人工知能or人工無脳作ろうぜat GAMEDEV
人工知能or人工無脳作ろうぜ
 - 暇つぶし2ch27:名前は開発中のものです。
 10/04/16 00:56:09 zUBB5mVq
>>22 
答えじゃないけど、 
例えば将棋みたいなゲームの思考ルーチンで、 
どれだけ強いかじゃなくて、どれだけユーザーが 
再挑戦してくるかで評価すれば、ちょうどいいあんばいに 
勝ったり負けたりする思考ルーチンになるかもね。 
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