DXライブラリ 総合スレッド その4at GAMEDEVDXライブラリ 総合スレッド その4 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト90:名前は開発中のものです。 09/08/18 13:21:27 zmoiJH/s 簡単だし必要な基礎知識だから、まずはティアリングとかvsyncとかでぐぐれ。 で、ScreenFlipはデフォでvsyncを取るんだが、その時に単純に待機するんで、60Hzの リフレッシュレートのモニタで垂直帰線を待つ環境だと「たまたまいい具合に」60Hzで 動作するタイマーのような副作用が出る。だが、あくまでも偶然の副作用。120Hzの CRTモニタなんかだと多分倍速ゲー。ライブラリの中身は見てないんで分からんけど、 DirectX9のPresentなんかだと描画領域が全部隠れたらノーウェイトになる。 まぁ、副作用に期待すんな、真面目に書け、ってこと。 余談だが、最近はもうほとんどvsync無視の流れ。洋ゲは元々vsync無視路線だったし、 Vista以降はOS側がティアリングの面倒も見てるっぽいんで。 だが、2Dゲーならvsyncは当分入れた方がいいだろうな。 91:名前は開発中のものです。 09/08/18 13:26:04 HFc5HuZS >>90 つまり「タイマー書け」ということだな 把握した 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch