汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 4at GAMEDEV
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 4 - 暇つぶし2ch836:名前は開発中のものです。
10/03/05 06:14:23 gF17RXjC
落下中をObject is fallingにしたので今度はObject is Movingかなと思ったんすけど
これをやると左右に動きすらしなくなるので何か違うな・・・と

837:名前は開発中のものです。
10/03/05 07:51:00 JHE+D1YJ
wikiを参考にPlatform.mfxを日本語化したら大分楽になったよ
解説の人ありがとう

838:名前は開発中のものです。
10/03/05 08:50:52 9GXBMcvt
日本語化とな!?パッチでくれ!!

839:名前は開発中のものです。
10/03/05 08:56:09 xBXFaqyl
田舎在住なんだが、これってヤマダ電気とかにでも売ってる代物なんだろうか?
通販とかだと家族がうるさそうで・・・

840:名前は開発中のものです。
10/03/05 09:00:05 gF17RXjC
DL販売にしてみてはいかがなものか

841:名前は開発中のものです。
10/03/05 10:00:25 x+Q61BTy
amazonでコンビニ代引にでもすればいいんじゃないかね

ところで…amazonの検索で
「Multimedia Fusion 2 」だとmmf2がdev版と一緒にひっかかるんだけど
「Multimedia Fusion 2」だとそこにアクションゲームツクールが入ってくる
なんだろうこれ

842:名前は開発中のものです。
10/03/05 10:01:48 JHE+D1YJ
>>838

URLリンク(www.dotup.org)

843:名前は開発中のものです。
10/03/05 12:28:46 BNNElDmY
>>836
4つしかないから一通り試せばいいじゃない
正解はObject is standing on ground オブジェクトが地面に載っている場合
空中に浮いてる状態じゃなく、障害物の上に立ってるときのみキーに合わせて歩きモーションにする
ゴチャゴチャしちゃったんなら、最初から組み直すって手もあるよ
イベントエディタで10行もない程度だし、何度も繰り返すことで理解も深まる

>>842
おお、コレはいいね!
感覚的にだいぶわかりやすくなったわ
少しだけどwiki編集に参加してよかったわー


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