DXライブラリ 総合スレッド その5at GAMEDEVDXライブラリ 総合スレッド その5 - 暇つぶし2ch939:937 10/02/18 20:57:50 S5tbEoCaすみません、>>937に書いた方法はウソでしたorz.. 引数x1, y1~x4, y4は2次元の変形しか指定できないし、DrawBillboard3D関数にはある引数Angleも無いので3次元の回転は無理そうです・・・ モデルにすればMV1SetMatrix関数で自由に変形できるんだけど・・・ >>931の作ってるゲームは2Dなの? それなら斜めに傾いている画像を使って下さいw 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch