【SB】 Shooting Game Builder ver.8 【シューティング】at GAMEDEV
【SB】 Shooting Game Builder ver.8 【シューティング】 - 暇つぶし2ch27:名前は開発中のものです。
10/01/17 21:54:51 jhTfQzlF
①メニュー起動用のキャラクタを作成
②そのキャラクタで、メニュー項目用のキャラクタを子生成して、制御:メニューを設定
③メニュー項目用の子キャラクタでは、それぞれがメインタスクでメニュータスクを開始して、時間待ち
④ゲーム設定でメニュー用のステージを設定
⑤テストプレイを行うと、メニュー起動用のキャラクタが出て、メニュー項目用のキャラクタもすべて出るが、
 そこでStopしてしまって、メニュー選択ができません。
メニュー作成の上で、何が抜けているのでしょうか?
もちろん、各メニューで選択されるべき、プレーヤーキャラクタは別に作成して、ゲーム設定にもプレーヤー登録しています。
各プレーヤーはキャラクタ単体のテストプレイでは操作できます。


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