リアルで駄目なプロジェクトに参加したat GAMEDEV
リアルで駄目なプロジェクトに参加した - 暇つぶし2ch155:名前は開発中のものです。
10/03/19 15:57:06 CSdxVaWy
>URLリンク(jsgs.c.u-tokyo.ac.jp)
どうも面白みのない作品ばかりだな

156:名前は開発中のものです。
10/03/19 17:40:28 kPvVidHE
>>155
一番下がえいいちなの?
名前とコンテストで検索かけたら神奈川県の大学に顔写真載ってたが
確かにこの大学にはゲーム関連の授業があるようだ

でも応募作品35って書いてあるから
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)
のブログの内容とは違うな、本人? 別人?

157:えいいち ◆GRGSIBERIA
10/03/19 17:48:24 TA3nlvQs
>>156
さあね。
なぜそのURLを貼ったのか本人に聞いてみれば?

158:名前は開発中のものです。
10/03/19 23:50:41 /93MS8Kw
>136
FPUって流石にx87じゃなくてSSEの事だよね?
インラインアセンブラもいいけど、式テンプレート使うと直感的に書ける上に綺麗にレジスタ使ってくれるよ。
自作のテンプレートライブラリ書くのも楽しいので、オススメです。

159:えいいち ◆GRGSIBERIA
10/03/20 01:18:03 ocS37jun
>>158
FPUはSEEです。たぶん。恐らく。
スタック使ってブリブリやってます。

>式テンプレート使うと直感的に書ける上に綺麗にレジスタ使ってくれるよ
へえ、TMPも進化したねえ。1年半前とは大違いだ。
Intel TBBでスレッド生成する時、とりあえず不明な型のrun関数を呼び出す、みたいなことやってたけど、
要するにoperaterにそんな感じのことをやらせつつ、呼び出し先をテンプレートにする、ってことだな?

やりたいことは理解できたけど、ライブラリとして安全なものを作らないと、
バグが発生したとき偉いことになりそうだ……。
ベクトルの足し算、引き算、簡単なループ構造程度が限界だろうな。

ブログの記事にして覚えておこうか。

160:名前は開発中のものです。
10/03/20 02:01:01 75Z4bqsi
テンプレートがダメダメだったのって、VC6くらいの時代でしょ?

今ならSSE3で足切りできるから swizzleもあるんで、3Dに必要な機能はほとんど揃うんじゃない。
自作ライブラリ作るなら、UnitTestは必須だよ。
最初はメンドクサイけど、後から絶対にテストに救われる時が来るんで、テストを書く習慣をつけた方がいいよ。

blogとか2chの書き込みを見たけど、どうしてもpmokyを思い出してしまう…

161:えいいち ◆GRGSIBERIA
10/03/20 04:07:37 ocS37jun
>>160
>テンプレートがダメダメだったのって、VC6くらいの時代でしょ? 
そういう意味じゃなくて、情報量がね。
久しぶりにググったら読める物が増えてた。

>今ならSSE3で足切りできるから swizzleもあるんで
へえ。SSE3とswizzleね。SSE3はまだしもswizzleはわかんね。色々ヒットするけど、どれ?

>最初はメンドクサイけど、後から絶対にテストに救われる時が来るんで、テストを書く習慣をつけた方がいいよ。
ですよねー。
とりあえず、普通に動いたら終わりだからね。
設計無視して最短でとりあえず動くもん作ったら収集つかなくなるなんて二度とやりたくない……。
いや、まあ3度ぐらいやってるけど。慎重さが大事。

なんか、手元に置いてわかんないときにちまちま読みたくなるテスト手法の本とかオススメはある?
テストの本なんて読んだことないから、オススメあったら教えてくんなせ。

162:えいいち ◆GRGSIBERIA
10/03/20 05:44:43 ocS37jun
単体テストと思ったら微妙に違う?
ヘンナノー

163:名前は開発中のものです。
10/03/21 00:17:50 seV7X5Cy
>>1は偽者だったはずなのに本物と比べて全く違和感が無いことに驚愕

164:名前は開発中のものです。
10/03/25 21:15:57 lhgZcCQB
URLリンク(skm.vip2ch.com)

スレ立ててまでアトピー批判はアウト!

