【SB】 Shooting Game Builder ver.8 【シューティング】at GAMEDEV【SB】 Shooting Game Builder ver.8 【シューティング】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト270:名前は開発中のものです。 10/03/01 04:07:36 g9/pTknn >>265 マッピングをしなかった自分も悪いが、結局3面でゲートが見つからず?手詰まりに。 それはさておき、敵は障害物に当たるヤツと当たらないヤツがいるみたい? 浮いてるかそうでないかの違いかとも思ったけど、よくわからなかったな。 各部屋のザコ達はずっと出続けるので、パンとかお金とか無限にふえてしまうっぽい? 賛否両論かとも思うが、永久パターン防止とかいれたほうがいいのかな? 中ボスが何匹いて、何匹倒したのか。全部倒したからゲートが開いたとか、その辺が視覚的に 分かるようになったほうがいいかも。 中ボスを全部倒す→ゲートを探す→ボスを倒して面クリア このあたりのコンセプトをもう少し煮詰める必要がある気がする。 今の感じだと、ただだらだらと迷路を巡回するだけになってしまう。 アイテムや魔法を選択ボタンで選んで使用する方式だが、このゲームで使われてる仕様が、 自分的には使いづらかった。 なので、どのアイコンがどんな効果があって、どこで使えば効果的か、みたいな事を 全部試す気も起こらなかった。 プレイしてみて、他の人がやらないことをしてみようという感じが見て取れた。 シェラザードやウィローみたいな感じを思い出したが、まだまだネリが必要だと思われる。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch