【3Dゲームエンジン】Unityat GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity - 暇つぶし2ch138:名前は開発中のものです。
10/01/08 16:26:34 btT+4Fcp
>>136

>1)画面上のクリックした場所にあるオブジェクト名とワールド座標を取得する方法

これでいけんかね、オブジェクト名の取得しかしてないけど

void Update () {
if (Input.GetMouseButtonUp(0)) {
Ray clkRay = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);

RaycastHit rh;
if (Physics.Raycast(clkRay, out rh)) {
Debug.Log("hit object name: " + rh.transform.root.name);
}
}
}


2)はしらね


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