【Xbox 360】 XNA Game Studio その10 【C#】at GAMEDEV
【Xbox 360】 XNA Game Studio その10 【C#】
- 暇つぶし2ch215:名前は開発中のものです。
09/11/17 20:40:14 Yku0Vs+0
XNAみたいな処理→描画→処理→描画みたいなループしてるフレームワークで
例えばボードゲームのAIみたいに時間がかかる処理をしたい場合は
スレッドを使うのが一般的なんでしょうか?
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