【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の19at GAMEDEV【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の19 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト485:名前は開発中のものです。 10/02/15 15:39:45 DKhvDRzo そうなんだ。 嘘言ってスマン。 マニュアルに640*480だと4倍の描画負荷が…っていう記述があったから,こっちの方が重いと思ってた。 486:名前は開発中のものです。 10/02/15 15:42:27 t1Fv1swY 確かに描画負荷そのものは面積4倍だから実際はどっちも体感的にあまり変わらないと思う 487:名前は開発中のものです。 10/02/15 18:34:27 DrB/bs4b 320×240の画像をマップチップにするには どうしたらよろしいでしょうか? 488:名前は開発中のものです。 10/02/15 18:50:46 L+qpGht1 ツクールみたいにピクチャー表示して透明の壁でも置いとけば? 489:名前は開発中のものです。 10/02/15 20:33:01 aUBKv1ti >>479 捏造してんじゃねえよ 490:名前は開発中のものです。 10/02/15 22:53:39 DKJstf0r >ウディタの仕様はどんな場合も640*480の画面をまず作っているらしい 前に320*240モードで作ってピクチャで立ち絵を表示したら マップと矛グラは320*240になってるのに立ち絵だけが高解像度で表示されて 訳がわからなかったんだがそういうことだったのか… 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch