NScripter Ver.16.00at GAMEDEVNScripter Ver.16.00 - 暇つぶし2ch386:名前は開発中のものです。 09/10/06 12:50:21 DUt+kgI/>>382 内部ではbmpと同じ無圧縮のビット列で扱ってるだろうから、 ファイル形式やファイルサイズに関係なく、負荷は単純に画像サイズだけが影響するはず。 >384の言うように展開に負荷がかかる分、頻繁に読み込みを行えばbmpの方が早いけど、 いったん全て読み込んだ上で動かしたりする分にはどのファイル形式使おうと関係ないよ。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch