レースゲームを作ろうぜ!Lap28at GAMEDEV
レースゲームを作ろうぜ!Lap28 - 暇つぶし2ch144:オレー ◆VYwo6AAuCU
09/09/13 20:28:48 +IqxTPtm
      ∧_∧   SLRRを調査し始めたが、スクリプトって結局パラメータのコンフィグなんじゃねーか?
      (  ´Д`)  スクリプトっていうからもっと制御とか分岐構文とかあるのかと思ったぞ。
    /  俺  \  これぐらいのことはore1gpでもやる。ただ、テキストファイルで書くのじゃなく
   / /\   / ̄\  ファクトリかガレージで作ってバイナリ保存だけどな。  
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   >>137
  ||\            \ 内部計算ではそれ以上細かくやるつもりだから、ユーザー設定もやれるようにしておくか。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ファクトリーツールは、3Dモデルをパーツ定義するツールなので基本おおまかになる。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  モデラー用の最初のクルマ作成ツールと考えていい。
     .||              ||   細かい部品の調整は本体内のガレージでやる。
>>138
G25のモーターはMSSWWより強いぞ。


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