【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の15at GAMEDEV
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の15 - 暇つぶし2ch600:名前は開発中のものです。
09/08/21 13:23:02 C1NPfW3T
ようやく4番のナイトメアモードクリアした
ラスボスに負けて1からやり直す作業が苦じゃなくなった俺は間違いなくM豚

601:名前は開発中のものです。
09/08/21 13:37:45 o3vqEspw
13番クリア。デフォ戦はもう飽きてたけど、テンポ良く進むので苦にならなかった。
HP見たら自作音楽らしいので好感持ったんだけど、それ以上に女性ってことで驚いた。

602:名前は開発中のものです。
09/08/21 13:44:05 C1NPfW3T
男ですか?
女ですか?
何歳ですか?

…のくだりはもうやったか

603:名前は開発中のものです。
09/08/21 14:05:29 jMfKyTSJ
同じ女性でもクリエイティブな女子高生と暇な主婦とでは
評価が変わってくるのだが

604:名前は開発中のものです。
09/08/21 14:07:55 jnA7WfU/
暇な女子高生とクリエイティブな主婦はどうなるの

605:名前は開発中のものです。
09/08/21 14:08:28 Tn8oBp5n
あぁ

606:名前は開発中のものです。
09/08/21 14:11:37 f/GUl0PC
4の感想の判で押したような自演臭はどういうわけだろう

607:名前は開発中のものです。
09/08/21 14:26:55 o3vqEspw
>>603
ファミコン世代らしいから残念ながら女子高生じゃないな。

608:名前は開発中のものです。
09/08/21 14:54:08 4JN+uFAY
ていうか作者の性別・年齢で評価を左右するのはどうかと

609:名前は開発中のものです。
09/08/21 14:56:44 rbXndszC
明確に何を評価するとかないし好みで審査するようなもんだからそれもまたしかたないんじゃね?

610:名前は開発中のものです。
09/08/21 16:39:40 FmnKPXvN
なんか盛り上がっててヤル気になってきた。
DLするんやめて自分で作ることに専念するぜ!

611:名前は開発中のものです。
09/08/21 16:54:02 GOlWIPkS
>>610
来年もコンテストやる可能性あるらしいから、がんばれ

612:名前は開発中のものです。
09/08/21 16:54:19 rt5UcrxT
>>609
だな。使用ツールで人格まで判断する奴もいるしな。

613:名前は開発中のものです。
09/08/21 17:35:02 GOlWIPkS
13番クリア
マップチップの配置が惜しいな
ストーリー・戦闘は結構面白いのに

614:名前は開発中のものです。
09/08/21 17:46:08 f/GUl0PC
11以降はもう落とす気にならんなぁ


615:名前は開発中のものです。
09/08/21 17:48:05 Tn8oBp5n
14は嘲笑的な意味ですごく楽しいぞ

616:名前は開発中のものです。
09/08/21 18:07:21 f/GUl0PC
>>594
まえからそういうコモン出てたよ

617:名前は開発中のものです。
09/08/21 18:07:42 e5PhJEW+
>>615
あれはどこまで狙ってやってるのかな
はじめプレイしながら笑いっぱなしだったよ

618:名前は開発中のものです。
09/08/21 18:24:29 Tn8oBp5n
>>617
素じゃないとしたらかなりの強者だな
あの痛々しさは一朝一夕で出せるもんじゃない

619:名前は開発中のものです。
09/08/21 18:29:25 fyjfYLVq
>>617
その台詞が気になって最新版落としてみたが
開始数秒後で爆笑してしまうとは予想外だった

620:名前は開発中のものです。
09/08/21 18:38:17 ALVHJ54A
コメント見ただけだけど、作者小中学生って感じだな
この年代は時として恐ろしいものを作り出すから怖い

621:名前は開発中のものです。
09/08/21 18:42:57 yFMjB6++
最初のマップで1歩進むたびに「よう!いろいろとがんばれ」って言われるの俺だけ?

622:名前は開発中のものです。
09/08/21 18:59:43 esNNriiO
>>621
おれもだわ がんばって離れると開放される
でもゲンナリしてやめたw

623:名前は開発中のものです。
09/08/21 19:41:49 enfeCwtY
これは相当色々なことがあるとみた

624:名前は開発中のものです。
09/08/21 19:48:59 iR2YmXXh
確かに。
げんなりするツールだよな。

625:名前は開発中のものです。
09/08/21 19:58:02 9M3E2Fm8
>>624
お前いっつもツールがクソって言ってるな

626:名前は開発中のものです。
09/08/21 20:03:10 kav8HkRg
凄い評判だな
消される前にDLしておくしかない

627:名前は開発中のものです。
09/08/21 20:03:12 Gy9cGC0o
>>625
触っちゃいけません!

628:名前は開発中のものです。
09/08/21 20:22:41 RJ1l2Zqy
7番は恥を知って辞退したが、14番はこのまま掲載し続けるのだろうか。
ってか1~10あたりまでアップされてて、コンテストの平均クオリティも大体分かってた上で、こんな手抜きゲー上げるってどういうことだよ…。

629:名前は開発中のものです。
09/08/21 20:25:53 a+EJzbH9
そんな、ミニ四駆の大会に参加した大人が子供を追い出すような真似はやめようぜ

630:名前は開発中のものです。
09/08/21 20:25:59 Gy9cGC0o
>>629
A.ゲームが完成した時、丁度コンテストがやってたからとりあえず上げた
B.このレベルならいける!

631:名前は開発中のものです。
09/08/21 20:27:37 rbXndszC
参加するのは自由でいいじゃん。
評価のするしないは別なんだから。

632:名前は開発中のものです。
09/08/21 20:30:10 r7qU3oOX
どうしようもないソフトって結構好きだ

633:名前は開発中のものです。
09/08/21 20:37:27 RJ1l2Zqy
>>632
お前どんだけダメゲー好きなんだよwww

634:名前は開発中のものです。
09/08/21 20:43:10 fyjfYLVq
>>632
勇者の憂鬱みたいなノリであのダメ処理を
主人公がメタ視点で突っ込みまくるゲームだったら俺の中では上の方に来てた

635:名前は開発中のものです。
09/08/21 20:44:03 z73z+i7M
なんとまあありがちな

636:名前は開発中のものです。
09/08/21 21:29:14 yWeelt9/
14番やろうとしたんだけどさ
主人公の「暇だなー」の後、いきなり強制終了になるんだが

637:名前は開発中のものです。
09/08/21 21:41:16 m6bMnyOL
>>636
こまめに修正しているみたいだから最新版はちゃんと動かないかもしれない
アップローダーのアドレス末尾が「?id=34」の旧バージョンなら終了しないかも

638:名前は開発中のものです。
09/08/21 22:02:22 VUxSBWYi
意図的なシュール差を狙った演出ならいざしらず、
普通にバグ潰しで何の変哲も無い物に仕上がったらそれこそどうなるんだこれ。

639:名前は開発中のものです。
09/08/21 23:10:10 yWeelt9/
>>637
ありがとう、無事にプレイできたよ
才能を見せ付けられる凄い作品だった、本当に

640:名前は開発中のものです。
09/08/21 23:59:26 haRSoJIX
何だかコンテスト終わったあたりからウディタ使いがまた減っていきそうな予感がする。
基本システム解析の人みたいな消え方が増えそうだから、まあツールの出来が原因じゃないのは確かだな。

641:名前は開発中のものです。
09/08/22 00:27:47 xmYpLdte
投票と受賞のタイミングで上手に宣伝できれば
「こんなツールがあるなら作ってみようかな」
という新規ユーザーも増えそうだけど

642:名前は開発中のものです。
09/08/22 01:03:52 rJ4YOpiX
>>640
ウディタ界隈の作者で息の長い人は大体その辺わかってる

643:名前は開発中のものです。
09/08/22 01:28:45 s7pmgZPf
こういう過剰なウディタマンセーが新規除けになってるといい加減気づかねーのかな

644:名前は開発中のものです。
09/08/22 01:29:52 RTZNFanP
某ツールに比べりゃ可愛いもんよ

645:名前は開発中のものです。
09/08/22 01:30:52 9avZ+HhV
どうでもいいがな

646:名前は開発中のものです。
09/08/22 01:35:27 DIFU775O
14番のクオリティでも出せるなら俺でも参加できそうだ

しかし今から徹夜でやったとしても、完成しそうにないのが一番の問題だな

647:名前は開発中のものです。
09/08/22 01:37:03 s7pmgZPf
ボスの風圧を食らったモスがこっちに突進とかわけわかんねーよ
豚は屠殺場へ行け

648:名前は開発中のものです。
09/08/22 01:37:35 2GZHkM9+
いきなりここ見始めるような人種の半分くらいは
フリーゲーム系のスレのきなみ>>643みたいな荒らしの被害にあってるの知ってて免疫もあるから
まあ問題ない

649:名前は開発中のものです。
09/08/22 02:07:26 znlh8k/g
5番、二周目、あっさりと武士になれたので女武道でやってみての感想。
武士は当たれば強いんだが、構えてからじゃないと当たらないのな。
相手に合わせて作戦立てられるのは利点なんだろうが
HPも少ないし扱いが難しそうだ

650:名前は開発中のものです。
09/08/22 02:14:04 3FVwEAt0
Lvがあがれば構えを常時設定できる。
まぁその頃には基本職が強くもあるわけだが。

651:名前は開発中のものです。
09/08/22 02:15:11 FqLoGqcX
643のどこが荒らしなんだろう。
気に食わない意見は荒らしと定義するのも安易すぎる

652:名前は開発中のものです。
09/08/22 02:24:27 znlh8k/g
>>650
そっか
じゃ心配することないか

653:名前は開発中のものです。
09/08/22 02:28:31 39Y0jTv2
【Anti Virus】Kaspersky Lab Part87【カスペルスキー】
スレリンク(sec板:806番)

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2009/08/13(木) 17:45:58
何だこのスレwww

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【Anti Virus】Kaspersky Lab Part87【カスペルスキー】実質Part88
スレリンク(sec板:364番)

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2009/08/21(金) 23:20:36
23時20分

■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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654:名前は開発中のものです。
09/08/22 02:29:11 39Y0jTv2
●前科2犯・中尾嘉宏(46)(=2chコテハン:FOX★)について
アダルトサイト PINKちゃんねるの責任者であり、2ちゃんねるの影の責任者。
2chコテハン FOX★=中尾嘉宏(46)

■2ちゃんねる幹部・中尾嘉宏(46)(FOX★)は詐欺(出資法違反)および児童買春斡旋で
逮捕されていた。
URLリンク(web.archive.org)

北海道警生活環境課と札幌・中央署は1997年5月6日、インターネットを利用し
不特定多数の人から金を集めていたとして、出資法違反(預かり金の禁止) の疑いで
札幌市厚別区もみじ台南七丁目、パソコンソフト開発販売会社社長 中尾嘉宏容疑者(当時37)
を逮捕した。

■解説
中尾嘉宏(46)は、詐欺(出資法違反)と児童買春斡旋の罪とあわせて前科2犯。
2ちゃんねるのサーバー管理者で、ピンクちゃんねる管理者でもある。

655:名前は開発中のものです。
09/08/22 02:29:56 39Y0jTv2
2009/6/25「Kaspersky Internet Security 2010」欧州で発売
URLリンク(internet.watch.impress.co.jp)

露Kaspersky Labは24日、個人向けの総合セキュリティソフト
「Kaspersky Internet Security 2010(KIS2010)」とウイルス対策ソフト
「Kaspersky Anti-Virus 2010(KAV2010)」を発表した。
KIS2010とKAV2010は現在、ドイツ、フランス、スペイン、イタリアで販売されている。
米国と英国では7月に発売する予定。
日本国内の発売日は未定だが、Kaspersky製品を販売するジャストシステムによれば、
「例年通りであれば秋口に発売する」としている。


手を打たないと蕪価下がりますよw

656:名前は開発中のものです。
09/08/22 02:39:20 znlh8k/g
ID:39Y0jTv2は何がしたいの?

657:名前は開発中のものです。
09/08/22 02:48:22 f8aax8cU
>>656
多分、心配することじゃないよ。

658:名前は開発中のものです。
09/08/22 02:54:50 xmYpLdte
14がツボにはまったのでウルハァールさんを描いてみた
多分ウルファールさんとは別人ということで

URLリンク(iup.2ch-library.com)

659:名前は開発中のものです。
09/08/22 02:56:24 g8vTzPre
>>658
かわいいY

660:名前は開発中のものです。
09/08/22 02:58:04 b00yL2tK
公式のバグ報告でも感想OKになったんだが
こっちに書いちゃう奴って何なの

661:名前は開発中のものです。
09/08/22 03:07:35 znlh8k/g
>>660
>>592


662:名前は開発中のものです。
09/08/22 03:19:58 TM3FMJSX
公式に書いたら自演ばれるから

663:名前は開発中のものです。
09/08/22 03:25:36 znlh8k/g
>>657
心配はしないけど気になるよ

664:名前は開発中のものです。
09/08/22 03:48:43 f8aax8cU
14番おもしれぇ。
とりあえず、エディ、にわとり、スーパーヒールうめぇ。

665:名前は開発中のものです。
09/08/22 04:00:53 g9tIgN1o
14番、森に入れないんだがカギ買えるまでバトルで金貯めないとダメか?
回ってる犬の左の草を調べたらいきなりスネークが出てきてビックリした

666:名前は開発中のものです。
09/08/22 04:02:39 wei5pvfm
>>665
買わなきゃ駄目
デフォのゴブリンが金持ちで嬉しいぜ
犬の皮売るのも良いよ

667:名前は開発中のものです。
09/08/22 04:25:48 g9tIgN1o
>>666
さんくす、カギ買えたわ
簡単にレベル上がるから俺TUEEEなゲームかと思ってたら
森に入った途端フルボッコされて泣いた
命中"確立"100%って出てるのに攻撃スカりまくるのは何故なんだ・・・

668:名前は開発中のものです。
09/08/22 04:56:54 3MFNpcjW
締め切りなんだが23日の23時59分59秒までに登録すれば通るでok?

669:名前は開発中のものです。
09/08/22 05:01:46 f8aax8cU
>>668
多分24日の23時59分59秒99まで。

>>667
絶対に森の鍵を2個以上買うなよ!絶対だぞ!!


とりあえずミイラのところまで来たけど、迷路が長すぎる…。

670:名前は開発中のものです。
09/08/22 05:36:02 /Fbu8SNQ
24日の0時00分00秒の1秒前が23日の23時59分59秒だよな

671:名前は開発中のものです。
09/08/22 06:24:32 Q03YJdDz
午前は0時から始まって11時まで
午後は1時から11時まで
夜の12時は午後12時?
昼12時は午後12時?午前12時?午後0時?
昼12時と夜12時はどちらも午後12時?

672:名前は開発中のものです。
09/08/22 06:38:51 HL5o+5lE
午前0時~午前11時
午後12時~午後23時
>>671の書き方だと24時=0時ってのは頭にないのか?

673:名前は開発中のものです。
09/08/22 06:51:01 9avZ+HhV
>>671
午前0時と午後0時と午前12時と午後12時は全部同じだよ。


674:名前は開発中のものです。
09/08/22 07:08:48 lZXxlaMu
>>672
午後23時という言い方はおかしい

675:名前は開発中のものです。
09/08/22 07:38:24 X0B9m3v7
そんな難しい話をしないでくれ
頭のなかがこんがらがってきた
バクハツしそうだ

676:名前は開発中のものです。
09/08/22 08:03:03 HL5o+5lE
>>674
なるほど、俺はこう書いて午後11時と読んでいたんだが、どうやら俺の日本語が間違っていたようだ('A`)
おまいさんの正しい書き方と読み方を教えてくれ(;´Д`)

677:名前は開発中のものです。
09/08/22 08:18:36 qF2hUvu7
自分で答え書いてるがな

678:名前は開発中のものです。
09/08/22 08:21:00 S8IQvWL4
24時間表記では 0~24時
12時間表記では 午前・午後0~12時
これが常識だと思うが

679:名前は開発中のものです。
09/08/22 08:25:43 S8IQvWL4
読み方は23時なら”にじゅうさんじ”
小学1年生レベル

680:名前は開発中のものです。
09/08/22 08:53:14 E0te0eYg
12時間表記で12時24時があるのはおかしくないか?
口語的に理解しやすいのは分かるけど

681:名前は開発中のものです。
09/08/22 08:56:16 E0te0eYg
12時間表記で12時、24時間表記で24時、だな

682:名前は開発中のものです。
09/08/22 11:32:44 TvXZveQg
0時はない。

683:名前は開発中のものです。
09/08/22 12:11:27 4NEJwlJT
14番のお金の単位は円とGのどっちなんだ…
まさか複数の単位が同時に出現するグローバルなゲームなのか?

684:名前は開発中のものです。
09/08/22 12:18:42 Qs6j5Bq7
何それ面白そうだけど鬱陶しそう

685:名前は開発中のものです。
09/08/22 12:26:40 wtB5jmI1
>>683
関係なく野次馬は雇えるよ
80000台の二人に至っては金払わずに雇えた不思議
14番を最後までやって、俺はかかった時間に泣いた

686:名前は開発中のものです。
09/08/22 12:35:32 0FjJNgXn
12番はインターフェイスがかっこいいなー
操作が慣れなくてめんどいけど

687:名前は開発中のものです。
09/08/22 12:37:28 4NEJwlJT
方向音痴の俺にとって12は難しかった

688:名前は開発中のものです。
09/08/22 13:38:56 f8aax8cU
>>685
最後まで出来たのか。
俺はドラゴンバードとか疾風バードが出てくるところで永遠と
さまよってるんだけど宝箱もないし、クリアできねー。

689:名前は開発中のものです。
09/08/22 13:49:13 XUAHzBt4
>>688
空の町だっけか?
そこは左上の方に当たりの宝箱があったと思う
俺はその次の魔王城の四つの封印で、左下に入ったら延々と迷わされたわ

690:名前は開発中のものです。
09/08/22 13:53:42 f8aax8cU
>>689
魔王城前の4つの魔法陣があるところの左上。
3つまでは鍵を取れたんだけどあと1つが見つかんねぇ。

左下は墓が道になってるとこだっけ?ミイラが出てくる。
あそこは俺も迷ったわ。右上が一番簡単だったな。

691:名前は開発中のものです。
09/08/22 14:01:12 4EdH8Ox4
ド…ドラゴンバード……

692:名前は開発中のものです。
09/08/22 14:09:05 wei5pvfm
>>690
右上分からん
どこら辺にあった?

693:名前は開発中のものです。
09/08/22 14:14:10 f8aax8cU
とりあえず、14番は全体で2時間以上やってクリア不可。
めんどくさくなったからEditorでマップ見たらランダムエンカウントしかなかった。

仕方ないから自分で鍵4取得イベント作って魔王城に突入。
魔王の厨性能にも負けずヤル気をなくすBGMにも負けず
エンディングへ…。

URLリンク(up2.viploader.net)

>>692
左下の宝箱がスゲーあるところの宝箱集団の
右から2つ目の集団の右から2つ目だったかな。

694:名前は開発中のものです。
09/08/22 14:17:20 XUAHzBt4
うわ、中身覗いてみたらマジじゃねーか
鍵取得イベントが存在してねぇwwwwwwww

695:名前は開発中のものです。
09/08/22 14:20:21 wei5pvfm
>>693
ありがとう、お陰で解決したよ

>>685はエディター使ったんかな
バグ報告に挙がってないし、前バージョンならできたのかも

696:名前は開発中のものです。
09/08/22 14:24:57 XUAHzBt4
前Verと最新Verで見てみたけどどっちも鍵取得イベントは無いな
バグ報告に上がってなかったのは、単純にそこまで進めた人がいなかったんじゃないか?

697:名前は開発中のものです。
09/08/22 14:27:19 f8aax8cU
俺も3つ調べたけど無かった。
報告はしないけどな。

698:名前は開発中のものです。
09/08/22 14:35:44 wei5pvfm
アルバート「もう俺の力は最高ちょうだ」
すごい疲れた

699:名前は開発中のものです。
09/08/22 14:42:39 rVgmSwQR
1回くらい通しでテストプレイくらいしろよw

700:名前は開発中のものです。
09/08/22 15:32:30 FSOlVC+S
>>699
開幕数秒で「よう!いろいろと頑張れ」だからな
通しでテストプレイとかそんなレベルじゃない

701:名前は開発中のものです。
09/08/22 15:38:07 XUAHzBt4
>>700
ちなみにそれ、途中で追加された処理なんだよな
イベント範囲拡張で最初に出てきたキャラが、イベント終わってから話しても反応しないって苦情から出来た処理なんだけど
範囲拡張消してない上に接触起動の条件すら変えてないからこうなってる

702:名前は開発中のものです。
09/08/22 15:43:44 FSOlVC+S
>>701
仕様を変更した後にテストする、という考えは無いんだろうな…

そうこう言ってるうちに15番到着

703:名前は開発中のものです。
09/08/22 15:44:12 kXi4gQDa
スライムをかいくぐってなんとか2番目の町へたどり着いたら
ファイルがありませんとかいって強制終了したのには笑ったよ
「この町は平和だけど次の町が大変らしいぜ」とはこれかと

704:名前は開発中のものです。
09/08/22 16:07:04 XUAHzBt4
14番やった後だと15番がとても良作に見えるな
いや、実際丁寧に作られてるんだけども

705:名前は開発中のものです。
09/08/22 16:07:43 gKOgo8af
14番大人気だな
消える前にDLだけしておくか

706:名前は開発中のものです。
09/08/22 16:37:12 sO3wDL5K
>>694
ゲームタイトルが鍵の秘密なのに
鍵が取れないとな?

707:名前は開発中のものです。
09/08/22 16:51:04 qUEutAL3
>>706
それが秘密なんじゃね?w

708:名前は開発中のものです。
09/08/22 18:39:27 zRNeSc+6
RPG製作ツールなのに、まともなRPGが作れないこのツールみたいなものだな

709:名前は開発中のものです。
09/08/22 19:00:54 g9tIgN1o
14番、にわとりを仲間にするとなぜか金が増えるんだが
良いゲームだと思い込みたいのにエンカ率の高さがそう思わせてくれない・・・ビクンビクン

710:名前は開発中のものです。
09/08/22 19:46:55 yaj/rErR
14番、
スレに既にあるように魔王城前の4つのダンジョン、
左上だけがランダムエンカウントだけで鍵が無かった。

鍵4の入手イベント作ってラスボス挑んだが、撃破後に軽くイラっときた。
なんというか7番目と同じ匂いしかしない。

711:名前は開発中のものです。
09/08/22 23:22:19 MY2j1NHW
14番応募取りやめてたのか
かなり好きな作品だったのに残念だ

712:名前は開発中のものです。
09/08/22 23:25:24 QgREXP/B
お前ら作らない癖に応募者殺しすんなよ

713:名前は開発中のものです。
09/08/22 23:41:16 YRTo5IKs
14番が取りやめたのは公式で色々言ってた奴のせいだろ

俺は魔王城前のダンジョンでやる気なくなって止めたが、バグ取って
他もちょっと修正したらもっといい作品になると思う。

714:名前は開発中のものです。
09/08/23 01:03:56 p2k0XIK/
14番についてはいくらダメゲーだったにしてもちょっとかわいそうな気がしないでもない。
なんかウディタ公式の支配者気取りの態度をした奴が意見スレでボロクソこき下ろしていた記憶はある。
少なくとも、あれはとても意見と呼べるようなものじゃなかった。むしろ製作者を中傷していたような・・・。
>>712
どうやら公式には非建設的で好戦的な野蛮人が多数住み着いているようだな。
たぶんそういう奴は2chの各ウディタスレに居ついて荒んだ発言を繰り返してる奴と同一なんだろうけど。

ところで、ここの住人は一体どんなゲームが好きなんだろう。

715:名前は開発中のものです。
09/08/23 01:06:39 5JHrfpcg
作者乙。

716:名前は開発中のものです。
09/08/23 01:11:11 vClgBDqz
審査員の中に頭のおかしい奴が入っているようだからな
同類を呼び寄せているのだろう

717:名前は開発中のものです。
09/08/23 01:12:35 RDUn4ocH
同類集まっているのは否めないな・・・w

718:名前は開発中のものです。
09/08/23 01:30:27 p2k0XIK/
>>715
何の作者だか知らんが俺はまだほぼ未着手といってもいい程度しか作れてないから人違いだ。
恐らく俺の発言が気に喰わなかったんだろうが、もし自分の気に入らない意見が全部同一人物のものだと思い込んでるようなら刃傷沙汰起こす前に病院行け。

719:名前は開発中のものです。
09/08/23 02:01:47 MuhnPOei
特定厨はスルーしましょうね

720:名前は開発中のものです。
09/08/23 09:06:16 U/8gOafj
打ち止めかね?

721:名前は開発中のものです。
09/08/23 09:14:41 gMmqY8da
だいいち一部にウディタ人口の殆どがここと公式で被ってるとかぬかす
自意識過剰な奴がいるくらいだしなぁ
自分らがウディタ界の主導権を握ってるとでも思ってるんだろーよ

722:名前は開発中のものです。
09/08/23 09:17:11 sr+/AII5
そんな頭おかしい奴は一部だけだろ

723:名前は開発中のものです。
09/08/23 09:22:06 QB2dYaA2
14に話題を喰われた感がある13、15あたりはどうなのよ?

724:名前は開発中のものです。
09/08/23 09:32:18 vw5/plXJ
13は自作キャラチップの下手糞さが残念
音楽とか雰囲気はファミコンっぽくて好きなんだが

725:名前は開発中のものです。
09/08/23 09:47:08 FCGJGXh7
ウェイトを少なくしてテンポアップすればもっと良かったかも

726:名前は開発中のものです。
09/08/23 11:19:22 v052LTTw
>>721
スレリンク(net板:3番)
この二刀流のことなら公式じゃ新参以外全力放置してるし合ってると思われ

727:名前は開発中のものです。
09/08/23 11:45:53 bg9g4kiW
なんだ、14は5分でやめてしまったが、もっとやって判断するべきだったか
13は割と面白かった、大賞とかそういうのは無理だろうけど

728:名前は開発中のものです。
09/08/23 11:48:25 Pg+pFoj0
>>723 とりあえず個人的感想

13番は無難にまとまっていてRPGらしい作品
バランスは甘めで装備を調えるとボスも楽
全体に大きな不満はないけど、驚きもないかな

14番はマップやバグがネタになる奇跡の作品
おもしろいと感じる人には非常にうけるが
そうでない人にはゲームとして成立していない

15番は舞台やキャラ、ストーリーが個性的
絵や台詞回しは好き嫌いが分かれそうな感じ
同じマップの往復作業が多いのが難点か

729:名前は開発中のものです。
09/08/23 12:00:44 6FVo25ZC
>>722
類は友を呼ぶというからね。

730:名前は開発中のものです。
09/08/23 12:39:35 uyBrkW69
審査員湧いちゃったね

731:名前は開発中のものです。
09/08/23 13:20:44 VRVf+wib
30秒勇者みたいなのがきてるな。

732:名前は開発中のものです。
09/08/23 13:25:13 JsSnv7fY
夏休み&日曜日なのに
公式の寂れっぷりときたら

733:名前は開発中のものです。
09/08/23 13:40:21 CZhLUfes
16番は貴重なオリジナルシステムRPGか
期待できそうかな?

734:名前は開発中のものです。
09/08/23 13:43:09 CZhLUfes
RPGじゃなくてシューティングだった

735:名前は開発中のものです。
09/08/23 13:46:56 rsPozTLC
募集期間長すぎ、5日か7日程度でよかった
感想は投票時のコメントがあるんだしバグフォーラムはバグフォーラムのままでよかった

736:名前は開発中のものです。
09/08/23 13:48:11 b5RsQKc1
実に“ハイレベル”なコンクールになりましたね・・・w

737:名前は開発中のものです。
09/08/23 13:55:33 LdqkTxNT
審査員が評価するときの参考にするからお前ら感想書けよって趣旨だしなアレ

738:名前は開発中のものです。
09/08/23 13:57:06 v052LTTw
>>732
んじゃこんなとこで吠えてないで公式で感想言っとけよ
どうせゲーム1個すらDLしてないんだろうけど

739:名前は開発中のものです。
09/08/23 13:57:51 b5RsQKc1
確かにDLする価値無かったな

740:名前は開発中のものです。
09/08/23 14:08:05 rsPozTLC
>>739
海老ちゃんはちょっと黙ってて

741:名前は開発中のものです。
09/08/23 14:11:50 nchmDXcK
海老ちゃんなら鼻で笑って相手にしてないよ

742:名前は開発中のものです。
09/08/23 14:16:12 Zv0cfHz7
海老ちゃんが作るRPG

743:名前は開発中のものです。
09/08/23 14:17:39 09qhf7s7
重杉
低スペはやるなってことか

744:名前は開発中のものです。
09/08/23 14:20:19 LdqkTxNT
軽さを謳った作品あったっけ?

745:名前は開発中のものです。
09/08/23 14:21:54 VRVf+wib
え?

746:名前は開発中のものです。
09/08/23 14:22:37 09qhf7s7
ウディタ製は基本的に軽いから軽さをアピる必要無いんでしょ

747:名前は開発中のものです。
09/08/23 14:24:11 T91dJtwu
暗に内容の軽さ(薄さ)を謳ってる作品は多いね

748:名前は開発中のものです。
09/08/23 14:35:18 rsPozTLC
>>742
佐々木希ならやる

749:名前は開発中のものです。
09/08/23 14:59:44 GoIsEaf0
一気に3作品か
プレイが追い付かないよ

750:名前は開発中のものです。
09/08/23 15:06:32 LdqkTxNT
特に語るまでもなく軽いなら重杉とかいってる奴のスペックはどんだけ化石なんだよ

751:名前は開発中のものです。
09/08/23 15:16:55 VBzWK+jf
売りにするほど動作は軽くない
むしろツールの中では重い方

752:名前は開発中のものです。
09/08/23 15:18:21 rsPozTLC
ゲームプレイ時の話してるんじゃなかったのか

753:名前は開発中のものです。
09/08/23 15:23:49 FCGJGXh7
>>749
いや、4作品らしい

754:名前は開発中のものです。
09/08/23 15:26:56 VBzWK+jf
運営が止めてたらしい

755:名前は開発中のものです。
09/08/23 15:37:51 sFg36ovQ
夢柱は問題なく動いたが、16番は処理落ちしまくった
なんとかプレイできるレベルではあるが…

内容は連ジに近いか?

756:名前は開発中のものです。
09/08/23 15:42:05 rsPozTLC
RPGじゃないやつのことまでは想定外(つくるなら作者が軽くする努力をするべしっていう)じゃないの
さすがに普通のRPGで重かったのなんか今までなかったと思う

757:名前は開発中のものです。
09/08/23 15:46:14 v052LTTw
>>750
それ言ってるの両方同じIDじゃね?

758:名前は開発中のものです。
09/08/23 15:48:57 LdqkTxNT
>>757
皮肉言ってるんだからわざわざ説明させんなよ

759:名前は開発中のものです。
09/08/23 15:50:44 ZfiCpFJt
思った通りフレームスキップの影響が出始めたな

760:名前は開発中のものです。
09/08/23 15:51:32 VRVf+wib
皮肉にもなってないから突っ込まれてるのに…

761: ◆DSf27MPow6
09/08/23 16:25:09 09qhf7s7
皮肉だったのか?
理解力無いだけかと思ってた

>>743,>>744,>>746,>>755,>>756
これでわからんか?

762:名前は開発中のものです。
09/08/23 16:26:34 MC9DMZMv
あんたたち相変わらず仲悪いねえ
ツールユーザーの質が知れるな

763:名前は開発中のものです。
09/08/23 16:26:46 09qhf7s7
またかよ
勝手にコテ付きよる
cockie消そう

764:名前は開発中のものです。
09/08/23 16:30:13 jPAuU8Li
オリジナル戦闘のRPGってひょっとして17だけ?
しいて言えば一応10もだけど…

765:名前は開発中のものです。
09/08/23 16:43:26 76OyUHYK
>>763
Janeならスレッドごとにバラバラにコテを記憶できるぞ
ブラウザはいったい何を使ってるんだ?

766:名前は開発中のものです。
09/08/23 16:48:07 v052LTTw
591 名前: ◆DSf27MPow6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 11:23:00 ID:jj5w7Ixd
煽りが空気読めてたらもう煽りじゃない件

同人板レビュースレのお前か
だからゲーム製作まったくノータッチの奴が
自分の低スペ棚に上げてこの板来てまでイチャモンつけんなっての

767:名前は開発中のものです。
09/08/23 16:52:38 I/JbTO93
そいつわざとコテ入れたり消したりする奴らしい
触らない方がいい

768:名前は開発中のものです。
09/08/23 16:54:43 LJnr9BTF
>>764
一応デフォルトを使ってないという意味では
1、4、10、11、12、16、17、19が挙げられる

どこまでをRPGというかは分からんけど

769:名前は開発中のものです。
09/08/23 16:58:54 v052LTTw
>>767
ググって理解した
ゲーム製作に挫折して製作スレ荒らしてる雑魚の典型だったか

770:名前は開発中のものです。
09/08/23 17:46:58 76OyUHYK
>>766
どっちかと言えばお前の方が消えて欲しい感じだがな
そういうコピペはヲチ板でやれよ愚図

771:名前は開発中のものです。
09/08/23 17:48:25 VRVf+wib
単なる同属嫌悪だろ。

772:名前は開発中のものです。
09/08/23 17:50:26 v052LTTw
ヲチ板に貼っても一見荒らしの退散効果ねーだろアホか

773:名前は開発中のものです。
09/08/23 18:01:08 rsPozTLC
URLがないとコピペだけ貼られても
どうとらえていいかわからん

774:名前は開発中のものです。
09/08/23 18:03:53 MuhnPOei
荒らしだな、スルーしよ
それだけの話

775:名前は開発中のものです。
09/08/23 18:47:14 CaqMyvlE
>>726
こんなスレがあったのか・・

776:名前は開発中のものです。
09/08/23 18:53:17 76OyUHYK
>>772
アホはお前、そいつがコテを付けた理由はある製作スレッドでウディタゲームを発表するため
そのトリを付けて自サイトのURLも貼っている

他スレに書き込むときは必要ないし、逆に荒れる元なのでトリを外していたようだが
キッキーに記録されたトリを消し忘れて、時々トリ付きになっているだけ

777:名前は開発中のものです。
09/08/23 18:58:15 rsPozTLC
>>776
よくわからんがその無意味な情報があるのとないのとで
なにか評価が変わるのか?

778:名前は開発中のものです。
09/08/23 18:58:41 v052LTTw
>>776
それを踏まえてID:09qhf7s7の最初の発言読めよ

779:名前は開発中のものです。
09/08/23 19:27:03 LdqkTxNT
ID:09qhf7s7の神作品にご期待ください

780:名前は開発中のものです。
09/08/23 19:33:15 bg9g4kiW
ツールが優秀だの糞だのって話はどうでもいいんだ。
そんなことより俺に17の進め方を教えてくれ。入口の敵は倒せるんだけど、その後が無理だ。

781:名前は開発中のものです。
09/08/23 19:39:36 hAnW6uFI
作品数20到達か

782:名前は開発中のものです。
09/08/23 19:40:31 76OyUHYK
>>779
重いっていう発言がどれだけ悪いんだ?
お前が重いって言われたゲームの作者なのかな?

重くてやりづらいゲームならいくらでこんな意見出るだろ
我慢して重くないです大丈夫ですって言わないとここではNGか?
ほとんど思考放棄だな

783:名前は開発中のものです。
09/08/23 19:43:02 8zd+mv6x
>>782
自分の巣にお帰りください

素人が神作品を目指すスレ6
スレリンク(gameama板)

784:名前は開発中のものです。
09/08/23 19:43:31 CaqMyvlE
>>782
スペックどのくらい?作るときの参考にするから教えて

785:名前は開発中のものです。
09/08/23 19:47:13 rsPozTLC
でもどの作品が重いのか
自分のスペックはどうなのか
具体的な情報は一切言わないのね


786:名前は開発中のものです。
09/08/23 19:54:59 h6VUMIsg
即座に作者認定するのは思考放棄とは言えないのかな

787:名前は開発中のものです。
09/08/23 20:00:27 LdqkTxNT
何でID:76OyUHYKは一人でID:09qhf7s7擁護してんの?
低スペ自覚してんのにウディタ製だから動くと勘違いしてるから叩いてるんじゃん。

788:名前は開発中のものです。
09/08/23 20:02:43 76OyUHYK
俺が重いって言ってるわけじゃないからしらんな

とりあえず俺のPCではそれなりに動く
重いと言われて「軽さを謳った作品あったっけ?」
「特に語るまでもなく軽いなら重杉とかいってる奴のスペックはどんだけ化石なんだよ」
って言うのが一般的なウディタ信者の反応らしいな

「お前のPCスペックは?重かったゲームはでれ?」
他の普通のゲーム製作者の一般的な反応と、一番気にすることよな

789:名前は開発中のものです。
09/08/23 20:03:34 76OyUHYK
狼煙も程度低い信者が多くて気の毒だな

790:名前は開発中のものです。
09/08/23 20:03:44 8zd+mv6x
>>787
それがID:76OyUHYK情報によれば
何とID:09qhf7s7は前からウディタでコツコツ作ってたので
ウディタ製だから動くなんて勘違いは有り得ないらしいぞ

791:名前は開発中のものです。
09/08/23 20:08:49 LdqkTxNT
面倒だからID:76OyUHYKはID:09qhf7s7引き取って巣に帰っとけよ。
時々トリ付きになってんの度々見つけちゃうぐらい仲良いんだろ?

792:名前は開発中のものです。
09/08/23 20:10:30 gMmqY8da
また気持ち悪いバカ信者が脊髄反射してんのな・・・

793:名前は開発中のものです。
09/08/23 20:12:47 JB52CHN4
ID:09qhf7s7も気の毒だな
ID:76OyUHYKがよけいなことしなければ終わってた話題だったのにw

794:名前は開発中のものです。
09/08/23 20:13:12 EAlZwYzP
とりあえず魔除けのつもりで掲載しておこう


103 名前: ◆DSf27MPow6 [sage] 投稿日:2009/08/09(日) 01:06:27 ID:CfGa+xzw
URLリンク(gigabyteserver.com)
顔グラ描いた
影とハイライトがどうしても苦手
一応主人公

795:名前は開発中のものです。
09/08/23 20:23:32 gNIXJ8Yk
ググってみて、◆DSf27MPow6がすごい気持ち悪いやつってことはわかった。
それを何故か擁護するID:76OyUHYKはもっと気持ち悪いこともわかった。
だがそれ以上にウディタ信者が気持ち悪いこともわかっている。

結論:全員クズ

796:名前は開発中のものです。
09/08/23 20:41:56 PSIMY6pM
とりあえずお前ら、俺が今からどのゲームやるかの参考にコンテスト作品の序列教えろよ
1位から5位までな

797:名前は開発中のものです。
09/08/23 20:54:12 lBhe7c7F
ゲームが増えすぎてとてもじゃないけどランク付けなんてできんわ
面白いと噂の458あたりは時間がかかりそうでDLすらしていな・・・
あれ、123しか遊んでないんじゃね俺

798:名前は開発中のものです。
09/08/23 20:56:20 h7FUypEt
16番、処理が重過ぎてVer.1.13じゃプレイできん。
Ver.1.12ならなんとかクリアできたが、文字列ピクチャの弾を普通のピクチャに変えるだけでもだいぶ軽くなるんじゃないだろうか。

17番、戦闘システムが独特過ぎて正攻法ではクリアできなかった。

19番、戦闘が殴り合いオンリー。
生成システムも実質武器強化のみでほぼ無意味。

799:名前は開発中のものです。
09/08/23 21:21:56 PSIMY6pM
16番面白いな
射程強化すると何故か連射も一緒に強化されるけど仕様だろうか

800:名前は開発中のものです。
09/08/23 21:22:24 09qhf7s7
17番は
最初のターンに攻撃
次のターンにはダメージで筋力とかが下がってるだろうから攻撃せずに回復技
回復技
回復技

体力が50未満になった場合は大ダメージ技で反撃
相手は一気にすべてのステータス大ダウンで、こっちが三回連続で攻撃できるから回復してからトドメ

体力が50以下になる前にこっちが二回連続で行動できたら回復技してから回復アイテムで全ステータス全快で反撃


あと、つぼとかから回復アイテム拾っとくこと
二回連続戦闘のために、勝つ寸前に全快してから倒すこと

801:名前は開発中のものです。
09/08/23 21:38:09 PSIMY6pM
あぁ、連射速度は数値が低いほど優秀なのね
そして大草原で重すぎたのか何かしらんがフリーズした
セーブしてなかったからもう16番は投げる

802:名前は開発中のものです。
09/08/23 21:58:32 bg9g4kiW
>>800
詳しく書いてもらって申し訳ないけど、結局バランスブレイカーの武具でクリアした。
クリアの仕方もすっきりしないけど、エンディングもすっきりしないw

>>801
それってオートセーブだったと思うけど

803:名前は開発中のものです。
09/08/23 22:03:30 PSIMY6pM
>>802
始めて見たらちゃんと直前から始まった
でももう一回大草原行ったらまたフリーズしたからもういいや

804:名前は開発中のものです。
09/08/23 22:09:59 cOUiuXta
16は戦闘中にウインドウ閉じてやり直したら「不正終了した」的なこと言われてドキッとした

805:名前は開発中のものです。
09/08/23 22:56:36 76OyUHYK
この言語の存在自体も、コレを使ってゲーム作って雑誌掲載までされてる奴がいて
ちょっと俺はビックリしたよ

日本語プログラム言語「なでしこ」
URLリンク(nadesi.com)
アビスセレナーデ
URLリンク(www.geocities.jp)

806:名前は開発中のものです。
09/08/23 22:57:18 76OyUHYK
805は誤爆すまん

807:名前は開発中のものです。
09/08/23 23:29:16 eUTfzNmG
13番やってみた
評価は他の人と同じで普通のRPGと思った
でも変にシステムをこるよりいい

Zキー押しっぱなしにすると戦闘時のメッセージが
チャカチャカ流れて読みづらかった
これは基本システムのせいかな

個人的にはRPGの斜め移動好きじゃない

808:名前は開発中のものです。
09/08/23 23:39:36 1yPcrR+z
20番が好きなのは俺だけでいい
……鬱になるかもだけど

809:名前は開発中のものです。
09/08/24 00:10:39 SUMSvOd9
16番、兵士のグラがシル幻っぽくて好きだ

810:名前は開発中のものです。
09/08/24 00:32:01 NkvkJZQx
20番のインターフェイスはよくできてるな。内容は無いようだけど。

811:名前は開発中のものです。
09/08/24 00:40:59 M1BzjPVL
20番もっとしっかり練れば面白くなりそうだったんだけどな

812:名前は開発中のものです。
09/08/24 00:41:04 LmB1YhDr
ウディタ終わったな

813:名前は開発中のものです。
09/08/24 00:47:20 +bCRsbbL
20番落としてみたけど凄いな
作りこみまくってる

814:名前は開発中のものです。
09/08/24 00:54:00 NkvkJZQx
しかし結構数でるもんだ。
こうなると21番に期待だな。7の倍数的な意味で。

815:名前は開発中のものです。
09/08/24 01:02:48 q6aYl27C
あと23時間で出品取り消しできなくなるから急げよ

816:名前は開発中のものです。
09/08/24 01:10:49 YOFzRigf
今月のWindows100%にウディタ製ゲームが掲載されたが
ここはウディコンの内輪話ばかりで全然話題にならないな

817:名前は開発中のものです。
09/08/24 01:11:48 T3GkjcH3
あと23時間じゃ間に合わんな
大人しく他の落として遊んどくか

818:名前は開発中のものです。
09/08/24 01:12:12 +bCRsbbL
PC雑誌なんてもう数年買ってないなぁ
ネットの方が便利すぎて

819:名前は開発中のものです。
09/08/24 01:18:56 QHBYZJgB
あの手の雑誌は値段が高い割に内容が
ループしてるから買わなくなったな

820:名前は開発中のものです。
09/08/24 01:20:19 +bCRsbbL
んで掲載されてたゲームって何?

821:名前は開発中のものです。
09/08/24 01:46:46 YOFzRigf
俺も買わないけど3年程前自分のゲームが載って以来
コンビに行くとざっと目を通す事にしている
どんなものが雑誌の編集者の目に止まっているか興味があるんで

>>820
妖魔ハンター とか言うカードバトル式のRPGだったよ
今月はRPGはそれとツクール2k製の奴と2本だけだったな

822:名前は開発中のものです。
09/08/24 01:49:48 Wo/fJOY1
聞いたことないな
公式で発表しないで作ってる人間も多いんだな

823:名前は開発中のものです。
09/08/24 01:51:19 QHBYZJgB
公式で公開してるだろ

824:名前は開発中のものです。
09/08/24 01:57:50 YOFzRigf
妖魔ハンター~聖魔対戦だった
ベクターにも登録されないのにこうやって人目についてピックアップされるようになってくると
いよいよウディタも始まったなって感じがするな
多分コンテストの作者の中にもそろそろ掲載依頼が来てる人もいるんじゃないかと思うよ

825:名前は開発中のものです。
09/08/24 02:23:26 Wo/fJOY1
>>823
な、なんだってー!

826:名前は開発中のものです。
09/08/24 02:39:07 3Hfa0GED
はじまったというかなんていうか・・・・
個人的にはウディタはツクールとは別方向に進んでもらえればな、と思う
開発言語を気にして遊ぶ者が少ないように、気付いたらウディタ製だった、みたいな

827:名前は開発中のものです。
09/08/24 02:39:59 Wo/fJOY1
>>796
4は俺も投げたので何も言えんが
5、8はやっとけ

時間かかるつってもどっちも一日二日あればクリアできる

あと11な

828:名前は開発中のものです。
09/08/24 03:14:39 wahl+4XT
>>826
そもそも2chに屯する製作者崩れや評論家気取り以外はツクールだって気にしていない
気づいたらどころか最初から最後までゲームを作ったツールのことさえ気にせずに終わる

829:名前は開発中のものです。
09/08/24 03:38:04 Wo/fJOY1
そうかな?RTPのDL必須が多い以上いやでも意識するんじゃない?

830:名前は開発中のものです。
09/08/24 03:43:16 Wz4xzD8b
スレ速度早すぎ。
さらに、作品多すぎ。

ほぼ完成したけど今回は出さないで
ゲームを楽しむことに専念するか…。

831:名前は開発中のものです。
09/08/24 03:56:16 /GepG5tA
いいからとっとと出すんだ
いや出してくれ

832:名前は開発中のものです。
09/08/24 03:59:11 Wz4xzD8b
>>831
出さないよ。
ほぼデフォ戦闘だしね。

それなら次回ウディコン(あれば非公式でも…)に
もっと推敲・改造して出した方がいいと思うしね。

833:名前は開発中のものです。
09/08/24 04:08:10 wahl+4XT
>>829
自然にそんな発想が出る時点でもう完全に毒されている

DirectX最新版のDLが必要VBランタイムが必要、フラッシュプレイヤーが必要など
それと同じようなレベルでしか考えないのが多くの人たち

834:名前は開発中のものです。
09/08/24 04:14:32 xKkRqrJV
今回だからこそ出せるクオリティというのもあるんだぜ

835:名前は開発中のものです。
09/08/24 04:29:23 Wo/fJOY1
>>833
でもそれらって別にDLしなくても元から入ってる環境の人も多いでしょ


836:名前は開発中のものです。
09/08/24 04:51:13 RVTGX9nU
20番、コンプリートした。作者が頑張ったという名前入力もすげぇ。使ってないけどw
初めに見たのがTRUE ENDのようでほのぼのしたんだが、次のEND見たら鬱入った。
花火の演出とか細かいとこ凝ってるね。
だぶだぶ白衣のりょうこちんかわいいけど、俺は記憶を消すことにした。

837:名前は開発中のものです。
09/08/24 04:52:14 wahl+4XT
そうやってイチイチ勘繰ってツールに興味を向けること自体が既に普通じゃないのさ
VBのランタイムなんて入れなきゃ普通入ってないだろ
Flashだって何かと一緒にインストールする機会が無きゃ普通は入ってない

あーなんか別に入れなきゃいけないのかめんどいなーくらいの認識しかないんだよ普通は

838:名前は開発中のものです。
09/08/24 05:21:57 Wo/fJOY1
>>826
吉里吉里やNスクみたいな感じか
いいね

839:名前は開発中のものです。
09/08/24 07:00:03 OhCtGYLn
20はレイアウトが結構いいな。
ゲームはよくわかんね。

840:名前は開発中のものです。
09/08/24 07:17:19 36ph9JhV
夏が終わるな
どれだけの人数がウディタに残るのやら

841:名前は開発中のものです。
09/08/24 10:23:17 mhYLwCeQ
まあ定着はしづらいツールだろうね。

842:名前は開発中のものです。
09/08/24 10:30:14 +XpIFJ+4
一度くっついてしまえばベッタリくっついてしまうツールではあるけどね。

843:名前は開発中のものです。
09/08/24 11:51:14 RVTGX9nU
取りやめも含めて応募作品全部プレイした。
1~10までのクリア出来たのが2作品なのに対し、
11~20まででクリア出来たのは8作品。

全く話題になっていないが、15番が何気に楽しかったかな。

844:名前は開発中のものです。
09/08/24 12:42:51 +bCRsbbL
そういや20番ってアイコンも変えられてるけど、どうやるんだこれ
別ツール使ってるの? それともウディタにこんな機能付いてたっけ?

845:名前は開発中のものです。
09/08/24 12:51:33 C2PH4OPc
レジストリいじる

846:名前は開発中のものです。
09/08/24 13:09:28 wahl+4XT
レジストリは全く関係ないと思うよ、どこからレジストリに関係してくるのか意味不明だし
別にアイコンファイルを用意して、実行ファイル自体を弄れば普通にできるでしょ

847:名前は開発中のものです。
09/08/24 13:10:44 smibNbR3
実はウディタではない

848:名前は開発中のものです。
09/08/24 14:12:52 DwQu7PD7
来ないな

849:名前は開発中のものです。
09/08/24 14:15:17 cAUXCgnM
今の時点で5作品溜まってるな

850:名前は開発中のものです。
09/08/24 15:00:02 qRa337rM
一気に来たな

851:名前は開発中のものです。
09/08/24 15:49:41 +bCRsbbL
23番結構面白いな
雑魚戦じゃパワー9の攻撃連打してれば良かったけど、ボス戦じゃ通じなかったし
制限時間付きだからメリハリもあるし、面白いわ

ただ、超短編すぎるのとメタネタが多いのは残念だな
特にメタネタ使われると萎えるわ

852:名前は開発中のものです。
09/08/24 16:18:30 mts2ZiBI
23番はグラフィック周りはフリゲとは思えないレベルだが…

メタネタと声が残念すぎる

853:名前は開発中のものです。
09/08/24 16:31:02 +bCRsbbL
エンディングで元々グラフィッカー出身ってこと言ってるしなぁ
本職の出来は流石って感じなんだが

854:名前は開発中のものです。
09/08/24 16:35:17 Wz4xzD8b
主人公グラは完全に某ソラだけどゲームとしては良くできてるね。
あの絵の才能が欲しいわ…。

855:名前は開発中のものです。
09/08/24 16:53:03 Gjw4UbTt
configやプレイ中にBGM・SEの音量を
変更できるようにならないかなぁ

856:名前は開発中のものです。
09/08/24 17:00:00 +bCRsbbL
23に満足したので22番プレイ中
成長システムにTRPG的な要素があるな
MP制限がキツかったり試行錯誤するのが楽しいわ

ただ、弱体化の魔法かけられると即死するのは仕様なんだろうか
これのせいでさっぱり先に進めないぜ

857:名前は開発中のものです。
09/08/24 17:28:36 4diqDYV2
24番、物語の雰囲気は良いのに合成音声で台無しw

858:名前は開発中のものです。
09/08/24 17:34:09 Wo/fJOY1
>>849
大丈夫
おれは15個ぐらいやってない

859:名前は開発中のものです。
09/08/24 18:03:43 ScLG5Jdq
>>855
マニュアル読もうな

860:名前は開発中のものです。
09/08/24 18:24:56 MYFjeURX
DLしようと思ったらデータベースへの接続に失敗しましたとか出るんだが

861:名前は開発中のものです。
09/08/24 18:27:44 XFOaZ8Z8
今うpろだの調子悪いみたいよ
もうちょい待てば直るんでね?

862:名前は開発中のものです。
09/08/24 21:02:33 fHiAllCp
もうDL出来るようになってるな。

1番に来てた新ステージがマゾゲー過ぎて吹いた。犬だらけのエリアの先の高速で追いかけてくる奴が突破出来ん

863:名前は開発中のものです。
09/08/24 21:37:08 0e1lGo70
1番のやつ、作者はクリアしてるのか疑わしいな
ミサイルとレーザーを死ぬ気で抜けたら地形削りステージが本気で殺しにかかってきて力尽きたんだが
>>862を見るにまだ続きがあるのか・・・

864:名前は開発中のものです。
09/08/24 22:08:33 XFOaZ8Z8
ロボットバトルでお腹いっぱいです

865:名前は開発中のものです。
09/08/24 22:13:47 Vo85yHhL
26番計算の遅い俺には難しいけど
デゲインがプロだね

866:名前は開発中のものです。
09/08/24 22:27:03 zEDvYkOy
なんか20番が地味に気に入ってしまった…
これでEDスキップさえついてればもっと好きになれた、惜しい

867:名前は開発中のものです。
09/08/24 22:32:39 4diqDYV2
>>866
流れるBGMの違いも含めて楽しめば良いのさ
そういや作者は二刀流の人だっけか

868:名前は開発中のものです。
09/08/24 22:32:54 fHiAllCp
よしクリアああああ!
とんでもないマゾゲーだけど、一部初見じゃ思いつかないような道もあって中々楽しかった
まぁリトライ回数は255カンストしたけど。これ制限時間以内ノーミスとか無理だろjk……
ステージ零はともかく、ステージ7はノーミス出来そうで出来ない。新ステージはノーミス出来る気自体しない。

>>863
地形削りステージは、安置までダッシュして、削られないドラム缶辺りを壁にしてる間に回復すると良いかも。
削られるときのカチッって音は聞き逃すと死ねるからイヤホン必須な気もする。……それでもBGMと銃の音うるさいけど。

869:名前は開発中のものです。
09/08/24 22:37:40 r9nrkPr0
なんかここにきて面白そうな作品ふえてきたなー。
投票までに全部遊ぶ時間がなさそうな自分涙目。

870:名前は開発中のものです。
09/08/24 22:45:00 nSIahL/j
12番の居住棟と研究棟を繋ぐ扉をロック解除するところで詰まった……
誰かヒントくださいお願いします

871:名前は開発中のものです。
09/08/24 23:06:20 C2PH4OPc
>>866
マウスの右左同時押しでスキップできる
俺は鬱になったからもうやらない

872:名前は開発中のものです。
09/08/24 23:24:10 QB7wzCxz
お前ら締め切りは後30分ぐらいしかないぞ

ちゃんと作ったゲーム送ったか?

873:名前は開発中のものです。
09/08/24 23:47:23 B6lQlSa6
なんかイベント中にすみませんが
タイトル画像をランダムにしようと思って
変数に0~99を代入して24以下なら画像1、49以下なら画像2…
と四種類の画像を表示するようにしたんですが
ゲームからタイトル画面に戻ると必ず画像2が表示されてしまいます
タイトル画面でF12を押せばちゃんとランダムで切り替わるんですが…
どうでもいいといえばどうでもいいのですが原因は何でしょうかね
システムはデフォルトです

874:名前は開発中のものです。
09/08/24 23:52:37 0e1lGo70
乱数生成と種についてやり直してくればいいと思うよ

875:名前は開発中のものです。
09/08/24 23:53:44 L046r4S5
>>873
公式WikiのFAQでランダムを検索
ゲーム開始直後だとシステム変数のミリ秒も使えないと思われ

876:名前は開発中のものです。
09/08/24 23:54:17 4diqDYV2
すべりこみで2作品きたな

877:名前は開発中のものです。
09/08/25 00:01:35 XFOaZ8Z8
多分4じゃないか
ナンバー30までとはキリがいいな

878:名前は開発中のものです。
09/08/25 00:26:39 h4Kg2ZyH
滑り込み多過ぎだろw
公式コンテスト初回で30本も集まれば大成功だよな

879:名前は開発中のものです。
09/08/25 00:27:29 v0suB757
普通に間に合わなかったんだが、
完成品をあげたら誰かやってみる気あるか?

880:名前は開発中のものです。
09/08/25 00:30:33 ATGxDbz5
>>879
やってみる気あるぜ
コンテスト作品はさっき上がったの以外は一通り触ったし

881:名前は開発中のものです。
09/08/25 00:37:49 eXNvPNBv
>>877
残念31作のようだ

882:名前は開発中のものです。
09/08/25 00:41:33 v0suB757
>>880
結構操作が複雑なんだが、
マニュアル無くても大丈夫な奴か?

883:名前は開発中のものです。
09/08/25 00:45:09 ATGxDbz5
>>882
キーボード全体使うんならちょっと尻込みするけれど
決定キャンセルサブマウスくらいなら大丈夫

884:名前は開発中のものです。
09/08/25 00:45:29 ECcTKP23
>>873
君の方が本道だから堂々としてればいいだろ

なんか製作技術板じゃなく同人ゲ板でやれって感じだし
他人のことで騒いでる能無しばかりだから
本当はヲチ板と同人ゲ板で充分なんだよな
ここは作ってるポーズをしたいやつらの見栄みたいなもんだからな

885:名前は開発中のものです。
09/08/25 00:47:12 zsSpSOvA
>>884
回答ふたつついてる質問にアンカー飛ばして何をほざいてんだお前

886:名前は開発中のものです。
09/08/25 00:49:30 v0suB757
>>883
わかった
さすがにキツイらしいから、マニュアル作ってくる

たぶん25日中にバランス調整以外はできる

887:名前は開発中のものです。
09/08/25 01:00:17 cfiDcc++
1日で10個来てこれ全部クリアして審査できるやついるの?

888:名前は開発中のものです。
09/08/25 01:12:28 IyYjBWOl
クリアする義務はないので
平気なんじゃなーい

889:名前は開発中のものです。
09/08/25 01:24:39 n++HpTEV
しかしまぁ急に増えたな
でもあたま15作品くらいでもう満足。

890:名前は開発中のものです。
09/08/25 01:45:05 ATGxDbz5
>>889
22,23,29辺り面白いぞ
26もやってみたいんだけど、最新版はエラーで動かない

891:名前は開発中のものです。
09/08/25 09:08:28 Gee0L3Km
>>816
なんというゲームが出たの

892:名前は開発中のものです。
09/08/25 09:18:26 YTTl8FVb
>>816
>>820-824

893:名前は開発中のものです。
09/08/25 09:19:57 SHolnpVS
国技ゲー「相撲キング ウルフ」

894:名前は開発中のものです。
09/08/25 10:34:21 FjV5Fjs8
一日見なかっただけで作品数がやばい事になっててワロタ
ここまで来ると番号が前の方の作品の方が有利になりそうだな

895:名前は開発中のものです。
09/08/25 11:20:56 TD87vGQh
やっぱキャラが可愛いとやる気でるね、でも29番Mobが強すぎて困るぜ

896:名前は開発中のものです。
09/08/25 11:26:08 xeBQmomK
29くらいのギャグは顔グラのかわいさも相まって和むけど
23のギャグはいくらグラがよくてもプレイヤーおいてけぼり
本人は設定についてこれないと思ってるみたいだが、濃いメタネタの方がついていけんな

897:名前は開発中のものです。
09/08/25 11:30:04 siOBFApL
>>894
同じ意見だが、
作品の増加具合が1日当たり+1、+2くらいの頃に登録された作品は
ゆっくりプレイされる機会を得るチャンスが多かったという意味で
有利だったと思う。

>>816
紹介はいいことだと思うが掲載先があんまりよろしくないような気がする
windows100%やiP!はマジコンや他のゲームコピー情報も扱ってる雑誌だから
吸出し素材満載ゲームならともかく、著作権云々ちゃんとしようとする場合は注意かも

正規のゲームを扱うゲーム雑誌とかで紹介された方が将来的な発展性があるのかね

898:名前は開発中のものです。
09/08/25 11:32:00 FjV5Fjs8
キャラクターが可愛い作品とその特徴

1(ウサミミ) 2(素朴)    4(アホ毛)
8(リアル)  13(ドット)  15(蟻)
23(ソラ)  24(ゆっくり) 25(???)
29(無難)

899:名前は開発中のものです。
09/08/25 11:37:35 CC5Ph5py
29の顔グラはツクール作品で見飽きてる
でもゲーム自体は面白いかも

900:名前は開発中のものです。
09/08/25 11:40:32 sVL0cc89
しかし公式のコンテストでこのレベルの低さはどうなんだ
こんなのに狼氏の作品が出てたらもうどうしようもなかったな

想像してたレベルの及第点としては4番か
技術・グラ・面白さ(・ボリューム)がなかなかのレベルでまとまってる

狼氏も4番や夢柱並みの作品がもっと投稿されるのを想像してたろうに

901:名前は開発中のものです。
09/08/25 11:42:50 ChvnTWBM
煙狼氏は日記見た限り
テンポよくサクサク遊べるゲームをやりたがってるように見えたがな

902:名前は開発中のものです。
09/08/25 11:49:47 FjV5Fjs8
>>900
そうか?
作品数自体は想像を上回るものだったと思うし、レベルもそこまで低くは無かったと思うが

というか夢柱クラスの作品がぽんぽん出てきたら焦るわ

903:名前は開発中のものです。
09/08/25 11:52:43 sVL0cc89
30作品あったらその中の5作品はすげぇと思える作品であって欲しいな
VIPRPGですら頑張ってるというのにお前らときたら・・・

