ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 5部屋目at GAMEDEV
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 5部屋目 - 暇つぶし2ch1:名前は開発中のものです。
10/01/25 22:37:39 2QjexaTJ
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
URLリンク(www34.atwiki.jp)

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
URLリンク(u9.getuploader.com)  素材用
URLリンク(loda.jp)

◆RPGツクール2000体験版
URLリンク(www.famitsu.com)

◆本家スレ
ゆめにっき 51ページ目
スレリンク(gameama板)

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 4部屋目
スレリンク(gamedev板)

2:名前は開発中のものです。
10/01/25 22:38:29 2QjexaTJ
~FAQ~

Q このゲームをテストプレイする方法は?
A URLリンク(www34.atwiki.jp)

Q 参加したしたいんだけど
A 歓迎します。ツクールで参加する方は特にwikiをよく読んで下さい
  絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。
  (ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい)

Q ツクール持ってないんだけど
A 体験版で参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みです。
  このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の世界を作って下さい。

Q DLしたけどゲームができないよ
A URLリンク(www.famitsu.com)、もしくは体験版をインスコ

Q ランタイム(または体験版)をセットアップしたのに動かないよ
A うpされる試作品には容量削減のため、実行ファイル「RPG_RT.exe」が抜いてあるので
  他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください

3:名前は開発中のものです。
10/01/25 22:39:15 2QjexaTJ
Q.体験版だとデータベースで最大数が変えられない
 A. 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。
 複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。
 増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。

Q.他人の作ったマップにイベント追加できない
 A.イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と
 イベント三百個のマップを全く同じにする。
 Mapxxxx.lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。
 Mapyyyy.lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMapxxxx.lmuと同じにする。

Q.スイッチと変数増やしたい
 A.まず2003体験版でプロジェクト作成
 今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。
 その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、
 データベースが今作っているゲームと同じになる。
 後はスイッチ変数増やしまくりんぐ
 OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。
 後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり

Q.体験版でもピクチャーを50使いたいwwww
 A.まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。
 んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き
 「ピクチャーの表示」で21~50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。
 続いて21~50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。
 んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧
 後はコピーしてきた奴を弄くればおk。
 ピクチャー番号いじらなければ
 その後も設定変更し放題

Wiki熟読必須

4:名前は開発中のものです。
10/01/25 22:57:51 S8rQzhht
>>1乙!
ところで2っき最新ver.で以前のセーブデータを使うとPC画面から動かないんですが仕様ですか?

5:名前は開発中のものです。
10/01/25 23:14:58 S4qxIRup
>>1乙です
実に手際のいい移行だったなぁ

6:名前は開発中のものです。
10/01/25 23:21:38 3HOFjeGn
>>1

7:20 ◆7Hq6S9uj/75d
10/01/25 23:23:57 vouXKJKL
>>1
乙です。
自分のホストは頻繁に規制されているので、書き込みもままならない状況です。

kuraud氏が終わったらリレーしようと思います。
新しいエフェクト期待!

>>4
readmeにあるように古いセーブデータはサポートしていないので、
自分の更新で、その辺は直そうと思います。累積したバグを取る予定です。

8:名前は開発中のものです。
10/01/25 23:28:44 uQMhU7yj
>>1乙←☆タオル☆

9:名前は開発中のものです。
10/01/26 00:04:43 0DXHnhF0
乙!
今走ってる人頑張って!

10:名前は開発中のものです。
10/01/26 02:30:44 hFxoA85q
.flow0.07再うぽつです。メニュー画面のうろつきグラGJ。

というわけでまたもバグカモシレナイ報告をさせていただきますゆえ・・・

:大勢の黒髪青服のサダちゃんがいる部屋から出たあとの座標が、一マス右にズレているようです。

:フロウ自室でパソコン机に向かうと、エフェクトを使っていてもグラがすっぴんに。
ゆうれい効果を使うとすっぴんのまま半透明になります。かわいい。

:真っ白な十字路の先の、赤いのから白いのがつき出てる場所の、
白い髪の毛がきれいな子を殴って、神速で捕まったら、ファイルkは開けません。と出て
強制終了しました。ごめん。カイブツ君。

:虹色の月光蝶の崖(テンポのいい音楽がステキ)から右を見た後、なぜかメニューが開けなくなる症状を確認。
直前でセーブして確認しましたが、再現性はあれど原因が不明。(エフェクト無差別)

:ゆうれいでマップ移動をすり抜ける補足
ゆうれいで、半透明⇔実体を切り替える一瞬だけ、マップ切り替えイベントを無視するようです。
階段のみならず、わりといろんな通路で確認しました。

あと、ネタバレ注意。

11:名前は開発中のものです。
10/01/26 02:33:34 hFxoA85q
連投失礼。細かいがあえて訂正。
>>.flow0.07再うぽつです。メニュー画面のうろつきグラGJ ×
>>.flow00.7再うぽつです。メニュー画面のさびつきグラGJ ○
スレ汚し申し訳・・・

12:名前は開発中のものです。
10/01/26 08:13:28 iA9ZY9JQ
>>4
PC以外のとこでメニューからセーブすると平気だった

13:↑V↑(ウェヴィアップ)
10/01/26 19:21:21 UHiCGn3d
初めてゆめ2っきの最新バージョンやったwwww


・美術館からいけるエレベーターのある場所のエレベーター2つ目を上った後、前に出すぎて空中浮遊状態で移動できなくなる。
これはエレベーター中に何も操作しなければ良いってことでしょうか。

・メガネのあるところからいける絵の世界から出るとメガネのあった場所付近に場所移動。


・自分のミニゲームが終わった後ベットから起きてきた(笑)
あれだ。勘違いして夢→現実のイベント設定コピってた。
それか途中で眠くなって寝たけど頭の中でゲームの続きしてたな落ちに・・・。
・・・重大なエラーが起こりました(笑)入れなきゃよかった。


頑張って狼エフェクト手に入れます。

14:名前は開発中のものです。
10/01/26 19:46:14 7Rryuoj/
>>1サン乙!

15:名前は開発中のものです。
10/01/26 20:14:56 bJs9UK/s
初めまして。ツインテール作ってみました。
URLリンク(u9.getuploader.com)

ダメ元で笑顔とかにしてしまったんですが、
世界観崩壊しちゃうって言うなら色々直します。
採用されるかは分からんけどねw

16:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/01/26 20:22:59 XmMb5CwT
Ver0.086d更新。
あのボンバーなエフェクトが登場!

17:名前は開発中のものです。
10/01/26 21:15:23 WZF8J+xj
駄目元で古いセーブデータ読ませたら怒られたwww
が、一瞬見えたブルースクリーン(のようなもの)がちょっと良かった。
文字にはなってなくて、なんかそれっぽくてそういう演出かと思った。
URLリンク(u9.getuploader.com)

18:名前は開発中のものです。
10/01/26 21:50:56 WZF8J+xj
連投すいません、高速道路から灰色荒野へ行くとBGMが一瞬で止まるようです。
それから以前までのミニゲームCは丸っきりボツ?大好きだったんだけどなぁ

19:dedp
10/01/26 22:05:29 KmIt9Enm
20氏見られてます?

もし見られてたら獏の背中をチェンソーで空けられた
先の空間に宇宙MAPを採用して頂きたいです。
(動画で募集中と知りまして)

採用頂けるなら宇宙MAP内も自由に改変して頂いても全然OKです。

+荒野にあるリンクは次走時に削除します。
+てか荒野消そうかな。

20:名前は開発中のものです。
10/01/26 23:09:27 Gx8ZcUtA
お、ようやく獏の背中の先に行けるのか
宇宙服、出番だぞ!

21:名前は開発中のものです。
10/01/26 23:27:22 LtpE6KwB
>>15
可愛い…けど近寄らないと表情が分からない
無表情(通常髪型時と同じ)がいいなぁ。でも可愛い

うろつきって短髪だと癖っ毛だけど、長髪になるとストレートなのかな?

22:名前は開発中のものです。
10/01/27 00:57:28 OiK241qT
新バージョンも.flowも楽しませてもらってます。

まったく流れをぶった切る質問で申し訳ないですが
PRGツクールでデフォであるキャラのサイズよりも
窓付きとかうろつきとかさびつきがでかいのは、どうやってるんでしょうか?

23:名前は開発中のものです。
10/01/27 00:59:19 7h+GTm+t
>>15
gj

狙いすぎなんで糸目のがよいかも?

24:名前は開発中のものです。
10/01/27 01:30:41 3JU97bHB
度々失礼します。
.flow修正版をさらに修正しました。
治ってる…と思います…
分かりやすいバグ報告ありがとうございました。

URLリンク(loda.jp)
URLリンク(loda.jp)

25:名前は開発中のものです。
10/01/27 02:01:46 5BRU+p8X
てす

26:20 ◆7Hq6S9uj/75d
10/01/27 02:27:43 5BRU+p8X
>>16
お疲れ様です。
書き足した目が閉じる演出がいいですね。

>>19
リンクの件把握しました。
とりあえず宇宙MAPの適当なXYに飛ばしますので、場所はそちらの都合で指定してください。
PCの調子が悪くニコ動はカクカクで見ていなかったのですが、直ったら確認してみます。

個人的には荒野は削除しないでほしいですね。
というのは「ゆめ2っき」は、こじんまりとした場所が多く、広大なMAPが少ないからです。
dedp氏のダイナミックなMAP、イベントは好きなんで、出来れば残してほしいかな。
ただ、いくら他の人が評価してくれても、製作者として消したくなる気持ちもわかります。

デフォの足音を搭載したとき地形ID1で鳴るようにした為
エレベーターの音がおかしくなってしまいました。
MAPの地形IDを2に直してもらえるとありがたいです。

次でどこでもセーブを廃止しようと思うんですけど、どうですかね?
ただしデバッグ中のどこでもセーブ機能は残します。

27:名前は開発中のものです。
10/01/27 14:35:22 EhtKh3sG
個人的な意見
個人的に2っき好きなんだが、タイトル画面の宣伝はいらないキガス
製作する人はあそこで募集しなくても来る気がするけど…どうだろうか
多人数だし製作側の諸々が見えるのは仕方ないんだけど
ゲームする側は何かいまいち感情移入できないと思うんだ>タイトル宣伝
タイトル決定は完成してから~って意見は過去に見たけど
タイトルが「ゆめ2っき」なせいかやっぱり本家の暗さを求める人も多いようで
それを期待した人は実際プレイするとかなり拍子抜けしてしまう

フロウは質のいいサスペンス映画を見ている印象で
2っきは子どもの頃に見た幻想や夢って印象。前者は恐怖で後者は懐古
フロウの一人製作が評価されてるけど、2っきも十分すごいと思う

フロウは冷静にプレイ出来るんだが、疲弊してる社会人の俺には2っきは色々と来る

28:名前は開発中のものです。
10/01/27 17:22:56 jwpoHPyV
そこは強制的に見せないと完成していると勘違いする人もいるからなー。
ほとんどの人がプレイにしか興味が無く、Readmeすら読まない事のが多いからね。
参加者を募集していることを知ることさえ出来ないので現時点ではあったほうがいいと思うな。
画期的なタイトル案と画像、宣伝方法があれは別だけど。

29:15
10/01/27 18:57:30 wMANf6Mp
>>21>>23レスありがとうございます。
一応いつも通りの顔に直して、うpしました。
URLリンク(u9.getuploader.com)

一つくらい笑顔になるエフェクトがあってもいいかなーと思って作ったんですが、
やっぱり無表情のほうがゆめにっきって感じですね。


30:名前は開発中のものです。
10/01/27 20:13:04 ssm6pUtV
>>29
gjです
ニコニコ目や、><目も限定で何かのイベントで使えると思います。

31:名前は開発中のものです。
10/01/27 21:14:17 uO2hlM4x
>>29
修正前と後のを見比べて思ったんだが
通常は糸目で使用時・ほほをつねる時は口と染め頬無しの><でもいい希ガス
それでも狙いすぎかも・・・ 「ゆめにっきっぽい」なら全部糸目でいいと思う。

32:名前は開発中のものです。
10/01/28 00:01:46 bmYNbptC
2っきも.flowも毎回楽しませてもらってます、そこで感想や気になったことをいくつか
ゆめ2っきの方はかなり完成度が高くなってきており行ける世界も多くて良いです
しかしほかの方も言っているようにマイナスイメージの世界が少ないので、どことなく期待ハズレな感じも否めません
ミニゲームもそれぞれ面白くて飽きないです

.flowは全体的にゆめにっきっぽい感じですごいです、個人制作でよくやるもんだしごい
しかし、演出の関係かもしれませんが最初の部屋から行ける世界が四つのみというのは完成度が高い故に少し残念でした

それと、どちらの作品にも言えることなのですが、主人公以外の人型のキャラの糸目の乱用?が多いと思います
確かに糸目のほうがそれっぽくなりますが何せ本家より主人公と同じ規格の人型が多いので
少しずつこれから工夫が必要かもしれません

長文すいませんでした
では皆様頑張ってください、私は心より応援しております

33:名前は開発中のものです。
10/01/28 00:13:47 X3fTYGCs
キャラチップの中身みたけど糸目キャラそんなにいなくね?
タコ男と離島姉と待ち人の3人ぐらいか。

カオス成分は望む人が実装してくれ。



34:名前は開発中のものです。
10/01/28 00:19:29 pEzg1rWm
なんか毎回同じ奴が感想書いてる気がしてならない

35:名前は開発中のものです。
10/01/28 00:38:57 X3fTYGCs
これは誰に向けて作っているの?って考えると、
けしてユーザー寄りではないんだよね。好き勝手に製作者達がお祭りしている感じかな。
もちろん中にはプレイヤーを意識して作っている開発者さんもいると思うけど。



36:名前は開発中のものです。
10/01/28 00:50:31 CD3rEEIg
それでも、広がらないより広がる方がいいと思う

37:名前は開発中のものです。
10/01/28 16:02:31 IXscRcz8
>>18
気に入ったVerはとっとくといいです。
製作者の気分しだいで消えてしまいますから・・・。

38:名前は開発中のものです。
10/01/28 17:14:35 JdzxLN88
>>35
みんなで作るのが楽しい人の集まりだからな
多人数という事で軽んじられる傾向はあるが
2っきの人達も実力あるし、一人でやりたくなったらフロウの人のように一人で作っちゃうと思う

39:↑V↑(ウェヴィアップ)
10/01/28 18:23:01 +qDiI/WF
やってみたらなんかよさげだったので☆せいふく☆うろつきうpしたよ。

URLリンク(u9.getuploader.com)


↑V↑の主人公キャラに顔をコピーして貼り付けて服の色を元のうろつきに似せました。
修正してくれる方はお願いします。

40:名前は開発中のものです。
10/01/28 21:35:42 dJMCO8vY
主人公と敵キャラ2種類まで作っていたのですが・・・
↑V↑の主人公もう決まっちゃったのですね。


41:↑V↑(ウェヴィアップ)
10/01/28 22:56:49 +qDiI/WF
うp!!うp!!


もしかしたら何かに使えるかも(ゲーム中で救い出す人とかとして)

42:名前は開発中のものです。
10/01/28 22:57:51 dJMCO8vY
ちょっと自分も参加してみたいです。
今は、見本のカメラと遮断機のうろつき製作している最中ですが、
この2つは顔だけでなく信号機みたいにしたほうがゆめにっきっぽいのですが、
どうでしょうか?

あと、アイディアのことですが、踏み切り案があるので、
うろつく世界に駅と2代目ウボァがあればいいかなと思います。
自分なりに構想練っています。
他の事もやっているので、編集スピードは遅いと思いますが、
途中で辞退・再参加とかできるのでしたら、やってみたいです。

43:名前は開発中のものです。
10/01/28 23:19:08 dJMCO8vY
>>41
遅いのでなんですが画像の内容は、
キャラクターは原作にちなんでナス科植物の擬人化で、
左:ジャガイモ 設定は私立探偵
歩き・休息・推理・ロッカーのやられ&捕獲やられ
仮面の敵が怪盗っぽかったので私立探偵の主人公として制作

アイテム:カードキー・強行突破用ハンマー
右:悪茄子下級戦闘員・プチトマト近衛戦闘員
設定は、あの仮面の部下です。
ちなみに、悪茄子は実際にある種類です。


44:↑V↑(ウェヴィアップ)
10/01/28 23:26:41 +qDiI/WF
>>43

物凄くすいません・・・。↑V↑には使えそうにありません・・・。


ただ1つのゲームできる役者は揃ってますね。もう一つ作っちゃおうかな・・・。


なんかミニゲームと言う名の短編作品が・・・・。

45:↑V↑(ウェヴィアップ)
10/01/28 23:30:58 +qDiI/WF
>>42

まだ部屋は開いてるからどうぞー。
といっても後2部屋しか無いですけどね・・・。

46:名前は開発中のものです。
10/01/29 10:40:24 rhcWGEyc
ホイッスルがみつからねぇええ


47:名前は開発中のものです。
10/01/29 20:46:02 rz8QTyiW
>>46
まず左の部屋から行って、あーしてこーして口の中に入るんだ

48:名前は開発中のものです。
10/01/29 21:24:06 rz8QTyiW
ごめん右だった。

49:proxi ◆4LfWty9HQ.
10/01/29 21:27:39 LvEN5fSI
↑V↑のキャラ.pngの製作者です。
wikiをみると、
制作したい場合はトリップをつけると書かれたのでつけました。
あと、2部屋ってのはうろつき邸の空き部屋って事ですかね?
14人目の箇所ですか?

50:名前は開発中のものです。
10/01/29 21:27:46 DIHCIoOU
笑顔、地顔じゃなくてマスクってかオペラ座の怪人みたいな仮面で目の所がニヤッとしたの装着ならいいんじゃない?
効果は寄って来るモノ、避けて行くモノ有りみたいな


51:名前は開発中のものです。
10/01/29 22:01:39 O6U7fbDJ
>>49
本格的作るなら14人目 マップが10使えます

お試しなら、つなぎ部屋4-MAP0014 or うろつき邸-MAP0173
ただし1枚しかマップが使えません

52:名前は開発中のものです。
10/01/29 22:06:39 nL1IcIVl
そろそろこの企画に参加してみたいなあと、ドキドキの初投下。
チラ裏のエフェクト案「つりざお」のドットを打ってみました。伸縮自在の釣り糸。
このエフェクトを取れるオブジェクトは首吊りちゃんがいいと思ったり。
(釣りと吊りをかけて。死体から取れるってのもゆめにっきっぽいかな)
初ドットでほとんどやっつけ。修正箇所も多いかも。
URLリンク(dl5.getuploader.com)

53:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆Xit2EsMPsk
10/01/29 23:47:09 3IRTRekW
酉テス

54:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM
10/01/29 23:50:24 3IRTRekW
今まで酉付けてなかったwww

次から付けるようにします。


ところで、シフトで移動速度変える機能はいずれ無くすのでしょうか?
無くすとして移動速度を上げるエフェクトはバイクで決定なのでしょうか?


チラ裏ですがうろつきにはポケバイに乗ってもらいたいです。ノーヘル普段着で。

55:20 ◆7Hq6S9uj/75d
10/01/30 01:53:12 9mv8Cm8W
>>54
とりあえずバイクは登録し終わったのですが、置き場所が決まって無いのでデバッグルーム経由でしかとれない予定です。
ということでシフトダッシュ機能は残しておきます。
自分の作ったMAPは既に2つのエフェクトが設置してあるのでバランス的に置けないです。

できればバイクは扉部屋から入った最初のマップにぽーんと置いてもらいたいですね。
簡単なほうがいいです。

エフェクトは他に2つ追加する予定です。

56:名前は開発中のものです。
10/01/30 13:27:09 SQocNBTb
>>47
右の部屋で、あーしてこーして口の中だな…!うん、頑張ってみる!
ありがとう!

57:proxi ◆4LfWty9HQ.
10/01/30 15:15:59 DVNzsIad
>>51
なるほど、わかりました。
14人目の部分と繋ぎ部屋orうろつき邸
ってのはできるのでしょうか?



58:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/01/30 16:10:11 MyvBqu8m
>>57
14人目+繋ぎ部屋+うろつき邸 は可能です。
ただ、繋ぎ部屋とうろつき邸は他の人に編集される事があります。

59:名前は開発中のものです。
10/01/30 17:27:45 mItI6zbj
うろつき邸でうろつきてぇ

なんちて。

60:名前は開発中のものです。
10/01/30 19:29:11 2TD/tUr2
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

61:名前は開発中のものです。
10/01/31 23:05:43 vpwwYdhc
イヤッハァー!巻き添え規制解除されたぜー!
.flowのバグ取り更新、お疲れ様でございます。
毎度のフロウで新しい発見を楽しませてもらっています。
入るたびに知らない世界が見つかって、おお楽しい。
ということでまたいくつか・・・

:システムグラフィックタイプの部屋、下の余黒をめっさ歩けます。
壁の中を歩きまわれます。いしのなかにいる!
そして部屋から出られないのは仕様だと思いたい。

:真っ白な心電図の部屋、十字路も手前もその先も、全体的に壁の中を歩けます。
下も横もお構いなしに、いしのな(ry

:潜水服君カプセルの先の、オレンジ色の無限階段、
ループするとメニューが開けなくなります。
(外に出れば元に戻るので致命的でもない)

↓ここから懐かしむ&感想のスペース

部屋の中でほっぺをつねった時の音が、昔と同じ。いたそう。
やっぱり現実でつねると痛いのかしら。

さびつきの枠、ガタガタじゃなくなったんだね。
さびはfc化にともなって取れたのかしら。

さびつきのゆめ?は、直接的でイメージがはっきりしていて、行くとこまで行っちゃってる感。
きっとさびつきは素直な子。そんなイメージ。
暗いcryふいんきのゆめに、少しでも青い空が映りますように。 贅沢な願いじゃないハズ。

あとネタバレ注意。

62:20 ◆7Hq6S9uj/75d
10/02/01 23:15:51 +sllLXLj
0.086eうpしました。
シフトダッシュを廃したので、そのからみのバグがあるかもしれません。
新しいエフェクトは走者が少ない現状だと、デバッグに塩漬けになる可能性が高いので適当に配しました。

バイクはチップセットからみの表示の問題があります。左右に4ドットずつはみでる。
チップの通行設定を★にして×にすれば回避可能ですが・・・

63:名前は開発中のものです。
10/02/02 08:30:15 OfaaP3b1
外を眺めたら雪景色!2っきにも雪世界欲しい!
と思ったら劇場から行ける通路がそれっぽいし本家にも銀世界あったでござる

64:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM
10/02/02 18:58:21 25K+fFgB
URLリンク(dl6.getuploader.com)

制服うろつきに頬をつねる動きを追加。非常にやっつけ。
無意味なコス変えエフェクトって事で・・・。


それと、>>40さん。
例のキャラチップ、結構良いです。
ミニゲームもう一つ作っていいのならこのキャラを使って作りたいと思います。

65:名前は開発中のものです。
10/02/02 23:16:03 fj+88h3A
>>62
DLしようとしたら文字化けして出来ないんだぜ

>>60
ギルティーに1票

66:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/02/02 23:53:43 tsGz0uIv
>>62
お疲れ様です。盗んだばーいくではーしりだすー♪
ペラペラの人が復活するなんて思いもしませんでした・・・。

67:名前は開発中のものです。
10/02/03 01:42:48 koEL7TCX
やっぱりシフトダッシュ廃止したんですね。
走れない事がゆめにっき独特のコミカルなホラー感を
味わうにおいて大変重要ですもんね。

ゆめ2っきの評価を見てると、俗に言うコミックホラー(?)が、
ゆめにっきの最大の特徴なんですが、
それっぽくないところが、評価されてしまっているようでいて、
自分の中ではどうもふに落ちないので、
タイトル通りゆめにっきっぽくするにはと考えたのですが、
ゆめにっきで使われている様に古代文明調の背景とおどろおどろしいBGMが足りないのでは?

なので、昔からある仏教の千手観音が登場している、
釈迦世界の釈迦デーナイトフィーバー後の背景を基本に
仏教の書物にでてくる様な背景に差し替えたりすれば
それなりにゆめにっき第2弾らしくなるんじゃないかなと思います。

↓推奨するタッチの見本
URLリンク(images.google.co.jp)


68:名前は開発中のものです。
10/02/03 02:00:42 H6hyV/23
エフェクトは実装
するしないにかかわらず作ってしまってよいのか?


69:名前は開発中のものです。
10/02/03 03:27:08 o0k15JA8
>>67
シフトダッシュはともかく、無理やり暗い雰囲気を強要する事はなかろう

70:名前は開発中のものです。
10/02/03 04:10:53 e7fwRiE+
>>67
>>仏教の書物にでてくる様な背景に差し替えたりすれば
いいんじゃないですかね。
かなり「ゆめにっき」ぽくなりそう。

ただ、ゆめにっき第2弾を作っているわけでは無いので、
その辺は難しいのではと思います。

71:名前は開発中のものです。
10/02/03 21:42:13 koEL7TCX
>>69>>70
あぁ難しいですか・・・。
まぁ、強要している訳ではないのですが、
ゆめにっきっぽくするからには、
雰囲気があまり似てなければゲームやスレッドのタイトルに偽りありに
なってしまうと思っていたのですが、ちょっと無理のようですね。
失礼しました。

72:名前は開発中のものです。
10/02/04 16:50:19 SGgs0orJ
どっちかというと丸まんま似せるより差別化って感じだしなぁ

73:名前は開発中のものです。
10/02/04 17:58:24 1k+pZuQX
あまり似せすぎると劣化コピーだと騒ぐ輩が出てくるからな

74:名前は開発中のものです。
10/02/04 22:36:35 JTnrvJYF
夢をモチーフにしたゲームを作るスレだったら良かったのかもね。
.flowとか単独の作者さんがいる事だし、夢がテーマのゲームはみんなここでみたいな。

75:名前は開発中のものです。
10/02/04 23:30:21 PKIxIyPD
目玉爆弾の置き場所は、
見た目の雰囲気も似ているブロック世界の小さくなって入れる
┏型の通路においてあるとかは、どうですかね?

76:名前は開発中のものです。
10/02/04 23:35:57 JTnrvJYF
>>75
あの通路LSD思い出すんだよな何となく。

3D迷路とかでGETできれば斬新だと思うんだが。

77:名前は開発中のものです。
10/02/04 23:38:40 Ww2IylrJ
すみません。最新のバージョンのものでプレイしようとファイルを落としたのですがツクールを実行してみてもエラーが出て遊べません。どうしたらいいか教えてください。

78:名前は開発中のものです。
10/02/05 00:24:46 WDlMtBrP
>>77
URLリンク(www34.atwiki.jp)

79:名前は開発中のものです。
10/02/05 00:34:57 KSlXEkIK
>>78
すみません、自己解決致しました。ご迷惑おかけしました;

80:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM
10/02/06 16:13:36 d9PNWQ5Y
test

81:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM
10/02/06 16:17:54 d9PNWQ5Y
最近アクセス規制によく巻き込まれます。
AA長編とかモナ板でコピペ荒らししている奴のせいだそうです。
いざというときに参加できないかもしれません。

さらにその荒らしている奴のせいでアクセス規制が2度目になっています。
知識がないので予想ですが、もしかしたらアクセス規制が永遠に掛かるかもしれません。

82:名前は開発中のものです。
10/02/06 16:49:18 wCEBMecT
うろつきが好きなだけだ。
ツインテ萌えだからじゃない。
ツインテうろつきカワユス

83:名前は開発中のものです。
10/02/06 22:44:18 3fBDTuII
結構やってるんだがピンクのピエロって出る確率どんくらいですか?

84:名前は開発中のものです。
10/02/07 06:02:06 gwhaGUzR
フラグだから意図的に出せるよ

85:名前は開発中のものです。
10/02/07 11:45:48 enh33qT3
シフトダッシュなくなったら妖精、超捕まえ辛ぇーwwwwww
ダッシュエフェクト実装は必須やね

86:名前は開発中のものです。
10/02/07 14:12:49 +a9SnJmE
>>85
下のへこみに追い込んで何とかゲットしたよ
そのあとにダッシュエフェクトが簡単に取れたorz....

87:名前は開発中のものです。
10/02/07 19:28:58 90tN1SUo
妖精で話しかけたらタコになる人の名前なんて言うの?

88:名前は開発中のものです。
10/02/07 19:45:21 S46t2+kD
そのままタコ男

89:名前は開発中のものです。
10/02/08 18:18:23 qOTFagyG
気づいたんですが、「.flow」で出てくる海底世界のオレンジ色の機械(?)と
エフェクトのモノアイに酷似した創作を描いてる人がいたんだけど、
あれってどっちが先なんだろう…。それともお互い了承得て作ってるんだろうか。
ピクシブにいるんだけどお互い。

90:名前は開発中のものです。
10/02/08 21:00:14 MzMDMxVF
>>89
オレンジ色の機械はフロウの作者さんが影響を受けたんじゃなかったっけ
つまりオマージュ

91:名前は開発中のものです。
10/02/08 21:07:05 H8tUFo/+
オマージュ好きだよなあの作者
ウボァとかいるしね。

92:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM
10/02/08 23:51:58 bY/M/JhR
いらん妄想。

まどつきうろつきさびつきは何らかの関係もち。
まどつきの夢話を聞いて2人が影響され始める。

うろつきは持病の夢遊病のおかげで夢を夢と判別できるように(因果関係はわからんが)
おかげで広い世界を作れるように(多人数で作る)

さびつきは持ち前のPC関連技術で夢の世界をPCで作ろうとする。
そのうちにその世界に自分がいる錯覚を起こしはじめる。
まどつきと内容が似ているのは本人が似せて作ったため。

総て平行に進み、終着点はまどつきの飛び降り。
同時にうろつきにもさびつきにも何かが起きる・・・。


ごめんね糞妄想晒し。

しかし〆はどうするよゆめ2っき(仮)。
完成してから決めることかな?

93:名前は開発中のものです。
10/02/09 00:01:00 yBpRHDIE
>>74 それだと風のクロノアとかまったく別のゲームになってしまう。
>1に堂々と宣言しているの通り「ゆめ2っき」「.flow」は、さきやまさんに敬意を表して作るんですから、
ファンとして二次創作を作るのであるなら差別化であっても、雰囲気もシステムも含めて出来る限り似せるべきだと思います。
ゆめにっきっぽいといいつつも、中身が「ショパン」だったらやはり変ですよね?


94:名前は開発中のものです。
10/02/09 04:28:51 JtUch1aG
そう言うのならそれを自分でやればいい

95:名前は開発中のものです。
10/02/09 12:37:21 VpEvJDkM
>さきやまさん
こらw

96:名前は開発中のものです。
10/02/09 13:02:52 622QmT1r
自分は、どちらも「二次創作」と銘打ってるわけだから、どこか本家に似てても構わないし、
オリジナリティを出したいならそれでも構わないけど、本家とはまったく
別のところからキャラクターや世界観を持ってくるのは、いかがなもんかと…。
それって、オマージュっていうんじゃなくてパクリや盗作っていうんだと
思うんだけど…。ここの線引きも難しいんだけどね。
もちろん、両者の間で了解されてるなら問題はないんだけど。

97:名前は開発中のものです。
10/02/09 15:20:41 LGBlP0YV
いっそ自分で作れば良いと思うけどな
そうしたら自分の思い通りのゆめにっきが出来るし楽しいよ

逆に2っきオリジナルのMAPやキャラクターって皆はどれだと思う?

98:名前は開発中のものです。
10/02/09 16:42:14 1Bq7FybU
3D迷路、エレベーター、昭和
青汁君かな

99:名前は開発中のものです。
10/02/09 21:01:34 3oPi/bLt
おおかみうろつきが可愛すぎて夜も眠れないからおおかみ

100:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM
10/02/09 21:51:12 bpSDxYTH
エフェクト追加難しいな・・・。

無理やりうろつき邸に制服うろつき追加しようとするも・・・・。

101:名前は開発中のものです。
10/02/09 22:02:59 lSX65iKG
今さらだけどwikiの考察どれもすごいな。
なんかゆめにっきより明るい世界が多いとか狂気が無いとかよく聞くけど
こういう考え方によってはすごく切ないゲームだなぁと思った。

あと、チラ裏2のED案もおもしろいと思った。泣けた。
やっぱりうろつきには幸せになってほしいな・・・

102:名前は開発中のものです。
10/02/10 10:49:42 sx4Z+SPF
最近ゆめにっきのプレイ動画観てはじめて続編の企画知ったんだけど
スタッフ同士のコミュニケートってここオンリー?
参加してみたいけど、どうしたらいいんかなーと…

103:名前は開発中のものです。
10/02/10 11:07:42 j3+eQ+q3
ここでいいと思う
製作者はことごとく規制されているからwikiの避難所も見るといい

なにがやりたいの?
ツクール?絵?音?
それによって違うからさ

ちなみに続編でわ無いと思うぞ

104:名前は開発中のものです。
10/02/10 12:46:40 sx4Z+SPF
続編ちゅうか、ファンの同人ゲームみたいな感じか。

絵描いたり、イベント考えたりしてみたいけど、
とりあえず描いた端から>>1の専用うpろだに上げていけば
適当に採用してくれたりすんのかな。



105:名前は開発中のものです。
10/02/10 12:53:03 j3+eQ+q3
素材はロダにどんどん上げておk
特に確認は要らない

こういう使い方をしてほしいとかあれば一言書いとくといいよ

イベントの案だったらここでもいいし
wikiのアイデアの欄に書いとけばスレが落ちても読めるからいいと思う

期待!

106:名前は開発中のものです。
10/02/10 13:27:39 t7bD2Gx1
一応言っておくと、採用かどうかは今のところ製作者さん側に一任されてます。

ここで、「こんな世界案どう?」などと話し合うのも良いけど、
ここに書いたら、wikiのチラシの裏(2)にも書き残しておいてくださいね。

後、動画の影響でここにきて手伝ってくれる人のために、過去スレと、そのまとめをまたロダに上げておくので見てください。

107:名前は開発中のものです。
10/02/10 15:12:31 sx4Z+SPF
とりあえず早速ですが参加表明がてら背景案を一枚追加しますた
URLリンク(dl8.getuploader.com)
こんなラフな感じでよければ
暇なときにでも随時追加させて頂きまする

「改変自由」とか書いた方がいいのかな…。

108:名前は開発中のものです。
10/02/10 16:26:26 KuHh1GMJ
う、うますぐる!

109:名前は開発中のものです。
10/02/10 21:01:59 sx4Z+SPF
あ、斑点の斑が班になってることに今気付いた
おそろしくダサい

110:名前は開発中のものです。
10/02/10 23:02:20 klz1huNy
tesu

111:dedp
10/02/10 23:22:38 klz1huNy
ビックリ書き込めた

テストで実装したんですけど
動く手や斑点は本人でないと厳しそうです。

ツクール自体はそう難しくないので
ツクラーとして参加していかがでしょうか?

と必死で勧誘してみる。

尚、私の手では本実装はしないです。

112:名前は開発中のものです。
10/02/10 23:34:43 klz1huNy
参考的にアップローダーにテストファイルをアップ致しました。

かなり良い絵っだったのでついツクってしまいました。

鬼の三連投。

113:106
10/02/10 23:35:49 RxJDuFHY
過去スレの内容などを上げましたがURLどうしてこうなった

URLリンク(u9.getuploader.com)

新しく来てくれた方はこれを読んで参考にしてください!

>>107
いいと思います
「改変自由」は書いても書かなくてもいいと思いますよ。
ほとんどのラフ画については「改変自由」とは書かれてませんが、
「自由に加工してください」等の注意書きはあるものはありました。

114:名前は開発中のものです。
10/02/11 00:00:24 3sQZ6utb
>>112
画像の加工がうまいなー

多分突貫でやったんでまだなんだろうけど
バックを遠景で多重スクロールにするともっと奥行きが出ると思います

115:107
10/02/11 01:48:59 BCIWFWES
>>112
うおー、こんな感じになるんですね。
早速ありがとうございます。

完全アナログ絵描きなのが残念だ・・・orz
せめてタブレット持ってれば色つけたり動画作ったり
もうちょっといろいろお手伝いできそうなんですが、
当面は静止画で、こんな感じのラフな鉛筆画か、
せいぜいペン入れベタ塗りだけした白黒画ばかりになると思います。
ご容赦を…。

というか、こんなふうに背景としてそのまま実装できる程度には
綺麗に描いた方が良さそうですね…。ちょっとラフ過ぎた…。

制作者さん的に「こういう風にしてくれると使いやすい」というのが
あったらガシガシ言って頂ければと思います。

>>113
早速読んでみますノ

116:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM
10/02/12 20:47:20 MAwBb6zu
重大なバグ発生かも。

実況プレイ動画で見つけたゲーム終了後もBGMが鳴ってしまうバグが・・・。
なぜバグかと言うと、どうしても終了後のBGMを鳴らせないようにできない・・・。
なんぞこれ・・・。

117:名前は開発中のものです。
10/02/12 22:05:07 X5sCfuVA
はじめてそのバグと出会ったとき
あの女の子来るかとおもってビビリまくってた
ベランダ出ると止まるけど…

118:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/02/12 22:45:16 xkbTSIDn
>>116
現実部屋のBGM設定が(OFF)になっていて、BGMを再生させるイベントは無かったので
予測ですが、他のマップにあるイベントかコモンイベントを実行しているようです。
強引にでも直すなら、現実部屋を弄った方が早いかも。

バグを確かめるために遊んだけど、怖すぎてビビッた。あたいったら怖がりね!
あと、PCでセーブした後にロードするとミニゲーム選択のBGMが鳴るというバグが。
もしかして両方とも原因は同じ・・・か?

119:名前は開発中のものです。
10/02/13 12:54:28 zRKQT38+
青いドットの世界に入ろうとするとファイル 夜空2は開けませんと出て入れないのですが、この素材はろだのどこにあがっているのですか?
一応wikiは見たんですがいまひとつわからなくて……
もっとよく調べろということでしたら引きさがります、ごめんなさい

120:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM
10/02/13 13:04:18 ke5Rt/Mg
>>119

再度ゲームをダウンロードして開いたほうがよさげです。

121:名前は開発中のものです。
10/02/13 13:20:08 zRKQT38+
もう一度一から全部落して起動したら解決しました、ありがとうございました!

122:名前は開発中のものです。
10/02/14 09:19:04 dyd7issz
.flowの最新版ってどこ?
ダウンロードしたいんだけど…

123:名前は開発中のものです。
10/02/14 11:24:48 6mjIYPwr
a

124:名前は開発中のものです。
10/02/14 11:43:45 sA4sRiSz
>>122
>>1

125:名前は開発中のものです。
10/02/14 12:28:52 dyd7issz
ごめんありがとう

126:名前は開発中のものです。
10/02/14 16:24:20 cSgKiTfg
全体のマップ画像みたいなのってもうありましたっけ?

127:名前は開発中のものです。
10/02/14 19:49:45 cSgKiTfg
すいません、接続にトラブルがありまして途中まで書いたのを投稿してしまいました。
過去ログに目を通したところ、非公式ゆめにっきにあるような全体MAPの画像が無く、作っている人もいないようですので邪魔にならなければ自分が作ってみようと思ったのですが需要はありますでしょうか

128:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/02/14 20:44:02 xcF//Q5O
少なくとも攻略Wikiに需要があります。お願いします。

129:名前は開発中のものです。
10/02/14 21:19:55 cSgKiTfg
>>128
理解です。
ただ、あまりパソコンなどが得手ではないもので、ご期待にそえるものが作れるかどうか。
ただ今うまくサイズが調整できず苦戦しております。
できれば今日中に試作でも何でもろだにあげて、間違いの指摘などをお願いしたいと思っています。

130:名前は開発中のものです。
10/02/14 22:49:22 cSgKiTfg
ろだ2に試作をうpしました。
今見つけたミスですが、「暗闇」「廊下」「闇公園」という謎の空間があります。
つぎは2分の1位に縮小…したいなぁ

131:名前は開発中のものです。
10/02/15 22:00:17 yiErCEYv
>>130
乙です。
暗闇、闇公園は条件満たしたときに行けますし、
廊下はうろつき邸の部屋から出たときのでありますから
ちゃんと合っているのでは?
あといくつか細かい部分もあるのですがここでは控えます。

132:名前は開発中のものです。
10/02/15 22:08:26 YbbQ/ewY
闇公園ってあの女の人がいっぱい襲ってくるところですか?
あれは偶然入った時は怖かった…

133:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM
10/02/16 00:03:06 DL0vwcoa
シフトダッシュが無くなってやりづらくなったよね闇公園。

チェーンソーで切ってしばらく逃げて発狂女性が一歩でも引っ掛かったり変な方向へ動かないとバイク乗れない・・・・。

134:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/02/16 00:10:10 jfGin7U9
>>130
お疲れ様です。やっぱりあると便利ですね。
試験的に、という事で攻略Wikiの方に貼りました。事後報告ですみません。

135:名前は開発中のものです。
10/02/16 10:40:19 8qe2eOBB
>>131
需要があるのが攻略wikiって事なので部屋割りや名称などはwikiに合わせる方針でやっています。
いくつか細かい部分…部屋の繋がりとかやってて混乱しましたからあれば教えて頂けると。
>>132-133
え、闇公園で定着?
>>134
ありがとうございます。もうフリー素材の様に使って頂いて結構です。
見に行きましたが凄く…大きいです…
と言う訳で新しくうpしましたがまだ大きいかも…
 
レス番が他の作者様とダブったりした場合は「トレンディ鯖味噌」とでも書いておいて下さい。
あと、これで問題がなければドット絵を使った飾り付けに入るのですが、
ゲームファイル内のキャラチップなどを少し改変して貼り付けるのはこの企画的にはセーフでしょうか?

136:名前は開発中のものです。
10/02/16 12:01:36 OWkcPEtA
夢日誌なるものを誰かが上げたみたいだ。
ちょっとプレイしてみまふ

137:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/02/16 12:24:43 jfGin7U9
>>135
早速、攻略Wikiの方も新しい物にしました。お疲れ様です。
言い忘れていましたが、貼り付ける時にjpgに変換しています。
それと、ちょっと今更な事ですが、まとめWiki側にも全体MAPのページが・・・。

138:名前は開発中のものです。
10/02/16 19:44:25 8qe2eOBB
>>137
お手数かけます。
Excelで枠書いてペイントで画像にするというトンデモ製法のせいか、
jpgで保存すると激しくボケるんですよ…
まとめwikiの方にも使っちゃっておkです。

やっぱ多人数で作ってる関係上キャラチップ使っちゃうのはまずいですかね…

139:名前は開発中のものです。
10/02/16 21:03:56 dCN/tF+S
>>136じゃないが夢日誌やってみた
天の川?の所は綺麗でいいね
名前”うそつき”ってw

140:名前は開発中のものです。
10/02/16 21:30:34 L+2uMn/r
夢日誌の教会は無限ループなのかしら

141:名前は開発中のものです。
10/02/16 21:39:44 L+2uMn/r
連続投稿申し訳ないが、
夢日誌で夢世界のベッドに入ると動けなくなる
その状態で頬をつねるとうそつきが消えた状態で現実に戻る

142:名前は開発中のものです。
10/02/16 21:40:22 E7AW8FBj
バグか

143:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/02/16 23:22:47 jfGin7U9
>>138
なるほど、だから枠がシッカリしてたんですね。
あ、キャラチップですが私の描いた物は使っておkです。むしろ使ってください。

>>140
左端を歩いてたら扉が見えました。どうやら中央を歩くと無限ループのようです。

144:名前は開発中のものです。
10/02/17 00:46:10 wncIj8jJ
夢日誌クオリティーが高かったのだが
ゲームタイトルとか主人公の名前とかそれでいいのかー!?作者さん

145:名前は開発中のものです。
10/02/17 02:08:25 bh6eRK0j
>>140
俺も教会は無限ループなのかと思ったが
一度入り口に戻って、それから左の壁沿いに上へ行ったら先に進めたよ。

146:名前は開発中のものです。
10/02/17 17:46:36 FUU+eDkL
一応ネタバレ注意

>>135
それでは私が確認したもので良ければ
と、思いましたがコンパクト版の方で修正されているのでさほどありません。
コンパクト版の方を参照に
・バク→宇宙に行けます(一方通行)
・線画世界→青い腕の通路に行けます(一方通行)
・ぐるぐるさんへは水滴世界からではなく墓世界から

147:名前は開発中のものです。
10/02/17 19:32:36 Da0S+YMH
中央を歩くと無限ループだなんて何と言う一休さん。
>>143
どれが誰の作ったキャラチップか分からないです…調べ方が足りてないとは思いますが。
取り敢えず通常状態のうろつきは大丈夫でしょうか?
>>146
ありがとうございます。
できるだけ早くに直してうpします。

画像の権利が個人個人にある&自分にドットを打つ技術が無い都合上、
手直しして、着色して完成にしたいと思っています。

148:名前は開発中のものです。
10/02/17 20:25:49 52DgS9wB
>>147
「ゆめ2っき」のマップに使うぐらいならドット絵は大丈夫だと思うんだけどなー
そうじゃなけりゃ無償でMAP作る人が大変すぐる。

「他のゲームで使いたい!」とか「ブログやニコ動のプロフ画に使いたい!」とかなら別だろうけど

149:名前は開発中のものです。
10/02/17 22:19:36 aR4Enq4F
夢日記はどこにありますか?

150:名前は開発中のものです。
10/02/18 00:41:20 VZP2m4al
chou★7★low!

151:名前は開発中のものです。
10/02/18 00:47:31 IT9PXTC0
夢日報とか
夢新聞とか
いろいろ出てきそうだな・・
夢新聞は恐怖新聞みたいかw

152:名前は開発中のものです。
10/02/18 00:56:06 1Av1n67h
2っき参加への練習作にゆめにっき派生を個人的に作ってたが皆すごいな…

153:名前は開発中のものです。
10/02/18 01:03:39 hmfkHjoI
>150 ありがとうございます

154:名前は開発中のものです。
10/02/18 12:57:08 mn+S3pBa
仏陀の世界にバイク乗った状態で飛んだら夜の雛人形のところに飛ばされた…びっくりしたわw

155:名前は開発中のものです。
10/02/18 16:29:45 CDRimN2C
>154 俺も今朝やってたら同じようになった
確か昭和の世界でバスに乗った先の夜バージョンだったな
なんでいきなり釈迦世界でそこへ行くのかと驚いたわ

156:名前は開発中のものです。
10/02/18 21:32:05 viJ1Knw1
MAPの0.086e版うpしました。
これで間違いがなければ完成となります。

>>148
そうは言ってもそれでいやな思いをするのは製作者様なので…
というかやるならドット打ちぐらい出来て当然なんですよね…


157:名前は開発中のものです。
10/02/19 01:46:01 LuEMasgB
>>148
すまない、おおかみうろつきをプロフ画像にお借りしているのは俺だ・・・
うろつきが可愛すぎたものだから、出来心でやっちまったんだ

とりあえず大丈夫かどうかはっきりするまで変えておきます

158:名前は開発中のものです。
10/02/19 19:49:38 Qccsa5oj
>>ウェイヴィアップ氏
ゲーム内での不具合を見つけました。
最初のフロアを右に行った先に小さいほの暗い灰色の部屋がありますよね?
そちらのイベント後にコンティニューすると、
それ以後どの部屋でもマップが制服うろつきに追従しなく、スクロールしなくなります。

159:名前は開発中のものです。
10/02/19 19:57:43 Qccsa5oj
連レス申し訳ありません。
ウェイヴィアップではなくウェヴィアップ氏です。
大変失礼しました。

それとミニゲームに限らないのですがBGMはMIDIとWAVどちらが都合がよろしいのでしょう?
cherryでカチカチ作っているのですが他の方のを聴かせて頂くとまあなんとも素晴らしい…
スピーカーが壊れたのかと勘違いされてもおかしくないほど拙いものですがなにかのご助力出来ればと

160:名前は開発中のものです。
10/02/19 21:07:18 2OAiuS+A
・MIDI
再生する音源に依存する代わりに容量が小さい。
・WAV
再生する環境に依存しない代わりに容量が大きい。

161:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/02/19 22:23:22 ekQC6nzN
・MIDI
手持ちの音源に左右されてしまうが、イントロやファンファーレが作れる。
(CC111を入れるとその位置から二週目が始まります)
・WAV
手持ちの音源に左右されない。ただしイントロやファンファーレは難しい。
・MP3
容量が少なくて済むが、曲の最初に戻る時に読み込むため無音になる。
(フェードアウトを使う、長めの曲ならオススメできます)

環境によってはMIDIとWAVを別々に音量調節する事ができます。
ツクールでも10段階で音量調節する事ができますね。

162:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM
10/02/19 23:02:06 hw3Z++QZ
>>158


ありゃ。そこのコンテニューの設定でスクロールとかキャラ絵とか変える設定し忘れてたか・・・。


しばらく放置で。すいません。キャラグラ替えがあまりにお粗末なため、もしそれをちゃんとできるようになったら修正します。

163:名前は開発中のものです。
10/02/20 00:49:05 qP33VSpT
よしっ!今日もやるぞー! ゆめ2っき起動
うるさっ!MIDIの音でっか!
ってのがよくある、いろいろと音量調節がめんどくさい

164:名前は開発中のものです。
10/02/20 12:56:05 wPlsw0zC
MIDI再生音量を外部からいじれないのかな?
WMPでMIDIを再生したら、音量がMIDI再生音量と同期してたしあんな感じで…

165:名前は開発中のものです。
10/02/20 16:18:17 xYqxQRw+
ろだに上がってた過去ログ見てたんだが、踊り子って誰?そんなキャラいたっけ?

166:名前は開発中のものです。
10/02/21 17:47:13 tc1puwLh
昨日からゆめ2っきと.flowと夢日誌で遊ばせて頂いております。
どれも独特で面白い。

167:159
10/02/21 20:46:48 F6AStlGX
>>160-161
ありがとうございます。
WAVで作らさせていただきますね。
ただWMPで再生するとループするときに曲が途切れてしまうため、
ツクールの方で完全に違和感なくループできているか不安…

>>164
FaderControllerなどを使ってみるのはいかがでしょう?
PCのボリュームコントロールでWAVEとSWシンセサイザの音量を個々に弄れますが。

168:名前は開発中のものです。
10/02/22 01:14:53 Kyy9mMP6
マザー2のマジカントの地面から野菜が生えてる感じとか表現してほしいなあ
メリーゴーランドとか噴水とか観覧車とかガラス張りとかメルヘンな感じもいいな
ダークなのも良いけどポップなのも好きだ

169:名前は開発中のものです。
10/02/22 09:58:20 /RMKn5am
pixivで見たんだが、「inspiration」なる海外ゆめにっきファンが作ったゆめにっきっぽいゲームがあるらしい
主人公は男の子だとか

170:名前は開発中のものです。
10/02/22 11:36:42 MZFiggFI
URLリンク(uboachan.net)
ここのFangameのところにありました。
0.15版ではなく0.25版の方を

171:名前は開発中のものです。
10/02/22 14:51:46 kxh3qmd3
夢日誌プレイしたいんだが、最新の夢日誌修正パッチ入れて
始めようとしたら「ファイルsystem1は開けません」って出て読め込めないんだが
どうしたらいい?まとめWiki見たけどわからん・・・

172:名前は開発中のものです。
10/02/22 16:50:59 FIjJyKjK
ダウンロードし直しましょう

173:名前は開発中のものです。
10/02/22 19:22:42 /yyqV1rH
夢日誌いいかんじだ
FC版女神転生のアンフィニ宮殿みたいな所が好きだ

174:名前は開発中のものです。
10/02/22 23:17:00 d5KabIWE
>>170
海外の人たちの二次創作多くね?とてもうれしいかぎりです

175:名前は開発中のものです。
10/02/23 01:42:05 pWOJ0UTv
MAPで思い出したけど、かなり前にMAPに使ってくれって図形画像の素材あげてた人のって
ろだがトンでそれっきりだったな。ちょっと前にろだの中身網羅してた人が再うpしたけど
扱い辛い画像だったがある意味ありゃもったいなかった

176:名前は開発中のものです。
10/02/23 21:00:33 KU8bN1k4
>>170
本気出されたら負けそう?w
”ゆめ2っき”の2次創作ゲーもでんかな?w

177:名前は開発中のものです。
10/02/24 13:41:42 swERiX+P
ゆめ2っきの本体ってどこでDLできる?
まとめwikiに書いてある現行スレってここだよね?

178:名前は開発中のものです。
10/02/24 13:53:32 CrDWPhHD
>>177
基本的にうpロダ3においてある
スレには最新版がどれかってのが書いてあるくらいかと
140番と141番を落とせばおkだと思う

179:名前は開発中のものです。
10/02/24 14:01:47 swERiX+P
ありがとう
解決した!

プレイしてくるよ!

180:名前は開発中のものです。
10/02/24 18:26:32 Ap+oNpBM
久しぶりの地図の人です。
まさか製作者様方が規制で避難所に書き込んでいたなんて。ゴッデス。
>>20氏
一応自分用に画像バリバリ使ったのも作ってはいるのですが。
やっぱり作った人の意思って一番大切じゃないですか。

今度はツクールで参加しようと思ったら体験版は10個までしかイベント置けないってさ!
神社とか東脳風背景とかスレで出たアイデア消化したかったのに。

181:名前は開発中のものです。
10/02/24 18:39:24 6rTur1IQ
>>体験版は10個までしかイベント置けないってさ!
そのへんのテクはどこかに書いてあったと思う。
イベントが10個しか置けない仕様は、既にイベントが何百個か置いてあるマップをコピペして、
それを変更することで解決するとかなんとか(作ったことが無いので詳しくは知らない)

182:名前は開発中のものです。
10/02/24 19:43:51 Ap+oNpBM
>>181
テンプレ>>3のですか。微妙に違いますが似た感じの方法とかで何とかなりますかね。


183:名前は開発中のものです。
10/02/24 19:56:05 OmR14hL1
>>182
URLリンク(u9.getuploader.com)

184:名前は開発中のものです。
10/02/24 20:47:53 Ap+oNpBM
>>183
このパッチ凄いよ!さすが(ry
ありがとうございます。

うpろだに上がってる素材をバンバン使う気ではいますが、勿論自分でも作るので宣言はもっと後になります。
取り敢えず神社は作りたい。

185:名前は開発中のものです。
10/02/25 14:29:32 Lg98yrGK
最近2っきの方を知ったものです。
多少ですがドット絵が描けますので手伝いたいと思います。
以後よろしくお願いします。

186:名前は開発中のものです。
10/02/25 23:02:35 Z3Z3WdkV
音が作れる・・・気がする。

さんぷる
URLリンク(www.dotup.org)

実際使う物を作る時にはループ処理かけます
お気軽にどうぞ・・・

187:名前は開発中のものです。
10/02/25 23:13:16 DXpdNAsN
>>186

しかしロダが混んでいるらしい つながらん

188:名前は開発中のものです。
10/02/25 23:16:28 Z3Z3WdkV
>>187
URLリンク(www1.axfc.net)

ゴメン。

189:百八十五号(185)
10/02/26 11:55:36 QALRG7pL
URLリンク(u9.getuploader.com)
ためしに何か作ってみた。

190:名前は開発中のものです。
10/02/26 17:11:11 7Zw6Kvha
夢日誌がメニュー開いてもおわるしか表示されない

191:名前は開発中のものです。
10/02/26 19:04:40 B/ZMiyBE
>>188
これは神秘的使えそう

>>189
★こども★いいね
ツクールの動作指定にジャンプするがあるから
組み合わせれば、さらに1キャラ分高く飛べそう

192:名前は開発中のものです。
10/02/27 01:48:33 Sx3Q0384
避難所から、20氏のレスの転載をさせていただきます。

>>156
通常状態のうろつきは自分が打ったので、地図製作にドット絵を使ってください。

>>157
おおかみうろつきに関して。どの画像を使用しているかわかりませんが、
細かく言うとFaceSetフォルダとCharSetフォルダの正面と遠吠えアニメは私が打ちました。
こちらは使用に問題ないです。
後ろ向きと横向きの歩行アニメ、頬つねは別の方が打ってくださいました。

193:名前は開発中のものです。
10/02/27 10:18:55 vA6QBO3y
ゆめ2っき、夢日誌、.flow、inspiration
実はもう一つ派s…やっぱなんでもない

194:名前は開発中のものです。
10/02/27 11:05:43 mQrkvx+u
BGM募集中のマップのBGMを作ろうかなとも思うんだが、
今までこのスレに上がった曲でも合わないとなるとこれがなかなか難しいな

195:yyingjie
10/02/27 11:45:36 POw9KR+D
>>193

それはまさか【みそにっき】……?

196:yyingjie
10/02/27 11:53:29 POw9KR+D
!!!!
書き込めた!?(昨日まで規制されていた)

197:名前は開発中のものです。
10/02/27 14:21:49 vA6QBO3y
>>195
ああそっかみそにっきもあったか。
いえいえ、違うんですねぇ…

198:名前は開発中のものです。
10/02/27 15:12:47 A0AA/2eF
Dreamscaperなるものもあるらしいな。
詳しくは知らないが。

199:名前は開発中のものです。
10/02/27 15:41:24 vA6QBO3y
それも違う(というか初耳
私もちょっと書きたくなるけど…
それにわかったところですぐには
遊ぶって事はできない。でも知りたかったら…
私はきっと、pixivに…

↑もしかしたら書いてあったりしないこともなかったりなんだろう
でもほんとに知ってる人いたらすごいな。
私含め3人で構s…やっぱなんでもねえええぇぇえぇえええぇ

200:名前は開発中のものです。
10/02/27 15:43:19 vA6QBO3y
いろいろな意味でごめんよ…

でも間違ったことは書いてない

201:710 ◆AMuAlhQTlY
10/02/27 15:55:26 rNse033f
だいぶリアルでの忙しさが落ち着いてきたので
そろそろ久しぶりに走ってもいいですかね?
エフェ更新やBGMとかは無く修正&少し追加程度ですが・・・

>>193もしかしてニコニコとかにあったもしもゆめにっき2ですかね?

202:名前は開発中のものです。
10/02/27 16:12:00 vA6QBO3y
本当の本当に分からないか…もしもゆめにっき2でもない。
生みの親へメッセージ 読んでたら教えてやって…いいならSA
          
          by pixivのあの友人

203:名前は開発中のものです。
10/02/27 16:22:18 MFPkT9JL
2っきの実況者で、説明文に「ゆめにっきの続編にあたるものです」とか言い切っちゃっている人いるよ
自分の動画ネタぐらいにしか思ってない人はこんなもんかね

204:名前は開発中のものです。
10/02/27 16:41:24 Aj5ZQtvZ
甘えといわれようがなんと言われようが、恥を忍んでお尋ねしたい・・・
自転車どこなんだよおおおおおおお
全然見つからん・・・

チーズを食べると体の大きさが変わるマップが雰囲気でてていいね

205:名前は開発中のものです。
10/02/27 17:20:18 GIlZK9Oa
>>203
酷いなそれ
本家も怖いもの見たさのおもしろ半分の実況が多いからな

206:名前は開発中のものです。
10/02/27 17:42:15 QatEE+36
>>203
動画コメでも指摘してる人が居るし、気づいてくれるといいなぁ…
まあ、まず企画の趣旨が自分用のネタな気もするが

自分なりの解釈や感想も含めて実況してる人の実況は見てて楽しい

207:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/02/27 17:42:45 Hv15PO5a
>>203 なにそれ怖い。

>>204
ゆめ2っき(仮題)に自転車はありませんが、もっとパワフルならありますよ。
地面が水色の、草がある世界に置いてあります。

扉部屋に無断で画像を使っておいて何を今更、と思われるかもしれませんが・・・
うろつき や さびつき のメニュー画面に表示される画像は使ってもおkですかね?
(攻略wikiのエフェクトページに置きたいのです)

208:名前は開発中のものです。
10/02/27 19:26:26 Aj5ZQtvZ
>>207
その世界は結構探索したつもりだったが・・・
あったあったw
どうもありがとう!やっぱりこういうのがないとね~

なんだかこのゲームはジグザグにあるいていると同じ歩き方ばかりしてグルグルまわってることが多いきがするぜ


209:yyingjie
10/02/27 19:38:43 POw9KR+D
一つ御聞きしたいのですが、
私が描いた遠景素材を転用して別のゲームを作っても大丈夫ですかね?

210:百八十五号
10/02/27 20:18:54 P7Fafywd
>>203
 なにそれひどい

勝手に既に1つ作っちゃっていまさらですが・・・。
ところでチラ裏にあった色々な案は勝手に作っちゃっても良いんですかね?(絵とドット絵限定ですが)

211:名前は開発中のものです。
10/02/27 20:33:19 tDtrmcSJ
>>203
でも何時までも適当な仮名なのもなぁ
それこそ「ゆめ2っき」なんて名前、「この作品は『ゆめにっき2』と捉えて下さい」と取られてもしょうがない名前だし・・

アイデアで前は白昼夢とかでてたけど、いまの流れじゃ「ゆめ2っき」が形骸化してそのまま正式タイトルになっちゃいそうだし・・

212:名前は開発中のものです。
10/02/27 20:59:28 R+QU0Fgk
もしタイトルつけるなら、みんなで作ってるって意味合いが含まれたタイトルがいいんじゃないかと思った
単に誰かが提案したものがいいからそれにしようっていうのよりは企画に合ってて不満も出にくい気がするし

例えば仮にだが「こうかんゆめにっき」みたいな

213:名前は開発中のものです。
10/02/27 21:52:46 doggExMS
>>198
ダウソできなくて涙目
見つけはしたのに…

214:名前は開発中のものです。
10/02/27 23:32:50 TY6HfLsQ
「ゆめにっきにインスパイアされてたくさんの人がツクったゲーム」でいいだろ

215:名前は開発中のものです。
10/02/28 00:30:14 TU6t0eiS
みんなのにっきとかは?

216:名前は開発中のものです。
10/02/28 00:34:34 2p5DVCC/
dfs

217:762 ◆u30Jwk8QDE
10/02/28 00:43:48 i761vy/q
>>211そうですね。今のままではそうなりますね。
>>213のをちぢめて、「みんなのゆめにっき」とか
「みんなのゆめにっきっぽいゲーム」もいいと思います。本当に。

ちなみにオリジナルで考えたのが「あやとり」とか。
二人あやとりというゲームから。二人で取り合って遊ぶというだ
けのゲームというところがなんとなく制作作業に似ているので。

218:百八十五号
10/02/28 00:56:57 Mtrs5SwS
「○○.txt」とかどうでしょうか
セーブ方法がPCですし

>>191
子供のグラフィック横の歩行に同じ絵があったのと
一部背景色じゃない色が塗られていたので直しましたorz

後チラ裏にあった案の穴を勝手に想像して作ってみた
URLリンク(u9.getuploader.com)

219:名前は開発中のものです。
10/02/28 01:06:22 7rdzyw3l
あやとりってタイトル可愛いな

タイトル思いつく限り、双子って意味の「Gemini」とか
ぶらぶら歩く、時間をかけて旅行するって意味の「loiter」とか

220:名前は開発中のものです。
10/02/28 01:22:02 3BhOxzIq
まねにっきとか

221:名前は開発中のものです。
10/02/28 01:56:43 +KdzNNDF
どうせなら日本語だけで考えたいね

222:名前は開発中のものです。
10/02/28 03:24:12 V/ZHRzYj
ゆめぶろぐ

223:名前は開発中のものです。
10/02/28 04:25:21 IbMSb+9q
チラシの裏にタイトル案ページ作らないと…

作り方わからん…誰かお願いします…

224:名前は開発中のものです。
10/02/28 04:51:31 +KdzNNDF
はやく完成させたいね

225:名前は開発中のものです。
10/02/28 06:03:18 IbMSb+9q
急いで今までやってきたものが滅茶苦茶になるくらいならじっくり時間かけてやったほうがいい
というかまだ半分も行ってないんだろうけどね

226:名前は開発中のものです。
10/02/28 07:48:08 199c9MkM
タイトル「夢遊」はどうですか
病はなしでw

「多イ夢」とか
(Time)

227:名前は開発中のものです。
10/02/28 09:08:01 bIJxQrNu
「ゆめ2っき」、(悪い意味でなくて)本家には及ばず、又は追いかけても本家は永遠に超えられない存在・・
ということで
「ゆめにっき」或いはそこから名付けた「ゆめ2っき」から文字を欠落させて「ゆめき(夢記)」とか「ゆめっき」とか

夢に取り憑かれているから夢憑き→夢憑記→「ゆめつき」(窓付きにもひっかけて)とか・・

228:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/02/28 10:42:02 4WQ4XZn5
なにやらタイトル案で盛り上がってるようなので、
チラシの裏2にタイトル案の項目を作っておきましたよー。
とりあえず印象的だったタイトルは書いておきました。

229:名前は開発中のものです。
10/02/28 12:42:12 JY5BD+8+
ペンギンエフェクトかわいいな

230:名前は開発中のものです。
10/02/28 12:53:15 IbMSb+9q
>>228
お疲れさまですありがとうございます

今後なるべく単純なタイトル案に関してはこちらで報告せずにチラシの裏でお願いしたいです

去年の夏の様に案だけで1つのスレの多くが埋まってしまう自体になるかもと思いましたので

231:百八十五号 ◆EresDJbygY
10/02/28 13:43:14 Mtrs5SwS
ペンギンエフェクト完成させました
URLリンク(u9.getuploader.com)
ただエフェクト効果がまだ思い付かず、何か良い案募集中

後 今までのエフェクトを動作テストをしたら変な事になっていたので
今度修正した後にうpり直します スミマセンorz

>>229
ありがとうございまする、そういってもらえると嬉しいです。

232:名前は開発中のものです。
10/02/28 15:03:29 Ufcc8lXY
なにこれかわいい

233:名前は開発中のものです。
10/02/28 15:10:22 +KdzNNDF
良い仕事です

234:名前は開発中のものです。
10/02/28 16:47:44 ZI4sJaE0
腹で滑って移動とかどう?初速だけ★ばいく★より速くしてだんだん減速とか
もちろんキャンセル不可で和むためのもの

235:名前は開発中のものです。
10/02/28 17:14:21 JY5BD+8+
>>234
いいねLSDがそうだったな

ツクールの仕様的にキー操作を受け付けながら移動速度の調節は、マップイベントのからみで厳しいけど

236:名前は開発中のものです。
10/02/28 19:14:08 ZI4sJaE0
>>235
LSD未プレイですまんが同じようなのがあったのか
一定歩数をイベントか障害物に当たるまで直進でいいんじゃない?
滑ってる間に直角に曲がるのは不自然だし

237:百八十五号 ◆EresDJbygY
10/02/28 23:07:24 Mtrs5SwS
>>234
滑る案はいいですね。
でも横向きが・・・鬼門でして・・・orz
上手く出来るかちょっと心配ですがやってみますね。

238:名前は開発中のものです。
10/02/28 23:36:46 e2o6wWhz
>>236
それでも移動中に重なったマップイベントが無視されるので、いろいろ不具合が出るよ

239:名前は開発中のものです。
10/02/28 23:39:27 ZI4sJaE0
>>238
ツクラーじゃないからよくわかってなくてすまない…
滑ってる間1マスずつ区切って処理してイベントも見られるようにするとかできないのかな?

240:名前は開発中のものです。
10/03/01 00:05:05 keeteaF8
移動先のイベントIDを先行取得してエフェクト用コモンイベントで1歩動かすたびに「イベントの呼び出し」でマップイベントのページを読み込めば何とかなるけど
この方法にもいろいろ弊害があるんだよね。他に画期的な別の良い方法だれかplz

241:名前は開発中のものです。
10/03/01 11:02:11 W49UklZi
夢日誌で起きることができない部屋があるな・・・仕様かな

242:名前は開発中のものです。
10/03/01 11:15:01 JDncnqs5
夢日誌?

243:名前は開発中のものです。
10/03/02 22:08:50 fgUbwVv0
>>241
夢日誌・・・たしか自分もどっかで起きられませんでした。
というかなんこエフェクトがあるかご存知ですか?
自分はまだ4つしかとってないですが。。
移動速度が上がるのとか知ってたらおしえてほしぃです

244:名前は開発中のものです。
10/03/02 22:18:56 pKElrHhu
勝手にツクってみているが
誰かが作っているスイッチとかがあるのって怖いなwwwww

245:名前は開発中のものです。
10/03/02 22:32:13 3X9TTjdk
日本語でおk

246:名前は開発中のものです。
10/03/02 22:33:47 pKElrHhu
>>245
いや、たくさんの人が作ってる最中のものに
色々追加していくのって怖いよねって話

247:名前は開発中のものです。
10/03/02 22:41:32 ucXkaSgw
まぁそこは発覚したときに話し合いでなんとかしていきましょ

248:名前は開発中のものです。
10/03/02 23:20:45 T5seT9AD
勝手に作るなら問題ないでしょ
リレーしてるわけじゃないんだし

249:名前は開発中のものです。
10/03/03 00:28:21 wPHsfoXn
てst

250:名前は開発中のものです。
10/03/03 12:11:51 eWt+R5Kn
>>243
マッチとおさげと△と・・・あとなんですか?

251:名前は開発中のものです。
10/03/03 15:56:07 hJJX4Kqu
>>250
ビスクドール
人形がいっぱいあるところにあったはず

252:名前は開発中のものです。
10/03/03 17:57:37 Sb3nWAdr
夢日誌の△と釘バットって何処にあるの?

ところで自主制作で何か作りたいんだけど
1 勇者が魔王を倒しにいくゆめにっきっぽいゲーム
2 地獄に落ちた人が地獄でゆめにっきっぽいゲーム
3 夢の中を探索してアイテムコレクト&観光ゲー

全部やりたいんだけど一番最初どれがいいかな?


253:名前は開発中のものです。
10/03/03 18:05:54 Nh5Kh9t/
3はゆめにっきやゆめ2っきとあまり変わらないから1か2をおすすめする

254:名前は開発中のものです。
10/03/03 19:32:36 0sk3GVLj
>>252
全部入れれば良いじゃん

255:名前は開発中のものです。
10/03/03 20:07:49 CyVHAA3c
>>252
基本気が向いた時まったりとプレイ出来るから「3」のスタイルがいいのでは?
でその幾つも有る「観光コース」の中の一つとして魔王を倒しにいく夢コース、地獄コースみたいな感じで1,2を織り込むと


256:名前は開発中のものです。
10/03/03 21:08:01 Sb3nWAdr
>>253,>>255
なるほど
>>254
これら3つは主人公世界観目的すべて違うので別々に作りたかったのです

できればツクールでは作らずknytt storiesみたいな感じにしたいなと
あと、イメージ的に
1 どことなくゆめにっきっぽい
2 魔獣王魔界村悪魔城等
3 カービィの宝集めるアレ


257:名前は開発中のものです。
10/03/03 21:37:25 hJJX4Kqu
>>252
△は暗い世界からいける廃墟(穴に入ったら煙突がある場所を探索して
似たような街並みの違うとこに出るとこがあるから(↑むきで
そこをとおってたんさくすればあるはず、ただ鳥人間的なやつがいるから注意
説明分かりにくくてすまん。。。いってみればわかるが説明しずらい


258:名前は開発中のものです。
10/03/03 22:20:39 hJJX4Kqu
あ、穴のなかではないですよ

259:名前は開発中のものです。
10/03/03 22:35:09 da40SgdZ
>>252
交通事故で死んでしまった主人公は地獄に落とされたが、
地獄の観光しながら大暴れして、おみやげを持って地獄がら追い出された。
霊界探偵をして遊んでいたが闇の世界に呼ばれて暗黒武術会に出場して優勝!
更に、魔界の扉を開けちゃって、成り行きで魔王を倒す勇者になって魔王を倒すが
実は魔王は主人公の父親で、結果的に主人公が次期魔王になった。
魔界から帰ってきた主人公は探偵業を再開し日常に戻ってEND
という夢を見て目が覚めて鬱になってベランダから飛び降りてゲームクリア!

タイトルは「夢☆遊☆白書」

260:yyingjie
10/03/03 22:37:49 INFIGfdA
一つ御聞きしたいのですが、
私が描いた【2っき(仮題)】用の遠景画等を使って別のゲームを作るのは大丈夫でしょうか?

261:名前は開発中のものです。
10/03/03 23:38:09 M3tYf3sO
>>260
あなたが描いたのであれば良いと思いますよ

262:名前は開発中のものです。
10/03/04 00:34:04 vj4G5P/t
>>260
でも自分で描いたものだけですよ

263:yyingjie
10/03/04 06:08:28 U6Tg3y5K
>>261
>>262
心得て居ります。

ゲームはツクール以外でWizardry風になる予定です。

264:名前は開発中のものです。
10/03/04 10:39:50 JUgcrSbh
楽しみです。

265:名前は開発中のものです。
10/03/04 15:41:42 ULPuVEW1
ドット絵やりたいんですけどEDGEとかのソフトでもいいんですか?

266:名前は開発中のものです。
10/03/04 15:59:45 tlE8yuJD
良いと思います
ツクールのファイル形式はpngかbmpですが
素材としてならedgファイルでも良いかと

267:名前は開発中のものです。
10/03/04 16:07:16 ULPuVEW1
>>266
了解です 明日でテスト終わるんで入門書見ながらボチボチ打ちます
ただ影(シャギ消し?)をつけるのが非常に難しいです

268:名前は開発中のものです。
10/03/05 14:57:26 QVnCH4Ef
wikiのチラ裏かどこかで「マウスで描いた手描きの背景」が欲しいというのがあった気がしたのでうp。
どちらかと言うと図書館向きな気もしますが。

269:yyingjie
10/03/05 17:17:31 Wcp+CWw9
一応私の絵は全てマウスで描いているのですが(清水寺とか)、
駄目ですかね?


270:名前は開発中のものです。
10/03/05 19:14:10 QVnCH4Ef
>>269
あ、あれをマウスで!?
てっきり手描きと思って家にスキャナがあるなんてなんと羨ましいと思いながら見てたんですが…
何かソフトとか使ってたら教えてもらえますか?

271:名前は開発中のものです。
10/03/05 23:07:32 crjaQnc3
≫202

よう、もう一つの派生の本家だぞ

ネタバレ俺もさせていいかわからないが…
これだけは書いておこう。「もちつきは俺の子供!」だと。
「おお、もちつきかいいな。 名前取ろう。」とかなったらすごく切なくなるから
やめてくださいな。

そしてもう一つの派生はもちにっきだったという話さ。
現在進行中。。。

272:yyingjie
10/03/05 23:10:18 Wcp+CWw9
>>270
お絵かき掲示板とAzPainter(旧版)を使って描いてます。

273:名前は開発中のものです。
10/03/05 23:17:32 WjJ63Evj
>>268 GJ
家庭に負の問題をかかえる子供が書く怖い絵みたいです

>>269
あれマウスですか!?
整った真っ直ぐな線とかすごい!


274:百八十五号 ◆EresDJbygY
10/03/06 00:50:58 gefBtnuu
URLリンク(u9.getuploader.com)
ペンギンの滑るモーション(横)を試作で完成させてみた

モーションの確認方法が分からず四苦八苦
何かいい方法ありませんかね?

275:名前は開発中のものです。
10/03/06 01:13:25 cV+UFIzf
>>274
gj
かわいすぎる

>>モーションの確認方法が分からず四苦八苦

「歩行グラチェッカー」がおすすめ
URLリンク(tanktown.web.infoseek.co.jp)
EDGEなどのソフトで画像編集しつつ確認ができます!

276:名前は開発中のものです。
10/03/06 01:18:14 cV+UFIzf
追記

立4枚アニメとか歩行横3枚なら上のソフトでいいんですけど
それ以外でしたらEDGEとかGraphicsGaleのアニメ機能を使った方がよいです

277:名前は開発中のものです。
10/03/06 10:51:06 cogTnPy5
>>272
お絵かき掲示板で…自分ペイント使ってますよ

>>273
実際にああいう絵を描く子供っているんですかね。
今まで見たことがないんですが。

>>274
滑るのは難しいようですが、寝ころんで地面をぺちぺち叩くだけでもかわいいと思います
 
ろだにうpされた素材とかを使うとき、ファイル名が「テスト」とかになってる場合どうしたらいいんでしょう。
あと、一応使う素材とか列挙して許可取った方がいいですかね?

278:名前は開発中のものです。
10/03/06 13:38:53 3Da+Epp5
ロダの素材はここの為に作られたので、2っき内で使うのであれば特に列挙も許可はいらないと思います
テストってファイルも たぶん投稿テストって意味であげてると思うので使っても良いと思います

別ゲーの場合、素材を使用できるのは素材製作者本人だけなので、それぞれ許可取らないと駄目ですけどね

279:名前は開発中のものです。
10/03/06 17:23:57 cogTnPy5
>>278
なるほど。
ファイル名が半角英数字縛りとの事なのですが、(ろだの番号).pngとかにすればいいのでしょうか。


280:名前は開発中のものです。
10/03/06 17:30:02 cogTnPy5
279に訂正
番号が無い事に気づく。
なおさらどうしよう

281:名前は開発中のものです。
10/03/06 17:39:57 3DHUrHV2
loda2-120_test.pngとかでいいんでね?

282:名前は開発中のものです。
10/03/06 18:22:38 u7xWXG/T
プレイしてうろつきには死んで欲しくないなぁと思ってしまった
10代や学生だったら主人公シネシネーって感じなんだろうが
うろつきには幸せになってほしいわ…うろつきかわいいようろつきいぃぃ

283:百八十五号 ◆EresDJbygY
10/03/06 19:02:20 gefBtnuu
>>275
なるほど、EDGE君そんなことも出来たのですか・・・。
助かりましたorz

>>277
滑る床の上を歩く時滑るモーションになって
そのほかの場所で使用すると寝そべるだけで動かないとか・・・。

284:名前は開発中のものです。
10/03/07 07:51:04 1kdo0Mua
タイトル案っぽいもの
「ゆめたいざい」
いやいやスルーでいいのよ

285:名前は開発中のものです。
10/03/07 23:11:37 zfhmWldq
>>281
なるほど。ツクールに参加できるのは少し先になってしまいますが。

>>283
滑るときだけ腹這いの画像を呼び出す(?)んですかね。
滑らないところで汗が出てたらこっちは鼻血出します

>>273氏に褒められたのが嬉しくてバリバリマウス絵描いてたら吐き気してきた。


286:名前は開発中のものです。
10/03/08 07:07:44 HtbEdOeR
ろだのd,e,fどれを試してもメニューに「おわりにする」しか表示されてない
何か足りないのかな…それ以外は普通に動いてると思うんだけど


287:286
10/03/08 07:35:31 HtbEdOeR
自己解決しました 音楽とかすごい好みだなぁ..

288:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
10/03/08 14:15:47 PP6pPzJG
トリのテスト。
あと、ろだにまたマウス絵をうpしました。

289:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
10/03/08 14:22:24 PP6pPzJG
トリがちゃんと付いているようなので。
次走ります。
新世界を増やすだけの予定です。

290:名前は開発中のものです。
10/03/08 14:57:38 oO91NvkW
>>287
自己解決したならその道筋も書いておくと親切です
googleがその質問を拾って、同じような人がここのキャッシュをみるから

>>289
新世界キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

291:名前は開発中のものです。
10/03/08 17:20:33 RR7l7PGS
本家ゆめにっきの世界観にハマり、
ゆめ2っきや.flowなども楽しませてもらっているうちに自分でも作ってみたいと思うようになったのですが、
知識も技術も無く、原案のみが募っていくばかりです。
少し見て貰えないでしょうか?
ご迷惑になるようでしたら、すぐに消えます。

292:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
10/03/08 17:42:02 PP6pPzJG
>>290
まとめwikiのチラ裏や、ろだに蓄積された素材をふんだんに使った仕様となるはずです。

>>291
どうぞ。今回はキツイですが、次の更新の際参考にさせていただきます。
ここに書いたあとチラ裏の方にも書いておくといいと思います。

710氏が走り終わったら走り始めます。


293:名前は開発中のものです。
10/03/08 17:54:02 RR7l7PGS
では、

◎主人公案◎

主人公の名前は「いそきし」、性別は未定。
名前の由来は「まどつき」→「行くとダメ」と同じです。

名前の通り、既に交通事故で亡くなっている設定です。
自分が死んでいるのを自覚していなくて、
混濁した意識の中、走馬燈と夢とがごちゃまぜになったような世界を彷徨っている、
といった具合です。

イメージとしてはモノ子が主人公になった感じです。

294:名前は開発中のものです。
10/03/08 18:08:33 RR7l7PGS
誤解があったかもしれないので追記します。

原案というのは「ゆめ2っき」への案というわけではなく、別作品としての案です。
自分で作るのがベストなのですが、とてもできそうにないので、案だけを書いておきます。

こういうのは迷惑ですか?

295:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/03/08 18:34:54 2ykABrVo
>>294
迷惑かどうかの判断はできそうにないですが、
txtでまとめて、ろだに上げるのが良いのではないかと私は思います。
設定等は後でまとめて見れた方が色々と便利でしたよ。

>>sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
今まで料理されてこなかった素材達がついに使われるのかー。
新世界、wktkしながら待ってます。

296:名前は開発中のものです。
10/03/08 18:37:49 r6cD7r7V
>>295
作ってくれ!!とか強要しているわけでないので別に迷惑ではないと思います。
ここに書くとログが流れたりするんで、やはりまとめてうpロダが良さそうです。
実際の製作に関しては、案出す人が最低でもプログラムか絵が出来ないと厳しいと思いますが・・・

297:710 ◆AMuAlhQTlY
10/03/08 18:49:15 E9BzeviZ
予想以上に更新期間が長くなって申し訳ありませぬ。
Ver0.086fうpしました。新世界を建てるなら次はVer0.087のほうが良いかも。
それでは>>292様にバトン渡します。

298:名前は開発中のものです。
10/03/08 19:18:51 RR7l7PGS
>>295>>296

了解しました。
txtにまとめる方向で考えてみます。
自分でもせめてドット絵を描けるぐらいになりたいです。
アドバイスありがとうございました。

299:名前は開発中のものです。
10/03/08 20:12:06 2eCW2/3p
なんか参加者募集中とのことでやってきたんですが、絵師って基本的にはキャラを考えるだけとかでも平気ですか?それを誰かにドットにしてもらえたりするんですかね?

300:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
10/03/08 20:19:42 PP6pPzJG
>>298
わたしもツクールは初めてですが、ゆめ2っきの内部構造を見たりツクールwebを見たりで
全く知らない状態から10日ほどで(複雑な仕掛けなどは無理ですが)何とか参加できるようになったので、
ツクール自体はそう難しくないと思います。
ただ、どうしても自分では出来ないとなるとやはり現在ここは「ゆめ2っき(仮)を作る」ことを目的としたスレなので…
世界の繋がりから各世界の仕様など何から何まで書き上げてろだに置いておけば、
「技術はあるけどアイデアがない」人が作ってくれたりするかも。
そのときもし参加できるようなら全力でサポートします。
isokisi isikosi …?
 
>>297
未来へ託すゆめ2っきだまs
いえ、何でもありません。
では、わたしも3日で終わる気がしませんが、走ります。

301:名前は開発中のものです。
10/03/08 20:26:06 2eCW2/3p
あ、あともう一つ質問失礼します。
こんなキャラを出したいって事でキャラの簡単な絵を描いたのですが、自分ではそのこをドット化する技術がなくて…。
このこ誰かドット化してもらえませんかーみたいな感じで人にそれを見てもらいたいときはそのキャラの絵をどこかに貼ったらいいんですか?

302:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
10/03/08 20:38:04 PP6pPzJG
>>301
まとめwikiのろだにお願いします。

ろだに上がってた素材の名前は「loda_(CharsetとかChipsetとか)_01」といった表記にしようと思います。

303:名前は開発中のものです。
10/03/08 20:48:01 r6cD7r7V
>>299
双子とかもキャラ画とドット絵師は別だったので大丈夫だと思います

304:名前は開発中のものです。
10/03/08 20:54:21 2eCW2/3p
>>302>>303

回答わざわざ有難うございました。
では完璧に完成次第ロダにあげておきます。

305:名前は開発中のものです。
10/03/08 21:34:14 2eCW2/3p
URLリンク(u9.getuploader.com)

キャラクター案完成致しました。
…ちゃんと見れますかね。

306:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
10/03/08 22:28:49 PP6pPzJG
これでいいのかなっと
URLリンク(u9.getuploader.com)

すいません妙に可愛らしいキャラになってしまいました。
どうすれば2っきっぽくなるでしょうか

307:名前は開発中のものです。
10/03/08 22:36:11 Y4UuCJi2
0.086fキター!
って、0.086fってすでになかったっけ?
スレには報告されてなかったみたいだけど、
作者向け、マイナーチェンジって書いたやつがうpろだ3にあったような・・・


308:名前は開発中のものです。
10/03/08 22:54:41 2eCW2/3p
>>306

ふうおおおおおおおおおおおお!
すすすごい、全然OKですむしろ予想以上で感動してます。

309:dedp
10/03/09 01:18:44 1ZfHyC52
私の上げた0.086fは流してください。
本スレに報告できなかったのが悪いです。

また今度直します。

310:sasasaki
10/03/09 13:01:53 txLEaVHh
初めまして
絵師(とたまにドット)で参加したいと思ってます
「チラシ裏」の頭のない踊る女性などのドット絵を作りました

URLリンク(u9.getuploader.com)

ドットをどこかに公開するのは初なのでこれでいいのか心配です…

311:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
10/03/09 19:48:48 Qly9E6Sh
Ver.0.087うpしました。
いろいろミスってるんだろーなァ…

>>310
しまった製作中もスレ見とくべきだった!

312:名前は開発中のものです。
10/03/09 23:01:27 /X0lj34Z
0.087うpおつです、さっそく遊ばせていただきました。
というわけで報告までに・・・
 めだまばくだんを、現実で使う事が出来ます。
 その状態でエフェクトアクションを使うと、夢の中の定位置まで移動してしまいます。
 めだまばくだん以外のエフェクトはダミー状態、さらにほおをつねっても起きられません。
 夢の中から出られない、あんな恐ろしい目にあったのは夢日誌のあの場所以来だぜ・・・

313:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
10/03/09 23:07:14 Qly9E6Sh
>>312
うわぁ…申し訳ありません。
原因すらわからないけど明日には直して再うpしようと思います。
…誰か原因が分かる方はいらっしゃるでしょうか

314:名前は開発中のものです。
10/03/10 02:24:24 H94ZeoqO
私も0.087で遊んでみましたが
めだまばくだん関係の不具合を見たので恐れ多くもこちらで報告させて頂きます
白い石碑の世界から閉じ込めへ飛ばされた時にめだまばくだんを使用しましたが
扉の部屋へ戻った後に夢の世界全体が暗くなってしまうことがありました
ちなみに不具合が発生したのは
閉じ込められた先と同じ場所にあるアイテムを拾って暗くなったフラグの後です
ちなみに不具合発生後に起きてみれば暗さは元通りになりました

この報告で今後のゆめ2っき制作における改善のお役に立つことが出来れば幸いです

315:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
10/03/10 09:22:31 WRG8iY9N
>>312
今試してみましたが、同様の現象が起こらず、コモンイベントの方にも
特に問題があるようでは無かったので、起こった時の状況を詳しく教えて頂けますでしょうか。
夢から覚める時のエフェクトに関する記述が抜けている所がある可能性がありますので。

>>314
めだまばくだんは発動した時に画面処理などの変化をあらかたデフォルトに戻すらしいのですが、
これも実際に確認できず、公園世界のイベントとも照らし合わせてみたのですが原因がわかりません。
こっちも起こった時の状況を教えて頂けると嬉しいです。
 
 
あと、サーカステントに入った覚えはありますでしょうか。
そこで共有のスイッチを弄っているので、そのせいかもしれません。


316:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/03/10 12:58:28 6mBJL76b
あ、目玉爆弾設置されちゃった・・・
とにもかくにも、sabamiso氏乙です。

>>314のバグは洞窟内の明るさを定期的に並列処理するイベントで管理していて
目玉爆弾の明るさリセットから移動するまでの間に実行される事があるため、です。
てっとり早いのは、専用にフラグを用意して並列処理のイベントを止める事ですが・・・

317:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
10/03/10 13:28:54 WRG8iY9N
>>316
まずかったですか?まずいなら近いうちに走れると思うので、その時どけます。
原因についてですが定期的に並列~の下りからもうチンプンカンプンです…
移動してからリセット処理をするように爆弾のイベントの方を並べ替えるか、
公園の作者に頼んで止めて貰うorイベントを変更してもらうか…という解釈で宜しいでしょうか。

んな事いいながら既に「こども」のエフェクトくれるキャラ作ってる自分。



318:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/03/10 14:02:37 6mBJL76b
>>317 >原因
大体そんな感じです。対処法としては前者の方が良いのかな?
ただ、楽なのは後者です。専用のフラグを用意してONの間処理を止めるとか。
>目玉爆弾
そろそろ設置しないとなー、と思ってたので。思ってるだけで行動しなかった私が悪いですね。
ええと、勝手に動かしても大丈夫でしょうか?

あと、03/13から走らせてもらいます。

319:名前は開発中のものです。
10/03/10 15:56:22 tacdy9LK
めだまばくだんの所有数が取るたび増えます。
実害はありませんが。

320:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/03/10 17:05:47 6mBJL76b
**まとめWikiの避難所から20氏の書き込みを転載です**
>>sabamiso氏乙です。ピエロびびった。
・洞窟で目玉爆弾を使った際のバグ
コモン0026[動 目玉爆弾補助]にある画面の色調変更を、一番下の画面の表示:フェードインの上に移動すると回避できます。グローバルに対応できるので、こっちのがおすすめ。
・現実世界で目玉爆弾が~のバグ
目玉爆弾の取得イベントでONになるべきスイッチが初取でなくて判別になっているのが原因です。

ああ、20氏の丁寧さがうらやましい・・・。

321:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
10/03/10 17:44:15 iJWBOlAT
>>318
移動しちゃってOKです。

>20氏
な…!!ありがとうございます。そして申し訳ありません。
あのテントにある人形は宝物らしいです。誰かの。


322:名前は開発中のものです。
10/03/10 22:24:45 jWT0i0tB
あ…ありのまま 今 起こった事を話すよ!
『ワタシは現実世界からベッドに入って夢世界に旅立ってると思ってたら、その「現実世界」も実はまた夢世界だった・・』
な… 何を言ってるのか わからないよーと思うが(ry

323:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
10/03/10 23:28:19 iJWBOlAT
トリップちゃんとできてるかな。
>>322
もしかして…めだまばくだん使った後だったりとか…


今回の更新で自分の力不足を痛感して軽く鬱が再発しかけたので、
前に「近いうちにまた更新」といったのを撤回させて下さい。
申し訳ありません。修行して帰ってきます。

324:20 ◆7Hq6S9uj/75d
10/03/11 02:55:21 EHSEehpC
やっと規制解除された。
派生作品が増えてうれしいですね。
実況も増えてにわかに活気付いている気がします。
プレイするのも動画を観るのも時間が足りない感じです。

>>kuraud氏
いつも転載どもです。

>>323
ちょっとしたバグは他の開発者がリカバリーしてくれると思うので、気軽に作ってください。


325:名前は開発中のものです。
10/03/11 11:17:13 DtomRDFN
桜のとこすごく綺麗でよかったです

326:名前は開発中のものです。
10/03/11 15:03:33 HfaF6Uhu
使えそうな画像があるので何となく貼っておきます。
ネットで集めたヤツです。
URLリンク(loda.jp)
URLリンク(loda.jp)
URLリンク(loda.jp)

327:名前は開発中のものです。
10/03/11 22:53:13 i00exi0j
>>326
二番目はウユニ塩湖ですね。

328:名前は開発中のものです。
10/03/11 22:56:03 Eg/fvieX
>>326
著作権の問題で画像使用はできないんじゃないかな
出所が分からない画像を使用することは出来ないし
例えフリーでも、EDロール等で明記する必要があると思う
綺麗だと思うが

329:名前は開発中のものです。
10/03/11 23:11:20 8r+tLkJi
>>sabamiso氏
乙です
しかし肝心の新しいマップに行けない…
いったいどこにあるんだ…

330:名前は開発中のものです。
10/03/12 01:12:25 m6YLHsvQ
>>328
直に使えないとしてもイマジネーションを刺激するから十分有用じゃない?>>326
それか(直視模写じゃない)記憶模写で背景描くのに使うとか

思ったんだけど、>>326のみたいな写真を自分で撮れる人の参加もアリじゃないかと
まぁ、ゆめ2っきの素材としてはあまり多用されないだろうけど>実写ベース素材


331:名前は開発中のものです。
10/03/12 07:05:48 O3yt0Q6U
写真とかってよくわからないな
実在する場所である以上ある程度模写してもいい気もするけどどうなんだろ

332:名前は開発中のものです。
10/03/12 07:43:54 TN8nvmXM
ほうき飛行や火星みたいな感じか
場所が特定しづらい、どこにでも有りそうな感じの(自分で撮った?フリー素材の?)写真だったらいいんじゃないかな

イベント目的の深い所に使うのは良いかもしれないけど、扉入ってすぐとかは…流石にないか

実写もカオスの一つとして捉えるならアリだと思う

昭和のバスの先も実写だっけ?

333:名前は開発中のものです。
10/03/12 09:29:34 Q2SBCOUS
>>329
いろいろな繋ぎ部屋を探索

334:名前は開発中のものです。
10/03/12 16:10:29 1Xsqp77v
ほうき飛行みたいな、高い所から撮ったような実写を、要素として入れて欲しいと思うけど。
あれは本家、ききやま氏の住んでる所かな?
あの曇り空と山の景色、BGMとのコントラストがとても好きだったけど。
もう少し春が深まれば、このスレが最も盛り上がる時期?
俺は去年4月からここを覗いているけど、結構の進歩かな?
完成予定は来年半ば頃?
じゃあ俺の実写を。
邪魔だけど許して。
URLリンク(loda.jp)

335:名前は開発中のものです。
10/03/12 16:20:17 1Xsqp77v
ゴメン間違った。
こっちで。
サイズ小さくしたから、うp時のバグはなくなった筈。
URLリンク(loda.jp)

336:名前は開発中のものです。
10/03/12 17:57:43 K1Z9aBoB
>>333
どうにか発見、ありがとうございます。
あたかも最初からあったかのようで見過ごしてた…

337:名前は開発中のものです。
10/03/12 18:01:32 GFQpWMn5
さりげないよね

338:名前は開発中のものです。
10/03/12 23:33:18 lo0rt041
>>334>>335
見れませんです・・

339:762 ◆u30Jwk8QDE
10/03/13 01:27:49 l4Ei9Prf
著作権については、Wikipediaのシステム辺りがうるさい
ので興味のある方は覗いてみては?

もたもたしてたら、神社は先を越されてしまいましたね。
マップチップ使っていただいた方、ありがとうございます。

バグかしら
洞窟でかんてらを取得し、かんてらからめだまばくだんでもどったら、
マップが真っ暗のままに。かんてらを使っても真っ暗のままになるようです。

340:名前は開発中のものです。
10/03/13 09:01:40 pz32+Zqq
すみませんです。
画像一枚に何をここまで苦労してるんだ俺
URLリンク(loda.jp)

341:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/03/13 14:03:20 hpMAtonx
Ver0.087b 更新。
作り置きってすげぇ、落ち着いて作る事ができたよ。

342:名前は開発中のものです。
10/03/13 15:42:42 QOjYOitR
Ver0.087bにVer0.087からのセーブデータを入れてセーブしたところから始めたら「SaveDeta Ver.Error!!」と出ました。
何があったのでしょうか

343:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/03/13 16:27:48 hpMAtonx
>>342
ゲームのverとセーブデータのverの数値が違う、という事。それだけです。
ゲームが強制終了しなければ大体は大丈夫ですので、ご安心を。

344:名前は開発中のものです。
10/03/13 16:53:57 CmVVrFGc
ブロックの世界の普通の方の魔女がいる入り口からFC迷宮に入ると
マップ上では壁にめりこんでおり、移動するとフリーズしました。

345:名前は開発中のものです。
10/03/13 19:54:01 gc4giFhc
ゲームオーバー機能は廃止した方がいいかな。
365まで数えたらED処理してまた0からスタートとか。
世界観はずっと曖昧なまま変わらないと思うけど。


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