タスクシステム総合スレ part9at GAMEDEV
タスクシステム総合スレ part9 - 暇つぶし2ch59:名前は開発中のものです。
09/12/31 19:28:41 dXSivK3c
正直最初に実装した人は少なくともそんな小難しく考えてないだろう。
・俺がメモリを管理する!がしたい
・状態(データ)と処理(動作)を一まとめに出来たら直感的
・それらの一まとめを個別に自由に追加・削除したい。

以上の要求にC言語で応えようとすると、リスト構造を純粋に作るか、
>>2で示すような(リスト+配列)/2のような構造がぱっと思いつくのでは?


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