題は置き場所だったが・・・

549:不明なデバイスさん
10/01/20 18:01:47 lBsErWJ5
ツインスティックを忘れてはいけない。
発売当時セガが「出来が良すぎてしまった、アーケードのインカムが心配。」とまで言ってた逸品。
もちろん、DPPでも使える。
やっぱり問題は置き場所なんだが。w

550:不明なデバイスさん
10/01/23 23:37:40 aetfBFLm
PSのは操作性で優秀なスティックやパッド(笑)

551:不明なデバイスさん
10/01/25 22:50:48 vadEOBLn
あの方向キーで、操作性もなにも…。

552:不明なデバイスさん
10/01/26 17:31:02 0C4FuKOi
何の情報も出さずに無意味に突っ込むなバカ(笑)
突っ込むなら突っ込むだけの材料出せよ(笑)

純正プレステパッドの方向キーはショートストローク、サターンはロングストローク
ボタンの配置はプレステは擬似的に方向キーとしても機能する。クレイジークライマーはかなり使える
サターンは6ボタンで格ゲー向き。

プレステのパッドは種類が多く同じ型番でも微妙に形状が違う>方向キーの操作性が微妙に違ったりボタンのカチカチ音に差がある
プレステ2のパッドは方向キーを含むボタンのアナログ機能にDPPは対応していないので除外。
(弱く押したときに反応しない)

パッドとしてはどちらも超一級品で一概にどちらいいとは言えない。

553:不明なデバイスさん
10/01/26 17:44:12 vbYB3LRN
わかった。クレイジークライマーだけならPSパッド最高だね!
それ以外はSSパッドだね!

554:不明なデバイスさん
10/01/26 17:48:10 xmpNcoV+
PSバットは十字キーがもうね・・・

555:不明なデバイスさん
10/01/26 17:52:59 xIADy5Cp
>>552
初期のプレステのコントローラーはストロークなんていえるものではないよ。
全然動かないで押した感覚がなく、力を入れてるということ以外にインフォメーションがない。
それが不評で、後期やPS2になって柔らかくストロークのあるものになった。
ボタンの菱形配置も確かに方向性はあるけど、方向キーとはクリアランスが違うため、方向キー
のように使おうとすると、違和感が出まくり。
アナログも左右対称のデザイン優先で、アナログを使わせようという気があるのかと問いたくなる作り。
実際にアナログを積極的に使わせようとするソフトもあんまり出てない。
要するにコンセプトが曖昧なんだよ。経験がないからコンセプトなんか立てられなかったのかもしれないけど。
俺なんか、プレステ買って少しやった後に、結局サードパーティのコントローラー買いに走ったからね。w
経験値のある会社の作った、サターンのパッドの方が価値で言ったら上だと思うぞ。
一見古臭い形してるけど、裏面見るとちゃんと握りを考慮してるし。
LRボタンがマウントの都合上、振るとカタカタ音がする(操作性に影響はない)こと以外は、欠点が見つからない。
今となってはボタンが一つ足りないとかは結果論だしね。
実際、PCでプレステエミュ使うときにも、サタパ使ってるぞ、俺は。w

556:不明なデバイスさん
10/01/26 18:01:17 iDknuoiP
俺はサタパの十字キーが嫌でプレステパッドを使ってる

557:不明なデバイスさん
10/01/26 18:24:20 xIADy5Cp
>>556
好き嫌いではなく、価値の話をしてたんだけど。
経験値を買えるという意味では、それのないものよりあるものの方が上なのは明らか。
ストロークの短いタイプのパッドも使ってるし、嫌いじゃないよ。
ストロークが無い(感じさせない)というのは俺的には論外。
っていうか、正確には長い短いじゃないんだけどね。

558:不明なデバイスさん
10/01/26 19:23:48 j04ZJudj
>>555
>プレステ買って少しやった後に、結局サードパーティのコントローラー買いに走った
ワロタ、俺と同じ。www

559:不明なデバイスさん
10/01/26 20:07:07 vIQdkGpZ
PSのは操作性で優秀なスティックやパッド(笑)

560:不明なデバイスさん
10/01/26 20:07:54 0C4FuKOi
プレステは改良が効いてきたデュアルショックの色つきはかなりいい。
サタパは分解して十字キーの丸い山の所にグリスをつけると本当に素晴らしい

だが俺はシューティングはサタパよりプレステパッドのストロークの無さが気に入っている。
スティックでもショートストロークタイプの方がシューティングに向いているという事実もあるぞ
URLリンク(www23.atwiki.jp)

561:不明なデバイスさん
10/01/26 20:37:10 j04ZJudj
>>560
シューティングの豊富なサターンでパッドでやっても不満はないけど…。
あんた、デュアルショックと初期型とどっちがいいのかね?
デュアルショックになってちょっとはマシになったのは同意する。

562:不明なデバイスさん
10/01/26 20:38:05 0C4FuKOi
もう一つ。
クレイジークライマーを例に出したのも意味がある。
これはアナログx2(しきい値をデジタル向けに調整済み)とスティックx2でやるよりも
普通にプレステのパッドでボタンを半ば無理やりに十字キーとして扱う方が
ショートストロークが効いていて早く登れる。

563:不明なデバイスさん
10/01/26 20:53:32 j04ZJudj
>>562
一つのソフトだけで全体を説明するのは無理がないかい?
それなら、カプコンの格闘ゲームなんか話にならないよ。
なんか支離滅裂なってるぞ。

564:不明なデバイスさん
10/01/26 21:02:17 0C4FuKOi
俺はゲームごとに一々コントローラーを変えてる。
格ゲーはスティックしか使わない。
サタパもけないしてないし、情報も出してるし支離滅裂になってない。

君の方が明らかにスキルが低いと思うが。

本気でコントローラー議論やるか?

565:不明なデバイスさん
10/01/26 21:04:03 vbYB3LRN
PSの初期型パッドは斜め入力が酷すぎるからなあ
逆に4方向のゲームには向いてるかもしれない

566:不明なデバイスさん
10/01/26 21:27:44 j04ZJudj
>>564
あのね、ゲームごとにコントローラー変えてるなら、それこそプレステとかサターンとかって
括ることは出来ないでしょ?
なのに括ろうとするからおかしくなるんだよ。
けなすもなにも、自分に正直な感想を述べてるだけだし、スキルとかも関係ない。
要は、>>545が暴論を述べるからこうなってるんだから、議論けしかけるならそっちを相手にしてくれないか?

567:不明なデバイスさん
10/01/26 21:55:09 0C4FuKOi
>>566
逃げたなw
逃げるならレスする必要あるのかな?

545か?
PSのコントローラーにこだわるのは深い意味があると思うぞ。
545で読み落としてはならない部分が、正確な連射やマクロの再現 だ。
この部分に関してはサターンのコントローラーは並。
むしろ前時代のコントローラーの方が実験的な試みがあった。

568:不明なデバイスさん
10/01/26 22:01:16 j04ZJudj
>>567
何を逃げてると思ってるのか知らないけどさ、ここでコントローラー議論っていうのが
スレ違いだし、息巻いてるみたいだからやめろと言ってるんだよ。
>>545で読み落としちゃいけないのは、あんたの言ってることだけじゃないよ。
だからスレが伸びたんだ。
これでやめにしてくれ。
あんたが最後に何か言ってくれればそれでいいから。

569:不明なデバイスさん
10/01/26 22:07:14 0C4FuKOi
このスレ君が仕切ってるんだw
なら俺は書き込み禁止でいいよ。

どんな時でも言いたいことは言わせてもらう。

570:不明なデバイスさん
10/01/26 22:49:50 97RU0eb1
おい、これ以上お前が暴れるとサターンパッド使う奴が
みんなキモいって思われるからやめろ

571:不明なデバイスさん
10/01/26 22:54:27 1qH0i6iJ
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ∥i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /

572:不明なデバイスさん
10/01/26 23:07:08 SSmHAJ3i
俺は不器用だからスティック以外ダメだ
パッドの十字キーはどれもこれも斜め入力が不安すぎる。SFCパッドとかPSパッドとか
サターンパッドはましな部類ではあるが

573:543
10/01/26 23:10:21 M6yBX8dL
俺がサタパの話題をふったばかりに・・・

ちなみに上記の問題は自力で解決済みで、どうやらインストール時にデフォルトの設定も、
プロパティからの保存でも、設定を保存できてなかったようなので、どのボタンを押しても1ボタンとして認識されたようです。
レジストリ同様C:\Program Files\Psxpad Driversにアクセス許可与えたらしっかり使えるようになりました。

やり方はPsxpad Driversフォルダで右クリック>プロパティ>セキュリティ>詳細設定>
アクセスの許可の変更>追加>Everyone>選択するオブジェクト名に「Everyone」>おk>
フルコントロールにチェック>おk>子オブジェクトのアクセス許可~にチェック>おk>おk>おk
レジストリにやり方とほぼ同じですね。

余談ですが私が使ってるパラレルポートのボードは高価ではありますが、PCI-Eですので貴重なPCIが一つ節約できます。
グラボ、キャプチャ、サウンドボードと指してる方は慢性的なPCI不足だと思いますので・・・。
PCI→PCI-Eに変換する方法もありましたが、遅延が発生しそうでこちらを選択しました。

XP SP3、7ともに安定して動作してますので非常にオススメできます。

574:不明なデバイスさん
10/01/26 23:12:52 0C4FuKOi
クソ!
火がついたw

具体的に格ゲーにマクロをぶち込むのは面白いがかなりのスキルを必要とする

実際に対戦で導入するのはあまりにも黒いし、禁止されてる場合もある。
なので永続的にやるのは俺も自重してる。

GGPOなどはゲーム個々でコミュニティ化してるので裏ワザといっても嫌われるし無理がある。
実験的にたまにやってすぐやめるしかない。

575:不明なデバイスさん
10/01/27 17:43:13 UhZ/I+pc
なんなのこいつ

576:不明なデバイスさん
10/01/27 21:17:57 AYPYykus
基板乗っ取りにむいてるパッドが良いパッドっていうのが新しいな!

577:不明なデバイスさん
10/01/27 21:27:06 V/UcIVsB
マジキチ

578:不明なデバイスさん
10/01/28 02:18:13 RmKGsPo9
エミュ厨

579:不明なデバイスさん
10/01/28 02:44:29 q/q+EBSF
一見真性を装った釣りに見える

580:不明なデバイスさん
10/01/28 05:08:16 98u/0+x4
当人はそのつもりなのかもしれないけど
そんなもん装った時点でもう正気の沙汰ではないけどね

581:不明なデバイスさん
10/01/28 07:34:58 VdRpyLqG
高橋名人でも解らなそうな連射の違いなんかどうでもいい。
使い勝手の方がよっぽど重要。

582:不明なデバイスさん
10/01/28 09:24:17 gKuOJdGl
低脳クン、いきなりどうしたの?

583:不明なデバイスさん
10/01/28 11:52:18 gKuOJdGl
マジレスすると>>581の主観による「使い勝手」とやらのほうがよっぽどどうでもいい事だから書かなくていいよ。


584:不明なデバイスさん
10/01/28 12:02:04 rgkmFHI3
落ち着け
DPPに連射しか見出せない利口な人もいるんだよ
かわいそうだからそっとしておいてやれ


585:不明なデバイスさん
10/01/30 14:28:49 zbQoHMqa
必要にして十分な実装、これも一つの経験値。

586:不明なデバイスさん
10/01/31 22:48:48 yyZ5qZob
プレスパッドではどんなに訓練しても2D格闘ゲーム系は無理だからなあ。
回転系コマンドはとか絶対に無理だし、指が痛くなるし。
サタパだと一応、どんなゲーム(クレイジクライマーだろうが音ゲーだろうが)でも
対応できるから自分責任論で済ませられるわけで、この差は大きいと思う。

587:不明なデバイスさん
10/01/31 23:19:20 1M8ju/Pi
無理なのは下手だから、それだけ

588:不明なデバイスさん
10/01/31 23:54:32 WHRVzB1s
楽勝で出る俺ってうめー!超うめー!

589:不明なデバイスさん
10/02/04 18:15:17 ncEvdrR1
精神論まで持ち込まなきゃいけないパッド!!!ww

590:不明なデバイスさん
10/02/04 19:53:33 yMzB3PZA
>>586
うまいヤツはみんなマクロ

591:不明なデバイスさん
10/02/04 21:53:08 HVtNhIdt
マグロに見えた

592:不明なデバイスさん
10/02/04 22:44:33 +S8KcLhB
マグロはうまい!

593:不明なデバイスさん
10/02/04 23:57:56 deUvWzQ6
うまいはバーナーナー

594:不明なデバイスさん
10/02/05 07:55:31 LMCOhbTQ
マジキチいなくなった?
本当、空気の読めない奴に粘着されると迷惑だわ。

595:不明なデバイスさん
10/02/06 02:59:17 neP1/wSn
と言いつつ召還する594なのであった。

596:不明なデバイスさん
10/02/06 08:05:46 sWygMXp1
俺はスーファミパッド

597:不明なデバイスさん
10/02/06 16:25:43 aUpvABDI
ご利用は計画的に

psxp_a020606c.zip
URLリンク(www.megaupload.com)
psxp_BBBBB030210_B.zip
URLリンク(www.megaupload.com)
psxpad_030220.zip
URLリンク(www.megaupload.com)


598:不明なデバイスさん
10/02/06 17:23:53 Xvu4+fOU
新しいPC買ってパラレルポートが無かったからパラレルカード買ったんだ。

そしたらPCにPCIが無かった\(^o^)/

599:不明なデバイスさん
10/02/06 17:37:02 g+MnYt2H
でっていう

600:不明なデバイスさん
10/02/06 18:13:36 jNTVSN8B
PCIが無かったってことは・・・ISAバス?

601:不明なデバイスさん
10/02/06 18:16:49 jCOgkIxb
PCIeだろ?w
この展開なら。

602:不明なデバイスさん
10/02/06 19:29:31 +99EIT1+
多分ネタだとは思うんだが>>600に吹いたwww

603:不明なデバイスさん
10/02/06 21:31:31 gjcEx1Ah
>>597
再配布禁止だっての
さっさと消しとけ

604:不明なデバイスさん
10/02/06 21:52:13 cXGq4H+R
つーかこんな偏狭なスレにわざわざ出張って書く奴には意味があるだろw

だがまだそんなに意見は出てないぞ。

(と言って密かに64ビットドライバを期待する^^

605:不明なデバイスさん
10/02/07 08:26:18 C/6z32U5
そこでIF‐SEGA(ISA版)ですよ。

606:不明なデバイスさん
10/02/07 08:37:39 EgZk+ysf
IF-SEGA/98なら持ってるが・・・

607:不明なデバイスさん
10/02/07 15:19:28 k1KZmcAQ
x64版作ってたみたいだけど>>540これは結局何だったんだ?
誰か持ってる人居ないの?

608:不明なデバイスさん
10/02/07 15:48:59 7wuBWWZ4
>>573
サンクス、おかげで助かった
レジストリだけじゃ不十分だったとは

609:不明なデバイスさん
10/02/07 20:35:00 s4drlUHb
64ビットドライバが出ないからいつまでたっても
デュアルブートにした7の64ビット版が起動できん


610:不明なデバイスさん
10/02/07 20:43:28 k1KZmcAQ
URLリンク(web.archive.org)
>>540調べたけどこれしか出てこないな

611:不明なデバイスさん
10/02/14 00:28:12 6g5AnWAp
メールでもしてみようぜ

612:不明なデバイスさん
10/02/14 08:30:48 pzPH/Uts
NT系DPPドライバはWin7でどうなの?
NTーPADだっけ?

613:不明なデバイスさん
10/02/14 23:08:43 r7taOxty
PSXPADについての質問です。
過去同じハードウェア環境でデュアルショック2が問題なく認識されていたのですが
現在なぜか接続されていませんと表示され使用することが出来ません。
ハードに異常が無いかどうかPS用アーケードスティックを接続したところ問題無く使用出来ました。
コントローラーの不具合かもしれないと思いUSB変換器を使用してみたところ正常に認識され使えたので、
コントローラーの状態は普通だと思われます。
自作のPS用DPPで2ポートの物を使っており、USBで別途電源を取ってあります。
OSはXPです。ドライバのバージョンは0.9です。
こういった状態の解決策をご存知の方がいればお願いします。

614:不明なデバイスさん
10/02/14 23:40:58 7EMehR6o
お前さんの辞書には「故障」の2文字はないのんか

615:不明なデバイスさん
10/02/15 09:07:07 +c1CtyjO
USB電源から降圧して作ってるであろう電圧
TTLとCMOSのスレッショルドレベルの違い
の辺りでへたったんじゃないのかな。

616:不明なデバイスさん
10/02/15 12:00:34 NF36xY7C
俺もUSB変換機をベースにしたUSBから電源を取ってる2ポート自作DPPで
認識しなくなった事何度かあったけど、デバイスマネージャ見たりレジストリ見たり
ドライバインスコし直したりしてると内に知らないうちに直ってたなw
Ver 0.8.2002.06.06cだと認識するのに、Ver 0.9だと認識しない事もあった

再起動すると認識しないけど、起動したらドライバを入れ直せば認識するって事もあったな
その時は数ヶ月後にMBが逝ったんでMBが原因だったんだろうけど

最近だとメインPCじゃどうしても認識しなくて、サブで動作確認してメインに戻したら
無事認識したって事もあったなw
もう長い事使ってるんでハンダが剥がれたのかも知れないけどそれからは問題なく
今でも元気に動いてるから良くわからんな

別のPCで動作確認したり、別PCが無くても一度PCから取り外してコントローラも外して
繋ぎなおしてみるといいかも知れん

617:613
10/02/15 14:08:14 huTMDR+O
たくさんのご意見ありがとうございます。
とりあえずドライバの再インストールなどを試してみます。
デジタル系コントローラーが2ポート同時接続でも使えて、デュアルショックは無反応なのが
とても気になっていたのですが・・・

>>614
613の文章内の検証で故障かどうか簡単に調べたつもりです。
DPPとして全く機能してないのならともかく、パッドのみ使えないというおかしな状況なので悩んでいます;;

618:不明なデバイスさん
10/02/16 00:28:34 9a3Ya8QL
サターンバーチャスティックHSS-0136の中の
コードの色とコネクタピン番号の対応を教えてください。

コネクタちょんぎってPSXPADで使用していたのですが、
何本かはずれたようで

619:不明なデバイスさん
10/02/16 03:47:19 F4lL8mDs
テスターで調べた方が早いわ

620:不明なデバイスさん
10/02/19 00:14:12 kLOO+DVP
PCツナイデントのパラレルずっと使っててそろそろPC買い換える予定なんだけど
win7でもパラレル増設すれば使える?ドライバ認識しないとか困る

621:不明なデバイスさん
10/02/19 00:21:14 1gRyKtAr
>>620
確認したわけじゃないんだけど、恐らくパラレルのドライバ自体は入ってるはず。
ポートがなくなってるだけで、レガシーデバイスを一つにまとめたチップみたいなのが
最近のマザーの仕様にあるはずだから。
あとは、増設パラレルのドライバ次第じゃないかと。
対応状況を見て対応してる増設ボードを使えばいいんじゃないかな?

622:不明なデバイスさん
10/02/19 02:50:18 kLOO+DVP
あとPCI増設カードはさんでる事によって反応速度の違いとか出て来るのかが気になる
やっぱ格ゲーやシューティングやるから最高の環境でアソビタス

623:不明なデバイスさん
10/02/19 03:26:24 2vNkSAIc
増設ポートでのラグは無い

624:不明なデバイスさん
10/02/19 07:58:26 qcwgOvbP
win7の32bitなら動くと思うけど、64bitはドライバが無いので動かないぞ

625:不明なデバイスさん
10/02/19 08:05:42 2vNkSAIc
XPでもUSBとの性能差は感じるがやはりOSを2000にしないと・・・・・・

626:不明なデバイスさん
10/02/19 19:01:48 J3yZOJ3E
win7は64bitのが20%ほど32よりパフォーマンスが上らしいし困った…
usb3.0まで待つべきか

627:不明なデバイスさん
10/02/19 19:09:18 foiML+3j
USB3.0になった所で帯域が広くなるだけで今と変わらんのじゃないの?

628:不明なデバイスさん
10/02/19 19:36:07 RDAtTYu4
レスポンスが良くなる訳じゃあるまいし。

629:不明なデバイスさん
10/02/21 07:03:03 Y0z2cVOG
USB3.0用コントローラが出ないと。

630:不明なデバイスさん
10/02/21 17:27:57 W6dMqQ8g
その前にUSB2.0のコントローラーって出てるの?

631:不明なデバイスさん
10/02/21 18:51:31 UZZXvlvv
データ量を車、USBの後の数字を車線に例えると
車の制限速度は全部同じでも、車線数が多ければ多いほど
同じ時間で多くの車が移動できるけど、コントローラの場合は
車の数が少ないので、車線数が1だろうが3だろうが変わらない。
コントローラを快適にするには制限速度を上げる必要がある。

って書いて思ったけどポーリングレート上げればUSBコントローラの
反応は良くなるって話だったけど、USB3.0じゃポーリングは無くなってて
ユニキャスト方式になってるから超反応のUSB3.0コントローラ作れたりするのかな?
誰か教えてえろい人!

632:不明なデバイスさん
10/02/22 13:16:37 xZ2a5qRM
メモリたくさん詰みたいから64bitでPC買い換えたいのに…
やっぱみんな廃スペ組むにしても32bitメモリ4Gで妥協してんの?

633:不明なデバイスさん
10/02/22 13:32:02 SV1Z8USa
複数台用意でよくね?
メインPCはミドルハイ win7 64bit 液晶 パラレル無しだけど
サブはミドルロー XP 32bit CRT DPP IFセガ 完備だぜ。

634:不明なデバイスさん
10/02/25 18:13:37 94w94vbp
俺もggpo用でサブPC用意してるんだが
圧倒的にサブPCのほうが起動率高いw

635:不明なデバイスさん
10/02/25 18:14:28 DxQEEa/n
OSが2000だとDPP最強だよ

636:不明なデバイスさん
10/02/26 06:14:05 PznZBY1r
割れ厨乙

637:不明なデバイスさん
10/02/26 08:13:29 AIr/oQrk
煽りがぬるいよ。
ここの奴らはたいていゲーム機本体もソフトもたくさん持ってる。
それをPCで正確に再現するのに必死になってる
下手したら基盤も持ってる

638:不明なデバイスさん
10/02/26 10:06:42 GG7kXaB2
え・・・えーと・・・では・・・
エミュレート厨乙

639:不明なデバイスさん
10/02/26 14:30:02 eXU8KaJ7
基板買うような奴はエミュなんて使わねーよ
ソースは俺と俺の周り

640:不明なデバイスさん
10/02/26 15:45:55 GG7kXaB2
全一で基板6枚持ちだけどエミュ厨のおっさんもいるぞ

641:不明なデバイスさん
10/02/26 16:08:02 4EMkdDV0
比較データをちゃんとあげてる三研のいう9x最強ならまだわかるが、
なんのデータもなしの無能2000厨


642:不明なデバイスさん
10/02/27 05:57:08 giDfKpmQ
いまだにwin98+IF-SEGA+22inchCRTで対戦やってますw
結局三研でもIF-SEGAのレスポンス公開されなかったな
多分持ってないだけだと思うが

643:不明なデバイスさん
10/03/03 07:44:36 paMPny50
てすてす

644:不明なデバイスさん
10/03/04 22:27:51 SnAelKYW
サターン周辺機器DPPドライバ64&32Bitを切に望む!

645:不明なデバイスさん
10/03/05 00:37:54 iRLz2MZt
自作DPPを10年近く使ってきたけど、PCの買い替えで
MBにパラレルポートが無いから、PCIとかで増設しようかと思ったけど
ポーリングレートをいじればUSB変換機でもDPPと同等クラスまで行くって見て
しかも尼で846円で送料無料だったら、ついにUSB変換機に乗り換えちまったぜ・・・

今までありがとうDPP!!

646:不明なデバイスさん
10/03/05 01:13:21 W9pVdGuf
ここはおまえの日記帳だ!

647:不明なデバイスさん
10/03/05 01:15:00 lMiFDvNS
今日は寝て2ちゃんねる楽しんでいました、お終い

648:不明なデバイスさん
10/03/05 02:42:15 5l719GDh
ところでマザーにピンがある場合この増設ブラケットを付ければよいのだろうか?

商品名:(ギガバイ子)12CF1-1LP001-01R

URLリンク(i.ebayimg.com)()F1q!CGk~$(KGrHgoH-CYEjlLl8jjFBKe!v5fKN!~~_12.JPG
URLリンク(www.justmyshop.com)

649:不明なデバイスさん
10/03/05 03:11:48 kFtIWE4A
>>648
それでOKだけど一応マザー側のピンアサインを確認しておいた方がいい。
戯画のP35以降のマザーであれば問題なく使える。
X48-DQ6にそのブラッケット付けてるが問題なく使えてるよ。

650:不明なデバイスさん
10/03/10 07:07:21 VKDUKxXO
DPPなら25ピン全部結線しなくてもいいよね。

651:不明なデバイスさん
10/03/10 23:10:00 yFoA2bfs
>>645
俺もWin7-64bitに乗り換えて20年近く愛用のスーファミコントローラーが使えない状況になったが
今はボタンの色までそのままSFCに似せたUSBコントローラーがバッファローが出しているんだよな
残念だがそれに乗り換えることにするよ。

652:不明なデバイスさん
10/03/11 01:15:46 mr5kYIgM
Windows7 64bitでPS3のコントローラーを青歯でつなぐのは無理なんでしょうか
それともスレチ?

653:不明なデバイスさん
10/03/11 13:02:21 iatu3B04
スレチ
無理じゃないっぽいぞ。ぐぐれ

654:不明なデバイスさん
10/03/14 19:17:30 Rpu1/31e
USB乗り換え組みで尚且つggpoなどで格ゲーを主にやってるアケ勢が居たら使用感を聞きたい
入力ラグ気にならず格ゲーできるなら乗り換える


655:不明なデバイスさん
10/03/15 11:47:50 83RIA6yL
>>654
OSが2000以降ならサンワサプライの変換機使えば入力ラグは気にならないよ。
俺は乗り換え組みってわけでもないけど、DPPと使用して比べてもまず差が分からん。
元々俺はPSのアケコン繋いでゲームするために変換機を模索していたしね、色々試した。
メーカーも努力してる感じ。
psxpadやDPPの方がコントローラー設定が自由自在で最強なのは言うまでもないけどね。

656:不明なデバイスさん
10/03/15 12:18:38 a2IQ5P9k
基本的に1~2Fくらいのラグの差しか出ないので、
気づかない人は気づかない
気づく人でも、慣れて違和感はなくなる(ただし当然微ラグによる微不利は出てくる、反応の猶予がそのぶん減る)
ただし人によるので、「なんだよラグあるじゃねーか」という可能性もあるので、自己責任で

657:不明なデバイスさん
10/03/15 12:24:36 g2jsjKjv
USBから差し替えると、ハッキリわかるよ
差し替え直後は格ゲーのコマンド技が恐ろしいほど出なくなる
もちろんDPPからUSBに戻せばそれはそれでまた出なくなる

658:不明なデバイスさん
10/03/15 16:35:11 CUcdR+PA
俺はかなり変わる。
格ゲーネット対戦だから通信ラグ等もあるが、
DPPだと勝率6割、USBコンだと勝率4割。
流石に気のせいとは言えん。

659:不明なデバイスさん
10/03/15 18:03:31 uUZYW1ZQ
USBはマウスレートいじっての話?

660:不明なデバイスさん
10/03/15 18:17:23 CUcdR+PA
OSはXP、1000Hzだと挙動が怪しかったから500Hzにしてある。
USBは第三研のサタパver4
ガワはDPP、USB共にメイドinジャパン
どうも入力消失してる気がしてならない。

661:不明なデバイスさん
10/03/15 20:10:51 xUtzpy9k
自分が一番違いがわかるのはストゼロ3のオリコンの連続入力かな
同じスティック使っても
DPPだと出やすいがUSBだと異様に出にくい
USBの方は取りこぼしているような感じ


662:不明なデバイスさん
10/03/15 20:30:23 UhMwGawK
俺もわるいけどDPP>USBレート1000だわ
CRT光回線OS2000とかめんどくさいかもしれんがDPPで落ちついた
ただ熱帯じたいにラグあるから一概に言えないがDPPとゆう安心感がいい

663:不明なデバイスさん
10/03/16 13:55:29 kp9293LY
ボタンを押してからの応答速度は、USB(マウスレート改)の方が速いけど
入力の取りこぼしはDPPの方が少ないって結論じゃなかったっけ??

664:不明なデバイスさん
10/03/16 14:05:23 KomcR3Rd
日本には取りこぼしを気にするほどの
神プレイヤーがたくさんいるのですね

665:不明なデバイスさん
10/03/16 15:06:29 8YDikiy9
取りこぼしの割合によっては、そこそこのプレイヤーでも勝負に影響してくるとおも
しらんけど

666:不明なデバイスさん
10/03/16 17:13:34 MyPxHkaF
遅延は慣れであるていど対応できるけど、取りこぼしは絶対いやだなあ

667:不明なデバイスさん
10/03/16 17:17:21 R2Rq9pco
取りこぼしが気にならないのはおよそ格ゲーをやったことないやつだろw
KOF96なんか泣けるくらい技出なくなるぞwww

668:不明なデバイスさん
10/03/16 17:44:41 x+kbCdOz
PSXPADならUSB+レート変更でもあまり大した差感じないわ
オリジナルDPPのレスポンスの良さはこんな俺でもわかる

669:不明なデバイスさん
10/03/17 12:11:27 kVIjXIqD
自分は元々PCについてるパラレルポートを使って接続しようとしたんだけど、
三科研で
URLリンク(www.3rd-sri.com)
を購入して、psxpad0.8入れても未接続ってなる。
ドライバ設定はプレステ→スタンダードとメガタップのパラレルポートのI/Oアドレスは全部試しました。

それで、>>145が言ってるように(これは拡張ボードの話だから違うのかな?)
デバイスマネージャーのポートのところ探したんだけど、
通信ポート(COM1)というのしか見つからない。
これのリソースのところのI/O範囲の先頭アドレスを入力したけどやっぱり動かない。
何か別にダウンロードしなきゃダメなものとかあるのでしょうか?

670:不明なデバイスさん
10/03/17 13:43:52 MeOyTPKP
コントローラーが規格外なんだろどうせ、というオチを予想してみるテスト

671:不明なデバイスさん
10/03/17 14:08:51 kVIjXIqD
REAL ARCADE PRO ○ってなってるから大丈夫だと思うんだけど
RAP後期だとだめとかそんなオチはないよね

672:不明なデバイスさん
10/03/17 15:29:14 X3vmw9vN
BIOSのパラレルポートの設定で、通信設定とアドレスがどうなっているかを調べるんだ
あとはpsxpadのHPのReadmeを参考にする

673:不明なデバイスさん
10/03/17 17:06:58 kVIjXIqD
>>672
ほんとにありがとう!!!
BIOSみたらパラレルポートがoffになってました・・・
PC詳しくないからBIOSとか怖くて弄ってなかったのがだめでしたorz
本当に助かりました!

しかしここまでUSBと違うとは・・・まったくコマンドを失敗しませんね
驚きました

674:不明なデバイスさん
10/03/20 02:34:15 c8EUKuiN
JoyToKeyが斜め入力を別ボタンとして認識と、2倍速モード(秒間60回認識)
が実装されてたんで、DPPとJY-PSUAD11(ポーリングレート1000Hz)で方向入力を
テンキーに割り当てて、メモ帳に適当にコマンド入力をしてみた。

個人的な結果だけどDPPとJY-PSUAD11共に入力精度に違いは感じられなかった。
DPP > JY-PSUAD11でJY-PSUAD11は取りこぼしがどうとかって言ってる人が何人か居るけど
DPPなら安心、USB変換機なんて信用ならないって先入観でプラシーボ効果になってるんじゃね?

URLリンク(www2.tky.3web.ne.jp)
まぁコレで試して2フレの遅延は体感できても、1フレの遅延はいまいち分からない人間の感覚でだけどね

ちなみにJoyToKeyとメモ帳でコマンド入力する時は、最後に押すボタンの2番目にEnterを入れておくと便利

675:不明なデバイスさん
10/03/20 02:56:51 Va3Q42lM
遅延ってより取りこぼしっぽいんだよなぁ
USBサタパ特有のものかもしらん。セガ純正はアホ過ぎて使えんし。
プラシーボで勝率に2割近い差は流石に出ないから何かあるとは思うが。

676:不明なデバイスさん
10/03/20 07:43:48 zpLLbac1
PC版バーチャファイター2で
どっぽ出してみろ。

677:不明なデバイスさん
10/03/20 08:45:51 gIOM9bQl
今更バーチャ2を入手できるのか?w

678:不明なデバイスさん
10/03/20 15:21:03 /i6QXURC
>>674
個人差の塊とも言えるジョイスティックの持ち方について、
ワイン持ちが速いと言い切ってるのがすごく気になる

679:不明なデバイスさん
10/03/20 16:05:47 9+AzBURf
>>678
そうは言ってないよ
> かぶせ持ちよりはワイン持ちの方が、 より少ない手の移動で入力を発生させる事ができます。
だから、個人によってはワインのほうが速くなる
手がどっからどこまでか曖昧だし、昔はこの人パッド最速とか言ってた気がするし、
ぶっちゃけこの文章に限れば、気にしたら負けレベル

680:不明なデバイスさん
10/03/20 22:36:01 c8EUKuiN
>>675
DPPとJY-PSUAD11の事を言ってるんであって、USBコントローラとか
サタパなんて一言も言ってないんだけど?
ってか三研のサタパだったら軸入力は秒間120以上だし取りこぼすとも思えないけども

>>678
速く操作できるって言うより手の移動距離が短くて済むって事じゃね?
レバーの上の方に力を加えるより、下の方に力を加えて操作した方が移動距離は短いし
だがこれは人によって操作のし易さは違うんだから、無理にワイン持ちにする必要は無いだろ

681:不明なデバイスさん
10/03/20 23:31:29 oSG0f3O0
サンワサプライの変換機は基本的に優秀なレスポンスだけど、それ以外の変換機で
DPPと差があるという意見は凄い分かる。
エレコムの1ポートの変換機は酷かった、格ゲーで先行入力とか仕込みまくっても全然
ついてきてくれなかった
>>674の検証は、OSが2000/XPならUSBでも差は無くなってきたという意味だよね
俺は触ってないんで分からんが98までの本家DPPはどんだけレスポンス良かったんだw
まぁそれは三研での検証にデータがあったから最近知ったけど

682:不明なデバイスさん
10/03/21 07:35:06 pj04Zg8a
DPPからUSBに移行した人は
「それほど気にならない」と言うが、

USBからDPPに移行した人は
「違いがハッキリわかる」と言う。

683:不明なデバイスさん
10/03/21 13:19:58 41akrJMT
スマートジョイパッド3からDPPに移行した口だけど違いは感じたこと無いな
そんなシビアなゲームやらないって言うのもあると思うけど

684:不明なデバイスさん
10/03/21 14:02:46 wZaqYVoT
たしかに俺はエレコムの101からDPPに変えたら速すぎて驚いた

685:不明なデバイスさん
10/03/21 22:30:45 HxyW+h5Y
DPPって連呼されてるが、ドライバがオリジナルDPP(Win9X用)なのかPSXPADなのかで差が激しくこれでもかというくらい大きいだろうに

686:不明なデバイスさん
10/03/21 22:46:33 n3ELes2I
XPや7用のDPPドライバも欲しいものだ、うんマジで

687:不明なデバイスさん
10/03/21 23:58:58 WJsUlfwZ
>>682
それはよく調べないで初めて買ったUSBのコントローラや変換機がクソで
あまりのクソっぷりに調べたらDPPが良さそうで乗り換えた奴が多いからだろうなw
DPPからUSBに乗り換える奴は下調べしてサンワ辺りを買うから気にならないんだろう

688:不明なデバイスさん
10/03/23 14:37:52 owWv49ty
PC壊れて7に買い換えなくちゃならなくて人生オワタ。
誰か64bit版のドライバ作ってくださいよホント。

689:不明なデバイスさん
10/03/23 18:49:01 wCwhv8XI
うう…Win98マシンが死んだ。

690:不明なデバイスさん
10/03/23 20:13:41 5R0/Ldgr
買い換えたPCに今使ってるOSを入れれば良い

691:不明なデバイスさん
10/03/24 00:41:16 jF7lLags
>>690
それをすると今度はXP用ドライバがないデバイスと言うのがあってだな・・・

692:不明なデバイスさん
10/03/24 05:10:09 xQgagYJr
DPPの64ドライバはなかなかこないというのは分かった
なんかぶつぶつ言ってるよりドライバの仕組みを共有して
開発したほうが早いような気がしてきた。
プログラムはBASIC以外わからんがやれるならやりたい

693:不明なデバイスさん
10/03/24 06:53:24 MdtbKs4r
sourceforgeでソース共有してdriver開発とかできるのかなあ

694:不明なデバイスさん
10/03/24 22:01:41 IX9qclst
>>692
WDKはダウンロードしてくれば入手できる。
Visual Studio 2008 Expressでも開発可能なようだね。

あとBCXというBASIC -> Cトランスレータはあるんですが、
Visual Studio対応していない上にドライバ開発向きではないです。

>>693
sourceforgeと併用してgithub使うといいかと。

695:不明なデバイスさん
10/03/24 22:26:02 MdtbKs4r
おー
やる気のある人と、助言くれる人が両方揃えば、夢がひろがりんぐ

696:不明なデバイスさん
10/03/25 10:05:29 jD2QF1bn
肝心のソースが無い(´・ω・`)

697:不明なデバイスさん
10/03/25 18:44:59 +1ta8EDK
じゃ俺応援する係りで

698:不明なデバイスさん
10/03/25 19:59:33 jF7IinWh
URLリンク(www.microsoft.com)
ここを参考にしてドライバ作るつもりだったのに更新が完全に止まっちまってな('A`)

699:不明なデバイスさん
10/03/26 00:31:57 N2xL8/A0
>>694
VisualStudioはコード記述時にオートコンプリートが使えるだけ。
ビルドも別エンジンだし、普通にデバッグも出来ない。

BASICの知識は全く役に立たない。内部はC言語とWindows独自の世界。
リソースの排他制御やスレッドの同期に、Windows独自の作法の塊。

ちょっとミスすればBSODが出るし、ハードウェア固有の動作もてんこ盛り。
しかも64ビットドライバは有料の署名が必要。

sourceforgeがどうとか、最初から他人に頼る姿勢は良くない。

700:不明なデバイスさん
10/03/26 13:04:52 MFmtXSMs
sourceforgeは他人とかでなくて、closedで同じ轍を踏まないようにってことでしょ

701:不明なデバイスさん
10/03/27 19:46:19 fwXThNJJ
思ったんだけど、マウスレートを弄った後でUSB3.0を使えばUSB2.0のマウスレート変更後よりも早いのかな?

702:不明なデバイスさん
10/03/27 20:17:34 t44f+J51
>701
スレタイ読める?

だいたいUSB3.0はポーリング無くなってるけど関係有るの?
それ以前にゲームパッドはUSB1.1機器じゃないのか?

703:不明なデバイスさん
10/03/29 04:20:06 BwCe8rnZ
フライトシム板で見つけたけど
Windows Vista/7でゲームポートを使う方法
URLリンク(forums.creative.com)

704:不明なデバイスさん
10/03/29 04:21:27 BwCe8rnZ
書き忘れたけど32bit版オンリーです

705:不明なデバイスさん
10/04/02 00:28:40 pWrKr3D9
32bit版で思い出した。

Windows7のxpモードは、本体が64bitでも32bit環境で動かせるんですよね、確か。
ってことは、ひょっとしてpsxpadもxpモードなら?
(仮想環境だから、ドライバよりもポートへの接続自体を認識しないかもしれませんが…)

試した方、いませんかね?

706:不明なデバイスさん
10/04/02 01:24:44 OnX4kZWH
仮に動いたとしても仮想環境内でしか動かねーじゃん

って思ったけどネットワーク経由で別のPCのPADが使えるようになる
ツールがあったよな。そっちの方が64bit環境で動くか知らんけど

707:不明なデバイスさん
10/04/02 21:07:04 M9V1urVm
そんなもん咬ますぐらいならそこら辺のUSBのほうがレスポンスよさそう

708:不明なデバイスさん
10/04/05 01:50:35 lOzYij9T
ローカルLANに繋いだ物理的に違うPCでも1msだし
そのツールが信号の入出力を秒間120回以上処理してくれれば
ポーリングレートをいじってないUSBより遅延は無さそうだな

709:不明なデバイスさん
10/04/11 21:26:22 atIhVV6v
windows7の64bitでDPP使えないこと知ってガックリだ
パラレルポートまで買ってきたのに
>>2のPCツナイデナイトも無理だよねぇ?

710:不明なデバイスさん
10/04/11 21:42:08 Zs22oitD
無理。2000でもジャンクで買ってきて使え

711:不明なデバイスさん
10/04/11 21:57:21 atIhVV6v
中K→ヨガフレイムが一回も出たことないぞ!
糞が!

712:不明なデバイスさん
10/04/11 23:41:34 Zs22oitD
さとりだ! さとりを ひらかぬかぎり、しょうりは みえてこないぞ!

713:不明なデバイスさん
10/04/12 18:28:07 03t6cuaK
NTPADとか
2000系のドライバ全滅なの?
中華系のDPPも昔見かけたような。

714:不明なデバイスさん
10/04/14 23:27:54 dQd8gruk
ニュー速で64bitの話が出てたからチェックしにきてみたけどやっぱり使えないのか…>DPP
本当にこれからどうしようなぁ。LRが酷いそうだからUSB化基板は嫌なんだが…
ド下手糞なもんでパッドが変わると死ねる。

715:不明なデバイスさん
10/04/15 03:24:15 YsOXY9Rr
食わず嫌いするなら64bitOSを嫌えばいいのに

716:不明なデバイスさん
10/04/15 11:05:37 URiXlI2g
どっちも食った上ですがな

717:不明なデバイスさん
10/04/15 11:42:32 j6GBaU1b
USB基盤にオリジナルのLRを半田付けすればおk

718:不明なデバイスさん
10/04/16 04:30:04 v4jIx0W2
復刻版よりはマシだと思た

719:不明なデバイスさん
10/04/17 04:11:20 kRpae5Ws
復刻版はマジでありえんな。クレーム出していいLvだろ。

720:不明なデバイスさん
10/04/22 12:13:30 PKrK3i1h
下を見るな
常に最高を目指せ!

721:不明なデバイスさん
10/04/22 13:12:51 6xkGejbM
2番じゃダメなんですか?

722:不明なデバイスさん
10/04/27 00:59:53 ODDMokFX
Ren4がそう言った分野はトップにシェアが集まりそうなところだったよねー

ところで、まったく見ないし検索しても一機種しか出てこないがBluetoothゲームコントローラーもこのスレの範囲内になるんだろうか。
それとも青歯スレ?
このスレに居る人たちは遅延死ね、氏ねじゃなくて死ねって人が多そうだからbluetoothは選択肢になることは絶対にないだろうし。

723:不明なデバイスさん
10/04/27 16:49:53 XELoP8Mh
トラブルがあってなんとか回復したのでレポート

CPU:E8400 core2duo
MB:P35 Neo-F
メモリ:DDR2 DIMM 2GB*2
VGA:GALAXY 9600GT
OS:XP sp3
ドライバー:psxpad0.8.2002.427

パラレル端子→DPP-2U→純正のPSマルチタップ→PSパッドに繋いでて遊んでるんだけど
ある日突然東方と3Dカスタム少女のCPU占有率が100%近くになってカタつくようになったので
ビデオカードのドライバーを更新したり前に戻したりしても解決せず
悩んだ末にMBの設定をfailsafeにして起動したらまともに動くようになったので
「もしや…」と思ってパラレルポートを生かしてみたら動かず
「まさか…」と外していたPSパッドに繋いだらトラブル解決
未接続でこんなことになるとは思わなかった…

724:不明なデバイスさん
10/04/27 21:23:24 dLlgNNya
日本語でおk

725:不明なデバイスさん
10/04/27 22:50:48 XELoP8Mh
PSパッドを接続しなかったら異常動作するゲームがあったってだけだよ、ごめんね


726:不明なデバイスさん
10/04/27 23:06:31 vHsZ14qG
とりあえず3Dカスタム少女の事は公表しないほうが

727:不明なデバイスさん
10/05/05 00:41:27 d3IsQGBR
PCエンジンやFXのパッドを繋げるDPPってある?

728:不明なデバイスさん
10/05/05 07:03:35 YYx3zkS+
URLリンク(www2.burg-halle.de)

729:不明なデバイスさん
10/05/09 08:58:39 r1ZQMpl+
ヒント:TG16

730:不明なデバイスさん
10/05/14 11:05:14 caxmGspP
誰か作って売ってくれ

731:不明なデバイスさん
10/05/14 16:37:03 KjXOnD3G
簡単な回路図だろ
っと思って上のページを見直してみたけど、これじゃPCEパッド動かなくね?w

732:不明なデバイスさん
10/05/18 03:36:02 jxHYRjKn
Windows7 32bitでのPsxPadインストールについて質問させて下さい。

ログに似たような事例があったのですが、
結局解決策が出ていなかった?ようなので…

OS : Windows7 Home Premium 32bit
マザー : ASUS P5KPL-AM EPU(パラレルポート有)

DPPケーブル : PS用DPPケーブル(2個接続用)

PsxPadバージョン 0.9.2003.201

この構成で「デバイスとコントローラ」に項目が追加されません。

PsxPadは見た目正常にインストールでき、
念のためにレジストリを確認したところ0x378
(マザー上のパラレルポートI/Oアドレス)
を参照するようになっています。

このアドレスはマザーのBIOS設定画面&デバイスマネージャの両方で確認済み。
なおパラレルのモードは現在ECPに設定してありますが、
EEPとNormalでも実験してダメでした。
DMAチャネルは3のままいじっていませんが、これも関係あるのでしょうか?

また、PsxTuneでコントローラの操作をPC側で認識できるのは確認しました。

一通り調べたつもりなのですが、何が足りないのでしょうか…
同様の状態から解決に至った方がいらしたら、アドバイス頂けますと助かります。

733:不明なデバイスさん
10/05/18 06:24:21 iALYx2wm
>>732
自分は「デバイスとプリンター」にはPsxPadの項目はないな
vistaのときに導入した時、「ゲームコントローラ」のショートカットが作ってあって
それでやってるが…
PC上で認識していれば、ゲームとかはできるのでは?


734:732
10/05/18 13:36:09 VQSa/xvu
>>733

早速のお返事ありがとうございます。

MAMEのコントローラセッティング画面で試してみたところ、
確かに入力自体は反映されていました!

しかしデュアルショック等のアナログパッドですと、
方向キーの入力をアナログスティックとして受け付けており、
逆にアナログ入力が方向キー入力として受け付けられてしまいます。

ボタン入力もおかしなところがあるようで、
アナログボタンによる入力切替もできませんでした。
(XPのときはこれを押すと逆にできたのですが…)

なお最初からアナログの無いジョイスティックで試してみますと、
スティック入力をきちんと方向キー扱いにしてくれました。

ゲームコントローラのプロパティで入力確認ができないのは不便ですが、
ジョイスティック専用ということで使ってみようと思います!
(USBの変換機もあるので、パッドのときはそちらで我慢します)

735:不明なデバイスさん
10/05/18 14:40:01 u9ptTTk5
7とか知らないけど、joy.cplとか実行しても出てこないの?

736:不明なデバイスさん
10/05/18 20:51:56 5/WHjmyS
Vista以降のコントロールパネルは検索使え
「ゲーム」とか

737:732
10/05/19 01:43:53 qZr84aXa
>>735
>>736

ありがとうございます!
実は「ゲームコントローラ」を探そうと試みたことはあったのですが、
コンピュータの検索で出てこなかったので諦めていました。
コントロールパネル内で検索するとちゃんとありますね!

で、コントローラのプロパティを見てみたのですが…
やはり十字キーがアナログ扱いで認識されています。

プロパティの中にデュアルショックのアナログモードに関する設定もあるのですが、
それを色々いじってみても結果は変わりませんでした。
初代のPSパッドを見つけてくれば快適に遊べるのかな…(^ ^;

738:不明なデバイスさん
10/05/19 05:40:36 nUW2sxhf
>>737
自分は初代パットかってきてやってるから多分大丈夫じゃないかな

739:不明なデバイスさん
10/05/20 16:17:22 aNk8TNBt
64bit DPP

URLリンク(freesoft.tvbok.com)
これでイケる?

740:不明なデバイスさん
10/05/20 17:52:44 HHYY1bS1
739のそれとかテストモードとかでドライバ署名問題は回避できるんだが
64bitドライバそのものがないのよ

741:不明なデバイスさん
10/05/20 18:27:38 aNk8TNBt
署名の問題だけと思ってた。
つまりXPの64bitもアウトということですな

742:不明なデバイスさん
10/05/27 21:53:52 J9SdO3+y
PS3に変換器でPS2のコントローラつないだら
すんなりと動いた。
この場合もやっぱり遅延が起きてるのかな?
触った感じじゃ分からないけど

743:不明なデバイスさん
10/05/28 02:11:17 uAkhVR3R
知らぬが仏

744:不明なデバイスさん
10/06/01 22:58:48 pZLLrqPT
PS/2接続したX-ARCADEの使い心地はどうだすか?


745:不明なデバイスさん
10/06/01 23:24:03 hiPQzGqQ
あらゆるチート対策を無効化できるPS/2割り込みのゲームコントローラこそが最高。

746:不明なデバイスさん
10/06/05 10:32:27 7GknAEq2
どなたかホントに作って下され

747:不明なデバイスさん
10/06/06 04:06:37 1f49Vv8h
キー同時押し数がまともなPS/2キーボードと乗っ取りたいアーケードスティックと
工賃10kと経費実費と2週間くれりゃ作るよ。

748:不明なデバイスさん
10/06/06 12:05:04 tgijstU7
>>747
土方作業すぎてワロタw

749:不明なデバイスさん
10/06/06 18:20:01 jZs86yK7
遊びで超古いMacのキーボードPS/2化したことあるわ
キーが3つくらい足りなくて使いにくかったけど

750:不明なデバイスさん
10/06/06 21:41:22 LD0ccQFe
PS/2接続だとアーケードスティック型のゲームコントローラは存在しないのか。

751:不明なデバイスさん
10/06/06 21:46:33 g1vEd9WS
>>750
あるがな。wiki読め

752:不明なデバイスさん
10/06/06 22:44:54 LD0ccQFe
>>751
あるのか。

ネトゲやらないからよく分からんが
SideWinder Strategic CommanderってUSBキーボード & USBマウスとしてOSに認識されるから
PS/2接続同様にチート対策ソフトをくぐり抜けれるのかなあ。

753:不明なデバイスさん
10/06/07 23:20:58 OFURo069
X-ARCADEをPCにPS/2接続すると遅延ってあるんですかい?


754:不明なデバイスさん
10/06/07 23:32:16 beokkoYL
ないよ

755:不明なデバイスさん
10/06/08 21:20:37 o5ZouBhA
XPではDPPとUSBはもうほとんど変わらんというのは正解でいいのかね
このスレでこんな質問するのも淋しいけど・・・
ぶっちゃげ7に以降したら第3研のサターンパッドUSB化で満足しちゃってOK?



756:不明なデバイスさん
10/06/08 21:43:43 9FQ2EBmm
>>755
複数接続の場合はDPP有利なのは変わらない

757:不明なデバイスさん
10/06/09 00:33:48 iqwQgtVS
>>756
なるほど
とりあえずまだまだゲーム用としてパラレルのあるXPを使い続けるしかないのが現状かな。

758:不明なデバイスさん
10/06/09 01:11:55 xbiIeP6P
まとめ
URLリンク(www.geocities.jp)

759:不明なデバイスさん
10/06/09 02:16:41 ITmqs5bw
GIGABYTEやASUSのピンヘッダのLPTと
ペリフェラルからコントローラ用の電力生成して
PCIスロットからD-Sub15ピンでブレイクアウトするDPP互換作ってみたんだ

趣味でいくつか作ろうと思うんだけども需要あればある程度まとめて
部材発注して頒布しようかと思うんだけど

需要ある?

760:不明なデバイスさん
10/06/09 19:58:12 WF40frE5
DPPはむしろドライバの方に需要があるような。

761:不明なデバイスさん
10/06/09 23:31:33 BRg4Idzc
>>759
そこまでやるならブログとかツイッターでも作ってそっちで募った方がいいよ。

762:不明なデバイスさん
10/06/10 01:09:21 3d81Idq8
よくわからんがx64で動くなら需要ある

763:不明なデバイスさん
10/06/10 06:18:32 XFAk3YrG
需要ないだろ
いくらで売る気かしらんがPCIやPCIEのLTPなんて1000円くらいで買えるのに

764:不明なデバイスさん
10/06/10 06:38:32 wbOt65bd
よくわからんがPCIeしかないマザボにPS2系コントローラとかくっついて動くなら欲しい

765:不明なデバイスさん
10/06/10 08:29:33 eT7J+FpX
PCIe用のパラレルカードがあるじゃんw

766:不明なデバイスさん
10/06/10 08:48:37 wbOt65bd
遅延が心配なの
でもパラレルカードくっつけるのと同じことなのか…

767:不明なデバイスさん
10/06/12 14:48:11 Hfh/GvIW
DPP→サンワサプライのUSB変換機に乗り換えたんだけど
音ゲとか格ゲやるんで反応が鈍ったのにすぐ気づいたんだけど
例のマウスレートあげてUSBの反応うpさせるやつやってみたらDPPとほぼ同等の反応になったよ


768:不明なデバイスさん
10/06/12 18:42:25 2qCsqfTo
DPPは反応速度以外にもPSじゃないコントローラが使えるところも良いと思うんだ

769:不明なデバイスさん
10/06/12 19:34:31 +SMLlY8B
DS2を使っている場合、特にDPPはオンかオフしかないから、
十字キーのストロークで遅延を感じる場合もある
要するにアナログコントローラーとして使えないのが悪いのだ


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