タスクシステム総合スレ part9at GAMEDEV
タスクシステム総合スレ part9 - 暇つぶし2ch268:ハード屋
10/01/24 11:49:57 LS2EE4Eu
なんか荒れてるね。皆色々背負ってるみたいだから大変なんだろうね。
「技術」ねぇ。ノウハウの間違いなんじゃないかって。まあいいや。

俺なんかだとあれだけどね。
動的に実行順を制御したい部分が出てきたときは、
個々にモジュール化しちゃうけどね。
たとえば、Zソートだと、描画エンジンに任せたり。
局所性が高い方がカスタマイズしやすいでしょ、
そのスケジューラは描画エンジン専用にしていいわけだから。


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