汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 4at GAMEDEV
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 4
- 暇つぶし2ch171:名前は開発中のものです。
10/01/17 11:55:52 d2UTnues
ユニークな値は通し番号か固定値を使えばいいと思う。
サンプルみてみたよ!なるほどねん
今ボクもマリオ風アクションつくってるんだけど
ボクの場合は衝突マスクを使って上下左右の判定を行ってるよん。
でもこれだとオブジェクトとの衝突判定できないけれど…
ちょっとサンプルいじってみるね
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