汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 4at GAMEDEV
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 4
 - 暇つぶし2ch366:名前は開発中のものです。
 10/01/30 15:51:14 f8He7x0G
反対側の時は-5ってなるような計算式を作ればいい 
 
別な方法としてはキャラの上下左右に壁判定用の透明オブジェクトをつけるのが一般的らしいが 
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