DXライブラリ 総合スレッド その5at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その5 - 暇つぶし2ch473:名前は開発中のものです。
10/01/03 12:07:15 aWVerO1p
まず

x=x1/32;
y=y1/32;

x=x1/20;
y=y1/15;

じゃないか?

その上でマップに当たった場合、
ギリギリまでキャラクタを移動させる処理が足りない。
それをやらないと、キャラクタがブルブル震える。

あと変数の名前をもうちょっと考えてやろうな。
配列の引数に渡すセル番号の値がキャラ座標と同じx,yはひどい。
規格が違う。


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