■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その20at GAMEDEV
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その20 - 暇つぶし2ch103:名前は開発中のものです。
10/02/08 21:24:48 ztN9GR6/
表示ができてるんであれば、生成と更新のメソッド分ければいいんでね?
下の方法が効率がいいかどうかはおいといて
--
function createBgLayer(){
foreBgLayer = new KAGLayer(kag, kag.fore.base);
backBgLayer = new KAGLayer(kag, kag.back.base);
}

function updateBgLayer() {
with(foreBgLayer)
{
...
}
with(backBgLayer)
{
...
}
}

f.hoge++;
global.(systembuttonのobject名).updateBgLayer();



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