10/02/25 02:07:47 hEXp+gEa
C#は解析が簡単なんじゃないの?
改造し放題だと市販のゲームには向かないと思う
982:名前は開発中のものです。
10/02/25 02:29:34 8SXpDUIf
>>974
公式サンプルがC言語で書かれているし、どれか一つ言語を覚えるとしたら自然にC言語になるんじゃないかな。
DXライブラリ自体もC言語で書かれてるしね。
>>981
難読化ツールというものがある。
それにC言語でも解析は可能なので市販する場合は独自に暗号化する必要がある。
特に画像、サウンド、シナリオテキストは見えてしまうとマズいので。
983:名前は開発中のものです。
10/02/25 02:39:17 hEXp+gEa
そりゃデータは暗号化するだろうけど、それは言語とは関係ない話では?
984:名前は開発中のものです。
10/02/25 05:08:59 SPGhDv+7
>>982
ぜってー使ったこと無いだろ>難(ry
あのスカスカ具合を見てから言えw
データも言語関係ないし
985:名前は開発中のものです。
10/02/25 07:36:27 fv/CwMlZ
C++はWiondows標準のexeファイルを作成でき、そのまま実行できる
C#やJAVAはWindows非標準の中間ファイルしか作れず実行環境のインストールをユーザーに説明し、納得させ、実行させなければいけない
余計なソフトのインストールを嫌うユーザーは多い
速度よりも何よりもこの差があるからC#やJAVAは選ばれない
986:名前は開発中のものです。
10/02/25 07:53:11 xyh/cBvs
インストーラーで強制インストールとかまんこい
987:名前は開発中のものです。
10/02/25 08:25:15 JegjOA7A
デフォルトでインストール済()笑
988:名前は開発中のものです。
10/02/25 08:29:09 8SXpDUIf
>>983
どの言語にしても暗号化は必要と言いたかったのだけど・・・
>>984
>あのスカスカ具合を見てから言えw
どの難読化ツールを使ったか知らないけど、それでスカスカだと感じたんならしょうがないね・・・
そこまでセキュリティが必要なものを作っている人もいないと思うけどなあ。
989:名前は開発中のものです。
10/02/25 09:03:26 PKMfSc2o
>>981
現状の市販ゲームが改造し放題なのばかりなのに何言ってるんだ。
990:名前は開発中のものです。
10/02/25 09:57:05 8oJeVww7
>>984
無料のやつしか使ったこと無いだろ
991:名前は開発中のものです。
10/02/25 10:40:15 olOvytZe
DXライブラリから話がずれてるぞ。