904:名前は開発中のものです。
09/08/25 11:52:56 gFmGCnpc
テンポなんざ個人の感覚で様々だし、狼氏の物差しが絶対とも言えんからなぁ。
ぽんぽんとは言わずとも、佳作作品ぐらい一つ二つ出てほしいとは思うね。コンテスト的に。

905:名前は開発中のものです。
09/08/25 11:57:37 JjCQlDEK
29番が顔グラいいっていうからまさかと思って見に行ったら俺が作ってたのと被ってて泣いた
あそこツクールネタ素材多くてウディタに使えるの少ないから必然的に丸被りだぜ

906:名前は開発中のものです。
09/08/25 12:00:47 ATGxDbz5
>>900
夢柱クラスの作品を作るのに必要な時間がどれくらいか、わかってて言ってるのか?
ちなみに俺はわかってない

907:名前は開発中のものです。
09/08/25 12:20:38 orOGovVx
>>906
1回目の非公式コンテスト終了から2回目の非公式コンテスト開催まで、くらいの時間かな

908:名前は開発中のものです。
09/08/25 12:47:36 n++HpTEV
20番台以降もふれてみたけど正直頭の何点かのほうが印象強いわ。
募集期間長すぎだと思う。

909:名前は開発中のものです。
09/08/25 12:56:55 juqXAx46
こりゃ選考期間を伸ばして長く取ってほしいわ

910:名前は開発中のものです。
09/08/25 12:58:05 O2ughCL9
おまえら口だけだもんな
自分がクオリティ上げてやろうと思うやついないだろ

911:名前は開発中のものです。
09/08/25 13:59:10 GjCseHS/
>>909
イチイチそんなブレてたらグダグダになるだけだろ

912:名前は開発中のものです。
09/08/25 14:08:15 hie1kEg0
16番もすげぇじゃねぇか

ただもうちょっとルールを練って欲しかったが
鉄砲玉戦法が強すぎるw

913:名前は開発中のものです。
09/08/25 14:11:02 h4Kg2ZyH
29番、サムネのキャラグラに釣られて追加された5作品の内真っ先にDLしてプレイしてみたが
ルーズモードでプレイしたが雑魚敵が強すぎだな、3~4回戦闘して休憩に戻るの繰り返し
Lv6まで雑魚戦闘を繰り返したがボスに勝てる気がしない。ルーズな俺にはもう限界だわ。
でも、マップの作りは上手いし、テキストも面白くて、キャラグラもカワイイから
戦闘の鬼設定以外は好きだよ。

914:名前は開発中のものです。
09/08/25 14:28:45 ATGxDbz5
>>913
タイトモードでやったがLv7でボスに勝てたぞ
商店街で武器買った?

915:名前は開発中のものです。
09/08/25 14:34:32 juqXAx46
>>911
全部クリアは当然無理だから、せめて一通り山場まで遊んだ結果投票したいじゃないか
このままじゃ先行で上がったゲーム以外は、ぱっと見の見栄えが良いゲームの素材勝ちに
なってしまいそうでな
逆にギリギリまでじっくり詰めた人のやった甲斐が無くなってしまうのが可愛そうだよ

まぁどちらにせよ伸ばして欲しいという個人的な希望ってだけだよ

916:名前は開発中のものです。
09/08/25 14:45:17 NI83gyYr
すでに1日延びてるけどね。

あれは最初の期間が書き間違いか…。

917:名前は開発中のものです。
09/08/25 14:47:59 h4Kg2ZyH
>>914
おとなりさんの分は買えたが自分の分までは金が足りなくて買ってなかった。
Lv7で倒せるなら、もうちょっとがんばってみるわ

918:名前は開発中のものです。
09/08/25 14:56:09 ATGxDbz5
>>917
おとなりさんは攻撃魔法連打しときゃいいから武器いらない
自分は二刀流してないと火力足りないんじゃないかな

919:名前は開発中のものです。
09/08/25 14:58:09 NI83gyYr
てか30番が更新されてるな。
進行を阻害するバグがあったのかな。

920:名前は開発中のものです。
09/08/25 15:04:17 SohdRwkG
作品一通りやったけど、お前らは綺麗なタイトル用のフォントとか、綺麗な模様みたいなのどうやって作ってるんだ?
俺はレトロなドットのフォントを多様するんだが、これは単にそういうのが作れないせいなんだよな

フォントは適当な専用ツール使うのが無難なのかな

921:名前は開発中のものです。
09/08/25 15:07:44 n++HpTEV
フォトショ。

922:名前は開発中のものです。
09/08/25 15:11:50 NI83gyYr
一つ一つ審査していってどれが一番か決めるのめんどくさいな。

と、思ったら非公式の時の審査用テンプレを思い出した。
審査の目安を決めるのに使ってくれ。

【システム】☆☆/10
【シナリオ】☆☆/10
【素材】☆☆/10
【自由裁量】☆☆/10
【合計】☆☆/40
【コメント】

点数を決めるのはそれぞれ5点からの加減点方式が良いと思われ。

923:名前は開発中のものです。
09/08/25 15:20:44 SohdRwkG
>>921
言っても難しくない?
雛型以外で綺麗な模様作れる気がしない

924:名前は開発中のものです。
09/08/25 15:21:44 MnLOKZQr
>>919
TOPに書いてるけど期間すぎても更新は自由になったらしい

925:名前は開発中のものです。
09/08/25 15:36:47 NI83gyYr
>>924
マジか。
トップには8/24までは自由って書いてあるけど、
それ以降の事には書いてないような気がするけど…。

とりあえず
作品一覧と審査テンプレ
URLリンク(www1.axfc.net)

926:名前は開発中のものです。
09/08/25 15:38:54 e55r1dDl
みんな公式サイト見れるんだから
そういうのいいから

927:名前は開発中のものです。
09/08/25 15:40:51 NI83gyYr
>>926
すいません。
私と同じ境遇の方だけ使っていただければ幸いです。

928:名前は開発中のものです。
09/08/25 15:41:07 e55r1dDl
フォントは著作権が難しい

929:名前は開発中のものです。
09/08/25 16:15:35 juqXAx46
>>920
アウトラインフォントが扱えて、アンチエイリアス対応で
フルカラーのαch透過PNGを出力できるグラフィックソフトなら
どんなものでも何でも大丈夫よ
フリーならPictBareやPaint.net、GIMPあたりで大丈夫だと思う
ただし金があるならPhotoshopが至高

あとはきれいなアウトラインフォントをどれだけ持っているかどうか
特に2バイト文字で第二種準以上対応の落ちついた書体は
フリーフォントでは数が少ない

半角英数字のみなら格好いいフリーフォントがたくさんあるよ
URLリンク(www.akibatec.net)
URLリンク(www.clavis.ne.jp)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
URLリンク(www.dafont.com)
URLリンク(www2.wind.ne.jp)
フォントはツールの枠組みを超えてゲーム製作に地味に役立つ素材だから
押さえて置いて損は無し

930:名前は開発中のものです。
09/08/25 16:32:09 SohdRwkG
>>929
うわわざわざすまない、本当にありがとう

今回のコンテストで自分のレイアウトの陳腐さを感じてへこんでたが
みんなフォトショでやってるなら同じ条件の俺もできなきゃダメだよなー
精進するよ

931:名前は開発中のものです。
09/08/25 17:19:43 IyYjBWOl
>>898
5番はメデューサが可愛いと思うけど

932:名前は開発中のものです。
09/08/25 19:00:10 f8jhp39m
>>898
20番のりょうこちんはないのですか!!!???

933:名前は開発中のものです。
09/08/25 19:01:22 CC5Ph5py
りょうこちんの事はもう忘れるんだ

934:名前は開発中のものです。
09/08/25 20:21:54 UpJt7J0l
>>927からねらー臭がしない件については誰も触れないのな

935:名前は開発中のものです。
09/08/25 20:25:16 juqXAx46
臭く無いことは悪いことじゃないから

936:名前は開発中のものです。
09/08/25 20:25:32 gFmGCnpc
お手伝いさん(笑)とか言っておけばいいの?
927の審査を指標代わりに使えば喜ぶかもよ。

937:名前は開発中のものです。
09/08/25 21:35:02 f8jhp39m
>>933
あんな箱開けてたまるか、エピローグだって見ないんだからな!

938:名前は開発中のものです。
09/08/25 21:52:40 nKK4Y6dA
聞いてもいいか?
なんでこのスレ、ゲーム制作する板にあるのに、作られたゲームをプレイする内容ばっかりなんだ?

939:名前は開発中のものです。
09/08/25 21:55:24 asYMlT9s
またループさせる気か

940:>>879
09/08/25 21:58:17 X+Nfr6CP
とりあえず公式あげてみた
CUI.cabってやつだ
感想聞かせてくれ

941:名前は開発中のものです。
09/08/25 22:26:16 ATGxDbz5
>>938
公式コンテストっていう一大イベント時だから

942:名前は開発中のものです。
09/08/25 22:40:48 u4ltHrCC
他所でやれ

943:名前は開発中のものです。
09/08/25 22:46:07 wyG17aSt
平和でいいじゃない。
それとも荒れてるスレを見るのが好きな人?

944:名前は開発中のものです。
09/08/25 23:33:34 INq2EfSO
>>940
横からすまないがこれをマニュアルなしでってのは無茶すぎるだろ
というかマニュアル見ながらでもきつい
そもそもGUIエディタで作ったゲームがなんでCUIなんだよw
さすがにちょっとプレイヤーを選びすぎるだろこれは

945:名前は開発中のものです。
09/08/25 23:50:50 pT70UQxH
>>937
エピローグが一番酷い話で笑った。
最後くらい救われるかと思ったら、唯一のグッドエンドを覆すとは・・・。

946:名前は開発中のものです。
09/08/25 23:57:39 u4ltHrCC
>>940
懐古したいなら止めないが
今では普通のツリー型 候補選択式入力も併設してあればゲーム自体はプレイするし、
慣れて来た頃に直接入力に切り替えるかもしれない。

選択肢命令まであるのに どうしてこうなった・・

947:名前は開発中のものです。
09/08/26 00:42:20 E2Ez8Mfl
ウディタはGUIもさほど充実しているわけじゃないからなぁ
今回のコンテスト作品でもキーボード全く使わずに済むゲームは一本もないわけだし


948:名前は開発中のものです。
09/08/26 00:44:55 YvJSRY+U
ツクールにどこまで期待してんだ

949:名前は開発中のものです。
09/08/26 00:46:11 E2Ez8Mfl
ツクールには何も期待してないよ

950:名前は開発中のものです。
09/08/26 02:11:49 77plkZsr
どんどん贅沢になってるなw

951:名前は開発中のものです。
09/08/26 02:16:39 qbYJg3pU
ウディコン、デフォ戦RPGが多い感じだと思ったけど、
オリジナルシステムの奴もデフォ戦の奴も色々新しい試みがあって面白いなあ
ウディタってこんなに色んなことができるのか


952:名前は開発中のものです。
09/08/26 02:29:58 76/R/aC1
棒読みやめろ

953:名前は開発中のものです。
09/08/26 02:50:02 6kCWSO3b
実は縦読みで感情表現してんじゃね?

954:名前は開発中のものです。
09/08/26 02:54:21 NQDo1bxp
ツクラーがちょっと背伸び気分になれるツールって位置づけだな
しかしやってることはさほど変わらないって言う・・

955:名前は開発中のものです。
09/08/26 03:20:20 E2Ez8Mfl
また海老社員か

956:名前は開発中のものです。
09/08/26 03:25:46 FJmzuGWb
海老社員がウディタ使うのを背伸びと言うはずあるまい

957:名前は開発中のものです。
09/08/26 03:27:33 ynTlhnvK
色々なことをやってる奴はそこまで珍しくないが、
それを面白さや快適さや新しさに結びつけられる奴は少ない

958:名前は開発中のものです。
09/08/26 03:31:41 RUFWH9m4
どっちかと言えばRGSSの存在も知らず頭の中のツクールが2kで止まってるっぽい感じだよ

959:名前は開発中のものです。
09/08/26 04:23:32 E2Ez8Mfl
ツクールには何も期待してないよ

960:名前は開発中のものです。
09/08/26 04:37:18 1GlBa6Yj
ツクVXはスクリプトが充実し過ぎてるせいで、
生半可なアイデアだと既にスクリプト配布サイトなどで実現されてたりするのが悲しいんだが

ウディタもそのうちコモンが充実しまくってそういうことになってしまうのかな?

961:名前は開発中のものです。
09/08/26 07:28:16 lW/V853H
ウディタはイベントとデータベースの癒着がけっこうひどいから
メインからシステム変えるタイプの汎用コモンは出てきづらいと思う。


962:名前は開発中のものです。
09/08/26 10:47:21 WpWvHhXx
残念なとこだよな

963:名前は開発中のものです。
09/08/26 12:35:55 Uc/a3ELv
データベースはコモンと同時に配布しちゃえば問題ないけど、イベントはどうにもならないんだよな。
イベントコマンドでイベント作ったり消したりできるようにしてほしい。
これができるようになれば、船コモンとか、シンボルエンカウントコモンとか、色々楽に作れるようになる。
現状だと、マップに1つ1つ配置するか、ピクチャでやるしかないからな。

964:名前は開発中のものです。
09/08/26 14:10:48 E2Ez8Mfl
いますぐ要望に出すんだ

965:名前は開発中のものです。
09/08/26 14:13:19 DSvcQgk4
>>936
要望にだしてみようよ

966:名前は開発中のものです。
09/08/26 14:14:26 pMSKvWNv
確かにイベントのパレットはほしいな

967:名前は開発中のものです。
09/08/26 15:20:20 2/+L7wzJ
>>963
頼む要望に出してくれ。

俺では日本語が不自由だから頼む。

968:名前は開発中のものです。
09/08/26 15:38:25 /TQ46+LB
フレームスキップの件か?

969:名前は開発中のものです。
09/08/26 16:04:39 sQnq3Vg/
31番が凄い微妙なところでEDに。
ファイルサイズ大きかったからもっと内容あるものかと。

970:名前は開発中のものです。
09/08/26 16:22:13 QmTtURC9
イベントのパレットにはマップの0番を使うなあ、いちいちマップ切り
替えないといけないのが難点
開いたままマップが切り替えられて、Evをよそからインポート、エク
スポートできるような操作ウィンドウとかあったら便利だよね
それでそこに登録したイベントはイベントコマンドで任意のマップに
挿入できるとかなら最高
従属値として渡すセルフ変数や挿入する座標なんかも設定できる
といい

というところまで妄想した
入れるとしたらその他2かね、スペースないけど

971:名前は開発中のものです。
09/08/26 16:44:57 mnNy+qyD
エディターを重複起動したらいいんじゃね?

972:名前は開発中のものです。
09/08/26 16:55:59 GFI41g+N
>>971
無理、複数起動したエディタ間でクリップボードを共有しない
イベント、コモンイベント、データベース、通常の文字列でそれぞれクリップボードが独立してるのは助かってるんだけどね

973:名前は開発中のものです。
09/08/26 19:23:08 sQnq3Vg/
29番、何をしたらクリアなんだろ。
学校の一番奥にいたボス倒してもまだ続いた。

974:名前は開発中のものです。
09/08/26 20:16:29 sQnq3Vg/
自己解決した、椅子置いてあるだけで上れるのね…

975:名前は開発中のものです。
09/08/26 20:23:01 oEiQggrQ
29番はノーマルエンドしか見れないなぁ
どっか見落としあるんかな

976:名前は開発中のものです。
09/08/26 21:48:11 2CSaLq87
_□○← ここから左下を向いて決定。
人□ 
_□  □はカウンター
宝□  人、宝のイベントに文章表示を入れておくと、宝が反応しました…8方向って変な仕様だな

977:名前は開発中のものです。
09/08/26 22:30:33 sQnq3Vg/
29番やっとトゥルーエンド見れた、殆どノーマルと一緒。
しかしボスが鬼畜すぎた、Lv28でようやく倒せたよ。

>>975
多分『人を殺せる小説』を所持&3Fのボス倒す→屋上の看板(があった場所)

978:名前は開発中のものです。
09/08/26 22:36:18 8U8gBsA5
>>977
その条件は満たしてるんだけどなぁ
見敵忘れとかルーズモードなのがまずかったか

979:名前は開発中のものです。
09/08/26 22:56:51 sQnq3Vg/
>>978
いや、自分もルーズモードだからモードは関係ないと思う。

ありえるのはサブイベントかボスの倒し忘れかな…
自分は商店街の悪巧みしてるやつを見逃してて最後に倒した。

980:名前は開発中のものです。
09/08/26 23:00:10 Uc/a3ELv
>>976
多分、主人公とイベントのグラフィックが横より縦のが長くて、ちょっとおかしくみえてるだけだと思う。
主人公とイベントのグラフィックを縦横同じサイズにして試してみれば、別に何もおかしいところなんてないってわかると思う。

981:名前は開発中のものです。
09/08/26 23:02:47 /OXTUYbe
おかしく見えるのは仕方がない。

982:名前は開発中のものです。
09/08/26 23:17:04 Uc/a3ELv
次スレ
スレリンク(gamedev板)

983:名前は開発中のものです。
09/08/26 23:17:41 8U8gBsA5
>>979
まさにそれだありがとう
帰還魔法の設定イベントとやらは見逃したが気にしないでおくわ

984:名前は開発中のものです。
09/08/26 23:24:14 2CSaLq87
おかしくない事はないだろう、図の通り1x1マスで組んでるとこう見えるよ
あー0.5x0.5ならそう見えるかも解らん。
上方向からだと同じ位置でも話しかけられなかったから、見た目が違うけど同じ仕様なんだろうね

宝□×○

×は適当な障害物カウンター属性なし。これも貫通して話せるとかちょっと仕様が解らなくなったわ
(宝×□○ は貫通せず 0.5x0.5移動だと全て貫通せず)

985:名前は開発中のものです。
09/08/26 23:29:21 sQnq3Vg/
>>982
乙。

30番と31番終わった。
なんかプロローグ終わった→ED→(´・ω・`)・・・が結構あるな。

986:名前は開発中のものです。
09/08/26 23:35:19 Uc/a3ELv
>>984
確かに移動幅1マスだと図の状態で宝が実行されるね。
普通にバグっぽい。

987:名前は開発中のものです。
09/08/26 23:43:24 oEiQggrQ
>>983
スネーク、自分の部屋をよく見るんだ

988:名前は開発中のものです。
09/08/27 06:11:55 OP6bvmcU
ウディコン開催を祝って、作者さんっぽい画風でウルファールを描いてみたよ
URLリンク(iup.2ch-library.com)

989:名前は開発中のものです。
09/08/27 06:52:16 4Joer1uU
気がつけば2、3、8だけしかプレイしてない
もうお腹一杯だわ・・・けどこれだけしかしてないのに、
投票するのはなんか気が引ける

990:名前は開発中のものです。
09/08/27 08:43:23 /hHIDA0s
結局、スクショの時点で勝負決まっちゃうものなんだな

991:名前は開発中のものです。
09/08/27 08:45:32 m5ldSRKF
見た目に独自性がないとなんとなく触った感じがわかっちゃうだろうからなぁ。
デフォ戦闘はそれだけでおなか一杯になる。

992:名前は開発中のものです。
09/08/27 11:25:15 PQdzwesQ
1.3.7.10.14.20.23.26.27.28.29.30.31をクリア(RPGじゃないやつはプレイ)した。
1.3.20.26.29が面白い。
23はシステムは面白いけど、メタすぎて萎える。
28.30.31は体験版みたいなもの。

993:名前は開発中のものです。
09/08/27 11:32:17 3CYZ/iqJ
1,3,4,12,13,15が面白かった
後ろの方の作品はまだあんまり遊べてないけど、デフォルト改造はもうお腹いっぱい

994:名前は開発中のものです。
09/08/27 11:44:09 IV+H0wCa
>>992
7と14をカウントしてやんなよw
というか、14は改造しないとクリア不可じゃなかったか?

995:名前は開発中のものです。
09/08/27 11:45:22 N9dfjHcW
>>989
一般審査としては面白いところを挙げることができればそれでいいんじゃないかな。
多くの作品の中から何故それを選んで遊んだのかってのも挙げられれば尚良いんじゃないかな。

俺は1から13まで遊んで
1,3,4,10が好み。

審査しつつ全部遊ぶとか運営の審査員マジ大変だろうな…

996:名前は開発中のものです。
09/08/27 12:23:57 2hUMZ+Qq
やっぱり随時公開的な形式だと早期に公開されたものが
プレイされやすいよね。
後半の作品はよほどSSや紹介文が魅力的でないと手をつける気になれん

997:名前は開発中のものです。
09/08/27 12:27:09 pm+YN6fr
前半の作品はデフォルト改造でも何とも思わなかったけど、後半の作品はデフォルト改造だとしんどいな


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