■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その18at GAMEDEV
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その18 - 暇つぶし2ch645:名前は開発中のものです。
09/08/30 00:47:16 WBEte2L6
TJSでやるならそれはキャラをそれぞれオブジェクトにして
攻撃力や素早さなどはそのプロパティあるいはメンバ変数にするだろうな

class Character{
var attack, guard, agility;
}

f.charaA = new Character();

f.charaA.attack = Aの攻撃力;
f.charaA.guard = Aの防御力;

f.charaB = new Character();

f.charaB.attack = Bの攻撃力;


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