アクションゲームツクール総合■7at GAMEDEVアクションゲームツクール総合■7 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト774:名前は開発中のものです。 09/09/08 19:56:00 ubCbt/Oi そういう人はプログラマーだから、最初から別次元の人でしょ。 775:sage 09/09/09 00:07:02 TiA/MKvO うッわ、なんなんだよッ このあクつくめ! ARPGで武器切換え用のメニューを作ろうとして 剣、盾、鎧の親カーソルを作って 個々にサブカーソルを用意してたんですよ そしたら武器切換えには成功して 歩行キャラがいろんな武器を手に持ち替える所まで出来たのですが、 キャンバスを移動すると持ってた武器が消えて丸腰に? ゲームスタート時も丸腰でスタート。 まいったなぁまたかとハリセンのサンプルゲームを何度か調べていたら・・・ [カーソルの選択対象を表示する]のチェックでチャンチャン♪ だと!? もー! [アイテムとプレイヤーの子ガジェットとの関連付けの設定]を組んでも スタート時も武器持ってないし、メニューの作り方が悪いのかと思って 昨日今日で5、6時間くらいかけて調べた結果が、えマジッスカ!? ただの表示機能だと思ってたのにおまえそんなに重要なのかヽ(`Д´)ノ 後はメニューの呼び出し音と決定音があれば大分良くなる気がするが・・・ ニ○動の横スクロール様はどうやってメニュー画面の決定音を付けたのだろうか? いやぁまたドシーンときたよ・゚・(ノД`)ヽ(;Д; ) こういうちょっと分かり辛い設定とかのまとめサイトとか作ったほうがいいのかなぁ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch