DXライブラリ 総合スレッド その4at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その4
- 暇つぶし2ch445:名前は開発中のものです。
09/09/18 17:50:30 DGEfjVNw
>>444
3次元から画面への投影座標は求められるけど
逆は何かしら奥行きの情報がないと無理じゃないかな
2次元上の座標は、3次元上では無限に有り得るでしょ
立体空間に吹き出しを浮かべるんじゃダメなの?
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