【Xbox 360】 XNA Game Studio その10 【C#】at GAMEDEV【Xbox 360】 XNA Game Studio その10 【C#】 - 暇つぶし2ch836:811 10/08/04 06:24:11 CKJePkqj>>834 回答いただいたのに、お礼遅れました。 なるほど、forループの中で enemy1s[0](敵位置)とshot1posを比較→enemy1s[0]を破棄→ enemy1s[1](二体目の敵位置)とshot1posを比較→enemy1s[1]を破棄→・・・ とやっていっているということですね。 理解できましたし、言われて見直した事でforループの理解が深まりました。 どうもありがとうございました。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch