汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 4at GAMEDEV
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 4 - 暇つぶし2ch580:563
10/02/13 14:00:58 NSv/B+CT
>>579の問題は以下のようにイベントを組むことで回避できると思われます。
①グループX同士が重なっていた場合、前の位置に押し戻す。
②オブジェクトグループ「X」に所属するオブジェクトAを移動させる。

ただしプロパティの8方向等のデフォルト移動機能を使用している場合は、
移動と衝突判定それぞれがどのタイミングで実行されているのかを
判断するのが重要になります。


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