10/01/24 12:58:18 DpVfOkrY
>>137
状況によって変えるとかいろんなケースがあるけれど
後からソートの必要を感じるものは全体的にそうだろ?
最初にこういうふうにデータベース上に並べて置けばよかったとかそういうこと
何故並べ替えるかは、ユーザーに対して使いやすく判り易くする場合もあれば
自分が作業に手続き上把握しやすく円滑に、効率的に作業するための場合もある
単純にデーターデースに登録してある順番とか、何らかのパラメーターの順番になら
後から並べるのは楽だけど、ゲーム自体の流れからくる使い勝手を考えて
パラメーターなどの数値的規則性が無い順番に後から並べなおしたい場合は
格段に言語の方が楽じゃないか?
仕様の変更って言うのも1箇所が数箇所に影響することもあるけれど
その手の変更は結局マウスよりキーボード作業の方が最終的には早い
逆に1箇所で完結してる変更なら場所も探しやすいGUIの方が楽な場合も多いけど
そういう変更は根本が小さいからスクリプト記述でもそんなに大変じゃないしな