DXライブラリ 総合スレッド その5at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その5 - 暇つぶし2ch595:名前は開発中のものです。
10/01/12 21:01:29 fpWsGGI2
>>593
>誤:y_for_draw = (y100-99) / 100;
>正:y_for_draw = (y100+99) / 100;
いえ、修正後を再掲すると
 if (y100 < 0)
 {
  y_for_draw = (y100-99) / 100;
 }
 else
 {
  y_for_draw = y100 / 100;
 }
で、"y100"が 0~99 のときは描画ルーチンはゼロの座標をわたしたくて、
y100が -100~-1 のときは「-1」の座標、-101のときは「-2」にしたいので
それにはこれで合ってると思います。

ちなみに固定小数点は今回だけのミニゲームで試しにやってみようって感じです。
次からはまた浮動小数点使うようになりそうです。
>・表現として分かりづらい(ソースコードが見づらい)
「y100」って感じの変数名で意外と解決されそうだったり^^;


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