165:名前は開発中のものです。
10/03/26 15:14:57 k6eZuNDS
えいいち ◆GRGSIBERIA
きもちわるいやつだな、某スレの蛇尉安みたい

166:名前は開発中のものです。
10/03/27 23:07:49 LQEDr/5K
無名すぎて笑えるw

167:名前は開発中のものです。
10/03/28 15:32:00 Jkma4vrv
>>136に企画志望って書いてあるんだけど、
よかったら何か企画書見せてくれないかな?
自分も企画目指してるから参考にしたいんだけど

パクられる可能性があるから嫌かもしれないけど、1ページでもいいから見せて欲しい。

168:えいいち ◆GRGSIBERIA
10/03/28 20:15:30 hHuZZPde
一生懸命待って待ってようやく落ちたと思ったのに何でだろうな?
削除依頼出そうとも、削除人の詭弁がまかり通るから始末に負えない。

>>167
そのパクられるというリスクを相手へ一方的に要求するってのはどうかと思うんだが。
パクられる他に、作品として使いものにならなくなるってのもあるけど。
何にしろ君が採る方法として他にあるのでは?

169:名前は開発中のものです。
10/03/28 22:00:30 Jkma4vrv
>>168
そこまで拒否されるとは思わなかったよ。
軽い気持ちでレスしてごめん。
ゲーム業界へ就職できるようにこれからも頑張って。

170:名前は開発中のものです。
10/03/28 22:20:03 qrNAs/z4
>>168
代表作が見当たらないけど生きてて恥ずかしくないの?

171:名前は開発中のものです。
10/03/28 23:33:02 SrkM9nd7
代表作も何も
何一つ作ってないよこいつ

172:名前は開発中のものです。
10/03/29 04:43:29 7w5bayKq
本人がコテつけて書き込んでて「落ちないかなー」もないだろ

173:名前は開発中のものです。
10/03/29 05:07:11 4OSThvBK
落とすなってことか

174:名前は開発中のものです。
10/03/29 05:34:28 yYxAAuLN
ツンなんだろ
は、早く消しなさいよね
で、でも保守なんだからね勘違いしないでよね

175:名前は開発中のものです。
10/03/29 15:19:58 gbM9b17x
コテで検索してみたんだが
こいつ本物だ、本物の●チガ●だ
ちょーきめ

176:名前は開発中のものです。
10/03/30 19:56:43 jPsjvIlz
年をとるごとに引き起こす問題は大きくなっていく。
ついには犯罪を起こす。

177:名前は開発中のものです。
10/04/04 17:37:52 IudG0QNh
つーか、企画で募集ってあんのか?
作品なくても雇うものなのか?企画って。

178:名前は開発中のものです。
10/04/04 19:01:23 fFpj8rZE
エターナルドリーマーだからそんなの関係ねぇ

179:名前は開発中のものです。
10/04/05 10:53:22 zDGGbn5k
>>177
どこでも募集してるし
つっても雑用しかできないのが関の山

180:名前は開発中のものです。
10/04/10 12:04:50 z1y4sBuR
agaru

181:名前は開発中のものです。
10/04/10 14:21:14 l5NN5riJ
tes

182:名前は開発中のものです。
10/04/21 01:20:11 bfIuc5hn
>>1
途中で投げたせいでネタとしても中途半端になっちゃってるじゃん

183:名前は開発中のものです。
10/05/05 16:36:29 iQdB7pkt
agaru

184:名前は開発中のものです。
10/05/07 23:17:37 gCcBnWu5
お、なんだこのスレ
東方スレから来ました

185:名前は開発中のものです。
10/07/04 18:28:17 BfUUFPkH
【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
URLリンク(ex14.vip2ch.com)


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