09/09/03 17:50:43 yM3X674h
大事なことを書き忘れてました。
最低限必要なリソースとして、
キャラ4人程度
武器4種程度
ステージ3種~程度
アイテム数種
この程度があればひとまず十分と考えています。
規模はいくらでも小さくしようと思えばできるし、逆に余裕があれば増やせばいいだけですから
ペースをみながらやろうと考えています。
背景は最低3ステージもあればまぁゲームとしての体は成すでしょうし、
最悪、凸凹がついた地面に木が植えてあるだけ、とかそんなものでもOKです。
キャラもプレイヤーが動かす分だけいればとりあえずは事足ります。
種類はテクスチャだけ変えて使いまわし、ってこともできます。
更にモンスターも必要ないし、長いストーリーも、町人も必要ありません。
こんな感じで、必要なリソースをかなり抑えられるというのが、マルチ対戦TPSを選んだ理由の一つです。
ストーリー物のRPG等ですと、もっと色々と必要になってくると思います。
で、デザイナーの方には、キャラなら二週間~20日程度に一体くらいのペースで
上げてもらえればひとまず十分だと考えています。
背景などについてはイメージをもらえれば小物等はこちらで適当にどんどん作っていくこともできます。
501:名前は開発中のものです。
09/09/03 17:57:39 ht6sOgWT
無償で募集はいいとして
権利まで剥奪は酷いな
502:名前は開発中のものです。
09/09/03 18:01:47 yM3X674h
>>492
サンプルはオフラインレンダリングしたものなので
ゲーム中ではもっとローポリのものを使います。
自由に出せるネタがあのくらいしかなかったんであれを出しましたが
モデリングの技術的なレベルとかは大体分かると思います。
Mudboxの体験版をいじくりながら一日で作ったものです。
ゲーム中のモデルは、XNAの性能を考慮して
おそらく多くて一キャラ3000ポリ程度のものになるのではないかと予想しています。
もっと出そうと思えば出せるかもしれませんが、後から修正するとなると大変なので
最初から節約志向でやっていくつもりです。
>>501
無償というか、売った利益を当分しますので、
がんばっていい物を作ってもらえばそれだけ売り上げも増えますので
そういうことでお願いします。
権利については行方不明になったりされると困るのでああいうことにしましたが
当然、私がばっくれれば同様に売りさばくなりなんなりしてくれてかまいません。
503:名前は開発中のものです。
09/09/03 18:10:47 Omw8Eyik
>>502
XBOXをターゲットにしているようだが、XBOX+XNAはC#オンリーだったはずだが?
それと、ネットゲームを想定しているようだが、サーバー維持費はどう考えているのか?
仮に1000本売れたら、通常100人程度、ピーク時数百人ぐらいINできなければ
ならないのだが、一般の回線では不可能だぞ。
ついでに言っとくが、はるかに遊べる無料のネットゲームは腐るほどある。
504:名前は開発中のものです。
09/09/03 18:41:41 78HL2ZpN
サーバーはPC上で動くものを無償配布とかじゃだめなのかね?
ユーザーがサーバーの設定を変更できるようにした方が、
開発時の難易度調整とか省けるかもよw
ほぼ完璧な募集だな。多少調整は必要なようだが。応援する!
505:名前は開発中のものです。
09/09/03 18:42:33 yM3X674h
>>503
開発言語はC#になります。
ただC++で3Dを十分いじれるくらいのベースがあれば、C#に乗り換えるのはさほど障壁にはならないです。
それから、ネットはP2Pになりますからサーバー維持費は必要ありません。
ただ開発するのにXNAの会員にならないといけないんで、それが年間1万くらいかかります。
どうしてもこういうお金という部分の話は出てくるんですが
基本的にはあまり細かいことを言い始めるときりがなくなりますから、例えばその年間1万くらいの出費でしたら
普通に自腹で出せるくらいは余裕がある人が望ましいです。
例えば私も開発に使う3Dソフトの保守費用で5万くらい飛んでいくわけですが
それを皆に負担しろとかは言いませんので、その辺はいい意味で緩く納得してもらうしかないと考えています。
なので、まとめると、
開発にかかる費用は各自が自腹で手弁当。儲かったら清く頭数で山分け。
っていう感じに割り切って納得できる方でないと難しいと思います。
もちろん、全く売れなければ時間的にも金銭的損失の方がでかいと思いますので、その覚悟も必要です。
506:名前は開発中のものです。
09/09/03 18:50:01 yM3X674h
他に募集してる人もいるようなんであんまり色々書いて邪魔になると悪いですね。
なので、ここも見てはいますが、何かありましたらできればあとはメールでお願いします。
507:名前は開発中のものです。
09/09/03 19:29:06 KQ2G1wUf
くせぇw
508:名前は開発中のものです。
09/09/03 19:38:09 yAH0FJVa
>>487にマジレスするとさ、
「出来もしないことをやるなバカ」
509:名前は開発中のものです。
09/09/03 19:45:15 78HL2ZpN
(スキルや家庭の事情で)ポートに穴あけできない人もいるから、
P2Pだと「折角金払ったのにできないぞゴルァ!」言われたりしないの?
510:名前は開発中のものです。
09/09/03 19:52:24 IbQ56bKR
>>509
クライアント側は穴を開けなくても大丈夫でしょう
そしてそれは P2P では無いw
511:名前は開発中のものです。
09/09/03 20:01:01 Omw8Eyik
P2Pネットゲームって言う時点で、夢想と思ってしまうわけだが。
オフラインでも遊べるが、誰かがサーバーになって数人で遊べるならまだしも。
512:名前は開発中のものです。
09/09/03 20:07:58 yM3X674h
人数はマルチプレイって言っても4人とかの対戦です。
この辺はラグなどを見て実際開発してみないとなんともいえないところです。
最大でも8人とかではないでしょうか。
4vs4のチーム戦なんかができれば最高だと思いますが。
なので、MMOのような何百人も集まるようなものを
P2Pで再現しよう、とかいうものではないです。
513:名前は開発中のものです。
09/09/03 20:44:25 IbQ56bKR
>>512
ネット対戦するにはプレイヤーも Xbox Live ゴールドメンバーシップ にならないとダメだよね?
514:名前は開発中のものです。
09/09/03 20:47:58 O7vpqdNy
>>513
360やっててゴールドじゃない奴なんて殆どいないよ。
515:名前は開発中のものです。
09/09/03 20:56:41 IbQ56bKR
>>514
そうなのか。全然知らなかった。
P2P になるということは
MS がロビーみたいな所を貸してくれて
そこで対戦相手を探してから
相互通信に移るのかな?
516:名前は開発中のものです。
09/09/03 22:45:01 Omw8Eyik
>>487 >>yM3X674h が本当に作りたいなら、ネットゲームやP2Pは忘れて
スタンドアローンでのゲームを構想したほうがいい。また、今までの話の中で
何か面白みのある売りがない。もう少し何か売りになる物が必要だろう。
今のままでは空回りしてしまうと思われ、なぜそう思うか知りたければ聞いてくれ。
517:名前は開発中のものです。
09/09/03 23:29:20 sAfekELt
腕のいいプログラマーがいることが絶対必要条件の企画じゃんw
アホな妄想乙ww
2Dデザイナーも募集してるけど、プログラマー見つからなかったor途中で抜けた
としたらその時点でアウトなのに、そのときにデザイナーを採用してたらどう釈明すんのよww
「せっかく絵を描いてもらってたけど、プログラマいないんで無理ですwwスマンコwww」とか言うのかよw
最悪の状況を常に想定しろアホ。どこかが欠けても最悪自前でなんとかできるレベルの計画を立ててから
募集かけろバカ。夢を追う事は否定しないが、最低限の現実的基盤を固めてからやりたいことにチャレンジしろや。
518:名前は開発中のものです。
09/09/03 23:37:06 C0w357IC
アドバイスと煽りを選り分けさせるテストですねわかります
519:487
09/09/04 00:01:01 yM3X674h
>>515
基本的にそういうことになるかと。
>>516
考え方は人それぞれなんで色々と意見などはあると思うけど
それを募集スレであれこれ議論するのもどうかと思うんで
ひとまず募集の具体的な内容は伝わっただろうから、あとは待つとします。
>>517
プログラムはどうしても集まらなければ私がやります。(プログラマとしての経験も多少あるので)
その時は逆に3Dデザイナーの方を募集することになると思います。
でもこれは最悪のパターンのときのオプションであって
あくまで今回は私は3Dデザイナーとして動き、プログラムを担当してくれる人を募集します。
520:名前は開発中のものです。
09/09/04 02:33:37 LNKIVbI0
>>518
なんていうかさそれ以前だなスレタイ読めない子がたくさんいてさ
煽り以前にアドバイスするスレと勘違いして
「俺様のありがたい意見を聞かせてやろう」
ってありがたくも無い糞を口から垂れ流している臭い臭い
521:481
09/09/04 02:36:05 IHx4X+3A
>>482
サンプルとか提示して2年のくだりに同感。似たような考えの非とて結構いるものですね
幸い知識へのモチベーションはありますが、開発のモチベーションと金が無い
フリーゲームの機能拡張パッチ作ってそれの保守をずっとやってるから、そこでモチベーション食ってしまって…
>>483
避難所とwiki見たけれど、決定事項の情報が少なすぎて躊躇わざるを得ない…
RPG系って事も有るのでツクール採用を提案してしまうな
個人的にはツクールはキライだが、プログラミング必須等の特殊要素と思えるものが今の段階で含まれない以上、
一からプログラム作ったところで結局ツクール製ドングリに埋もれてしまうからなぁ…
それならいっそ先にツクールで作ってしまって、プログラム作るかどうか含めてその後決めればよいと思う。
>>487 ID:yM3X674h
XNAは触ってる人が少ない希ガス。
募集完璧だし、スキルと時間と金が有ればなぁ…
というか、必要に迫られた段階での投資を前提に金のかからない最小構成で始めるって予定は無いのですか?
主催者は自分の責任において成功も失敗も中断後のリカバリも狙えますが、協力者はその点コスト高めなのでそこは考慮すべきではないでしょうか
既にXNAに出費した人はともかく、出費を要求するとなると参加できる人がガクッと減るのは確かだと思います
3Dソフトウェアも投資ナシでも、システムの形が見えて完成を確信できる段階までは行けるはずです
既に持っているのであれば、それを引き合いに出すのはフェアじゃない
>>511
>誰かがサーバーになって数人で遊べる
それこそがP2Pでは?なにも、MMOFPS/MMOTPSである必要は無いはず。
>>519
3Dとネットワーク対戦だとプログラムの質がかなり影響しますが、仰る規模のものをきっちり仕上げようと思うとネットに漂っているソフトウェア作家の中でも中の上以上の技量が必要だと思います。
さらっとプログラマとして自ら立ち回る事を提案されていますが、そのクラスの技量があるのであれば・・・
最初からプログラマとして立ち回るか、掛かる時間を度外視してでも兼任するべきではないでしょうか。
と、3Dでネットワークなフリーゲームの機能拡張パッチの製作をやってる人が言ってみる
522:名前は開発中のものです。
09/09/04 04:12:45 AxchON6v
XNA自体は無料で、xbox上で動かすのに金がかかるだけじゃないっけ?
デバックや実行はwin上で出来るし、ある程度までなら金をかけずにいけるはず
523:名前は開発中のものです。
09/09/04 05:04:12 fND8jEf3
ホームページ無しも良いけど、売るならSEO対策しつつ立てとくだけでかなり違う
それに製作で一番問題なのはモチベーション
モチベーション維持とメンバーの士気の維持には役に立つ
掲示板の味気無さはモチベーションを削ぐ
売るんであれば、今の無料ゲーに無い魅力が無いとダメだよね
簡単なところでは版権とかさ
524:名前は開発中のものです。
09/09/04 07:10:35 h2ZFbXrx
>簡単なところでは版権とかさ
はぁ、簡単とか抜かす奴がいるのか・・・
売り上げ見通しで数千万とか積極的なアプローチをしないと権利なんて降りないよ。
525:名前は開発中のものです。
09/09/04 07:27:07 fND8jEf3
>>524
ごめん、アイディアとして簡単って意味
でもさ同人誌はどうしてんの?
黙認だよね、規制したりとか一々訴えてたら本体にも打撃がくるし
526:名前は開発中のものです。
09/09/04 07:53:44 h2ZFbXrx
同人(コミケ)は若い世代の”漫画家育成”の場所として認められてる。
ゲームは全く関係ない、便乗するな。
527:名前は開発中のものです。
09/09/04 07:56:12 AxchON6v
xboxの奴は、事前にレビュー(審査)があったはず
MSが管理してる場所だから、著作権侵害してるような作品は厳しいんじゃないか
非オフィシャルな場での流通でも、「涼宮ハルヒの激闘」みたいに版権元から
圧力がかかって販売中止になった例はあるから、ガチなゲームだったら危ない橋は渡らないほうがいいと思う
同人誌やなんかとは、投入する労力が桁違いなわけだし
528:名前は開発中のものです。
09/09/04 08:38:28 nMVijAEC
>>526
関係なくはないぞ
版権モノの同人ゲームが、どのくらい出てるか知ってるか?
ただ、527が言ってるとおり、危ない橋なのは確かだろうな
529:名前は開発中のものです。
09/09/04 10:56:31 E67TXbh+
ゲームの完成の見込みが全く無いのに金の話か
530:名前は開発中のものです。
09/09/04 11:52:24 dRXH//sB
完成してみると以外にお金にならなかったりするしね
実際のところ、ゲームを完成させる技術とお金を設ける技術って全然別次元だと言う事に後から気づいたり…
一月費やして作ったゲームが精々100円/日くらいしか稼いでくれない…
531:名前は開発中のものです。
09/09/04 13:21:12 fND8jEf3
>>530
思ったより高いな
一月じゃ金にならんと思った
532:名前は開発中のものです。
09/09/04 15:20:23 T4TPdyoL
読みにくくてすみません
★ゲームの内容/ジャンル
和風3DダンジョンRPG
★募集主の担当
モデリング、アニメーション・セットアップ、キャラデザがメインになると思います。
とりあえず、色々できるので足りない部分は補えます。
★お願いしたい仕事/担当/人数
プログラム、3DCG・美術、音楽の合計3人です。
★製作期間・完成予定日
1年間以内を想定しています
★連絡用メールアドレス
nanashi4129*amrk*hotmail.co.jp
★ホームページアドレス
URLリンク(ex14.vip2ch.com)
★募集主の技能が分かるサンプル
Wikiにモデリング・デッサンのサンプルがあります。
プログラミングに関してはデザインコンテストで優秀賞を取った経験があります。
(なんでプログラミングでデザインなんだと言う突っ込みは特定されると困るので無しの方向で)
★現在の進行状況
諸々の資料を作成しています。
大学生なので時間はかなりありますが、長期休暇中に集中講義が稀にあるので全く出られない週もあったりします。
★報酬体系
コミケなどの販売を通じて等分になります。
諸経費については領収書がない、もしくは売り上げがないと出ませんので悪しからず。
★補足・コメント
著作物に関しては利用許諾契約を結んで頂きます。
533:名前は開発中のものです。
09/09/04 15:22:43 T4TPdyoL
【目標】
それらしいものが動くようになってからシナリオを追加していく形になります。
最終的には規模的に風来のシレン2と同じぐらいを想定しています。
【内容】
和風3DダンジョンRPGです。風来のシレン2をリスペクトしつつ、踏襲するようなものになります。
従来のローグ系ではアイテムや罠の重要性があまり高くないので、
そこら辺を押し進めて行きたいと考えてます。
【進行】
開発期間はおよそ1年から1年半ほどを想定しています。
最初の1か月を準備期間として、企画の練り上げをしつつ勉強するところは勉強する形になります。
およそ8~9カ月程度で動かせるようになっていれば上出来だと思います。
残りの時間はレベルデザインやシナリオに費やしたいと思います。
【プラットフォーム】
Windowsで。
【権利関係】
上の方で書いたとおり、利用許諾契約を結んでいただきます。
このとき、住所、署名、印鑑などが必要になるかもしれません。
契約はサークルを結成し、サークルに関わる人(自分も含めて)はそのサークルと契約することになります。
【その他】
学業などでどうしても忙しくなる場合は連絡を下さい。
また、長期的に制作に参加できない可能性のある方はご遠慮ください。
534:名前は開発中のものです。
09/09/04 15:25:58 T4TPdyoL
【プログラマーに関して】
C++は必須です。UMLの知識があると話しやすいかもしれません。
DirectXもしくはFine Kernel Toolkit Systemを使うことになります。
DirectXは扱えなくてもFKでなんとかできそうor楽そうならそれで構いません。
ただし、音楽や効果音に関する部分はFKではどうにもならないかもしれません。
システム設計をどのようにするのか説明できる程度の知識は欲しいです。
デザパタは知らなくて結構ですが、そのような設計の利点は知っていると助かります。
設計の駄目出しをするかもしれないので泣かないでください。
場合によってはレベルデザインやスクリプトもやるかもしれません。
【デザイナーに関して】
モデリングソフトは必須です。objもしくはx形式で出力できないのは論外です。
テクスチャーは書けると嬉しいです。
キャラデザ、モデリング(キャラ、背景)などがメインになります。
キャラデザは主にキャラクターの草案を原稿化する作業です。
モデリングに関してはもちろんローポリで作成して頂きます。
メッシュの割れ具合とかはテクスチャを貼ってそれなりに見えれば気にしません。
モンスター1体あたり1時間あればモデリング+αでできるのでそれほど負担にはならないと思います。
リテイク・要望を出されても泣かないでください。
完成させる前に簡単なモデル・草案とか見せて頂けるとリテイクの回数も減ると思います。
あと、メニューデザインやロゴ作成などもやって頂くかもしれません。あしからず。
535:名前は開発中のものです。
09/09/04 15:27:32 T4TPdyoL
【音楽に関して】
和風テイストな曲ができると嬉しいです。
(かと言って能楽のような曲を作られても困りますが……)
風来のシレンをリスペクトするつもりなので実際にゲームをやって頂くことになるかもしれません。
リテイク・要望は必ずあります。泣かないでください。
本格的に作る前にメロディラインや雰囲気が伝わるようなものを聞かせて頂けると助かります。
-----------------------------------------------------------------------
以上で終わりです。長々とすみません。
536:名前は開発中のものです。
09/09/04 15:57:43 fND8jEf3
みんな3D好きだな
537:名前は開発中のものです。
09/09/04 16:06:49 h2ZFbXrx
>>528
いや、数によらず同人ゲーならキャラ侵害しても許される根拠はないでしょう。
個人相手に裁判を起こしてもメリットが薄いから版元が相手にしていないだけで、
版元が目障りになるような販売法やサークルとかあれば訴えられると思うよ。
538:名前は開発中のものです。
09/09/04 16:09:41 Pb9mD1nW
>>536
ほんとだな
539:名前は開発中のものです。
09/09/04 17:09:15 srQS5aUH
同人の漫画でも訴えられたものがある。
ディズニー関係にいたっては、些細なことでも訴えられる。
XBOXライブの配布は二次著作は版権もとの許可が前提であり、まず無理だろう。
540:名前は開発中のものです。
09/09/04 17:15:36 Uv+QWTHO
以上陸海空オンラインがお送りしました。
541:名前は開発中のものです。
09/09/04 17:16:24 3mnVw7kY
>>532
プレゼン資料を作ってスポンサーを探してみたらどうだろうか
元々自腹覚悟なら小額スポンサーでも付けばラッキーなわけだし
542:名前は開発中のものです。
09/09/04 18:12:12 4qbS0C/f
完成させる気が全くないのばっかりだな
543:名前は開発中のものです。
09/09/04 18:49:11 cnjqmsb0 BE:955488588-2BP(1128)
sssp://img.2ch.net/ico/unko.gif
★ゲームの内容/ジャンル
アニメ咲の麻雀同人ゲーム
★募集主の担当
メインプログラマ
★お願いしたい仕事/担当/人数
プログラマ:麻雀もしくはスクリプトエンジンプログラミングに詳しい方。1~2人。
絵師:ある程度腕に自信があり、咲の似せた絵を描ける方というより描きたい方!複数名募集。
★製作期間・完成予定日
半年程度・2010年3月31日
★連絡用メールアドレス
rance_pg@yahoo.co.jp
★ホームページアドレス
URLリンク(mixi.jp)
★募集主の技能が分かるサンプル
beからwALOCE SOFTのホームページをご覧ください
★現在の進行状況
麻雀の役判定・得点計算等の基本システムライブラリ、初歩的なAIは完成済み。
★報酬体系
無償か有償か決めていません。
応募する方の希望にあわせて有償か無償か決めたいと思います。
有償の場合は販売し、売上を分配する形になると思います。
★補足・コメント
プログラムが複雑な事もあり、時間がかかりますが、気長につきあっていただける方よろしくお願いします。
mixiのコミュニティのアドレス
URLリンク(mixi.jp)
mixiにて連絡を取り合いたいと思います。
アカウントの無い方はその旨と携帯のメールアドレスをご連絡頂ければ招待いたします。
mixiで募集してみましたが撃沈しました('ω`)
何卒よろしくお願いいたします。
544:名前は開発中のものです。
09/09/04 19:25:30 fND8jEf3
>>543
断念したソフトの勢いが半端じゃないw
545:名前は開発中のものです。
09/09/04 19:29:28 Uv+QWTHO
咲って誰だよ
546:名前は開発中のものです。
09/09/04 19:33:14 voGsCNV0
僕は咲よりまこたんが好きです
547:名前は開発中のものです。
09/09/04 19:41:55 sohKwZfR
3Dの技術習得してるくらいになってたらこんなスレ見ない件
548:名前は開発中のものです。
09/09/04 19:58:52 xfkxLV0i
んー、それは3Dを過大評価しすぎじゃないかな。
あとネットの世間は意外と狭いから、どこも中の人のメンツは大体一緒だと思うよ。
でも、そもそもそういった事以前に、単一スレに複数の募集者と複数の閲覧者が同時に書き込んでいくという
構造自体が、募集には向いてないねw
それに気づいた。
549:482
09/09/04 20:05:02 DdzN581d
募集が急に増えてる
参加するつもりで見てるとか書かなければ良かった(汗)
>>483
思い入れのあるものを勧めてくれたのに申し訳ないですが
自分が見れた情報は概要書作成中の文言のみで
ちょっとなんとも言えないっす。すんません。
暇なので少し経ったらまたwiki見てみます。
550:名前は開発中のものです。
09/09/04 20:08:22 cnjqmsb0 BE:955488588-2BP(1128)
sssp://img.2ch.net/ico/unko.gif
つかここで絵師募集することが適当なんだろうか
でも他に該当する板ないし
あと腕の良い絵師って絵だけで売れるからPGと組まないんだよね
あと報酬必須だったりとか
そこら辺みんなどうしてるんだろうか
551:名前は開発中のものです。
09/09/04 20:39:50 sohKwZfR
静止画→CG
音楽→DTM
動画→DTV
ストーリー→創作文芸
552:名前は開発中のものです。
09/09/04 20:41:11 fND8jEf3
>>550
まぁプログラマもゲームにこだわらなければ単独で出来るけどな
ただguiぐらいは頑張りたいね
553:472
09/09/04 21:55:24 M3kE0pcj
>>472について応募がありましたので閉め切りとさせていただきます
554:名前は開発中のものです。
09/09/05 01:08:55 RVYHn8Ai
よしよし
どんどん決まっていけばいいな
なんだかんだ言うけど
完成する企画を見たいのが本音
555:名前は開発中のものです。
09/09/05 01:45:09 1/jo24dz
>>536
ゲーム性だけでなくクオリティも求められるご時世なので。
>>541
一応、大学をバックに付けようかと考えてます。
文化祭、OC、学会で発表すれば宣伝にもなりますし、
発表することが前提であれば機材も貸してくれます。
あと、ゲーム業界に知り合いが何人かいるので技術指導・相談も受けるつもりです。
(あまり頻繁にやるとひんしゅくを買ってしまうのでもちろん時々にですが)
556:名前は開発中のものです。
09/09/05 01:52:27 JSRwflkf
あいたたたた・・・
557:名前は開発中のものです。
09/09/05 01:54:14 vFbefuzr
>>555
ていうかそれなら大学で人集めした方がいいんじゃねーの?
なぜ2chで…
558:名前は開発中のものです。
09/09/05 01:57:13 RVYHn8Ai
>>555
大学をバックにつけるならネットでメンバー募集するのは好まれないんじゃないか?
それなら大学で募集したほうが何倍も良い
いや、業界に知り合いがいるなら尚更
大学の仲間で知識や技術を共有できるのは今後のタメにもなる
559:名前は開発中のものです。
09/09/05 02:02:24 PVWUlxRO
ネットで募集するのは問題ないだろ。むしろ推奨されるんじゃね?
ただ2ちゃんで募集するのだけは例外だろうw
560:名前は開発中のものです。
09/09/05 02:04:35 CvYTERjo
咲のキャラ使う場合、著作権とかどうなんだ
もちろん金払って許可とるんだよな
561:名前は開発中のものです。
09/09/05 02:08:01 RVYHn8Ai
>>559
まぁSkypeとか使って近い関係を築きつつやるなら、活動の場を広げてるという意味では良いかもしれんが
推奨はされんだろ
562:名前は開発中のものです。
09/09/05 02:40:30 RVYHn8Ai
学会etcで発表するってことは製作メンバーにのせる名前は本名だよな?
応募するのに本名とかの必要データを教えなきゃならんの?
それだと更に応募し辛くなるよ
あ、釣りな
563:名前は開発中のものです。
09/09/05 02:44:17 1/jo24dz
>>557
挙げる理由は腐るほどあります。
とりあえず、人材確保は絶望的としか言いようがありません。
>>558
大学も人集めに必死ですから、結構簡単に名前を貸してくれます。
恨み辛みも多い場所ですが、公的な場所なので強いです。
>大学の仲間で知識や技術を共有できるのは今後のタメにもなる
そういう人がいたら苦労しないんですよ……。
ワナビーとか企画厨とかしかいないので、完成させるのは絶望的です。
かといって知り合いにプロの人がいても忙しくて参加できないのが現実です。
(以前、プロ同士で同人ゲー作ってましたが、忙しすぎてポシャってます)
>>559
ミクシは好きではありません。
叩いてくれる人がいる分、2ちゃんのほうがマシだと思う自分はマゾですか?
564:名前は開発中のものです。
09/09/05 02:52:26 0idf3nvL
ゲ製のこのスレでメンバー募集するより
週末にVIPにスレ立ててた方が人材が来るという事実
565:名前は開発中のものです。
09/09/05 04:13:31 1/jo24dz
>>562
さらに住所と印鑑が必要になるかもしれません。
これぐらいの個人情報を明かせない人は信用できません。
要するに覚悟が必要なのです。
>>564
ですよね。GEP→VIPでも叩かれませんかね?
566:名前は開発中のものです。
09/09/05 04:18:57 E41NyE5/
>>565
メール送りました
読んで
567:名前は開発中のものです。
09/09/05 05:08:43 9p9q5KMZ
本名住所印鑑をこれぐらいの個人情報っていうけど、
それ以上に重要な個人情報ってなんなの
568:名前は開発中のものです。
09/09/05 05:26:30 N3gOiU3J
>>567
口座番号、クレジットカード番号、それらの暗証番号、証券取引用のIDとパスワード等
印鑑なんて実印以外は手で書いたサイン以下だし、住所や名前なんて
近所でもない限りそれだけじゃそうそう気軽に悪用できないし、近所なら近所で
悪用すれば自分が危ない、電話番号の方が気軽にイタ電というリスクの低い嫌がらせが
できる分、教える方のリスクは高いな
569:名前は開発中のものです。
09/09/05 05:40:12 9p9q5KMZ
>>568
暗証番号やパスワードってそもそも人に明かす用のものじゃないぜ。
盗難レベルだろそんなもん。
共同作業する仲間に口座のパスワード教えるバカってどこにいるの?
570:名前は開発中のものです。
09/09/05 06:31:53 N3gOiU3J
重要なものの例をあげただけだろ
電話番行や口座番号は事によっては教える羽目になるな
というか利益が発生するまともなゲームなら当然教える事になるだろうな
571:名前は開発中のものです。
09/09/05 07:08:02 9p9q5KMZ
今してるのは、本名住所印鑑をこれぐらいの個人情報はっていうグループが教えあう
重要な個人情報とは何ぞって話だから。
家の鍵の隠し場所とかいつ家を留守にしてるかも重要な個人情報だろうけど、
そんな話はしていないと。
572:名前は開発中のものです。
09/09/05 07:37:21 AiR4XYut
この人はその答えが電話番行や口座番号で何か不満なんだろうか?
573:名前は開発中のものです。
09/09/05 07:38:51 JSRwflkf
なんでこんな馬鹿ばっかなん?
574:名前は開発中のものです。
09/09/05 08:35:16 RVYHn8Ai
>>563
> 大学も人集めに必死ですから、結構簡単に名前を貸してくれます。
いや、俺が言いたいのはネットで大学の名前使うか使わないかじゃなくて
リアルでコミュ力とかグループで活動する力とかを育む事の方が推奨されるんじゃないかって話
散々やってきたかもしれんが
575:名前は開発中のものです。
09/09/05 10:19:15 1/jo24dz
>>574
まあ大学に人がいないこともないですよ。
リアルで顔合わせして共同制作することにも異議はありません。
じゃあ、その優秀な人たちを勧誘できるかと言うと別の話です。
2ちゃんで人を集めないに越したことはありませんが、それが現状です。
(リアルでもネットでも現状は同じでしょうが、規模が違います)
576:名前は開発中のものです。
09/09/05 10:49:09 zkgizEaM
そりゃ人間って同じくらいのレベルで集まるからね。
大学内でバカにされるレベルなら、
匿名掲示板でネットの馬の骨拾いが関の山だよな。
577:名前は開発中のものです。
09/09/05 11:02:49 49BmQeca
なんですぐ煽るん?
578:名前は開発中のものです。
09/09/05 11:22:21 EWXCIdSa
>>563
> 叩いてくれる人がいる分、2ちゃんのほうがマシ
俺もそう思うな
mixiでのゲーム制作はあまり健全でないし、多分見る人の数も2chの方が多い
579:名前は開発中のものです。
09/09/05 11:34:59 eTpJkBrm
夢想家乙ww
580:名前は開発中のものです。
09/09/05 11:49:26 JSRwflkf
陸海空オンラインレベルの奴を相手してやるなんてお前らやさしいな。
581:名前は開発中のものです。
09/09/05 12:13:12 O8TTe5L6
学会で発表とか、大学をバックとなると、ある程度の新規性が求められると思うよ。
企画見た限りまんまシレンだけど、そこはどう考えてるの?
582:名前は開発中のものです。
09/09/05 13:52:28 1/jo24dz
>>576
そういう点で偏差値高い大学はもう少しマシな人間がいるんじゃないのかなあと、
げんしけん読んで思いました。
>>578
ですよね。クリエイターコミュもなんだか一方通行な気がしますし。
>>579
夢を見ることは大事ですよ。
見ない人と比べて明らかにチャンスの差が出ます。
>>581
新規性も重要ですが、テーマへの挑戦も大きく評価されますよ。
方向性としてローグ系としてのゲーム・レベルデザインの追求なので動けば評価されます。
(ちなみに、去年のゲーム学会で「キャラクターが魅力的だった」、
「ゲームとして動いた」と言う理由で受賞してる奴があったので勝算はあります)
583:名前は開発中のものです。
09/09/05 14:22:50 Xg03dQwm
過去ログを全部読み直してから来いよ。
584:名前は開発中のものです。
09/09/05 14:28:05 RVYHn8Ai
>>580
陸海空オンラインはじめてみた
あれは壮大なハッタリなのか?
585:名前は開発中のものです。
09/09/05 14:35:58 Xg03dQwm
スレリンク(mmo板)
あれ、もう何年もやってるな妄想で釣って何もできない典型
586:名前は開発中のものです。
09/09/05 14:43:21 RVYHn8Ai
>>585
まだ、やってるんか…
確かに被るな、この感じ
ゲーム作る人には誇大妄想が多いのか?
587:名前は開発中のものです。
09/09/05 14:45:27 vFbefuzr
>>575
もともと一年と言う長いスパンを見てるんだったら、優秀じゃない人を集めて鍛えれば良いじゃないか。
お前と同じ学力の学校に行ってるわけだし、お前ができる事ならなんとかなるだろ。
2chで優秀な人を集めるよりよっぽど効率的だぞ。
588:名前は開発中のものです。
09/09/05 14:49:46 zkgizEaM
ま、高校生がゲーム作りたかったら必死で勉強して良い大学に行け、って話だな。
大学のレベル=人脈の質だから。
589:名前は開発中のものです。
09/09/05 15:28:38 H9l9Obux
当たり前の結論になるのもこのスレのいつもの流れ
590:名前は開発中のものです。
09/09/05 15:33:48 UZGsmuii
ネットならネットで完結させれば良いのに。
変に大学とか学会とか出すなよ。
591:名前は開発中のものです。
09/09/05 17:02:52 eTpJkBrm
大学とか学会とか並べてたらなんとなく
俺カッコイイ的な気分に浸れるだろ
592:名前は開発中のものです。
09/09/05 17:11:12 1/jo24dz
>>583
過去ログを読み直した場合、何がどうなるのでしょうか?
>>586
開発規模そのものは結構小さいですよ。
ただ、なんか大学の話辺りから規模がでかいように見えるだけで。
>>587
実際それが難しいんですよね……。
ポシャりそうにもない人たちに打診はしてみますが、
駄目だったらもう一度ここにきます。
>>590
正直、ネットで細々とやるのは反対です。
ひぐらし並みの大逆転は同人史上かなり稀なことですから。
そんな悠長なことはやってられません。
593:名前は開発中のものです。
09/09/05 17:14:06 JSRwflkf
ウゼー巣に帰れ
594:名前は開発中のものです。
09/09/05 17:15:19 Ie6hNa+Q
GEPに立ててるもんだからVIPでやるような作ろうぜスレだと思ってたら違うの?
大ヒット狙いなの?大学とか学会とか、目的が良く分からん。整理して書いて。
595:名前は開発中のものです。
09/09/05 18:21:22 1/jo24dz
>>591
実際に大学や学会は影響力は広いですよ。
CESA、IGDA、ACM、GDCと色々なゲーム関連の学会がありますが、
学会も研究機関なので嫌でも関わらざるを得なくなるわけです。
となると当然、企業も参加していなければ話になりません。
なんか、考えてみると利点をいくら説明したとしても、
それを享受したことのない人には何がいいんだかさっぱり分からないような気がしましたよと。
大学と企業の単語が出たら浦沢直樹を連想されたんじゃあ説明は無理です。
>>594
ぶっちゃけ言うと脊髄反射です。
また何某先生にお世話になろうとか、何某先生に頭下げようとか、何某先生にアドバイスを貰おうとか。
それを何かとこねくり回して、やれ広告だ、やれコンテストだ、と風呂敷を広げましたが幼稚でしたね。
(微妙に書いてますが顔真っ赤にして収集つかなくなるよりかはマシでしょう)
頭もちょっと冷えたんでこれで退散します。
596:名前は開発中のものです。
09/09/05 18:29:19 jDXeKU7V
真剣な人もいるかもしれないから連絡先だけ残しておけば?
597:名前は開発中のものです。
09/09/05 18:33:25 JSRwflkf
いるわけないだろw
598:名前は開発中のものです。
09/09/05 21:08:54 EWXCIdSa
>>596
>>532が連絡先じゃない?
599:名前は開発中のものです。
09/09/05 23:29:26 hagb2wLY
別のメンバー募集をしたいので改めて募集します
★ゲームの内容/ジャンル
会話(どこでもいっしょ風)+育成ゲーム(たまごっち風)
★募集主の担当
プログラム、キャラグラ以外のグラフィック
★お願いしたい仕事/担当/人数
・キャラ以外(背景やアイテム)のグラフィック担当1人
・サウンド担当1人、タイトル、メイン、イベントのBGMとメニュー操作等の効果音製作
★製作期間・完成予定日
製作期間は6カ月目に入ります
完成予定日は未定です
★ホームページアドレス
URLリンク(www42.atwiki.jp)
★募集主の技能が分かるサンプル
プログラムとしての具体的なサンプルはありませんが上のwikiの”ムービー”のページに
行ってもらえれば様子はわかります
グラフィックとしてはtopの画像の8割は主の担当です
あとはwikiのグラフィックのカテゴリーのそれぞれのページにあるキャラグラフィック以外は
主の担当です
★報酬体系
無償です
600:名前は開発中のものです。
09/09/11 18:35:23 BRW08TKE
次いってみよ~~~
601:名前は開発中のものです。
09/09/11 19:08:51 dv4hZ03V
このスレもういらないだろ。
お前らの参加できるのなんて低レベル企画のみなんだし
低レベル企画は募集主自体が痛いから完成しないし。
602:名前は開発中のものです。
09/09/11 19:27:38 ioih/qum
また
”身勝手な自論を立ててイラナイを連呼する困った餓鬼”
が現れました
603:名前は開発中のものです。
09/09/11 19:38:31 dv4hZ03V
また
”身勝手な自論を立ててイルを連呼する困った餓鬼”
が現れました
604:名前は開発中のものです。
09/09/12 00:31:04 KPblj41m
実際このスレで企画が成功した試しは無いが、
多くの無謀な自称ゲーマー達に自分達の実態を気付かせる
という役割は果たしているからいいんじゃないか
このレベルでこういう募集の仕方しても絶対に完成しないという反面教師として
このスレほど有意義な場所は無いだろ
605:名前は開発中のものです。
09/09/12 06:39:11 W9SVlTVt
このスレのレベルじゃどんな企画も無謀に映るんだろうな。
この板が全体的に低レベルだから仕方がないが。
606:名前は開発中のものです。
09/09/12 08:37:33 OPTt9pjh
流石高レベルの言うことはすごい
607:名前は開発中のものです。
09/09/12 08:59:28 W9SVlTVt
皮肉のつもりなんだろうが
低レベルが言っても皮肉にならないのが悲惨だな
608:名前は開発中のものです。
09/09/12 09:03:56 CnhJSL5X
わかったから朝飯でも食いな
609:名前は開発中のものです。
09/09/12 09:45:45 W9SVlTVt
レベルの高い人いませんか
610:名前は開発中のものです。
09/09/12 11:27:39 WQRWgu4p
自分はレベルが高いと思っている厨なら、佃煮にするほどいます。
611:名前は開発中のものです。
09/09/12 11:59:55 T+GcNkK3
PCから携帯に移植するのに仕様書が無いとできないなんて困る
とか言うアホは業界にもいます。
しかも、ある程度動いてからどの仕様を残すか決めます、
とか言い出してます。
ゲームやってる奴なんて馬鹿だってわかりますよね。
612:名前は開発中のものです。
09/09/12 12:08:11 W9SVlTVt
>>611
バカと付き合ってる君にも責任があるね。
あ、それ言ったらここの低レベルのバカを相手にしてる俺もダメかw
そうかそうか、それが言いたかったのか。
こやつめwww
613:名前は開発中のものです。
09/09/12 15:33:18 bUHPUAJT
それはゲーム作ってる側がバカだだろ
614:名前は開発中のものです。
09/09/12 16:45:58 TWarQnct
馬鹿と天才は紙一重。。。
615:名前は開発中のものです。
09/09/12 17:26:02 PGzip7g/
URLリンク(www28.atwiki.jp)
昔は平和だったんだな。
企画倒れ率100%は変わってないみたいだが。
616:名前は開発中のものです。
09/09/13 00:13:45 g2IhHnxv
>>615
匿名の人間を募集しなければならない事態を想定すれば、
絶対に成功しないことくらい誰でも分かる。
真に出来る者なら、リアルで同レヴェルの人間が周囲に集う。
匿名の馬の骨を漁らなくても問題ないのだ。
そして、万一、出来る人間が不測の事態で募集したとしても、
それに参加してくる人間は当然
「匿名じゃないと参加させてもらえない」レヴェルの人間、なのだ。
617:名前は開発中のものです。
09/09/13 00:35:08 mvWJl0FN
>匿名の人間を募集しなければならない事態を想定すれば、
俺はリアルでゲーム作ってる知り合いなんていないからネットで募集してるけど
普通に完成してるよ。
>真に出来る者なら、リアルで同レヴェルの人間が周囲に集う。
同レベルの人間が周囲に集まるってのは、リアルでもネットでも一緒。
こちらが募集時に高いレベルのものを示しておけばそれ相応の人が集まる。
で、レベルの高いものを作れる人間ってのはやっぱそれなりに根性あるししっかりしてる。
逆に糞みたいな物しか作れない奴は人間的にもやばい率が高い。
レベルの高い層ほど人は少ないけどね。あたりまえだけどピラミッド構造だから。
だから>>616がネットで完成させられないとか言ってんのは
僕は低レベルです(だからネットでゴミしか集められませんでした)
って自己紹介してるようなもん。
618:名前は開発中のものです。
09/09/13 01:23:20 jpJAXsOU
やられたらやりかえすという悲しみの連鎖がこのスレを形作ってきたんだ
619:名前は開発中のものです。
09/09/13 01:27:24 ofBQqRxJ
一度、有償と無償で分裂したけど、その前くらいまでは普通に作れてたよ。
俺が参加した企画もちゃんと完成したし。
620:名前は開発中のものです。
09/09/13 01:39:39 mvWJl0FN
復活を願って「募集内容にはケチをつけない」ってところからはじめてみようか。
今のままでは邪魔が入るばかりで募集が機能していないからな。
なんなら募集の評価・ノウハウなどをグダグダ語るスレを作るか。
自信がない奴は一度そこに募集文をさらして突っ込みをもらうのもいいだろう。
ぶっちゃけ本心では「隔離目的」だがw
621:名前は開発中のものです。
09/09/13 10:06:32 7T9O8BZn
>なんなら募集の評価・ノウハウなどをグダグダ語るスレを作るか。
ってここがまさにそうじゃん
隔離もなにもそれがこのスレの全てだろ
622:名前は開発中のものです。
09/09/13 11:38:05 mvWJl0FN
だからここがそうなってしまっているがために無駄なレス消費が多く
募集が機能しないという話。これだからバカは困る。
623:名前は開発中のものです。
09/09/13 11:42:21 U1hL7rP+
ようは募集と、募集に関する質問のみ書き込むスレにするってこと?
624:名前は開発中のものです。
09/09/13 11:58:21 7T9O8BZn
隔離したら中身がそっくりそっちに移るだけでこのスレ無くなるだろ
募集が機能しないんじゃなくて本気で募集するやつはこのスレには来ないって
625:名前は開発中のものです。
09/09/13 12:04:08 mvWJl0FN
参加目的での質問を主目的として立てるということではないよ。
ネットにおけるメンバー募集についての各自の考察やノウハウを
死ぬまで思う存分語ってもらうスレを立てるということ。
募集したい奴で不安があるやつは一度そこで募集文を晒せば
議論大好き、揚げ足取り大好きのお前らがいくらでも突っついてくれることだろう。
結果、ここは詳しくはどういうこと?みたいな不備がなくなった時点で
いざ、ここへ投下すればいい。
もちろん、そんな奴らにお世話になる必要がないと思ってる奴は
最初からここへ投下すればいい。
仮にそれに不備があれば、新スレで引用されて陰口など言われることだろうが、
そういう奴を隔離する目的なのでそれでいい。
結果ここは募集文のみとし
現状のようなウザい糞議論が発生した場合は新スレへ誘導&隔離でおk。
626:名前は開発中のものです。
09/09/13 12:10:37 6FSsrBkC
>>625
つまり成功率0%でも夢は見れるスレにしたいと。
ぶっちゃけ、本気で募集するならプロジェクトスレぐらい立てるし、
ここで募集する必要性は全くない。
627:名前は開発中のものです。
09/09/13 12:24:28 mvWJl0FN
>>626
成功率は0%じゃないが、少ないことは確か。
そしてこのスレはただでさえ少ない芽を摘んでいる状態にある。
>ぶっちゃけ、本気で募集するならプロジェクトスレぐらい立てるし、
これが既に間違ってると思うわけだが
俺がどうして間違っていると思うかをここに書き込んだら書き込んだで
君もまた反応するかもしれんし、そしたらまた下らんレスの応酬が続いたりするんだろうw
しかしそれは募集スレの本旨とは外れる。
そういう不必要なレスを隔離するのさ。
628:名前は開発中のものです。
09/09/13 12:35:41 6FSsrBkC
>>627
とりあえず成功例のソースお願い。もしあるなら>>2のテンプレに乗せる。
あと、批判禁止にすると、同人ゴロや狂った企画厨に好き放題させる事になる。
きちんとした案には批判はつかない。実際に、>>599は一言も言及されてないよな?
629:名前は開発中のものです。
09/09/13 12:36:18 mvWJl0FN
立てた。
あくまでここは募集スレ。
それ以外の書き込みは本旨ではない。
本来、「文句があるなら応募しなきゃいいだけ」なのだから。
今後募集文にケチをつけたい場合などはこちらで思う存分語ってくれ。
ネットでの人材募集ノウハウ・募集文評価スレ
スレリンク(gamedev板)l50
630:名前は開発中のものです。
09/09/13 12:51:41 mvWJl0FN
>>628
批判したければ新スレにて思う存分してくれ。
ひっかかりたくない奴はそこを参照すればいい。
次から関連スレとしてテンプレに追加すればいいだろう。
631:名前は開発中のものです。
09/09/13 13:01:13 7T9O8BZn
ワロス
632:名前は開発中のものです。
09/09/13 13:05:21 6FSsrBkC
>>629-630
本気でスレ分割したいなら向こうのテコ入れ頑張ってね。
過去スレの参照、
典型的な危険人物が取る傾向の例示、
よい(あるいは悪い)募集の仕方や
他所のメンバー募集スレと本スレとの成功率の比較、
過去の失敗例の提示と
成功したプロジェクトの紹介、
>>1だけで全部済んだと思ってるなら、大間違いだ。
本気で分割させたいなら、必要な事を全部やれ。
どうでもいいなら、このスレに安価して言い訳すればいいよ!
放置すれば、なかったことになるから。
633:名前は開発中のものです。
09/09/13 13:10:18 8God8b+8
企画すらも立てずに逃げた>>1がいると聞いて
VIPでやれってレベルだなw
634:名前は開発中のものです。
09/09/13 15:10:55 hLiqEjeS
>>628
直近で完成したものといえば宅配か?
一応完成らしいがあのあとどうなったのか分からん。
635:名前は開発中のものです。
09/09/13 15:27:42 7T9O8BZn
このスレに限らず、2ch内の募集で完成した企画の方がまれだからな
成功率1%以下なんじゃないか
636:名前は開発中のものです。
09/09/13 15:47:17 6FSsrBkC
>>635
ま、世間一般でも成功率10%以下らしいしな。
この記事は良い事書いてあると思う。
URLリンク(www.4gamer.net)
637:名前は開発中のものです。
09/09/13 16:39:52 AdAk+ZOj
宅配はあの後カードゲーム作ろうとしてたのは見たけど
今鯖繋がらないね
638:名前は開発中のものです。
09/09/13 16:52:35 6FSsrBkC
>>637
他の携帯ゲー作ったんだとさ。
URLリンク(takufan.sblo.jp)
ちなみに宅配関連は鯖も公式もBBSも全部落ちてる。
プレイできる環境の維持をやめた理由は、ログからはわからん。
639:名前は開発中のものです。
09/09/13 18:16:35 6FSsrBkC
ID:mvWJl0FNが全く仕事をしないので、ちょっと過去スレから脈ありそうなの漁ってきた。
6と7チェックしたけど、7スレのは死んでるのと死にかけしかなかった。
DarkHall(ウィザードリィ風ダンジョンRPG)
URLリンク(wiz.morphball.net)
中盤ぐらいまで完成したβ版を公開。
絵師が逃亡したので新しい絵師を募集してる様子。
僕と君の夏休み(ぼくのなつやすみ二次創作、18禁)
URLリンク(www.bokunatu.com)
体験版公布、現在も更新が多めで結構期待できそう。
絵師のほか、サイト維持や校正などの募集は現在でもあり。
*クリーチャー萌え萌え擬人化召喚シミュレーションRPG(仮)*
URLリンク(sakura.canvas.ne.jp)
絵以外はすべて単一の作者が作っている、いわゆる絵師のみ募集。
ゲームデータが最近更新された。やる気十分の様子。
宅配ファンタジスタ
URLリンク(takufan.sblo.jp)
オンラインのみ、サーバーサービス終了の為現在DLは出来ても遊べない。
出来は良かったらしいけど、当時の記録が残ってないのですべて不明。
時計塔の秘密
URLリンク(neji.testament.client.jp)
完成済み、第16回3分ゲーコンテスト優勝作品。
でも募集したのはテスターのみ。
640:名前は開発中のものです。
09/09/13 18:35:47 7T9O8BZn
629はスレの在り方が悪いから成功しないと思ってるらしいが
ゲームメンバー募集企画ってもの自体がそもそも成功しないのが当たり前のもので
スレ建て直したらなんとかなるとかいう問題じゃないだろ
641:名前は開発中のものです。
09/09/13 18:44:55 ruqRo8ya
スレ覗いてるメンバのスキルと人数が分かれば良いな。
プログラムできる人○人
絵が描ける○人
ローポリモデル作れる人○人とか。
ローポリモデル作れる人が見てるなら募集してみたい。
642:名前は開発中のものです。
09/09/13 18:50:56 mvWJl0FN
>>640
スレ違いな話題はこちらへどうぞ。
スレリンク(gamedev板)l5
募集が成功するとかしないとか議論をしたいならあちらでいくらでも受けて立つよ。
ここは募集スレだから既に募集している人やこれから募集したい人の邪魔をしないようにね。
643:名前は開発中のものです。
09/09/13 20:19:14 6FSsrBkC
>>642
過去に募集され、今も有効と思われる募集の再確認も兼ねてる。
お前のオナニーで作った重複クソスレなんかに興味無いから。
644:名前は開発中のものです。
09/09/13 20:30:19 mvWJl0FN
とりあえず落ち着け。
645:名前は開発中のものです。
09/09/13 20:41:02 6FSsrBkC
情緒不安定の原因に諭された!くやしい!
まぁ、計画賛同者は向こうでやってスレ伸ばせば支援になるから、
分割案に賛成って人は向こうでやればいいと思うよ。
スレ伸びると削除の邪魔になるので
反対派は向こうの誘導に従わないようにお願いします。
646:名前は開発中のものです。
09/09/14 11:14:33 k3cf/qWo
>>641
>プログラムできる人○人
>絵が描ける○人
>ローポリモデル作れる人○人とか。
出来ると言ってもピンキリだしな
俺はプログラム出来て、習作くらいは作った事あるけど即戦力ってほどのスキルじゃない
出来る・出来ないじゃなくてABC……みたいにランク付けると分かりやすいかもな
647:名前は開発中のものです。
09/09/14 15:12:17 f0eklFIr
スキルにABCとか、どこの派遣会社だよw
648:名前は開発中のものです。
09/09/14 16:15:53 ZnQu8+Z3
A=そのスキルでお給料を貰って食べているプロ
B=有償ゲームに参加した経験が何回かある
C=有償ゲームはあまりないが無償ゲームに参加した経験は何回かある
D=完成した無償ゲーム制作に携わったことがある
E=自分一人でゲームを完成させた経験がある
F=結局完成はしなかったがゲーム制作をした事はある
G=A~Fのどれも経験が無い
649:名前は開発中のものです。
09/09/14 16:59:37 TogHOr6S
他所のメンバー募集だとMixiとふりーむしか話題にならないけど、
なんかそこそこ人集まってる場所あったので乗せとく。
URLリンク(yui.at)
650:名前は開発中のものです。
09/09/14 17:10:32 KACAENt0
>>649
404っぽいんだが……釣られた?
651:名前は開発中のものです。
09/09/14 21:48:27 TogHOr6S
>>650
リンク記述ミス すまん
URLリンク(yui.at)
652:名前は開発中のものです。
09/09/14 22:13:36 N1jxNZz+
>>648
じゃ、Aで
653:名前は開発中のものです。
09/09/15 01:13:08 QgaFHRZQ
>>648
DとE逆じゃないのか?
654:名前は開発中のものです。
09/09/15 07:21:37 Z4bQIHWg
>>653 あーそうかも
適当に改変してくれ
655:名前は開発中のものです。
09/09/15 12:02:21 NimYBzZ8
どうでもいい。
”自称”元プロの企画なんて腐るほどいる。
信用できるのはサンプルと、そこから実力を読み取る自分の能力だけ。
656:名前は開発中のものです。
09/09/15 15:18:24 ONQil/It
ショボショボのもぐら叩きでもEになりますか?
657:名前は開発中のものです。
09/09/15 18:55:57 PltUebnX
>>656
しょぼかろうが、一つのゲームとして完成させられるならそれは評価に値する。
少なくとも、DQ並の超大作を作ろうとするF野郎よりずっと信用できる。
658:名前は開発中のものです。
09/09/16 11:49:37 og65EXl+
なんという正論
659:名前は開発中のものです。
09/09/16 16:55:52 lUzqtr+j
少なくともF以上で応募はしてもらいたいもんだな
妄想はしたことあるけど自分で作ろうとしたことすら無い、だとなんともしがたい
660:名前は開発中のものです。
09/09/16 20:50:21 SufykLl1
ほんと雑談で伸びるスレだ
661:名前は開発中のものです。
09/09/16 20:55:28 Rtm43LHr
スレ違いな事も分からないアホがいくらしたり顔で語ったところで説得力ゼロ。
662:名前は開発中のものです。
09/09/17 17:02:39 F3a7DRqa
何も言わなくても黙々とスクリプト組んでくれると思ってたの?
バカなの?死ぬの?
663:名前は開発中のものです。
09/09/17 17:07:49 W45bafyF
>>662
kwsk
664:名前は開発中のものです。
09/09/17 17:26:58 W45bafyF
>>661
大昔から募集の評価や募集に関する雑談を兼ねているスレですが何か?
>>629の馬鹿が勝手なこと言って勝手にスレ立てただけ。
>>620-629の流れをみればその事実は自明。
665:名前は開発中のものです。
09/09/17 17:35:52 bO2MooDF
大昔から糞なスレ
666:名前は開発中のものです。
09/09/17 18:34:26 NNH0WQqX
昔からスレ違いもわからないバカばっかだった
ってだけのことだな。
みんなもやってるんだから私も駐禁していいでしょ!
っていう基地外ババァとレベルが一緒>>664
667:名前は開発中のものです。
09/09/17 20:18:14 yxRH9tBJ
今時そんな例え出す奴は三十過ぎたおっさんだろーなと思った
668:名前は開発中のものです。
09/09/17 20:20:14 vrDfSLES
どう説得しても募集の不備を埋めようとしない、埋められない。
さりとてステフスレに行くのはプライドの許さない哀れな企画厨が大暴れしたことは何度も合ったが、
最初から叩くだけのカスは出て行ったほうがいいな。
じゃないと企画厨が倦厭して、企画厨隔離スレの機能を成さない。
> 大昔から募集の評価や募集に関する雑談を兼ねているスレですが何か?
ホラホラ害虫は語るスレに帰った帰った。
669:名前は開発中のものです。
09/09/17 20:31:04 F3a7DRqa
>>663
人事よりIrisスタッフの募集。
Iris人事部よりスタッフを募集させて頂きます。
☆スプリクター様
NSを使用しております。
☆シナリオライター様
シナリオが書ける方、企画書に沿ったシナリオが書ける方。
※応募の際はサンプルを送ってください。
(主な仕事内容、ドラマCDシナリオ、ゲームシナリオ、小説など幅広いものです)
☆原画、CG様
キャラクターデザインが主な担当になります。その他作品の挿絵などをお願いします。
以上の募集の内容となります。
報酬は経験者のみ有償も検討させて頂きますのでご相談させて下さい。
基本無償でお願い申し上げます。
670:名前は開発中のものです。
09/09/17 20:34:19 F3a7DRqa
Iris
URLリンク(iris1111.web.fc2.com)
更新履歴
2009/06/14
あなたいままで何をやってきたの?
バカなの?殺されたいの?
671:名前は開発中のものです。
09/09/17 21:18:38 bO2MooDF
殺人予告ですね、通報して来ました。
672:名前は開発中のものです。
09/09/17 22:14:43 vrDfSLES
この板から逮捕者を出すとは珍しい
673:名前は開発中のものです。
09/09/18 01:34:59 80jMRjhK
たまに有償の話が出てくるけど、立ち絵とかいくらで売れると思ってんの?
674:名前は開発中のものです。
09/09/18 01:38:04 xDNMSuCF
立ち絵としたり顔で言っていても君らの将来は立ちんぼなんだけどね。
675:名前は開発中のものです。
09/09/18 01:42:32 31TSENLb
このスレの出来事は夢。現実は2chの外。
他人ばっか見てないで自分を磨け。
676:名前は開発中のものです。
09/09/18 18:15:06 IS3iurOP
>>669-670
HPの更新が止まってる。web担当者が仕事してないな。逃げたか?
ブログが動いてるので企画自体は生きてるっぽいが。
よくある微妙な同人ゲーっぽいが。なんでそこまで殺意を抱けるのか分らん。
怒りの内部告発なら歓迎するよ。
677:名前は開発中のものです。
09/09/18 18:59:38 IS3iurOP
>>666
>>668
お前のそのセリフが中傷という名の雑談である罠。
ここで俺とお前が延々と言い合いすれば、俺の希望通りのスレの流れだな。
・・・つーか、俺の次ぐらいにこのスレに募集と無関係な事書いてないか?お前。
お前の理屈から行くと、害虫二号はお前なわけだが。
678:名前は開発中のものです。
09/09/18 19:11:45 2D8FEBAa
内部告発なんてスレ違い以外の何物でも無いから歓迎しないよ
同人の不満を書き込むスレが別にあるだろ、そっちへ書け
ID:F3a7DRqaはただのキチガイ
679:名前は開発中のものです。
09/09/18 22:36:37 jMO+floB
>>676
そっかやはりよくあるうんたら同人サークルか
「製作しましょうか?」
「いや、ちょっとまってください」
以後連絡なし
「~するので、情報ください」
「人事部の協議の結果あなたとは契約を結びません」
無償で、時間もさいてやった人間に対する態度がこれだよ
>>678
キチガイに対してキチガイと適切に答えるのは非常につまらん
まぁ、避けた方がいいサークルですか
680:名前は開発中のものです。
09/09/18 23:02:59 IS3iurOP
Wiki立ち上げて、過去スレまとめてUPしてきた。
8年前からここにいる古参とかいるのかね。
URLリンク(www29.atwiki.jp)
681:名前は開発中のものです。
09/09/18 23:45:18 IS3iurOP
4人目スレより、現在でも生きてると思われる募集を再掲
534 :名前は開発中のものです。:2006/10/12(木) 14:55:56 ID:Mfu/lNyA
□ゲームのジャンル
囲連星(囲碁+連珠)
□募集人数・担当
AI開発者、何名でも
□仕事内容
AIのプログラミング、言語はコンパイルしてdllが作成されるツールであればOK
□募集期間
特になし
□製作期間・完成予定日
完成済み(ソフトそのもの)
□連絡用アドレス・HP
URLリンク(irensei.com)にメルアド記載
□コメント・意気込み
AIのみの大会を開いて優勝者には賞金を出しますので宜しくお願いします。
□具体的なビジョン及び、現状
ソフト自体は完成済み、AIは追加が出来るので
強いAIをどんどん追加したい。
□URLリンク(irensei.com)
↓AI中級(5万円)を決めるとかどうとか。
URLリンク(irensei.seesaa.net)
682:名前は開発中のものです。
09/09/19 00:49:00 IX/MmnU5
1-5人目スレのチェック完了。
完成企画
きみいろサンタ
URLリンク(home.graffiti.net)
2人目辺りでVipから募集。ここから人員が来たかは不明。
現在ゲームデータ消失中。
まほせぐ
URLリンク(www14.atwiki.jp:80)
絵師が募集され、実際に集まったらしい。
体験版で完結した模様だが、そこそこ遊べる。
現在制作中
実験的なテアトロ
URLリンク(sumeru.info)
募集は停止している模様。
今でも細々と作り続けているらしい。
体験版をVectorで配布中。
683:名前は開発中のものです。
09/09/19 03:21:21 7Vx21uJN
なにこの支援を装った荒らし。
684:名前は開発中のものです。
09/09/19 22:24:02 IX/MmnU5
>>628への回答というか、
「過去に行われたメン募の情報」は大事だと思ってね。
スレの有効性は募集者が一番知りたい情報のはずなのに、
殆ど公開されてない、あまつさえ隠蔽したいと考える奴までいる有様だったしな。
>>602-603でお互いにソースの無い不毛な押し問答があったけど、
過去のデータを出しておけば、論点の基準が出来るからな。
どの位の企画にどの位の人間が集まるかの目安にもなるし、
このスレの求人能力がどの程度かの、客観的な評価のためのソースにもなる。
少なくとも俺はこういった情報は極力開示すべきと考えてる。
685:名前は開発中のものです。
09/09/19 23:36:39 7Vx21uJN
なんでこいつ荒らしの尻尾丸出しなのに一人でまともぶってがんばってんの。
686:名前は開発中のものです。
09/09/20 04:39:53 575sr7VG
ajtgd
687:名前は開発中のものです。
09/09/20 13:03:16 yUnL6OyR
>>685
スレを牛耳って、最終的にはアフィりたいんだろう。
688:名前は開発中のものです。
09/09/20 16:30:36 9FpGSQjD
ID:7Vx21uJN ID:yUnL6OyR
俺にはID:IX/MmnU5よりこの二人の方が荒らしに見える。
689:名前は開発中のものです。
09/09/20 16:43:52 J74XakUS
>>677で自分がスレと無関係なこと書いてるって自らゲロってんじゃん。
無駄な議論が募集の妨害になってるのを分かってて確信的にやってんだよ。
何年も前の過去募集を頼まれてもいないのに引っ張り出してきたりな。
これも「今更勝手に2ch貼ったら向こうにも迷惑にだろ」みたいな
無駄議論を呼ぶためにやってんだよ。
もちろんこの俺のレスも奴の思う壺、ってわけだ。
結局は募集以外のカキコには反応しないってのが一番だな。
690:名前は開発中のものです。
09/09/21 12:57:20 SeeEmmJZ
って言うかこのスレには無能のニートしか居ません。終了。
691:名前は開発中のものです。
09/09/22 06:17:41 18H6BmHJ
まともな奴も居る事には居るよ・・・じっくり見守ろうや・・・な・・・・
692:名前は開発中のものです。
09/09/22 06:34:49 /ZQYKQhU
けんかはくだらないぞ。おれの歌を聴け。>>404の続きな。
「からこい~だから少女は恋をする」
693:名前は開発中のものです。
09/09/22 06:39:47 /ZQYKQhU
鈍感ストライキ~やーさーしーくーなんかノーサンキュー
(あの日あのときあの場所で きみが そーこにいた)
運命共鳴 きみが
だーかーらー 少女は こいーをーする~
ぞ!
694:名前は開発中のものです。
09/09/22 06:42:42 /ZQYKQhU
2番
ハート 甘党 熱情 食べ盛り
(大もり キャンビー スイート)
お耳拝借 歌えばほらかしゃく
(完成 ノリにのってベイベー)
695:名前は開発中のものです。
09/09/22 06:43:42 xbvkfoGq
つまんねぇからやめろ
696:名前は開発中のものです。
09/09/22 06:44:36 /ZQYKQhU
奇策大作 でも企画貧弱
(最高 再考でドンマイ)
天使はあくび 神技エスケイプ
(正夢 ボーイミーツガール)
697:名前は開発中のものです。
09/09/22 06:47:00 /ZQYKQhU
今日のブログには素敵と書いておく
(こんな あんな)
未来大攻略 探って(潜って) くぐって(コピッペ)
きみと共にーーーー
698:名前は開発中のものです。
09/09/22 09:28:35 6/CkBjtj
センス無い奴だと分かりやすくていい。
699:名前は開発中のものです。
09/09/22 14:27:12 2nr10117
報酬で五分五分を要求してくるやつって馬鹿なの?
社会に出たこと無い馬鹿なの?
700:名前は開発中のものです。
09/09/22 14:37:44 /ZQYKQhU
>>697の続き書けるかな
701:名前は開発中のものです。
09/09/22 14:38:28 /ZQYKQhU
カ ラ コ イ
(僕をお呼びですか
カ ッ コ イイー
(全てをかなえます)
702:名前は開発中のものです。
09/09/22 17:02:51 /ZQYKQhU
ミニマムな ゆうきで 背伸びを すれば
キッシング ユーーー
それを奇跡と呼ぶのなーらー
そんなんじゃなーーーい ハートーー
703:名前は開発中のものです。
09/09/22 17:29:05 5bGC+pl5
正直私はニートさんやフリーターさん、少々怖いかな。
「無所属な人」は何をするかわからないという点で、そのように感じます。
失うものが無いからでしょうか。 人に迷惑をかけたり、人を裏切ったり、
という行為は どこかに所属している人であれば 所属組織へ迷惑をかけたくない、
とか、 守るべき家族を守らなくてはいけない、と 守るべきものがあるからこそ、
踏みとどまるもの。
その意味で、教育を受けて卒業するのにニートになるのは、
自分が所属する一番小さな組織である「家族」を既に裏切る行為ではないかと。
お子様何をされているのですか?と聞かれて、 「ニートです」「フリーターです」
なんて答えなくてはならないなんて。
DoCoMo子会社アルシェール社長 大野聡子
704:名前は開発中のものです。
09/09/22 17:39:52 jUK5nb/w
募集なんかせずに雇えばいいのに
ちゃんとした報酬払いたくないから奴隷募集するんだよな
705:名前は開発中のものです。
09/09/23 03:03:18 OM7nLXeM
>>691
お前のレスに癒された。
このスレで殺意に満ちてないレスを見たのは何ヶ月振りだろうか。
>>704
金の出所が無いんだろう。
時給500円だとしても作ったゲームで元を取るのは難しい。
706:名前は開発中のものです。
09/09/23 03:11:11 edoZPNBN
まともな時給で算出したら、100万くらいは最低でも稼がないと
赤字だろう
707:名前は開発中のものです。
09/09/23 04:32:32 kF+Y1U+l
時給500円って犯罪じゃねーかw
708:名前は開発中のものです。
09/09/23 08:04:06 Np9wnRIK
まぁ、はした金で奴隷になる事を望むような奴とはやりたくないや。
709:名前は開発中のものです。
09/09/23 08:10:06 edoZPNBN
タダでおk
710:名前は開発中のものです。
09/09/23 18:08:46 kIeG3Ki8
顔どころか名前も分からない奴に仕事頼むのがどれほど難しいか
このスレで学んだ。そろそろここも卒業かな。
711:名前は開発中のものです。
09/09/23 19:51:55 JVNqdmCe
>>710
人生で最も大切なものは、友人と人脈だ。
一緒に楽しく騒ぐことが出来る仲間、お互いに顔の分かっている知り合い。
それを大切にしていくことを学べたとは、君は実に運が良い。
その教訓を心に刻んでおけば、これからの人生、実に有意義になるだろう。
だがもし、君が大学三回生以上であれば手遅れかも知れない。
712:名前は開発中のものです。
09/09/23 20:00:05 Wi2jh5bo
と、他人に寄生しなければ生きていけない企画厨が申しております。
713:名前は開発中のものです。
09/09/24 11:20:44 QOzwawOy
出来高制で仕事請けると時給換算で500円って普通にあるけどな。
714:名前は開発中のものです。
09/09/26 16:37:56 dhk7s28n
ウソブランドを作り
奴隷達を無料で雇えれば勝ちかなと思ってる
715:名前は開発中のものです。
09/09/27 00:12:55 vnVbOMME
所詮騙しあいかな。絵描きが欲しいのはマジなんだがな。
コネのない引き篭もりなので藁をも掴む思いだ。
716:名前は開発中のものです。
09/09/27 01:04:10 JUIGSqlA
絵くらい自分で描いてやる! と思い立ってペンタブとSAIを買ったのはいいものの
なんかイメージ通りの絵が描けねえや。俺。
なんつーか、線の取捨選択が出来てないというか。
これはつまり、イメージが出来ていないということなのか!?
くそっ。
悔しい!
悔しい悔しい悔しい!
なけなしの金はたいて買ったインチョスを無駄にしないためにも頑張らないとな。
717:名前は開発中のものです。
09/09/27 01:34:30 ERsiS8uG
>>716
IntuosとSAIを景品にコンテストをやればいいんだ。
718:名前は開発中のものです。
09/09/27 02:12:34 Q2804DQi
小さい真円を描く練習をするんだ
上手くかけるようになったら一回り大きな丸を
其れを繰り返すんだ(基礎中の基礎
719:名前は開発中のものです。
09/09/27 15:22:02 NeNtMec8
このスレざっと見たけどあれだな。同人制作の仲間に入れてもらえなそう
な低レベルが真面目に頑張ろうとする奴の足引っ張ってもがいてるだけだな。
ここに生息しても世の中の悲しさばかり知らされて辛くなるだけだ。
本当にメンバー探すのにここでは駄目だ。ここに夢見るのはもう辞めよう。
720:名前は開発中のものです。
09/09/27 15:31:08 5TryVMd3
>>719
どこで募集するのがおすすめですか?
721:名前は開発中のものです。
09/09/27 16:04:26 J6OiUue9
>>719
匿名掲示板しか伝手がない時点で、「残念な人」の仲間入りです。
722:名前は開発中のものです。
09/09/27 16:12:14 EDHrywym
匿名掲示板で募集してプロに手伝ってもらえた俺は勝ち組。
723:名前は開発中のものです。
09/09/27 16:23:54 /IeT6Z6c
プロっていってもアマよりレベルの低いプロもゴロゴロいるからなぁ。
724:名前は開発中のものです。
09/09/27 16:25:45 EDHrywym
そんなの採用しないし。
725:名前は開発中のものです。
09/09/27 16:48:43 YNXyZcxj
>>724
一生いってろ
726:名前は開発中のものです。
09/09/27 16:54:29 EDHrywym
一生なんてかからずに普通に集められたんだからしょうがない。
>>725にとっては「一生ありえないこと」なのかもしれないけどな。
727:名前は開発中のものです。
09/09/27 19:31:05 og7n3HT/
プロのいいところは作業時間の見積もりが出来るところ
728:名前は開発中のものです。
09/09/27 20:37:26 ipdlxQQI
だが企画のプロには動いてるの見てからじゃないと決められません
とか言う奴がゴロゴロ転がっている。
炎上してどうしようも無いので下請けを変えたいとか言う案件は
大体そういうアホ企画とかディレクターがいる場合。
729:名前は開発中のものです。
09/09/28 04:32:07 M98fDikv
>>726
作品だしてみろ
できんだろ
730:名前は開発中のものです。
09/09/28 05:25:46 5IfKGuNQ
お前みたいな基地外がいるところで晒せるわけないだろ。
731:名前は開発中のものです。
09/09/28 09:18:30 M98fDikv
おやおや~
人格非難に話がそれましたよ~?
732:名前は開発中のものです。
09/09/28 09:32:12 5IfKGuNQ
荒らしの巣窟に自分の作品を晒せるわけがないことは普通の知能を持っていれば分かるはずだが
それすら理解できない基地外には何を言っても無駄な気がする。
733:名前は開発中のものです。
09/09/28 09:48:54 kRmLO9Tz
>>732
おまえと組むのは相手が誰であれリスクが大きいだろうね
身バレしてメンバーに迷惑かけないように気をつけろよ
世間知らずのお子様っぽいけど
734:名前は開発中のものです。
09/09/28 10:04:20 5IfKGuNQ
お前のようなゴミと組むことは一生有り得ないだろうからリスク計算なんてしなくてもいいぞ。
735:名前は開発中のものです。
09/09/28 11:52:34 kRmLO9Tz
若い内から自惚れが過ぎると碌な事にならないよ
736:名前は開発中のものです。
09/09/28 12:09:40 5IfKGuNQ
全く自惚れてなんていないんだけどね。
君らがゴミ過ぎるってだけで。
737:名前は開発中のものです。
09/09/28 12:13:50 J1vjZf/0
ゴミならゴミで、おれの歌を聞いて仲良くしろ。
今日は『Wonder Wind』
738:名前は開発中のものです。
09/09/28 12:15:47 J1vjZf/0
♪ ワ~ンダァ ウィ~ンド
追い風を 追いかけて
はーてしーーないーー ステージをめーざしてーーー
君といこうーー
739:名前は開発中のものです。
09/09/28 12:16:29 J1vjZf/0
♪ ♪ ♪ (前奏)
740:名前は開発中のものです。
09/09/28 12:18:22 J1vjZf/0
LIFE コラボレーション
きみとぼくは メビウスのコンビネイション
運命事情 複雑 心拍数 上昇~~~
失うことがこわいんじゃなくて
あきらめたりしたくない それだけ
741:名前は開発中のものです。
09/09/28 12:21:18 J1vjZf/0
君との やくそくが あるから~~~
ファーンタスティーック
悠久で みたような
めーぐりー あいー
神のミステイク
742:名前は開発中のものです。
09/09/28 15:03:00 J1vjZf/0
ワーーーンダ ウィーーンド
向かい風 むかってく
あーーーたらーーしい ステージを目指して
君と行こうー
743:716
09/09/28 15:39:23 n00WmuWf
>>718
ありがとう、ひたすら練習するぜ
744:名前は開発中のものです。
09/09/28 17:03:41 zss8f+k4
メンバー募集!と肩に力入ってるときは中々見つからないもんだよね、相方って。
俺は今の相方と2chで知り合ったけど、ゲ製とは全く関係ないスレだった。
たまたま親しくなったそいつがプロの音屋目指してて、こっちはプログラムが出来たから
一緒にゲーム作ることになった。
こっちを手伝ってもらう代わりに、向こうの出すCDのジャケ絵を描く感じで持ちつ持たれつ。
745:名前は開発中のものです。
09/09/28 17:23:17 3YeEAS/u
>>728
それってまんま>>724そのものでは・・・
746:名前は開発中のものです。
09/09/28 18:07:43 E3NoXWzg
このスレって次スレいるの?
もし立てるなら今からテンプレでも話し合えば?
747:名前は開発中のものです。
09/09/28 18:25:54 M98fDikv
何がしたいんだろうね
自分以下の人間をバカにすることによってしか
自分の存在価値を見出せない奴か
748:名前は開発中のものです。
09/09/28 18:34:29 M98fDikv
>>732
推測するに
動物系か殺人、探偵もの
時間の無駄だから別にいいけど
749:名前は開発中のものです。
09/09/28 18:47:00 M98fDikv
>>732
ああ、ないものは出せないか
750:名前は開発中のものです。
09/09/28 21:56:11 tmXZITYd
>>749
可愛そうだし、そんなに煽っちゃダメだよ。
モニタの向こうで真っ赤になってプルプルしちゃうから。
751:名前は開発中のものです。
09/09/28 22:43:32 5IfKGuNQ
そんなに悔しいなら勉強なり練習なりすればいいのに。
自分ができないことは他人も絶対にできるわけがないんだって
自分に暗示をかけて慰めてるうちは進歩できないよ。
まずは受け入れなきゃ。
自分がゴミだってことを。
できる人間なんて腐るほどいるってことを。
752:名前は開発中のものです。
09/09/28 23:17:55 kRmLO9Tz
>>751
勉強とか練習するべきなのは他人の威を借ってるおまえだろう
人として恥ずかしくならないのか?本当に子供なんだな
こっちもプロの端くれで今参加してるものがあるから
相手が不憫になって書き込んだんだよ
753:名前は開発中のものです。
09/09/28 23:26:09 5IfKGuNQ
俺そこいらのゴミプロよりもできるし。
754:名前は開発中のものです。
09/09/28 23:30:29 J1vjZf/0
>>753
IDが真っ赤だぞ、恥ずかしくないのか?
755:名前は開発中のものです。
09/09/28 23:38:19 GVaNnBYg
本当にできる奴だったらこんなところで顔真っ赤にして反論しないはずなんだがな
756:名前は開発中のものです。
09/09/28 23:45:00 5IfKGuNQ
本当にできる奴のことをゴミが分かるわけないのに
757:名前は開発中のものです。
09/09/28 23:50:51 J1vjZf/0
ID真っ赤な人は顔も真っ赤です。
758:名前は開発中のものです。
09/09/28 23:53:27 mGeSVGT7
歌いすぎてID真っ赤なお前が言うなw
759:名前は開発中のものです。
09/09/28 23:56:28 VjWqYgsn
ぽっ
760:名前は開発中のものです。
09/09/29 00:01:44 Bv+tPLbq
>>753
確かにこっちはゴミプロだが
それで飯を食ってる
お前はご自慢のスキルで昼飯だけでも食べてるって言うのか?
このスレにいるお前以外がゴミかどうか
お前にも断言できないと思うんだがな
若気の至りだろうが、その性格を改めないと活動にいつか支障がでると思うぞ
761:名前は開発中のものです。
09/09/29 00:05:39 nsICqfNs
大きなお世話だバーカw
ゴミw
762:名前は開発中のものです。
09/09/29 01:15:57 opRPrBAv
匿名掲示板で詐称経歴自慢をやる程無駄な物は無いな
763:名前は開発中のものです。
09/09/29 02:37:34 2cBFXXzW
>>746
板公認スレだし、隔離の為にも次スレは必要だよ。
最近は企画厨以上に、誰かを貶めたいだけの暴言厨が増えてるけど、
隔離しておかなきゃいけないのは一緒だし。
>>760
反論するためのソースが用意できないなら、反論するだけ無駄。
ソースのない情報は信じるに値しない。
区別のつかない名無しである以上、
そいつは「虚言妄想癖のある馬鹿」として扱わざるを得ないって事。
764:名前は開発中のものです。
09/09/29 04:24:48 OO8C9kYO
板によっては年収数千万(自称)がゴロゴロしているしね。
プロとアマの境目なんて自分で決めるものだし、
ゴミプロだろうが、ゴキジェットプロだろうが、
名乗っておけば自称「プロ」のできあがり。
765:名前は開発中のものです。
09/09/29 05:05:04 tenDfojw
>>764
>プロとアマの境目なんて自分で決めるものだし、
え、ちゃんと面接受けて会社員として働いてるのがプロだろ?
社会に所属してなければ、どんだけスキルがあろうとアマチュアじゃないか?
766:名前は開発中のものです。
09/09/29 05:09:25 smgR6+y3
フリーランスがアマチュアになっちゃうぞ
767:名前は開発中のものです。
09/09/29 06:16:59 shlaISwn
ゲーム制作でお金貰って暮らしてるなら、プロじゃないのか?
多分。
768:名前は開発中のものです。
09/09/29 06:55:22 11qzMFpG
俺無償で募集かけたらプロの人達がいっぱいきてくれて
即効作品できあがった
ゴミクズのおまえらには見せれないけどな
769:名前は開発中のものです。
09/09/29 07:05:42 smgR6+y3
何が言いたいのか良く分からないけど
自分ではゲーム作る能力が全く無い俺だけど、
乞食のように振舞って人を集めたら、作品を完成させる事が出来たよ
ということかな
770:名前は開発中のものです。
09/09/29 13:04:43 2cBFXXzW
>>769
俺には>>768は
使い古されたネタだけど、ここの連中馬鹿だから、
簡単に釣られるだろプギャー
としか読めない。
771:名前は開発中のものです。
09/09/29 13:28:14 /Wz8dUNK
>>766
フリーランスは契約結ぶから社会に所属してるんじゃない?
772:名前は開発中のものです。
09/09/29 18:00:24 qP9Jh8Rv
>>771
それはない単に下請けだ。
自立出来ていれば一応はプロでいいんじゃね。
773:名前は開発中のものです。
09/09/29 19:35:48 opRPrBAv
その基準だと全国の下請け業者はみなプロじゃない事になってしまうぞ
774:名前は開発中のものです。
09/09/29 20:14:20 qP9Jh8Rv
いやプロと言っているんだがな。
775:名前は開発中のものです。
09/09/29 23:07:06 OLJohgi5
ですよね。
776:名前は開発中のものです。
09/09/30 03:01:47 5XBVhL8Q
わろた
777:名前は開発中のものです。
09/09/30 23:02:38 37fLOtVR
プロは時給いくらで同人ソフトに関わってくれるつもりなの?
778:名前は開発中のものです。
09/10/01 00:01:57 uM24+0Vy
te
779:名前は開発中のものです。
09/10/01 00:56:14 TNoC2E8d
メンバーの中心となって動ける人、いわゆるディレクターになって
完成させられるのは、物事を道筋立てて最初から最後までイメージできる人
PG、シナリオライター、作曲屋なんかだと思うけど、実際は何のジョブが多いのかな?
780:名前は開発中のものです。
09/10/01 01:12:06 ymst3nIt
作曲屋が人集めて完成させたって例は、寡聞にして聞かない
781:名前は開発中のものです。
09/10/01 01:25:00 uM24+0Vy
PGかシナリオライターじゃないの?
782:名前は開発中のものです。
09/10/01 09:23:55 XQcCULdz
大体はPGだと思う。
でも、デザイナーが回していった方が変わったものが出来る気がする。
783:名前は開発中のものです。
09/10/01 11:12:00 hBjkvKrn
Appleのジョブズはゲイツと違ってプログラミング出来なくて口だけで認められるものを開発していくデザイナー的な人だけど、これが同人ならいいものなんてできっこない崩壊確実だよなw
784:名前は開発中のものです。
09/10/01 13:00:03 uM24+0Vy
ちなみに僕はディレクター兼絵描き
絵って進行具合が伝わりやすいからチームのモチベーション管理がしやすい
あと募集が最高にしやすい
785:名前は開発中のものです。
09/10/01 13:41:28 Lq2w4MFD
人気の同人ゲーム制作チームでグラフィッカーが企画やってる所もあるな
786:名前は開発中のものです。
09/10/01 20:45:57 xc/6wmBy
プログラマが企画というか細かいところ分からないと味気ないものが出来そう
787:名前は開発中のものです。
09/10/01 21:23:09 KCGKL+R2
大丈夫
プロがやってくれる
788:名前は開発中のものです。
09/10/01 21:28:32 KCGKL+R2
しかも無償
789:名前は開発中のものです。
09/10/01 22:10:27 DCNYju7x
紙芝居なら絵描きがいれば十分
790:名前は開発中のものです。
09/10/01 23:59:25 5buW9hwB
VIP臭いラノベじゃどんな絵でも死ぬ
791:名前は開発中のものです。
09/10/02 02:06:43 z7Ye0Me8
完成率は悪くないんだが、一月1万くらいが精々…
お金の事だけならバイトの方がよほどマシ
792:名前は開発中のものです。
09/10/02 02:55:22 6uRaIBUM
専業でやって、なおかつそれなりの規模は無いと
生活できるまでにはならんよね。普通に働いたほうが楽に稼げる
793:名前は開発中のものです。
09/10/02 17:53:32 wgTIr793
そもそも何でサークル活動で金取るの?
趣味の活動なんだから無償が当たり前でしょ
お前ら頭おかしいわ
794:名前は開発中のものです。
09/10/02 18:15:54 rIxaHZZW
趣味ドライブだったら無料で車が貰えるの?
趣味旅行だったら無料で旅行にいけるの?
趣味の世界でもサービスを受けるには金がかかるんだよ
795:名前は開発中のものです。
09/10/02 19:49:04 tnNqt+vA
大学のサークルでも金徴収されるのに何故無料という発想が
796:名前は開発中のものです。
09/10/02 20:21:54 xdYhukDs
作れもしないのに、先に金勘定とかおかしいな発想ではある。
797:名前は開発中のものです。
09/10/02 20:27:40 a6+WsBK8
>>793-795
基地外3種盛り合わせw
基地外同士がそれぞれ珍妙な受け答えw
マジ基地しかいねーのかここw
798:名前は開発中のものです。
09/10/02 21:06:35 uiszjOLQ
俺やばくね?w
相手のどこが悪いか指摘せずにとりあえずキチ扱いだぜ?
やばくね?
月曜日は友達に自慢しなきゃなw
「昨日反論できなかったからキチ扱いしてやったぜ!
しかも1人じゃねぇ!
3人まとめてキチ扱いしてやったぜ!」
俺kakkeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!
みたいなwwうはwww
まで読んだ。
799:名前は開発中のものです。
09/10/02 21:21:50 z7Ye0Me8
口は悪いけど実際凄く勘違いして会話が進行していることは否めない
金を払うのがゲームサークルのリーダーなのかメンバーなのか、プレイヤーなのかでごっちゃになってるw
800:名前は開発中のものです。
09/10/02 23:10:12 a6+WsBK8
ちょっとは理解力のあるやつもいるんだねw
そんなのでびっくりしちゃうのがここのクオリティw
801:名前は開発中のものです。
09/10/02 23:27:25 tnNqt+vA
ジョークの理解力のないやつもいるんだねw
そんなのでびっくりしちゃうのがここのクオリティw
802:名前は開発中のものです。
09/10/03 01:07:01 OdH+SzcU
自分のバカを晒して
後であれはジョークだったんだという言い訳。
最高にカッコいいよお前w
803:名前は開発中のものです。
09/10/03 01:20:45 OdH+SzcU
リアル版Mrサタン
804:名前は開発中のものです。
09/10/03 04:50:04 lqACBpWd
釣れた釣れたw
805:名前は開発中のものです。
09/10/03 10:18:26 pAv/llRm
>>798
仕事ないの?
仕事あげようか?
無償の
806:名前は開発中のものです。
09/10/03 10:19:16 pAv/llRm
アンカーミス
>>797 に対して
807:名前は開発中のものです。
09/10/03 11:01:09 pAv/llRm
人権擁護団体に通報しようぜ
キチガイ扱いされたって
808:名前は開発中のものです。
09/10/03 19:02:43 76m6NqdH
>>807
「名前は開発中のものです。」さんが「名前は開発中のものです。」さんに中傷されました、
とでも言うのか?
名無しに人権など無い。
809:名前は開発中のものです。
09/10/03 19:18:23 pAv/llRm
えw
匿名なんて信じてるの?wwwwwwwwwwwwwww
810:名前は開発中のものです。
09/10/04 11:58:51 GWH7MEco
↑ヴァカ発見w
811:名前は開発中のものです。
09/10/04 14:58:46 XKxZ+Ssn
設計の練習したいんだけど、
企画からシステム概要までって募集って普通ない?
やっぱプログラムまで兼任みたいなことになる?
812:名前は開発中のものです。
09/10/04 15:15:33 m3XZji2U
>>811
やろうとする人はたくさんいるが
成功した例は聞いたことがない
設計の練習がしたいが、プログラミングしたくないというのであれば
ツクール系で一通り遊べるものを作ってみたらどうだい(絵は適当でもいい)
そのあとで必要な人材を募集すればいい
813:名前は開発中のものです。
09/10/04 15:26:06 58G40j3n
練習なら別にメンバー募集しなくても一人でできね?
814:名前は開発中のものです。
09/10/04 15:28:45 Q9uZ4KWb
練習なら自分で設計したものをプロに採点するとこまで頼めばいいんじゃね
それをどこかの会社に売り込んでみればダメだしされるだろ
815:811
09/10/04 15:38:23 XKxZ+Ssn
812のいうように自分で企画して設計してツクールで作ってってすればいいんだけど、
作りたいゲームがいないから、こうしたいとかああしたいとかいったシビアな要求とかが生まれない。
結果、設計が洗練されないと思う。
だから企画者の頭の中にあるゲームを形にするってスタイルでやってみたい。
その人がプログラム全くできない人ならPGとの橋渡してきなことでできるんじゃないかと思ったんだが。
816:名前は開発中のものです。
09/10/04 16:04:18 58G40j3n
つまり、企画相手に聞き取り調査がやりたいと。
経験上、そのやり方だと仕様変更入って設計なんて足かせにしか
なら無いような気がする。
つーか、専任の設計者が必要な企画って時点で
かなり大規模な開発になりそうだなw
817:名前は開発中のものです。
09/10/04 16:06:19 3p8ArO26
ゴミみたいな話題ほど盛り上がる
818:名前は開発中のものです。
09/10/04 16:14:43 XKxZ+Ssn
>>816
そんなかっちりしたもんじゃないけどなwww
ぼんやりした企画をある程度システムとして見える形にするって
パズル解くみたいで楽しそうじゃね?
だからそれがほんとに楽しいか試してみたい。
819:名前は開発中のものです。
09/10/04 16:18:54 58G40j3n
まぁ、俺もプログラマだけど、
企画思いついてデータ構造考えてる辺りまでが
クライマックスなのは確かだなw
820:名前は開発中のものです。
09/10/04 16:45:57 XKxZ+Ssn
>>819
結局プログラマーって大体みんなそこをやりたいものなのか?
俺がこの方面が特にすきなのかと思ったりもしたんだが。
821:名前は開発中のものです。
09/10/04 16:52:49 0O4tOnTE
俺は泥臭いコーディングも好きだけど
822:名前は開発中のものです。
09/10/04 17:18:17 iF3pqylW
それはゲームを作れないマの典型的症状。
コーディングまでしなければ意味がないです。
823:名前は開発中のものです。
09/10/04 17:37:59 CLX30ioC
「プログラムを書ける」のと、「完成させられる」のは、完全に別の能力。
前者しかないくせに、後者もあると勘違いできるのは
よくあるタイプの若さ故の過ち。
824:名前は開発中のものです。
09/10/04 17:41:52 wJcooYzA
おらの考えたゲームを見える形にしてほしーだ
825:名前は開発中のものです。
09/10/04 17:53:27 XKxZ+Ssn
まぁいいや、これ以上やっててもgdgdしそうだから募集だけする。
募集:企画者(プログラム能力不問)
条件:明確にこんなゲーム作りたいってビジョンのある人
開発の流れ:
企画を聞く→「企画を設計へ詰める」→PGや絵師を募集
→開発→公開
カギ括弧の部分を私が担当する予定です。
募集に当たっての基本方針:
・開発するゲームの権利はすべて企画者のもの
・設計書など企画→設計の間で出てきた成果物はすべて設計者のもの
・途中で放棄した場合も同じ
(要は私が途中でドロンした場合、それを生かして
ほかの方とゲームを作っても一切文句などは言いませんという意味)
作りたいけどスキルがない人にはマイナスにはならんと思う。
全く役に立たなくても相談前の状態に戻るだけだし。
参加はスレでもメールでもかまいません。
わからないことがあったら聞いてください。
メアド:shichiria.island2@gmail.com
826:名前は開発中のものです。
09/10/04 18:07:31 3p8ArO26
こんな企画に乗っかるほど知能の低い人
って条件が抜けてる
827:名前は開発中のものです。
09/10/04 19:41:11 k5L/HIN3
完成するまで雑用を引き受けてくれる人が欲しい
828:名前は開発中のものです。
09/10/04 20:01:58 kdoCtpFX
>>823
それは「楽譜が読める」のと、「楽譜の通りに弾ける」違いのようなもんだな
829:名前は開発中のものです。
09/10/04 20:22:26 8hCfC3/Y
>>825
あのな、君がやる部分ってのはさ、普通メインプログラマーが担当する部分だよ。
そこを担当するなら、かなりのスキルと、経験が必要になるわけ。
自分よりスキルの低い、あるいは同程度の人間の設計でコード書く人はいないわな。
それなら、自分で設計しながらコード書いた方がマシでしょ?
830:名前は開発中のものです。
09/10/04 21:02:40 4TReQNwo
相変わらずだな。ここは田舎だよ。どんなファッションすれば
上京しても恥ずかしくないかって事を延々議論してる村人達って感じ。
で、実際上京しそうになった奴を一々難癖付けて引き止める、村から
離れられない生まれついてのいなかっぺ達がお前ら。
831:名前は開発中のものです。
09/10/04 21:09:53 /aZf/kGF
>>825
貴方は飽きたらドロンしちゃえるポジションですかw
832:名前は開発中のものです。
09/10/04 21:12:05 6dtzyk/4
そんなに悪くないと思うけどな
企画屋に仕様書モドキを作られるよりかは、よっぽど安心できる
833:名前は開発中のものです。
09/10/04 21:15:43 /aZf/kGF
「PGや絵師を募集」までやれよ
834:名前は開発中のものです。
09/10/04 21:16:30 58G40j3n
悪く無いと思う、やる気がある人がいるかは別として。
835:名前は開発中のものです。
09/10/04 21:32:36 Q9uZ4KWb
>>825 そこを担当するなら
完成までつきあってPGや絵師それぞれからあがってくる要望を
付き合わせて全体の調整するところもやらないとだめだろ
設計の変更要請が来たら崩壊して終わりか?
836:名前は開発中のものです。
09/10/04 21:41:32 XKxZ+Ssn
>>829
プログラマが気に入らなけりゃ書き直してもいいと思う。
自分の設計を後工程に押し付けようとは思わない。
仕事じゃないんだから。てかそれぐらいスキルのある人の設計書見れるなら
一から設計しなおしとか大歓迎だ。
>>831
リスクの話をしてるだけで、逃げようとは思ってない。
途中で消えられて、できた後に分け前よこせとか言われるリスクは
誰だって持ちたくないだろ。
>>833
結局募集するのは企画者だし、
できればPM的なこともしてみたいけど、
多分邪魔にしかならないと思うから入れなかった。
>>832,834
とりあえず、依頼が来たらがんばってみる。
837:名前は開発中のものです。
09/10/04 22:44:05 D6aT0VrH
設計ができない企画者には2タイプいるよな。
無能を自覚していない中二企画厨。
自覚している前向きな者。
前者をサポートし、つけ上がらせることは後に多くの悲劇を生むぞ。
どうやって見分けるのか。
838:名前は開発中のものです。
09/10/04 23:07:16 ZDIiwRoX
頑張れ>>825 俺は応援するぜ
839:名前は開発中のものです。
09/10/05 00:34:45 8CltUTTa
>>837
設計するのはプログラマなんだけど・・・
840:名前は開発中のものです。
09/10/05 01:57:13 2xPgsakE
内部設計と外部設計は別物だから。
素人には区別できないと思うけど。
841:名前は開発中のものです。
09/10/05 03:58:19 gNdTWY73
楽してずるしていただきかしらー
842:名前は開発中のものです。
09/10/05 08:07:32 gqhAFJV5
だから、設計だけじゃなくて、コードも自分で書きなさいよ。
それなら誰も文句言わないのに。
843:名前は開発中のものです。
09/10/05 08:07:57 uOr4+jCm
>>840
内部設計と外部設計が分かれるような規模のゲームが
アマチュアにそうそうあるとでも思ってるの?
844:名前は開発中のものです。
09/10/05 08:20:35 DsgkS0y9
自分のいう設計というものが外部か内部かの説明すらせず募集をかけるアホと、
それを確認もせずに勝手に区々な想定をし、したり顔で論じる外野のアホ。
どいつもこいつもほんと頭の悪いゴミばかり。
845:名前は開発中のものです。
09/10/05 09:02:31 /99PR/GS
>>844
えっ?
846:名前は開発中のものです。
09/10/05 09:16:36 DsgkS0y9
最近の流れを見るに、最低限なんとか普通の会話が成立するだろうってのが
住人の一割もいってなさそう。
技術論抜きにして普通の会話をするだけでも困難な状況にある。
847:名前は開発中のものです。
09/10/05 09:21:56 uOr4+jCm
(ID:DsgkS0y9以外は)ほぼ全員理解できているんだとばかり思ってた
848:名前は開発中のものです。
09/10/05 09:25:03 j8FTa0E5
>>846
>普通の会話をするだけ
>>844見てだれが普通の会話だと思うかな?
罵らない会話の仕方を学んだら?
849:名前は開発中のものです。
09/10/05 09:32:30 DsgkS0y9
もはや会話が不可能な状況にある、という一方通行の呟きに対し
会話の仕方を学んだら?
というレスが付くことの不可解さ。
850:名前は開発中のものです。
09/10/05 09:34:46 DsgkS0y9
とっくにゴミとの会話なんて諦めているというのに・・・
851:名前は開発中のものです。
09/10/05 09:56:22 j8FTa0E5
じゃあ、レス見ることも諦めてください。
852:名前は開発中のものです。
09/10/05 10:06:06 DsgkS0y9
このように、頭のネジが何個か吹っ飛んでしまっているようなレスが付くたびに
やはり俺の感覚は正しかったと確信を強めていく。
そして絶望的な気分になりながらも、まともな募集者が現れることを期待し
今日もスレを覗くのである。
853:名前は開発中のものです。
09/10/05 10:09:27 WmYu0QSP
いつも思うけど設計って具体的に何を書けばいいのかいつも悩みますわ。
抽象的にもわかってないけど。
854:名前は開発中のものです。
09/10/05 14:01:27 mbXC6cYP
頭の中で動いているものを読めば作れるものに昇華したもの>設計
855:名前は開発中のものです。
09/10/05 16:55:22 E8UAdroz
無償で働いてくれるプロが現れるから大丈夫
856:名前は開発中のものです。
09/10/05 20:54:10 vLq4BbZr
>>844
開発どころかプログラムも未経験の人間に話かけるのに、
内部設計、外部設計なんて言葉混乱させるだけだ。
お前こそ自分勝手な技術論語って回りを引かせるタイプだろ。
857:名前は開発中のものです。
09/10/05 21:27:36 2xPgsakE
このスレもネオtwitter的な存在になりつつあるな。
858:名前は開発中のものです。
09/10/05 21:29:22 eOyDZ4K4
>>825は面白い試みだと思うな
このやり方でどう進行するのか興味あるから、途中経過の報告してくれるとありがたい
859:名前は開発中のものです。
09/10/05 21:44:53 DsgkS0y9
>>856を見るがいい・・・
やはりこれがこのスレのレベルなのだ・・・
>>825のいう「設計」というものが
ゲームのシステム要件であったりインターフェースであったり
包括的なゲームデザイン的なもののことであるのか。
(いわゆる外部設計)
あるいはもっとプログラムよりの、処理フローやクラスや入出力の仕様などのことなのか。
(いわゆる内部設計)
それらがはっきりしていない、というだけのことなのだが、
このように内部設計外部設計などという言葉を使わなくても
十分に説明できることであるのに
「そんな言葉を使ったら混乱する」という意味不明なツッコミ・・・
本当にどうしたらこんなに低脳になれるのか・・・
このスレに訪れた当初は、言葉が通じないことに憤りを覚えた。
次は諦めに変わった。
今は驚きと恐怖の感情に変わっている。
彼らの知能がここまで低下してしまった原因は一体何なのだ・・・
860:名前は開発中のものです。
09/10/05 22:08:34 VWN6sWej
>企画者(プログラム能力不問)
なんだから外部に決まってるし
内部外部の話は>>839への突っ込みだろう。
何もおかしくない。
861:名前は開発中のものです。
09/10/05 22:22:58 7bgPbUKL
ゲーム作製がマばかりだと思ってるバカがまだいるんだなこの板は…。マ板の隔離板だから仕方ないか
862:名前は開発中のものです。
09/10/05 23:06:16 DsgkS0y9
募集者本人が設計という言葉の定義を示さないために
各々が勝手な思い込みで決め付けをしズレズレの議論が展開されている。
その不毛さと、それに気づかない者達の低脳さを嘆いていたところに
またもや同じこと(勝手な決め付け)を繰り返す>>860
なぜ企画者のプログラム能力が不問だと
募集者の仕事が外部設計であると決まるのだ。
まず企画という言葉の定義からして曖昧だ。
その曖昧な言葉を根拠に、
更に曖昧な言葉の意味を決定付けることなどできるはずもない。
なんなのだこの脱力感は。
863:名前は開発中のものです。
09/10/05 23:31:10 VWN6sWej
>>862
そのまま脱力していてくれ。
864:名前は開発中のものです。
09/10/05 23:35:30 DsgkS0y9
これが、ゴミなりの精一杯の強がりである。
865:名前は開発中のものです。
09/10/05 23:41:19 ojNFFs/l
プ
866:名前は開発中のものです。
09/10/06 02:22:27 dcZ8MPV5
なんなのだこの脱衣感は。
867:名前は開発中のものです。
09/10/06 02:43:40 y6IRbG2X
>>866
そのまま脱衣していてくれ。
868:名前は開発中のものです。
09/10/06 10:55:53 3a6kM6hH
俺の肛門も脱腸しそうです
869:名前は開発中のものです。
09/10/06 16:20:36 uPELKl7m
まぁ募集かけるとしてもID:DsgkS0y9みたいのはスルーだな
こういうのは口先だけで何の作業もしない典型的なタイプ
870:名前は開発中のものです。
09/10/07 19:45:10 OOf/O8u1
↑口だけで何もできない典型的なタイプ
871:名前は開発中のものです。
09/10/09 05:11:13 GVMJQ+mB
>>825に応募した人はいるのかな。
872:名前は開発中のものです。
09/10/09 06:58:16 ApkbR57R
ゴミ募集ほど興味を持つんだな
ゴミ同士波長が合うのか
それともまともなのには相手にされん事を知ってるからか
謙虚だな
873:名前は開発中のものです。
09/10/09 07:43:52 GVMJQ+mB
能力や開発の見通し云々より、>>872みたいな中傷が当然になってる流れのほうが病的だと思う。
ここでの募集に成果が期待できないのは周知の事実だけど、
それをダシにして、人を中傷して当然とするのはどうかと思う。
相手のつけ込む隙を探し出して、何度も何度もえぐるようにいじめる、
それって、悪魔の所業だよ。
バカと悪魔、どっちがいいかっていわれたらバカのほうがいい。
>>872みたいな、毒を無差別にまき散らす悪意の塊は能力云々以前の問題で要らない。