07/05/07 20:13:47 Mrq5YkXp
>>145 の言っていることは大きな間違い。
ホスト(PC本体)側のバス帯域は3Dでは大いに関係ある。
ほとんどのゲームでは、テクスチャやポリゴンのデータは相当に大量であって、
PCIの133MB/secondで十分などというレベルではない。
しかし
>>157 の言っていることはかなり事実で、ホスト側のバス帯域を完全に使い切ったと
言えるほどのGPUを使ったビデオカードがこれまで出たことがない。
よくみかけるGeforce 5200FXやRadeon9250では、PCIバス用といえども能力不足。
そんな中でGeforce5700VEはGPUの能力とPCI側の速度と価格のバランスがよかった。