DXライブラリ 総合スレッド その4at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その4 - 暇つぶし2ch196:名前は開発中のものです。
09/08/31 22:19:58 oBCh4ToJ
>>192

普通に座標で扱って、マス目の方をそれに合わせるのが楽だと思う。

1マスの大きさが32×32だとすると、

┌─┬─┐
│A │B │
├─┼─┤
│C │D │
└─┴─┘

Aの座標は (0*32.0*32)
Bの座標は (1*32.0*32)
Cの座標は (0*32.1*32)
Dの座標は (1*32.1*32)

ってなるからそれに合わせて停止させるなり、なんなりすればいいんじゃない。


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