07/08/07 18:54:53 M7hi1Xt8
ゲーオタが買ったのが気に入らん。
559:不明なデバイスさん
07/08/07 19:09:05 wcPi/Man
【特許】韓国サムスン電子、シャープを特許侵害で逆提訴の可能性[07/08/07]
スレリンク(bizplus板)
[ソウル 7日 ロイター] 韓国のサムスン電子は7日、液晶パネル技術に関する
特許を侵害したとして米国で同社を提訴したシャープに対し、逆提訴する可能性を
明らかにした。
サムスン電子の関係者は「サムスン電子が所有する液晶パネル技術関連の特許を
めぐり、シャープを逆提訴することを検討している」と語った。
シャープは、液晶パネルの表示品質の改良に関連するものなど、液晶パネル技術に
関する自社の特許5件を侵害したとして、サムスン電子を相手取り、米テキサス
東部地区連邦地裁に提訴。損害賠償とともに、特許を侵害している製品の販売禁止を
求めている。
ソースは
URLリンク(jp.reuters.com)
560:不明なデバイスさん
07/08/07 21:25:56 eM3/agK/
>>550-551
sRGBで作成されている3DゲームをAdobeRGBに近い色域のCG241Wで表示したら、
(製作者の意図する)本来の色とは違う、ズレまくりの色になるわけだが・・・
データとパネルの色域が違うのが原因だから、キャリブしても解決しないよ。
そのおかしな色で見て「ゲームの世界の本当の設計色」もなにもないわけで。
561:不明なデバイスさん
07/08/07 21:49:08 tYfRRx8K
むしろ「ゲームの世界の本当の設計色」である必要があるのか小一時間?
562:不明なデバイスさん
07/08/07 21:49:24 2txhInRU
>>544
モニタについてるのRフレームの受け皿根本の部分
最初すっごく固いぞ
563:不明なデバイスさん
07/08/07 21:56:04 a5a+IUI1
>>533
ありがとう。ちょっと実機見てからもうちっと値切ってみる。
564:不明なデバイスさん
07/08/07 22:08:27 Q2E2BLqY
>sRGBで作成されている3DゲームをAdobeRGBに近い色域のCG241Wで表示したら、
>(製作者の意図する)本来の色とは違う、ズレまくりの色になるわけだが・・・
sRGBモードってしってる?
565:不明なデバイスさん
07/08/07 22:43:01 RWMMB1m5
まーadobeRGBに近い色域を持ってるモニタのsRGBモードは
簡易的なものだろ、異常に高い機種以外は。
566:不明なデバイスさん
07/08/07 23:46:52 /Gy/UZ7a
sRGBモードはどうでもよく、EMUモードに期待。
モニタ固有ICCプロファイル変換がなく、色数減らさず、正確な映り。
AdobeRGB対応モニターで、キャリブレーションして、sRGB→モニタ固有ICCプロファイル変換が効けば、
色数は7割ぐらいに減ってしまうけれども、まあまあsRGBぽい表示になるのでは。
567:不明なデバイスさん
07/08/07 23:47:56 tZa6f2lF
なんかうそばっかだな
568:不明なデバイスさん
07/08/08 00:04:55 C8J32Su2
>>564
2次元LUTによる擬似的な変換しかしてないsRGBモードの場合、
sRGBモードでも(単色以外は)原理的にかならず変換による色ずれが起こるよ。
広色域パネルで、「色ずれの起きないsRGBモード」
を実現するには行列による座標変換(3次元LUT)が必須。
(これは数学の原理的にそうなるので、メーカーの経験とかではどうにもならない。そういう仕組みが必須)
で、>>565のいうように、CG241Wを含めて数十万円の機種では
3次元LUTなんて高価なものを積んだ液晶は1つも無い。
100万近い業務用の機種にしか積まれていない「ちゃんとしたsRGBモード」をCG241Wに期待するのは無理が有る
569:不明なデバイスさん
07/08/08 00:18:42 nGPC6kkE
>>568
自分は566だけど、勉強になった。ありがとう。
今年中に使えるようになるらしいEMUモードにも期待できないのね。
つか、sRGBに限らず、根本的にどんなプロファイルの画像でも、
変換による色ずれが起こるということでは。
OSで画像プロファイル→モニタ固有ICCプロファイル変換を行うよりは、
モニタまで変換せずに送って、EMUモードのLUTで変換する方がましとは言える?
570:不明なデバイスさん
07/08/08 02:18:36 QjhHbQlE
CRTがいかれたのでS-1931-SEポチって到着した。
軽く全画面単色表示してみてドット抜け無しで一安心。
前が17インチCRTだったので一番ドットピッチが大きいのを選んだがまだ前より文字が小さい。
800x600だったのである程度は仕方ないが・・・うむ良い買い物をした・・・のか?
571:不明なデバイスさん
07/08/08 04:24:55 3QhTpxFC
>>570
はー?そんな解像度で使っていたのかよ!
それって凄すぎるぜwwww
572:不明なデバイスさん
07/08/08 06:20:57 Q8QR7GuR
>>570
どういう使い方したらSVGAモードで足りるんだよ
573:不明なデバイスさん
07/08/08 07:05:16 DIxrrFYH
エロゲー
574:不明なデバイスさん
07/08/08 08:00:43 QuNudBhZ
>>569
PhotoshopとかICMは3*3Matrix演算してるけど、
DVIが8bitなのでここで誤差が大きくなるので、
まあモニタの方がマシだろうね。
とっとと次世代I/Fが出てくれないと。
575:不明なデバイスさん
07/08/08 10:38:07 2p9ncVVS
>>570
液晶は推奨解像度で固定して使うのが当たり前だから慣れるしかないね
でも19インチ液晶なら文字の大きさに関してもまだマシのはず
そしてそれに慣れると低い解像度では狭さに耐えられなくなるw
576:不明なデバイスさん
07/08/08 10:50:30 MqlfHE/+
>>570
エロゲーばっかやってないで働けよ。
577:569
07/08/08 13:02:41 SkdwbSAv
>>574
レスありがとう。
Photoshopはともかく、OSがやっているぐらいのことなら
100万円かけずに内蔵できると思うんだけどな・・・。
ハードキャリブレーションでも、パソコン側にモニタ固有ICCプロファイルを
置いて変換かけるのでは8bit未満の丸めが微妙にもったいない。
sRGB画像→AdodeRGB96%モニタだとなおさら。
sRGBがNTSC72%、AdodeRGBがNTSC100%ぐらいだから、sRGB画像→
AdodeRGB96%モニタで72/96ぐらいに色数が減るんじゃないかと。
扱う画像のプロファイルがsRGBとAdodeRGBの2種類ぐらいなら、
ハードキャリブーレーションの結果を反映した、この2種類のEMUモードを
モニタに置いておいて、手作業で切り替える形式でもいい。
どうせ、まだWindowsソフトで画像埋め込みプロファイルを読んでくれるものは
少ないし。
578:不明なデバイスさん
07/08/08 13:42:55 SkdwbSAv
AdodeRGB96%モニタでAdodeRGBのエミュレートは、
モニタ色域外の処理が決め打ちになってしまうか。