DXライブラリ 総合スレッド その4at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その4
 - 暇つぶし2ch755:名前は開発中のものです。
 09/10/27 23:24:59 hl95Wojp
>>753 
うーむ、時間依存で変形するから三角分割つかうかなぁ 
ピクセル単位でやってたら処理落ちしまくりそう 
 
>>754 
前誰かが実験してたけどたしかスキップしてくれるはず 
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