DXライブラリ 総合スレッド その5at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その5 - 暇つぶし2ch457:ひらしょ
10/01/02 13:50:19 xqJ6LKWH
流れさえぎってすまないが、ゲームプログラマになる前に云々の著者です。
シングルトンがああなのは、getInstanceの速度をあげるため。
if一回減らせる。描画APIラッパとかだとここ重要。
create二回で死ぬのも「二回呼んじゃダメ!」と言いながら
assertで死ぬわけで、意味のある死に方。
ゲームにおいては、
間違ったコードを書いても動き続けることは重要ではない。
間違った、あるいは非効率なコードを書いたら
すぐわかるようにしておいて、出荷までに直すべき。


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