DXライブラリ 総合スレッド その5at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その5 - 暇つぶし2ch54:名前は開発中のものです。
09/12/07 14:15:07 SKodZ2cg
>>53
CheckHitKey関数しか知らないんで key=0;
if(CheckHitKey(KEY_INPUT_TAB)==1 && key==0) 処理A,key=1;
if(CheckHitKey(KEY_INPUT_TAB)==0 && key==1) key=2;
if(CheckHitKey(KEY_INPUT_TAB)==1 && key==2) 処理B, key=0;

こんな感じですか?
非効率なような気がします。いい案があればおしえてください。
ちなみにシューティングじゃないんで連打はないです。



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