DXライブラリ 総合スレッド その4at GAMEDEVDXライブラリ 総合スレッド その4 - 暇つぶし2ch728:名前は開発中のものです。 09/10/25 21:33:16 nYzHs/TD任意四点の四角どうしの判定って難しそうだな ボックスAの最上位点(Yが最小)とボックスBの最下位点(Yが最大)を比べてA>Bなら抜ける 同、逆にして判定 X軸についても最左、最右で同判定 この4判定を抜けたらボックスA・Bを含む軸に平行垂直な長方形が重なってるから そこから4辺×4辺で総当たりの交差判定かな 最上位最下位を調べるソートコスト考えたら 4×4の線分交差総当たりのほうが早いような気がしてきた 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch