DXライブラリ 総合スレッド その4at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その4
- 暇つぶし2ch288:名前は開発中のものです。
09/09/10 14:14:32 UPhqsit2
それだとDXライブラリが初期化される前にLoadGraphが呼ばれてしまうのでエラーになる。
グローバルスコープではhk0は宣言するだけにして,グラフィックの読み込みとhk0への代入は
DXライブラリを初期化した後の別の場所に書く。
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