ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 3部屋目at GAMEDEV
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 3部屋目 - 暇つぶし2ch2:名前は開発中のものです。
09/05/26 20:14:35 WC/8cNk1
 ~FAQ~

Q このゲームをテストプレイする方法は?
A URLリンク(www34.atwiki.jp)

Q 参加したしたいんだけど
A 歓迎します。ツクールで参加する方は特にwikiをよく読んで下さい
  絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。
  (ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい)

Q ツクール持ってないんだけど
A 体験版で参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みです。
  このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の世界を作って下さい。

Q DLしたけどゲームができないよ
A URLリンク(www.famitsu.com)、もしくは体験版をインスコ

Q ランタイム(または体験版)をセットアップしたのに動かないよ
A うpされる試作品には容量削減のため、実行ファイル「RPG_RT.exe」が抜いてあるので
  他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください

3:名前は開発中のものです。
09/05/26 20:16:54 WC/8cNk1
Q 体験版だとデータベースで最大数が変えられない
A 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。
  複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。
  増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。

Q 他人の作ったマップにイベント追加できない
A イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と
  イベント三百個のマップを全く同じにする。
  Mapxxxx.lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。
  Mapyyyy.lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMapxxxx.lmuと同じにする。

Q スイッチと変数増やしたい
A まず2003体験版でプロジェクト作成
  今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。
  その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、
  データベースが今作っているゲームと同じになる。
  後はスイッチ変数増やしまくりんぐ
  OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。
  後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり

Q 体験版でもピクチャーを50使いたいwwww
A まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。
  んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き
  「ピクチャーの表示」で21~50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。
  続いて21~50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。
  んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧
  後はコピーしてきた奴を弄くればおk。
  ピクチャー番号いじらなければ
  その後も設定変更し放題

4:名前は開発中のものです。
09/05/26 20:18:02 WC/8cNk1
とりあえず立てた
何か間違ってたらすまんね

5:名前は開発中のものです。
09/05/26 21:10:02 NomVe+SI
>>1

6:名前は開発中のものです。
09/05/26 21:53:05 S/gAcpXG
>>1

7:名前は開発中のものです。
09/05/26 21:57:52 S/gAcpXG
そういや2スレ目で有志が作った避難所みたいなののURL解る人いる?

8:名前は開発中のものです。
09/05/26 23:18:30 KtrVrbUK
URLリンク(yume2kki.heteml.jp)

これでしょうか?

9:名前は開発中のものです。
09/05/26 23:23:43 KtrVrbUK
あげてすみませんでした!もうほんとにすみません…
後、質問なんですが…
BGMってmp3じゃないとだめですか?MIDIとかでもおkですか?

10:名前は開発中のものです。
09/05/27 00:00:07 vdnpIp0f
>>8
サンクス

11:名前は開発中のものです。
09/05/27 13:24:53 FE+wZBzi


12:名前は開発中のものです。
09/05/27 17:12:51 DdDsA+2d
何で急に過疎っちゃったんだろ

13:名前は開発中のものです。
09/05/27 17:36:44 f6JzitQ1
作り手が不運にも規制に巻き込まれた&社会人は仕事で忙しくて作ってる暇が無くなった&学生は春休み終わって暇が無くなった

まあ停滞期ってのはあるもんよ、俺もプログラム弄れればなぁ

14:名前は開発中のものです。
09/05/27 18:17:24 ujwFZJt7
必要な製作環境はPCとネット接続だけだからヤル気しだいで誰でも作れる。
ツクールみたいなコンストラクションツールはC言語とかと違って敷居がものすごく低いから挑戦してみては?
望むなら自分で作れって事かな。


15:名前は開発中のものです。
09/05/27 20:14:13 A2KLqjzY
>>1さん乙です

16:名前は開発中のものです。
09/05/28 02:51:22 X4sLL+Ks
>>1
ありがとう。乙!

>>9
BGMはwavじゃない?

17:名前は開発中のものです。
09/05/28 08:15:22 lxjxZPPd
>>1乙~
ツクールできない絵も描けない曲も作れないからとりあえず夢世界を妄想
アイデア出すのも製作の一環だと思う。

なんか勝手なこと言っててすまん。

18:名前は開発中のものです。
09/05/28 18:41:37 NkbV/SPU
>>12
確かに0.66以降パッタリと更新も作者陣の書き込みも無くなっちゃったよな……
確か2人ほど規制に巻き込まれたんだっけ?

19:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/05/28 19:48:42 VxjCFzPp
ver0.066を持って 走ります!(合ってますよね?)


20:名前は開発中のものです。
09/05/29 00:29:18 FvmdSt5B
>>19
久々に期待w

21:名前は開発中のものです。
09/05/29 00:52:56 9m+FRwKm
おお

22:名前は開発中のものです。
09/05/29 01:02:22 P+B8ydJ+
>>17
何も出来ない人にはデバッグっていうお仕事がありますよ~

23:名前は開発中のものです。
09/05/29 02:41:03 9cOxwZM3
プレイするだけでもテストプレイヤーみたいなもんだしな

24:名前は開発中のものです。
09/05/29 03:04:52 ij6IJa/N
>>9
BGMはwavとmidiに対応していますよ、
ツクール2000だとmp3できないんですよ

25:名前は開発中のものです。
09/05/29 07:49:47 vyZdyk8Q
>>22
なるほどそうか!
久しぶりの走者さんがんばれと応援しつつ
ゆめ2っきをうろつきつくそう。

26:名前は開発中のものです。
09/05/29 13:56:41 8OjmHJGD
じゃあもっと何も出来ない自分も参加していいですかね(´・ω・`)?
まだスレの流れも読んでないですが..
同じくアイデアとかは出す

27:名前は開発中のものです。
09/05/29 18:33:55 +bliGX83
>>24
ありがとうございます!

作ってみます

28:名前は開発中のものです。
09/05/29 20:19:23 5JiBeZY4
0.066やってみて、気になったことをふたつ
赤い「死」の文字が並んでる世界で、うろつきが大トンネルの裏側に隠れたときに、
手前か奥を向いている時、髪の毛の一番はじっこ1ドットがなぜか隠れずに見えてます。

あと、妖精の時の見た目で、顔と羽根の隙間が黒色ドットですが、
これは透過色じゃなくて黒色で正しいですか?

29:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/05/30 02:22:18 yCWfUQf6
 ということで一旦終了致します。 ver0.067をアップ致しました。

URLリンク(loda.jp)

しかし、ファイルがかなり大きくなってしまったので分割致しました。

 解凍方法はその1~4を同一フォルダにダウンロードして
その後、exeを実行してください。(自己解凍式です)
その後にzipファイルが出来ますので後はいつもの通りで。

今回はMAPを作ったという感じでイベントはほとんどありません。
 併せて 11人目~15人目のスロットを作成しました。
ただスイッチだけ最大値を変更できなかったので
変更できる方は直してほしいです。


30:名前は開発中のものです。
09/05/30 03:52:42 NJ97eChb
>>29
乙です
自分がこんな世界があったらなーという妄想がそのまま実現した感じで良かったです。
宇宙服はエフェクトにしてみてはどうでしょうか?かわいいし
全体的に絵の加工が上手だと思いました。

気になったとこは
・宇宙服うろつきのフェイスセットグラの透過処理
・更新したらchangelog.txtに何か書いておくといいです。
・1つのBGMが15MBと、とんでもなくサイズがでかいので圧縮したほうが良いかと
・いろんな意味でセーブファイルは入れておかないほうが良いですよ。

またうろついてみますw

31:名前は開発中のものです。
09/05/30 04:09:14 NJ97eChb
すいません宇宙服はエフェクトだったんですね
デバッグ部屋とデバッグアイテムに反映されていなかったのでわからなかったです。
宇宙服かわいいです^^

32:名前は開発中のものです。
09/05/30 04:19:17 dXxpUM21
>>29

ついに宇宙に進出かw

33:名前は開発中のものです。
09/05/30 06:19:28 ujoipAgw
うろおぼえだが体験版でもmp3使えなかったけ?
最初にエディターのほうでwavを指定しといて、ファイルを同名の.mp3に差し替えるっていう裏技で

34:名前は開発中のものです。
09/05/30 13:49:46 gk3hcrKg
ミニゲームA選んでも起動しないのって俺だけかな

35:名前は開発中のものです。
09/05/30 21:29:13 S58dhLso
>>34
安心しろ現在の仕様だ

36:710 ◆AMuAlhQTlY
09/05/30 22:10:47 pPTgbyHE
>>29 乙です

では早いですが久しぶりにリレー走りたいと思うのですがよろしいでしょうか?
ちょっと長めに走ってしまうかもしれませんが・・・

37:名前は開発中のものです。
09/05/30 22:28:14 Lt54+rql
おお楽しみw

以下wikiより
※但し、リレーする人数が少ない場合は例外とし
3日以上続投しても何ら問題はありません
その時動ける人で、どんどん進めてください

38:710 ◆AMuAlhQTlY
09/05/30 23:13:53 pPTgbyHE
>>37それではリレー走らさせていただきます

39:名前は開発中のものです。
09/05/31 03:31:09 BiA7cqZw
>>38
久し振りにこのスレが活性化しそうだ、がんがってくれ

40:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/05/31 11:51:45 dLe/x9vZ
710さんへ

①アップ時にご迷惑であれば、
お手数をお掛け致しますが

musicのフォルダの「12 The Bosun Freaked.wav」を
URLリンク(u9.getuploader.com)
にある「12 The Bosun Freaked.wav」と差し替えて頂ければと思います。

理由は上記指摘頂いた点、サイズがデカ過ぎるからです。(差し替え分も4Mありますが・・・)

そのままでも
次回の指摘箇所修正時に変更させて頂きます。

-------------------------------------------------------------------

②分割ソフトは今回以下のファイルを使用しました
URLリンク(www.vector.co.jp)
探すのが面倒ならご参考に

次回 changelog.txtに変更点と一緒に書き込みます >>30さんのご意見、ご指摘助かります。

------------------------------------------------------------------

③710さん、がんばってくんさい!

41:名前は開発中のものです。
09/05/31 14:27:37 leU2rl7R
>>40
URLリンク(tkool.jp)使って
ためしに12 The Bosun Freaked.wavを変換したら4MB → 約1MBになったよ
ただ体験版のテストプレイでは鳴らないかも?

42:名前は開発中のものです。
09/05/31 14:38:44 leU2rl7R
そーいえば参加人数が増えて最初の扉部屋が残り2部屋になっているんだが
変更するとしたら これからの拡張性を考慮した上でどーいうデザインが良いのだろうか?

43:名前は開発中のものです。
09/05/31 17:40:19 qwKyCZFs
>>29
乙です。
新しいMAPは今までに無い高低差があって新鮮でした。
ふと思いましたが宇宙はスクロールタイプをループにしてみてはどうでしょうか?

44:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/05/31 18:28:58 dLe/x9vZ
>>41

うーん、イベントいじれるようになってから音、音楽関連一新しようとは考えています。
しかし、色々圧縮を試してはいるのですがどうしてもノイズが乗ってしまいます。

個人的には非常に気になります(以前他にも試された方もいらっしゃいますが)
圧縮された部分(音域)がノイズとして乗ってしまうのでしょう。

他のノイズを承知で圧縮されている方も居るでしょうから我侭いえませんが

>>43
乙ごっそさんです。
スクロールにすると背景の地球もロックされてしまいスクロールしなかったので、
今のようになってしまいました。仕様です T_T

長文多くてすいません。


45:名前は開発中のものです。
09/05/31 18:36:23 qwKyCZFs
>>44
>>地球もロック
なるほどそうでしたか
代替案としたら主人公XYを読み取って端っこの真っ黒な空間に来たら瞬間消去、表示で画面端に飛ばすぐらいでかね。

46:名前は開発中のものです。
09/06/01 16:48:02 v78DF3Qj
>>42
本家と同じで円形で良いと思うけど…どうだろうか
うろつきの初期配置が中央であれば、見栄えも良いし

47:名前は開発中のものです。
09/06/02 02:53:20 Go1/+TgP
hosyu

48:名前は開発中のものです。
09/06/02 15:51:41 bJwjiD6X
支援サイトのロダって1ファイル最大何MBまでならうp出来るの?

49:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/06/02 18:31:44 pJBT8n54
>>48

申し訳ないことに現在アップローダーが機能不安定で
大きなファイルはアップできません。

正直使い方を熟知していない為ですが少しづつ改善しようとしています。

50:名前は開発中のものです。
09/06/03 02:27:56 RUxhnaUC
12 The Bosun Freaked.wav を短縮してループさせてみました。
途中でスッっと途切れる所と最初のフェードインは好きだけど抜いてみました。
他にも、低音が入る部分や、高音が入る部分など、特徴のある所を残したりしました。
実はとても大好きな音なんです。
勝手にやっちゃってごめんなさい

51:名前は開発中のものです。
09/06/03 05:41:02 fbaPoNeT
>>42
今のままで良いんじゃ・・
広大な扉部屋の無限回廊で初っ端からいきなり迷子になれる?幸せ

52:名前は開発中のものです。
09/06/03 07:46:06 MeYsJqxQ
でも「ファイルがでかくて困る」なんてある程度進んで来た証拠でもあるじゃないか
嬉しい悲鳴?

53:名前は開発中のものです。
09/06/03 09:14:43 FYh//GIB
容量食ってるのはBGM、SEだけだからなー
oggとかmp3が使えれば大分違うのに

0067をrarで圧縮したら約25MBになったよ。
でもrar使っている人あんまいないか。

54:名前は開発中のものです。
09/06/03 19:20:05 D9unxP/a
>>50
あ、ありがとうございまーす!
 そういった援護、モチベーション的にも大変助かります。m(_ _)m
 しかし、あの音を編集中繰り返して聴くと結構キタと思います。お疲れ様です。

 次回さっそく差し替えさせて頂きますね。


55:名前は開発中のものです。
09/06/03 19:59:04 YP1Ht9tj
ろだのほうにラフをzipで上げました。
影ながら応援してます。

56:名前は開発中のものです。
09/06/04 01:26:50 JzJgtAhk
おおなんかスレに活気が戻ってきたじゃないか

57:名前は開発中のものです。
09/06/04 11:31:11 Psb9XqBU
>>55
温かみのある世界観で、かなり雰囲気が出ていて良かったです。
あのウサギみたいな檻は動くんだろうか…

58:名前は開発中のものです。
09/06/04 16:07:47 M56ylAgg
>>2
参加したしたい

59:名前は開発中のものです。
09/06/05 23:13:21 gJmrA9KY
支援

60:名前は開発中のものです。
09/06/06 20:54:48 +ZZCXpLx
以前作ったタイトルロゴっぽいの修正してうpした方がいいだろうか…

61:名前は開発中のものです。
09/06/06 21:11:22 WUs12GAq
どんどんしてくれ

62:名前は開発中のものです。
09/06/06 22:11:19 oqnoRSti
710さんが戻って来た時にはすげぇ進んでそうだなw

63:名前は開発中のものです。
09/06/07 13:53:58 iJcBLphx
age

64:名前は開発中のものです。
09/06/07 14:04:48 q66gkKA1
sage

65:名前は開発中のものです。
09/06/07 14:27:36 L+x6lBlz
不毛なw

66:名前は開発中のものです。
09/06/08 01:13:17 WkjvZ5CO
─────残念ながら終了─────

67:名前は開発中のものです。
09/06/08 01:26:27 Hbi0Kdme
.                                         ________
                                        /
         ,  -―――--、                  /         _|_ \
        /            .`ヽ                 ,'             |____
.     ./                 `ヽ              |         /|    ヽ
    /                  .`ヽ            |.   l       (_ノ  _ノ
   /       |              .`ヽ           |.   |
.  /     /  /  l:     /  l           :l           .!  l       lヽ│/ /
  l│  /  イ  ,イ.    l  ト、ヽ     / | :l           |   ヽ_ノ   !ー┼‐ |‐┬
  | |   l_メ、」_,;./l     L  l V   ∧ /  :l           |          |./│ヽ l  |
  | ト.  |.    ヽ    l´ヽ{ _⊥イ イ /   /              |  ー┼─ └─ l  |
  | | ヽ | 、     \  |      V  ,∧. /             |   ー┼-
  レ   ヽ!. `ゝ--   \l     / ,/〉│/            |    _⊥_     l   |
.      7/l/l/   、    `'ー‐-.∠≠r' ヽヽ            .|   (__丿 ヽ    レ  |
     λ    `i`ァー-- 、  /l/l/l ∧‐'. 人           |              l
     / `、     レ'    ',     ,/ γ   :ヽ           _|   __|_       _ノ
    |:    ` = 、 '、    ノ  ,.イ   |     :|           \    ._|
    人.___.人`>-r  =ニi´、.,_`::: 人___ノ            |  .(_|
   ./     γ  ,.イ:´:ヽ.7   /::::::::::\    .}.           |    ノ
  人___ノ  /::::::::::::::::---'´:::::::::::::::::::::ヽ.   人          ',

68:名前は開発中のものです。
09/06/08 03:35:36 xgO3DQIW
タイトル、ずっと『ゆめ2っき(仮)』なん?
タイトル案って、              
                         
                         
                        












69:名前は開発中のものです。
09/06/08 07:57:41 dKQJ4zqE
無駄に改行入れる男の人って………

70:名前は開発中のものです。
09/06/08 08:02:01 Hbi0Kdme
JaneStyleのオプションを駆使すればウッザい改行もすっきり!

71:名前は開発中のものです。
09/06/08 08:44:42 VuDd+Mg2
>>68
その改行はなんなんだw
タイトル案の話は前に出たよね。結局良いアイデアが出ず流れたけど。
あと、ききやまさんから許可貰わずに作ってるのに
ゆめにっきをもじったタイトルを使うのはどうかという意見も出たけどそれも流れた気がする。
個人的な意見としては、タイトルはゲームが出来上がったときくらいで良いと思う…

72:名前は開発中のものです。
09/06/08 18:12:59 J6RSDsHL
ver0.070ぐらいに動画見たいね

73:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/06/08 19:34:21 YuGfSp+0
一ヶ月前程にアップローダーにてメンテナンスが実施され、過去のデータが消失しております。
その以前のデータをまとめてお持ちの方がいらっしゃったら
アップローダーに上げて頂きたいのですが・・・ どうでしょ?



74:名前は開発中のものです。
09/06/09 08:37:08 cpyDye82
701さんのが来たら更新履歴見てみれば良いんじゃね

75:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/06/09 22:15:31 3uLbmrqS
>>74
いえ、素材系の方なのです。
マップにキャラを入れたいのですが雰囲気に合うものを探しているので
過去のデータを手に入れる事ができたらなぁ と考えてます。

76:名前は開発中のものです。
09/06/10 19:45:37 6d1VVVHj
うぷろだ2の方に私が持っている過去ロダに上がったものをまとめてうpしました。
数が少ないのですが・・・素敵なもの+非力ながら私が作ったものをまとめてあります。
しかし、一度上がったものとは言え、他の方が作ったものなので・・・ダメだった場合申し訳ない;
作成を手伝えない分、これからも影から応援しています。

77:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/06/10 23:09:38 gNAWtLE8
>>76

ありがとうございます!お手数お掛け致しました。
絵とか描けない自分にとっては非常に助かります。
少しでこれなら・・・
ああぁ 過去のデータ全部見てみたい!

78:名前は開発中のものです。
09/06/11 06:20:28 +Z6QzL+j
支援

79:名前は開発中のものです。
09/06/11 10:31:28 wNjy2Cro
701さん走り始めてから1週間以上経っちまったが音沙汰ないな
急かしてすまんが一言報告貰えると嬉しいかな

80:710 ◆AMuAlhQTlY
09/06/11 17:54:29 hNdFTQdP
予想以上に時間がかかって申し訳ございません!
作っているうちに妄想が膨らんできてドット作り直しているうちに時間がかかってしまいました・・・
ver68についてはもう少しお待ちくださいorz

>>75ダンナさんとママさん、首切りうさぎ、ペンギン、犬女?、勉強しすぎた生き物?を
自分が持ってたので更新するときにキャラセットに入れておきます。

そういえば私から一つ質問なのですが通路部屋以外の他マップの連結はしないのでしょうか?
世界観を崩さず対象のマップ作成者に連絡を取れば有だと思うのですがどうでしょうか?

81:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/06/11 18:31:27 /RiwUK9n
① >>80 710さんへ
   キャラセットありがとうございますっm(_ _)m楽しみに待ちます。

② >>そういえば私から一つ質問なのですが通路部屋以外の他マップの連結はしないのでしょうか?
    世界観を崩さず対象のマップ作成者に連絡を取れば有だと思うのですがどうでしょうか?  

     の件ですが、私で良ければお受けしたく考えております。
     というか、私がver0.068up時に申し上げたく考えておりました。(だからビックリ)

      正直一人で一部屋は(ルール付けはされてないですが)

         A.ゆめにっきの一部屋ボリュームを一人で作るのは厳しい。
 
         B.ままでは扉部屋からの小さな枝分かれが出来るだけで
           構造バランス的に寂しい。

         C.通路部屋+αで小さい単位で造りたい人が参加しにくい(のか?)
           (ワンコンセプト等)

という感があるので作者間マップの連結は必須と考えております。

して今回前例を作る意味でも上記の件は是非お受けしたく考えております。
スタンス的には扉部屋の私の入り口を撤去。710氏のマップのどこかに入り口を設置する
シンプルな形を考えております。如何でしょ?     



82:名前は開発中のものです。
09/06/11 21:02:19 wNjy2Cro
>>80
急かしてサーセンw そういう事なら安心、ゆっくり作っていってね!!
部屋が繋がるのは大歓迎、いよいよゆめにっきっぽくなってきたw

83:名前は開発中のものです。
09/06/11 21:35:18 QzACqF5R
>>73
URLリンク(www1.axfc.net)
抜けとか重複があると思いますが手持ちの画像をうpしました。
dedpさんがDL終わったら消しますんで言ってください。

84:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/06/11 22:39:43 /RiwUK9n
>>83

申し訳ない キーワードが判りませぬm(_ _)m

85:名前は開発中のものです。
09/06/11 22:43:26 QzACqF5R
>>84
キーワードは目欄です

86:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/06/11 23:51:25 /RiwUK9n
>>83

ありがとうございますget出来ました!
すごい量なので見てるだけで楽しいです。
製作にも助かります。。。

87:名前は開発中のものです。
09/06/11 23:53:56 QzACqF5R
>>86
お疲れ様です製作がんばってください!

88:名前は開発中のものです。
09/06/13 07:03:42 HnS4wjyV
盛り上がっててかなりwktk
時間がかかっても構わないから
ゆめ2っきワールドを思うままに広げてほしいな

別作者の部屋間で繋がるとかも楽しみ

89:名前は開発中のものです。
09/06/13 07:14:55 xAn97XyS
>>88
それこそ最終的に目指すものであるはずだしな、wktkせざるを得ない

そんな俺にできるのはテストプレイくらいなんだけどねorz

90:名前は開発中のものです。
09/06/13 13:02:01 QV3//d+l
ゲームとは発想の賜
意見を出すのは最も重要なことなんだぜ

91:名前は開発中のものです。
09/06/13 19:28:49 RPxdI3O9
宇宙と首都高つないでも面白そう。

92:名前は開発中のものです。
09/06/14 03:12:21 MqlQgV6q
>>90
悪いが製作系のスレで最も重要なことは口ではなく手を動かすことだと思う

93:名前は開発中のものです。
09/06/14 11:21:19 9WIWwt9/
あとは「要らないものにNOという」ことだと思うね。
もちろん試行錯誤もなしに「つまらなそうだからやめろ」ということではなくて。

94:名前は開発中のものです。
09/06/14 18:07:50 6YtV2wx8
こんにちはみなさん。お疲れ様です。
噂を聞いて「ゆめ2っき」をテストプレイしてみた者ですが、
「宇宙服」が現実の世界で使えるのはお気づきのことですか?

95:名前は開発中のものです。
09/06/15 05:40:13 oLIl9zBL
土日は動き無かったか……残念

96:710 ◆AMuAlhQTlY
09/06/15 19:11:14 JPxb90G2
お待たせしました!ver.0.068です。
URLリンク(loda.jp)
URLリンク(loda.jp)
手頃な分割サイトをググって分割したので、
もしデータ上の不備や、ゲーム上のバグ等があったらご一報お願いします。

それから更新履歴にも書いたのですが、私の部屋のBGMがイメージに合うのが無くて、
私ではBGMは作れないのでそちらの方もできれば誰か作ってくれると幸いです。
よろしくお願いします。

97:名前は開発中のものです。
09/06/15 19:45:24 zNdR+Ekn
>>96
乙です!
久しぶりの更新にワクワクしています。


98:名前は開発中のものです。
09/06/15 23:08:07 JhsYaypt
DATの方のファイルの名前が、
「ゆめ2っき_Ver0[1].068_2.DAT」
となっており、EXEで展開できないようです。
名前から[1]を取って、
「ゆめ2っき_Ver0.068_2.DAT」
とするとうまくいきましたので、もし開けなくてお困りの方がいらっしゃったら試してみてください。

99:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/06/15 23:18:17 YP9GQaUl
書き込めるかな?

バグ取りのため走りたいんですけどOK?

100:名前は開発中のものです。
09/06/15 23:23:59 JhsYaypt
>>99
おkだと思います。
後、もうご存知かもしれませんが…
新しい世界(えんぴつ)の22222_~●からいける地獄?
の世界から帰ってくると、BGMが扉の間になります。
頑張ってください!

101:名前は開発中のものです。
09/06/15 23:24:08 YP9GQaUl
おお、書き込めた!連投すいません。

>>710氏へ
部屋の連結の件お返事は如何でしょ?

102:名前は開発中のものです。
09/06/16 08:04:33 ZYSkzdSz
遂に動きが!
制作陣さんお疲れ~、バンバン部屋繋いじゃってくれ

103:名前は開発中のものです。
09/06/16 08:45:56 yCVLqggL
文字の世界にあるブラックホールに入って戻ったら、文字の世界のBGMが扉部屋にものになるよ

104:名前は開発中のものです。
09/06/16 10:46:57 CD0WKxLF
DATの方が解凍できない……あと解凍できたらもう一方のと統合すりゃ良いの?

105:名前は開発中のものです。
09/06/16 11:41:23 7ZVyG9Vz
先にもう一方の方解凍したらDATも一緒に解凍してくれると思うんだけど…
久しぶりにやるんですがデバックアイテムの仕様って変わったんですか?
デバック部屋に入れない。

106:名前は開発中のものです。
09/06/16 17:35:11 LbcOPTMt
自分は前のVerでデバック入れなかったけど
今回のは普通に入れた。

107:710 ◆AMuAlhQTlY
09/06/16 18:45:24 yvibtfTC
>>100 >>103
申し訳ございません><うpするまで分かってたのですが、直すのを忘れてたみたいです・・・orz
次回更新時に修正いたします。

>>101
その件なのですが実は自分のマップに設置するはずだった
高速道路のタクシーと月マップがお蔵入り状態だったので、
そのどちらかと連結させるのはどうでしょうか?
タクシーでしたらタクシーからそちらへ行ける様にして、
月でしたら高速道路から広げて宇宙マップ繋げてみる風にするといった具合に・・・。
もちろんこれ以外でもよろしいです。

108:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/06/16 22:45:48 81LnFeuv
 では私の部屋の入り口用に「高速道路中」に新しく扉を設置致します。

 710氏は今後大幅に部屋を改変する予定のようですので
後に変更して頂いてもかまいません。
(その際は私の部屋の移動イベントを編集して頂くお手数が必要となりますが・・)

 ただイベントスイッチやアイテムの取得順番の関係もあるので
710氏の部屋からいきなり個別の部屋(例えば宇宙部屋)に飛ぶ
ような形は避けたいです。
 問題が発生した時にお互いの動きがとり辛いので・・。

109:710 ◆AMuAlhQTlY
09/06/16 23:03:50 yvibtfTC
>>108
分かりました。
その点についてはうまく考えておきますが、
dedpさんや他の参加者さん、名無しさん方も何か良い意見がありましたら遠慮なく言ってください。

110:qs0UrDFJ
09/06/18 16:06:09 C3jmwuun
自作BGM 1から74とタイトルBGMを9つ上げました。
限界まで圧縮させました。
URLリンク(loda.jp)
URLリンク(loda.jp)
URLリンク(loda.jp)
開き方は>>29 >>96 と同じです。
中身は約84.6MBあります。
問題がある場合は削除します。
使う場合は qs0UrDFJ-bgm???(数字) にしてもらえるとうれしいです。

111:名前は開発中のものです。
09/06/18 18:53:23 5AyiqAys
>>110
乙!そしてgj!!
タイトル曲なんだけど、個人的には1か2、
それかタイトルのフォルダに入ってない方の奴を、もう少しゆっくりにしたのがいいと思う。
あくまで個人的な意見なので参考程度に…。

112:名前は開発中のものです。
09/06/19 04:13:11 CjKKArLi
こんなスレがあるとはな!

113:名前は開発中のものです。
09/06/19 15:21:28 hhOq8Ht7
今回、タオルケットをもう一度みたいな世界があったなw

114:名前は開発中のものです。
09/06/20 01:51:40 wBbbFrv9
キャラクター案うpっときました
センスも画力もなくて申し訳ないですが...
URLリンク(u9.getuploader.com)
ver.0.068良かったです
これからもキャラ案などで影から応援したいと思います!


115:名前は開発中のものです。
09/06/20 12:22:33 YNhEl0gE
ポケモンっぽい無音の島いいな

116:名前は開発中のものです。
09/06/20 17:44:23 lPysZ4dS
俺はあそこの鳥が遊戯王のBFっていうモンスターに似てると思った
まあ俺が似てると思っただけで全く関係ないんだろうけどw

117:418 ◆uUzEBwDuNk
09/06/21 01:02:14 iPds0Lk0
皆さん乙です
dedpさんが終わったら久しぶりに更新しようと思います

118:名前は開発中のものです。
09/06/21 13:21:53 HWzOnDeI
>>116
ていうかUMAのモスマンだな

119:名前は開発中のものです。
09/06/21 23:01:50 s3IqKIp6
モス「マン」とかフォレスト「マン」とか聞く度に「ああきっとモスウーマンとかもいるんだろうな」と思うのは俺だけですか

120:名前は開発中のものです。
09/06/21 23:44:22 WxhM6Hfo
遅れてごめーんジョイウーマンとか?

121:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/06/22 19:35:37 4NEdorCx
418氏大変お待たせ致しました。m(_ _)m
URLリンク(loda.jp)
にアップ致しました。

① 当方の手違いにて不都合のある方もアップしてしまい、
  結果2つ上げてしまっております。
  正しい方は
  [34.dat][33.exe]の方なのでそちらを落として頂くようお願い致します。

② テスターの皆さんへ
   
  今回のアップデートでは部屋数はむしろ減っています。(dedp部屋入り口撤去)
  ゆえに前回のアップデートをプレイされた方は
  特にプレイされても意味はないかと思います。すいません。


418氏の部屋は完成度が高かったので今回非常に嬉しいです。
よろしくおねがいします。

122:418 ◆uUzEBwDuNk
09/06/23 18:33:48 V44P8zQc
>>121
乙です。今から走ります

123:418 ◆uUzEBwDuNk
09/06/24 00:45:08 S4b0wrnB
Ver0.070です。exeとd02(解凍後)を同じフォルダに置いてください
URLリンク(loda.jp)
URLリンク(loda.jp)

マップの追加はありません。詳しくはchangelogにて

124:名前は開発中のものです。
09/06/25 17:15:38 ar5pnw5x
乙! だんだん活性化して来たな、他の作者さん達も戻って来てクレー

125:名前は開発中のものです。
09/06/25 17:38:34 hZhxmC0J
ただ「意味不明」を集めたみたいなゲーム

126:名前は開発中のものです。
09/06/25 18:36:16 fNRDjpih
批判してるつもりなのかな

127:名前は開発中のものです。
09/06/25 19:12:28 umZNrPRj
むしろほめ言葉じゃね?

本家にはまだ遠いけど確実に近づいてきてるんだよ

128:名前は開発中のものです。
09/06/25 23:29:25 6kRvaD/5
行けるマップがどんどん増えてるだけだからなぁ
今はまだ製作者の見る夢がバラバラに存在するだけだし、
規模が大きくなるにつれて、ゲームの方向性も含めて
どんどん意味不明になっていきそうだ。

俺には解決策も何も思いつかないし、
「それがゆめ2っきだ」と言うならそれでいいと思うけど、
やっぱり今はまだ、カオスにもなってない集合なんだよね。

129:名前は開発中のものです。
09/06/26 00:27:04 8KHGhFMS
その辺は多人数製作の限界なのかもな

130:名前は開発中のものです。
09/06/26 00:27:27 +tjVFcJW
ちょっと本家もっかいプレイして勉強してみない?
俺も今やってるんだが、余りの違いにビックリしたw

131:名前は開発中のものです。
09/06/26 00:36:42 Otclk6F2
ツクール2000あるんだけど、制作手伝ったり出来ないかな

132:名前は開発中のものです。
09/06/26 01:17:08 G7bdC/1t
要はそれぞれの部屋がガッチリリンクできれば良い
早めに繋ぎ部屋が欲しいところ

133:名前は開発中のものです。
09/06/26 01:37:27 shQuXWLW
夢の方向性が違うってのがあるからなー
ゆめにっきは全体的にダークな印象だがゆめ2っきは背景やら爽やかな印象が強い。
後劇場みたいな場所はゾクッとくる印象があって好きだ。

134:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/06/26 02:19:50 DM5rDIB/
>> 131 氏

前回 710氏により11人目~15人目のスロットが完備されました。

是非ご参加下さい!



135:名前は開発中のものです。
09/06/26 03:36:57 y9mC+7XA
爽やかさ故にえぐいよな…

個人的な解釈があるんだが、どこで言えばいいんだろうな…
胸の内に秘めておくべきか

136:名前は開発中のものです。
09/06/26 07:17:39 9Q8Oz2va
劇場良いよね。あのカラフル部屋のピコピコな曲から
いっきにドーンと重い曲になるっていうのも好きだ。

137:名前は開発中のものです。
09/06/26 11:42:55 88FxEUDr
>>128
1人が作るまとまった世界観が好きならflowがおすすめ

みんなドットのタッチ違うしツクールのレベルもバラバラだから
まとめんのムリだろw

138:名前は開発中のものです。
09/06/26 12:14:17 XBAiZT9W
既存のものを直していくことを躊躇いさえしなければ
ちゃんとした一本のゲームになるさ

139:名前は開発中のものです。
09/06/26 13:30:25 sKzEbhCO
バラバラな世界を作りたくてリレー方式でやってんのに
「まとまりがない」とか本末転倒も甚だしいな

140:名前は開発中のものです。
09/06/26 13:51:33 +jvWEN8E
>>135
四天王でつか?
ちょっと聞いてみたいw

141:名前は開発中のものです。
09/06/26 14:12:48 XBAiZT9W
枝葉末節ではバラバラでいいが根幹がしっかりしてないとな……

142:名前は開発中のものです。
09/06/26 14:23:01 Em/Ce51R
>>139
リレー形式でやっているのは、みんなの意見をどんどん出し合って、
ゆめ2っきの夢世界の底辺を作って行こう、という考えであって、
決して、バラバラな世界観をいくつも増やすためじゃないと思うんだが。今はまだバラバラだけど。

俺は、今現在「製作者の見る夢」として存在している各世界を、
いずれは「うろつきの見る夢」としてまとめていく必要があると考えるわけなんだけど、
間違ってないよね?


143:名前は開発中のものです。
09/06/26 16:03:58 30X4Gcxl
劇場の双子の青い子が「おとこのこ」を嫌がるのも気になるな、大人の男を無意味に怖がっちゃうってのは分かるんだけど
とりあえず忙しかったり規制に巻き込まれてる作者さん達が戻らん事にはね

144:名前は開発中のものです。
09/06/26 17:25:28 SsdiKr9N
>>142
間違ってはいないけど合ってもいないんじゃない?
リレー形式でやっているのは
・一人で作るのは大変
・手が空いた人が更新できる
だと個人的に思うんだがね

まとめるって口で言うのは簡単だけど解決策も考え付かないんじゃね・・・
そんなの誰もやりたがらんだろうし不毛な気がするけどナー


145:名前は開発中のものです。
09/06/27 00:20:37 hEyrGYhP
どーしても一人で作っていると息切れするしな

146:名前は開発中のものです。
09/06/27 18:24:18 TxjaA4dk
劇場といえば20さんどうしてるかな~、あそこの世界はまだまだ広がって行きそうだったし

147:名前は開発中のものです。
09/06/28 02:37:38 /+4MYWco
保守

148:名前は開発中のものです。
09/06/29 00:39:33 d8gUIkSW
もしかしてもう部屋全部埋まっちゃった?


まぁ埋まっても他人の世界から飛べるようにすればよさそうだけど・・・。

2000体験版で制作に参加できるのでしたら、
ゆめ2っき(仮)内の簡単なゲームと
小世界一つ作りたいのですが・・・。


149:名前は開発中のものです。
09/06/29 19:26:18 7gnbQYJU
空いてると思う

150:名前は開発中のものです。
09/06/29 19:33:11 Q19BWzrJ
>>148
期待
そうだな、他人の世界から飛べる部屋ってのもアリだ

151:名前は開発中のものです。
09/06/29 19:44:42 d8gUIkSW
ミニゲームで使用したマップを夢世界にも転用しようかと・・・。


ありますよね、夢の中にゲームの世界が出てきたって。

152:名前は開発中のものです。
09/06/29 22:28:15 t4jcxFGM
聞きたいんだが
いつになったらできるからな
心底期待してます
おまえら大好きだ

153:名前は開発中のものです。
09/06/29 22:54:48 XokIj+WU
>>152
まだ浅く広い感じだから、本家みたいに縦に深くなるにはもうちょっとかかりそうだと(個人的には)思う。
でも初めのほうに比べるとかなり出来てきたな…

2007/05/26(土)←このスレの初代スレができた日www
途中もうだめかと思ったが、奇跡が起こったのか…

154:名前は開発中のものです。
09/06/30 00:23:41 Ke+qH3Dn
>>152
2行目がツンデレってて吹いたw
>>153
本当に当初は典型的なダメになる有象無象スレかと思った事もあったが……変わるもんだな

155:名前は開発中のものです。
09/06/30 20:46:13 CKy4TDgW
俺は無力だ・・・

156:名前は開発中のものです。
09/06/30 21:23:30 CKy4TDgW
手順どうりにやってるのに・・・できない
開けませんとか・・・なんでやねん
RPG_RT押しても起動しない・・・www


157:名前は開発中のものです。
09/06/30 21:27:37 CKy4TDgW
手順どうりにやってるのに・・・できない
開けませんとか・・・なんでやねん
RPG_RT押しても起動しない・・・www


158:名前は開発中のものです。
09/06/30 21:47:35 CKy4TDgW
ファイル C\Documents and Settings\K\My Documemts\ゆめ2っき_Ver0[1].070\RPG_RT.imt
は開けませんってでる・・・(泣
自分凄い機械苦手なんですが・・・・誰か理由わかりませんか?
騒がせてすいませんでした・・・

159:名前は開発中のものです。
09/07/01 00:12:39 +EHhxSpW
d02の方を先に普通に解凍して、
解凍されたフォルダにexeの方を入れて、
exeをダブルクリック。

普通にこれでいけると思うんだが…
もしかして解凍ソフトをインストールしてないとかは無い?

160:名前は開発中のものです。
09/07/01 21:06:35 k2uYSQ5l
・・・できました・・・すいませんでした!
めっちゃ助かりました^^;
俺がバカでした・・・なかなか完成度高いですね・・・・・
素人の戯言ですが・・・やっぱ・・まとまり?がないきがするなぁ・・



161:名前は開発中のものです。
09/07/02 16:45:42 87z0FEas
>完成度高いですね
>やっぱ・・まとまり?がないきがするなぁ・・

たった2行間で矛盾すんなwwwww

162:名前は開発中のものです。
09/07/02 17:28:45 +mzrWqIX
まとまりはこれからってとこだからな、そういや今走ってる人は誰?

163:名前は開発中のものです。
09/07/02 19:41:31 JZe4Ob8k
いま思いついたんだけど…
他の走者さんの部屋から他走者さんの所に、ちょこちょこっと自由に引用できたらどうだろう?

それと、本家みたいに神出鬼没のFC世界や地獄みたいなのがあってもいいかも
ゆめにっきは、ベッドとか鳥人間とか、そういう世界でまとまりがあったような希ガス
後、扉も全然違う飾りがしてあったけど、同じ長方形で、円形に(できるだけそれぞれの部屋が平等に)
並んでたのにもそういうまとめる役割があったんじゃないかと思う。
後はそれぞれの部屋が一方通行でもいいから連結できたらな…

>>162
居なさそう…
参加したいって言ってた新入りさんはどうなったんだろう…

164:名前は開発中のものです。
09/07/02 19:48:34 Ih/+wTm3
寝て最初の部屋は扉がいいなぁ…と思った

165:名前は開発中のものです。
09/07/02 21:18:42 rJNJPQpI
正直ゆめ2っきに参加する位なら
自分で一から作った方がいい

166:名前は開発中のものです。
09/07/02 21:25:18 +mzrWqIX
>>165
うp待ってるよ

167:名前は開発中のものです。
09/07/02 21:25:20 rBsvqNlH
RPGツクール2000で開こうと思ったら、プロジェクトリストに出てこない…。
同じ階層に置いてあるのに、なぜ?

と思ったら、RPG_RT.exeが無いと認識しないのね。解決!


168:名前は開発中のものです。
09/07/03 04:40:41 ZYlJn7r/
なんか完成してもずっとバージョンアップで作り続けてほしいw
そしたら俺も参加するか・・・応援してます

169:名前は開発中のものです。
09/07/03 18:39:56 nK/9Uv4K
それも良いが本家のヴァージョンアップはもうないかなぁ

170:名前は開発中のものです。
09/07/03 20:22:39 KE2NInVg
前のバージョンアップもそう思ってたらきたから油断できないよな
まぁともかくこっちは活発そうで何よりだ

171:名前は開発中のものです。
09/07/04 19:43:50 9rdVsBfk
.flow
誰もが忘れたころにver.up。
URLリンク(u6.getuploader.com)
最近、活気付いて何よりですね。

172:名前は開発中のものです。
09/07/05 00:01:15 3uEN+4nM
>>171
乙、今からやってみる

173:名前は開発中のものです。
09/07/05 00:36:46 rFrQ9eri
どうみても活気付いてるようには見えんが

174:名前は開発中のものです。
09/07/05 01:08:13 wApbtRH8
>>173
凍結していたときよりはどれほどいいものか
>>171
すばらしくすばらしいできですね感動しました
まさかあのBOYがあんなに足速いなんてびびった


175:名前は開発中のものです。
09/07/05 03:02:28 bvTcrL0H
flowどんどん面白くなってきてる、武器持ったら逃げる奴見たらなんかセコムマサダ先生思い出したわ

176:名前は開発中のものです。
09/07/05 09:11:13 vUFIBdLW
ゆめ2っきは多彩な印象だな。
ゆめにっきが深い紫だとするとゆめ2っきは虹色だ。
ゆめにっき独特の沈んだ雰囲気はなく「楽しい夢」という印象。
メッセージの多さから、ゆめにっきの謎めいた感じは演出してない。
vectorデビュー、期待しています。

177:名前は開発中のものです。
09/07/05 11:40:49 eFfbrlfQ
vectorデビューはできないだろ…


178:名前は開発中のものです。
09/07/05 16:49:12 ummc4HEQ
キャラ案2個うpしました
これからのゆめ2っきの進化の支えになれば嬉しいです
ところでうろつきのみている夢って明晰夢なのかね。

179:名前は開発中のものです。
09/07/05 22:15:03 +IuIFt/z
俺はflowにゆめにっきっぽさを感じたな、作者さんにはこれからも頑張って欲しい

180:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/07/06 20:19:53 EVW7t6HE
ver0.071 うp。

今回もテストできる範囲は増えておりません、あしからず。

181:名前は開発中のものです。
09/07/07 00:41:09 nJnMXgfk
うp乙!

182:名前は開発中のものです。
09/07/07 18:30:54 7SXlzIET
上手くいかない。
ZIPでうp頼む。

183:名前は開発中のものです。
09/07/07 18:38:01 GudPjMKM
>>182
[37.dat]と[38.exe]を落として同じフォルダで[38.exe]をダブルクリックしろ

184:名前は開発中のものです。
09/07/08 19:19:50 4OW/Hm38
なかなか作者陣が戻って来られて無い様だな、やっぱ規制か

185:名前は開発中のものです。
09/07/08 19:38:52 3mapMKG9
もう飽きたんじゃねえの

186:名前は開発中のものです。
09/07/08 19:49:58 dRfmxERZ
>>183
>>182 じゃないけど、その方法で開けませんorz
ぶっちゃけるとver0.069から出来てない・・・。

187:名前は開発中のものです。
09/07/08 19:58:51 7Z/SDgzl
>>186
159は試した?

188:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/07/08 20:05:29 PtfSskLi
アップローダーにアップするとファイル名が変換されます。

ゆめ2っき_Ver0.071.EXE

ゆめ2っき_Ver0.071_2.DAT

上記のファイル名に変更して再度試してみてください。



189:名前は開発中のものです。
09/07/08 20:18:23 joqzlx0K
ドット絵初めて描いてみました。
URLリンク(loda.jp)
上半分が昼間で下半分が夜って感じです。

190:名前は開発中のものです。
09/07/08 20:30:59 4OW/Hm38
そういや昼と夜で変わる世界あったな

191:名前は開発中のものです。
09/07/09 17:58:20 nZYYbSRu
>>188
出来ました!ありがとうございます。

>>187の人もありがとうございました!

192:名前は開発中のものです。
09/07/09 23:00:53 qYjbbkLV
>>191
まあ、おめでとう

193:20 ◆7Hq6S9uj/75d
09/07/10 19:32:37 UlyitN+t
お久しぶりです。
支援サイトとか出来たりだいぶ進んでいるようですね。
余裕が出来たんで今走っている人がいなければリレーしようと思います。
特に今動いてると思われる710氏やdedp氏が製作していなければそのまま走ろうかと。

194: ◆fsiqRhwsKL6Q
09/07/10 19:51:13 c/zenRNB
新トリップいいですね

195:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/07/10 23:22:41 9wU8D6Ma
 20氏が戻って来て頂けたのは嬉しいです。(他にファン方も多いのでは)

① またお時間ある時に支援サイトに登録頂ければ嬉しいです。
  (メールアドレスは tekitou01@tekitou.comで大丈夫です。他の方もよろしく!)

② 今は何方も走ってないので大丈夫と思います。(前回 私宣言せずに走ってましたねw)

③ 最近作った部屋に20氏の部屋のマップチップのパクリがあります、すいません。

196:名前は開発中のものです。
09/07/10 23:24:41 c/zenRNB
偽者だっつのw

197:名前は開発中のものです。
09/07/11 00:20:08 +GOQNM+x
一週間前にツクール体験版インストールしたんだけど、難しすぎてなかなか慣れない…
ききやまさんやこのスレの走者さんたちが心の底から凄いと思った。

頑張って勉強して、だいぶ作れる様になったら、走らせてもらっていいですか?

でも走者さんってみんな製品版なのかな…
イベント10個しか作れないし、製品版買った方がいいのでしょうか?

198:名前は開発中のものです。
09/07/11 01:48:02 Sg/Jzg93
>>197
そりゃ本格的に作るなら製品版のが良いんじゃない? 20さん久し振りだから期待してるぜ、確かにトリップ変ってるけど

199:名前は開発中のものです。
09/07/11 01:55:52 HYeGwvOd
ガッツリ釣られました (・A・)/ゎー

>197さんへ
ちなみに私は体験版です。ご参考に

イベントに関しては
URLリンク(yume2kki.heteml.jp)
を自己責任で。


200:名前は開発中のものです。
09/07/11 05:12:04 Sg/Jzg93
つーかマジで本物? 偽物? 単にトリップ間違えたor変えただけとかだったらめっちゃ恥ずかしいんだがw

201:20 ◆7Hq6S9uj/75d
09/07/11 08:04:54 yrQpQf3V
test

202:20 ◆7Hq6S9uj/75d
09/07/11 08:12:48 yrQpQf3V
おはようございます
JaneStyleが新しいトリップに対応していない?ようなので?
いつものように書き込んだらトリップが変わっていました……
戻し方はわからないです。

>>195
自分の作ったグラ関係は流用していただいて結構です。
あと自分のマップに誰でも移動イベントが置けるよう仕様変更しようかと。

では今から走ります~


203:名前は開発中のものです。
09/07/11 10:05:07 QiRXHZX1
>今の10桁トリップをそのまま使いたい人
>・#12文字以上 を指定していた人 → 先頭11文字までにすれば今までと同じ

これで出ない(出せない)なら偽者

204:名前は開発中のものです。
09/07/11 10:29:27 Sg/Jzg93
俺は20さんを信じるぜ! 

走ってるんだからできたもの見りゃ一目瞭然だしw

205:名前は開発中のものです。
09/07/11 13:17:43 ZGmx705W
ゆめ2っきだけに偽者さんが本当にガチで参加してもいいような気がしないでもない・・


206:名前は開発中のものです。
09/07/12 11:20:50 KC954QpE
0.69以降の、7つのエフェクトの内2つ(宇宙服・めがね)の場所が難解だが、
履歴では消された痕跡がないので消してはないですよね?

207:名前は開発中のものです。
09/07/12 21:01:36 4H9a4A6X
>>206 消されてないですよ メガネはたぶんまだとれない場所にある …たぶん

後、鉛筆の世界から行ける黒赤の世界から(トカゲの右後ろ足)、高速道路に行けない…離れ島(ポケモン)に行ってしまいます
ツクールで開いて、見たけどイベントに何にも問題がなかったんだけど…

皆さんは高速道路に行けますか?

208:710 ◆AMuAlhQTlY
09/07/12 23:01:07 S4SYZOKW
>>207
自分も行ってみたのですが高速道路に行けず、なぜか離島に行ってしまいます
ツクール上はちゃんと設定されていたようなのでたぶんバグかと思います
どのみち黒赤マップは次回更新時リニューアルしようかなと思うのでそのとき直します
前回の音声のミスに引き続き不備が多く申し訳ございませんorz


あとdedpさんが規制喰らってる様なのでwiki避難所から伝言伝えます

>>202御了承ありがとうございます。
>>206
ご迷惑をおかけまします。
両方とも追加はdedpです。
宇宙服・メガネは両方とも消してはいません。

209:206
09/07/12 23:55:51 KC954QpE
了解です。調査ありがとうございました。


210:名前は開発中のものです。
09/07/13 01:45:34 1J9DpmSm
とりあえずそれらは今走ってる20さん待ちになるな

211:名前は開発中のものです。
09/07/13 23:54:01 epB4yFgc
0.066くらいからタイムスリップして来たんだけど、
最新VERだとデバックルームってもうないの?
スタート直後に「★デバック★」手に入れる方法は知ってるけど・・・

212:名前は開発中のものです。
09/07/14 00:47:43 SSBTxv/1
普通のプレイヤーが入りづらいように特殊な手順が必要になった
体験版でもいいけどツクールがないと無理なはず

213:名前は開発中のものです。
09/07/14 00:56:29 W/XJFCRU
>>211
ローダーで起動すれば入れるぞ


214:名前は開発中のものです。
09/07/14 01:00:56 ihF5gsZg
>>212-213
把握した。ありがとう。

あと赤い部屋のコナミコマンド吹いた

215:名前は開発中のものです。
09/07/14 19:04:01 TKe/UMJv
御初に御目に掛かります、

ドット絵素材を作りたいのですが、
宜しいでしょうか?

216:名前は開発中のものです。
09/07/14 20:28:49 mM1OQE2R
>>215
おkですよ 随時募集中なので むしろお願いしますw
参考にどぞ
URLリンク(www34.atwiki.jp)
うpはこちらにでも
URLリンク(u9.getuploader.com)

217:名前は開発中のものです。
09/07/15 01:52:46 /XtmyHZp
RPGツクールの規格がいまいち解らんとですが、

character素材は3×4分割で宜しいのでしょうか?

218:名前は開発中のものです。
09/07/15 21:15:30 IWVZy9ev
>>217
それ216の上の方のやつに書いてない?
それか、よくわからなくて申し訳ないんだけど、最新版のCharSetとかChipSetのフォルダを参考にしてみてはどうでしょうか?
あんまりよくわかってなくてスマソ

219:名前は開発中のものです。
09/07/15 22:06:04 Meoa5T4E
>>217
支援サイトのうpローダーでキャラチップの規格見本画像見たよ

220:名前は開発中のものです。
09/07/16 20:09:30 8Me6oYa5
規格は大体理解しました、

「バネ」と「ドリル」のドットは何方か描いてらっしゃいますでしょうか?

なければ其の内描かせて頂等御座います。

221:20 ◆7Hq6S9uj/75d
09/07/16 20:48:38 ebGV3Cze
Ver72上げました。
突貫で作ったのでバグチェックが不十分です。

>>220
たぶん誰も作っていないと思います。


222:名前は開発中のものです。
09/07/16 21:18:34 VBTZI5CT
>>221
トリップのキーの12文字目以降を削ってみてください
(#abcdefgh1234なら#abcdefgh123)

これで以前のトリップに戻るはずです

223:20 ◆7Hq6S9uj/75d
09/07/16 21:42:11 BSGK8ml2
>>222
キーに全角文字を使っている場合はどうやるんですか?
たとえばキーが「さばの味噌煮」の場合みたいな


224:名前は開発中のものです。
09/07/17 00:37:33 FSFj/ILR
デバックアイテム使うと消滅するようになったのですが(デバックルームにも入れません)
 あと、男の子のエフェクトオブジェクトに触っても男の子が手に入りません。

 バイクも描いて大丈夫でしょうか?設定資料ってどこかにありますでしょうか?

225:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/07/17 01:41:55 JOWu0DmE
>>20
お疲れ様です。。。
素晴らしいドット絵と構成、感服致しました(T_T)
既存部分の変更も多数あるようでじっくり楽しませて頂きます!

後、logの件是非お受けさせて頂きます。次走時絵柄と共に変更致します。





226:名前は開発中のものです。
09/07/17 18:52:18 tYiEjcSd
駄作だな
インパクトがない

227:名前は開発中のものです。
09/07/17 20:26:23 Ji5M+m6g
>>226
どこをどうしたら改善できそうかアドバイスをくれ

228:名前は開発中のものです。
09/07/17 22:36:55 U1sI2MEJ
>>226
そうだな。君が駄作と思ったところをkwsk指摘してくれ
それを踏まえて改善できればもっと良くなるんだから批判は甘んじて受けるぜ

229:名前は開発中のものです。
09/07/17 23:42:34 Q5QgQe0c
クオリティ高すぐる…
なんか…次元が違うな…

230:名前は開発中のものです。
09/07/18 00:02:40 o8sXPprB
新マップを散策しました。路地すばらしい。
ぜひ、ディーゼル列車でも走っててもらえたらと思ったりしました。

ちなみに、バス停のベンチに腰掛けて右キーを押すと座ったまま端ま
で移動できるのは演出でしょうか。

231:名前は開発中のものです。
09/07/18 18:27:00 uCLdQpt+
なんかマップのインパクトが・・・

232:名前は開発中のものです。
09/07/18 19:27:21 V4GD7/2y
またかよ。

233:名前は開発中のものです。
09/07/18 19:46:23 srK7jiRT
いや、むしろインパクト抜群だろw

>>230 本当だwww 多分バグだと思う 

鳥人間の役目は蛇女が継いでる?のかな

234:名前は開発中のものです。
09/07/18 21:47:27 gOg7Hv6r
72プレイした…すごくしびれた…

235:名前は開発中のものです。
09/07/18 23:28:50 6goml2TK
グラフィックしか褒めるとこないな

236:名前は開発中のものです。
09/07/18 23:46:58 ttswzV6T
私はこれを見て、うろつきちゃんの心情をあらわしてるというのが
弱く感じました。生意気ですみません。個人の感想なので、受け流してください。


237:名前は開発中のものです。
09/07/19 00:59:23 yxfPBhFs
>>231
>>235
批判してくれるのはいいんだが、「例えばここをこうしたらどうだろうか」とか、
「ここにこんな物を追加したらいいんじゃないか」みたいに、意見、アドバイスが欲しい。
単に「悪い」って言うだけだと荒らしに見えるぞ。
どこかが悪いと思ったなら、何らかの理由や感じたことがあるだろうから、それを書いてほしい。

238:名前は開発中のものです。
09/07/19 02:03:36 cUtlge7h
批判するだけだったら猿でもできるしな

…無理か

239:名前は開発中のものです。
09/07/19 02:21:17 QAresWi2
最低でも一つの扉に一つはエフェクトが欲しいです。

240:名前は開発中のものです。
09/07/19 03:28:38 cUtlge7h
>>239
なんか勘違いしてね?
まだ完成してないんだよ?

別にあっても無くても…って思ってたけど、やっぱり一部屋にひとつ以上あるのはプレイヤーに対する礼儀と言うか、暗黙の了解と言うか…探索したご褒美と言うか…

レトロなバイクが裏路地に有ってもいいかもなあとは思った

241:名前は開発中のものです。
09/07/19 04:33:44 etHVRsCc
路地の旅館? 2階上がったら超びびったwww
音で攻めるのは反則だろ(いい意味で

242:名前は開発中のものです。
09/07/19 05:30:03 qp9NJHjP
制作者が戻らない理由は簡単で、自分の部屋を作ったら、それで満足しちゃったんだと思います。


243:名前は開発中のものです。
09/07/19 05:56:12 WQOhOifn
マップ広がったなぁ…すごいすごい
はしごの目玉の所とか良い感じにきもくていい
本家窓付きには夢から醒めて幸せになってほしかったけど
うろつきの場合は現実世界すら夢なんじゃないかと思ってきたよ…

244:名前は開発中のものです。
09/07/19 06:08:53 etHVRsCc
満足してたら追加、拡張なんてしない
それを言うなら「作る気、もしくは作る暇がない」。製作者側にだって事情がある。
製作陣が無性に作りたくなる時期が来るまで待つか、嫌なら自分で好きなように作ればいい
「やらせてもらっている」側のROM専の俺だってうpろだに素材くらい上げてる

っていうかチラ裏だがな、
物つくりに関わった事がある人間なら誰しも思うことだが、終わりなんてねーよ
どんないい物を作ったって満足なんて出来ないし過去の作品は作り直すか全部ぶっ壊したい
何度もやり直したり新しいものを作りたくなるのが普通だ

245:名前は開発中のものです。
09/07/19 08:56:31 AJzKgHIu
どこかで見たような懐かしい絵が並ぶ博物館やら20さんの拡張世界やら、だんだん広がって来たじゃないか
何も協力できなくて申し訳ないが、せめて応援レスだけでもさせてもらうぜ

246:名前は開発中のものです。
09/07/19 09:16:15 JBopHp4l
よく出来てるとは思うけど
あえて言うならあまり目に痛すぎるのはやめてほしいな

247:名前は開発中のものです。
09/07/19 10:51:02 EEDXB9PX
>>241
あれ2階に上がる方法なんてあったのか、奥の部屋と横の冷蔵庫だけかと思ってた
あと漠の背中に宇宙服で入れるのって現時点では特に意味なしかな?

それと、最終的には本家の様に「行き止まり」を無くす事が大事だと思うぜ

248:名前は開発中のものです。
09/07/19 12:05:11 apVE9Gx5
>>246
原作のネオンは俺にはつらすぎたからそれには賛成。

どんどんマップ増えてくなー。
バクは可愛いけど目玉は気持ち悪いな。

249:名前は開発中のものです。
09/07/19 16:57:33 6vtyHDGu
まだ未完成の作品に対して批評家気取りの奴って何なの
どうせなら建設的な意見を求む

250:名前は開発中のものです。
09/07/19 17:22:23 YoqLtXFj
そろそろ夏休みって事でしょ。触れずにスルーが一番だよ。

251:名前は開発中のものです。
09/07/19 22:45:20 qUBx1yT/
テストプレイをしているものとして一つ。
とりあえず、路地と映画館?は、直接繋がっててほしいと思います。
あとは、その関連で行き止まりの向こうがヒマワリ畑の迷路とか。

252:名前は開発中のものです。
09/07/20 03:55:44 Qw+iNUKr
久しぶりに見に来たんですが、路地の辺りのクオリティが凄すぎます!
ですが、蛇女さんのような敵(?)キャラが出てくるなら、
チラシ裏の信号の代替案のメトロノームエフェを是非実現して欲しいです。
当方ビビリなもので・・・;;

253:名前は開発中のものです。
09/07/20 04:51:07 ENXSreTl
図書館の娘をSATUGAIした後に読める本が不気味で良いが、あれはどういう意味なんだろうか

254:名前は開発中のものです。
09/07/20 09:23:40 ctdC8sqO
「意味など無い」
ゆめにっきにおいてはこれが全て

255:名前は開発中のものです。
09/07/20 11:45:03 UTqohQ11
20の人は一人で作った方がいいんじゃないの?

256:名前は開発中のものです。
09/07/20 15:34:03 XyKVxix5
20さんは戻って来てくれたが、halさんとか病院世界の人とかも戻って来てくれないと繋げないな

257:名前は開発中のものです。
09/07/20 16:21:40 PQu5qt/y
そういやハイウェイなくなったんだな。

258:名前は開発中のものです。
09/07/20 16:22:14 Vj3Gzdks
とりあえずver0.070をプレイしたが・・・
個人的な意見、
画面の色調変更で薄暗くすれば
それっぽいカンジになると思う。


259:名前は開発中のものです。
09/07/20 17:48:19 3LH0+gox
>>258
どの部屋をどれっぽくしたいのかkwsk

260:名前は開発中のものです。
09/07/20 18:12:53 XyKVxix5
>>257
改良したいからテストプレイで入れなくしただけで、無くなったってわけじゃないらしい
>>259
全体的にって事じゃね

261:名前は開発中のものです。
09/07/20 19:26:30 Vj3Gzdks
>>259 全体的に。-20%ぐらい?

262:名前は開発中のものです。
09/07/20 20:10:21 hzXU0V+T
>>260 
実は入れるはずだったんだけど、バグでなぜか入れなくなってる。

扉の部屋も変えた方がいいと思うんだけどどうかな…
今だと各世界に行きやすすぎる感じがするし、
明るい現実世界との距離をうんと離した方がいいと思うんだが…


263:名前は開発中のものです。
09/07/20 20:32:24 3LH0+gox
>>261
うろつきの夢世界をダークで鬱な雰囲気にしたいってこと?

>>262
鉛筆世界の先の赤い部屋から行けるはずなんだっけ?
ただ単に移動イベントの指定を間違ってるだけな気もするが

264:名前は開発中のものです。
09/07/20 21:15:43 jxnYN7vZ
>>262
イベントが2ページがあるからだよ
どーしてそーなるかは詳しくは自分で調べてくれ

265:名前は開発中のものです。
09/07/20 22:09:21 hzXU0V+T
でもただ暗くても鬱じゃないんだよなあ…

>>263
そこそこ
でもツクールで開いてもどこが悪いのかツクール初心者だから分からん…

後、ロダにあった曲編曲してみた。使えるとしたらセーブ画面かな…
セーブ方式もメニューからじゃなくてパソコンか何かにした方がいいと思うんだけど…
勝手な意見ばっかりですまん。

266:名前は開発中のものです。
09/07/20 22:19:31 hzXU0V+T
更新してなかったorz
>>264
理解した。2ページ目を出してページの削除、適応で解決か。

267:名前は開発中のものです。
09/07/20 22:26:36 Vj3Gzdks
>>263
というより、個人的に夢=夜ってイメージがある。
個人的すぎてスマン。


268:名前は開発中のものです。
09/07/20 22:34:39 PQu5qt/y
青空の出で来る夢だっていいじゃない。
そういう夢を見ると、起きた後妙にむなしい気分になる。

269:名前は開発中のものです。
09/07/20 22:38:23 3Qv3NxIg
わたし的にはこうしたい!という強い思いがあるなら自分で作ればいいよ

270:名前は開発中のものです。
09/07/20 22:39:47 Vj3Gzdks
>>269
それは言わないで(>_<)
夜中以外に寝た事無いw

271:名前は開発中のものです。
09/07/20 23:25:03 0xJVAiZa
>>267
自分は晴れ渡る空の下で紅茶を飲みつつ桜の木と談笑する女の子を、
映画を撮るカメラで撮影してる夢をかなりの頻度で見るよ。

272:名前は開発中のものです。
09/07/21 01:22:27 auPDhn+J
そういや、うろつきは真っ昼間から寝てるよな

現時点でのうろつきの境遇とか夢を考察したら面白くなるかな?

273:名前は開発中のものです。
09/07/21 04:42:06 GmCNivPo
考察ってどこでやればいいんだろうな
ここじゃ製作者さんに影響があるからできないし…

274:名前は開発中のものです。
09/07/21 07:27:38 NF/6WmkX
個人的に路地のマップが大好きだ
ちょっとレトロて優しいけど物寂しいところがたまらん

275:名前は開発中のものです。
09/07/21 07:41:51 jmwCPDJv
何気に裏路地の住人達もうろつきに反応返してくれないとことかは本家の流れ汲んでるんだよな
明る目の夢だが、やはり夢の世界の住人とは不可侵の間柄なんだろうか

276:名前は開発中のものです。
09/07/21 12:47:00 pT2Znuyx
ところで、黒電話の長押しを使ってる時に
"触れた時に""重ならない"の"移動イベント"に
当たると移動した後、メニューが開けなくなるんだが・・・
ああ、デバッグルームの扉でしか試してない。


直すのなら、
「エフェクト演出中」とかのスイッチを作って
長押しで発動してる時に"移動イベント"を無視するように
弄ればいいと思う。

277:名前は開発中のものです。
09/07/21 20:00:48 NDyxqUXG
色って点なら、パステルカラーとダークカラーがいい感じだな
まぁわざわざする必要はないとは思うけどね
って、随分前のverしか見てないから今どうなってるかわからないけど

278:名前は開発中のものです。
09/07/21 20:42:36 Ka3e5a7N
路地のベンチバグのまま前のマップまで戻って前押すと出られなくなったwww

279:名前は開発中のものです。
09/07/21 21:50:54 UgbItLC8
2つのファイルをダウンロードしなければ動作しないのに
ロダをみると片方だけ落としてる人って何なんだろう?
わからなくて諦めた人?

280:名前は開発中のものです。
09/07/22 01:26:02 a4YWF5Le
同じ所だけじゃなくて、他の世界の事も語ろうじゃないか。
SHIFTで走れるようになったので、水色ポツポツの世界の白玉オバケと追いかけっこができるよ。
無音だからかなりシュールだが。

281:名前は開発中のものです。
09/07/22 02:13:16 eDxPnEwI
青汁点滴してる子に何のエフェクトも付けていないのに話しかけると
強制にチェーンソーで切っちゃうけどバグ?

282:名前は開発中のものです。
09/07/22 12:04:35 dFMLnt7i
というか青汁がでてくるとチェーンソ持って無くても勝手に装備されるようになってるな

283:名前は開発中のものです。
09/07/22 14:00:10 HUVKdcUt
演出だろうな。
初めて見た時は、いままでメッセージ出してくれてた青汁さんがいきなりブォーンしたから
ビビったのなんの

284:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/07/22 20:23:45 lTSf3B5g
走者がいらっしゃらないようなので ver0.073 up



285:名前は開発中のものです。
09/07/23 01:36:27 qkC9C8zi
○博物館でメガネエフェクトのやつやったらバグった。
○博物館から建物への移動の際、通常キャラの下になってるために入れない。
 通常キャラと重ならないにすればいい。
○赤い所から離島に行く道が2つ。
 上が高速道路で下が離島の道になっているが、どちらも離島へ。
 上のやつはページ2が離島行きになってるために
 そちらが優先されるのでページ2を消せば万事OK。
○青汁がチェーンソーじゃない状態でも真っ二つにするのは、
 ページ2でチェーンソースイッチ無しになってるから。
○樹の所の出口も通常キャラの下になってるから入れない。

こんなもんか・・・

286:名前は開発中のものです。
09/07/23 02:39:29 GHoMOpIe
ver0.073 プレイしました
博物館は中継マップとして機能できそうな予感

>>285 が指摘している以外で気になった点が1つ
博物館のポストが置いてあるマップ(路地裏から移動してすぐのマップ)
の左下角からマップ裏の黒いエリアに抜け出てしまうので塞いどくべきかと



287:名前は開発中のものです。
09/07/23 11:28:56 2cCnhkRU
>>281>>285
チェーンソーのはバグじゃなくて演出。作った時に作者がちゃんと発言してる

288:名前は開発中のものです。
09/07/23 12:57:28 ty0U7bFz
>>148ですが・・・。

ミニゲームをRPGツクール2000体験版で作ろうと思い作ってたのですがなんかすごく長くなりそうに・・・。
ミニゲームはやっぱり単調なパズルゲーのようなものがいいんでしょうか・・・。

289:名前は開発中のものです。
09/07/23 17:40:37 UOv0kVVF
カオスなんだから何でもいいのでは?
ちょっとミニゲームやるかと思って選んで始めたらどこが”ミニ”ゲームなんだよみたいなのも混じっててもw

例えばゲーム中ゲームのカートリッジのなかの一つが「ゆめにっき(っぽいゲーム)」とかね・・


うろつき:「あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『私は自分の部屋でミニゲームをしていたと思ったら何時の間にか夢の中をさ迷よい歩いていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
私も何を(ry

290:名前は開発中のものです。
09/07/23 17:46:52 ty0U7bFz
>>289

それいいな・・・。いつの間にか主人公がその世界にいたとか・・・。

ゲーム中に寝落ちwww

291:名前は開発中のものです。
09/07/23 21:46:54 aGdBegLe
要はミニゲームから行ける隠しマップか

292:名前は開発中のものです。
09/07/24 04:53:03 lV/W/AsD
マジで面白そうじゃないか、せっかく作ってるならやってみるんだ!

293:名前は開発中のものです。
09/07/24 06:42:51 lV/W/AsD
ところでメガネ使うと博物館の一角に飛んで動けなくなるというバグがあったぜ

294:名前は開発中のものです。
09/07/24 06:58:55 B0cy8vMV
メガテンⅡみたいなゲーム内ゲームで本格RPG(本編と違ってエンカウントがある)とかも良いかもしれませんね。

295:名前は開発中のものです。
09/07/24 10:01:17 bk9QospH
>>294

ふむ・・・・ナナシノゲエムの所々配信されるようなあのゲーム的な。


作れそうだったら作ってみます。

296:名前は開発中のものです。
09/07/24 11:07:28 B0cy8vMV
>>295
mercibeaucoup、
楽しみにしております。

297:名前は開発中のものです。
09/07/24 11:12:11 A8jGkkW6
そういえばうろつきってフランス人?ぽいな

298:名前は開発中のものです。
09/07/24 12:17:58 p9jLjZbP
館長の娘にまた会えたぜイヤッフゥー! ってことで気になったとこ二つ
・MAP0055 20_外 マップの川の手前で、うろつきが木の影に入るはずの場所で、
 木より上に表示されてしまう場所があります。

・MAP0083 418_えdいえ マップの開くドアの先には進めなくなったのですか?

299:名前は開発中のものです。
09/07/24 14:55:46 kQ8QVhvq
寝落ちネタならパソコンでも使えるな
せっかくパソコンあるんだから使わないのはモッタイナイ

300:名前は開発中のものです。
09/07/24 16:12:34 bk9QospH
>>148です。

うpロダ2にミニゲーム中で出るキャラをとりあえずうpしました。

ほこグラ

CompulsoryHero
URLリンク(umeumewoman.fc2web.com)


ミニゲームの内容は脱出ゲーです。

敵?キャラの名前とミニゲーム中に出てくる主人公を募集しています。

301:名前は開発中のものです。
09/07/24 16:49:14 BlmmMjKz
ミニゲームのゆめにっきっぽいゲームを作るならやっぱ主人公は変えなきゃだよね
それなら寝落ちの瞬間にそのミニゲームの主人公をエフェクトに加える(いつの間にか加わってる)ってのはどう?

302:名前は開発中のものです。
09/07/24 17:35:06 A8jGkkW6
絵的にはうろつきがそのミニゲームの主人公のコスプレしてるみたいな感じかな?>エフェクト



303:名前は開発中のものです。
09/07/24 18:22:20 q3zAqJDX
主人公変える必要あるか? うろつきがいつの間にかゆめにっき世界っぽい所に迷い込んだ様な演出にするんならうろつきのままで良いじゃん

304:名前は開発中のものです。
09/07/24 18:24:00 q3zAqJDX
それと遅れたが、dedpさんうp乙!

305:名前は開発中のものです。
09/07/24 19:22:28 b5QA9evq
普通のRPGみたいなマップを作るんなら、パソコンからいけるようにすると面白いかも。
パソコンのアイコンにツクール2003のアイコンがあったし。

306:名前は開発中のものです。
09/07/25 01:36:49 0brIVQlg
館長の娘とくろでんわが移動して、顔の本の小部屋も無くなって……図書館がちと殺風景だな

307:名前は開発中のものです。
09/07/25 02:36:11 SN3gdBq/
>>303
いや、うろつきが現実世界でやるゲームの主人公がうろつきだったら不自然じゃん

で、その上でゲーム→夢世界を自然にやるんだったら
切り替わったところで突然うろつきに戻ったら
「いつの間にか感」が無いから
グラ変えずにそのままエフェクトにしちゃえばよくね?

ってのが俺の思考回路
これをやるための措置だから
コスプレって感じじゃなくてグラフィックそのまま流用
みたいな感じ

まあ一応、一意見として聞いてもらえれば

308:名前は開発中のものです。
09/07/25 03:45:47 FiXXw5ZF
>>307
解ります。

309:名前は開発中のものです。
09/07/25 06:20:45 W0lGXhiq
夢の中に登場する誰かでもいいかもしれん

310:名前は開発中のものです。
09/07/25 07:53:02 MRLSngg2
そのエフェクト持ってるとカセットが現れる仕組み?

311:名前は開発中のものです。
09/07/25 12:41:57 bRh120WY
そのカセットを遊んでいたらエフェクトが手に入る仕組みじゃね?

312:名前は開発中のものです。
09/07/25 13:54:20 MRLSngg2
ゲームをプレイすると自動的にエフェクトが手に入るってことか?
それかゲームの中でエフェクトが手に入るまでは全く別のキャラを使うか

ゲーム→夢世界に入ったと分かるようにするのも何か工夫が必要だよな

313:名前は開発中のものです。
09/07/25 14:54:17 MQ38Rcl8
今Ver0.073やったけどBARのイベントおもしろいな
酔っ払って倒れるうろつきかわいい

314:名前は開発中のものです。
09/07/25 15:34:36 MQ38Rcl8
誰か宇宙服のエフェクトどこにあるかヒントくれー
お願いします

315:↑V↑(仮)
09/07/25 16:04:10 ZcwuRUqz
Ver0.070でミニゲーム作ってた・・・;

とりあえずミニゲームは11人目のところで作ればいいのでしょうか・・・。


ゲーム名は『↑V↑(仮)』です。

316:945
09/07/25 18:56:55 yVryfA1g
テスト


317:945
09/07/25 19:00:02 yVryfA1g
!? 書き込めるとは思ってなかった。
せっかくだから何か作ります

318:名前は開発中のものです。
09/07/25 19:26:48 iuDi5xr/
おお、貴方か! ずっと待ってたんだぜ

319:名前は開発中のものです。
09/07/25 23:06:49 4JJLaH5c
ミニゲームの敵キャラとかがだんだんと夢世界のキャラに変わっていくとか?

320:名前は開発中のものです。
09/07/25 23:52:56 iuDi5xr/
ゲームから夢の中ってのが面白そうだから、できるのが楽しみだわ

321:↑V↑(仮)
09/07/26 00:37:35 xorr3qrw
とりあえずVer0.073にミニゲーム3のところにゲームを追加することができました。

体験版ですが。


これどうすればいいでしょうか・・・;
「Ver0.074」や「Ver0.073 a」とかとして圧縮してうpしたほうがいいのか・・・(圧縮の方法を知らないが;)


とりあえず圧縮ってどうすればいいんでしょうか・・・;

322:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/07/26 03:50:30 0XrjT8oa
圧縮の方法

URLリンク(www.nicovideo.jp)

323:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/07/26 04:12:01 0XrjT8oa
すいませんファイル壊れてました・・・・


324:dedp ◆Jh.9U5As3g
09/07/26 04:28:06 0XrjT8oa
大連投すいません。

URLリンク(www.nicovideo.jp)

が修正ファイルになります。

325:名前は開発中のものです。
09/07/26 05:39:49 Gfc3x0Bv
>>324

幅広く有用な良動画ですな

326:名前は開発中のものです。
09/07/26 11:45:18 NusJTfKg
今ミニゲーム2人が作ってるのか、まあ2つくらい増えても問題はないわなw

327:↑V↑(仮)
09/07/26 13:36:10 xorr3qrw
とりあえずうpロダ3にミニゲームを追加しただけの圧縮ファイルをうpしました。

dedpさんありがとうございました。


ただ追加しただけなのでVerは変えてません。仮ですし。

・主人公は変わらずうろつきのまま(いずれ変えます)
・マップの縁に変な壁(マップを分ける意味でつけてます。完成したらただ通れない透明な壁にします)
・ワケワカンネ
ゲームの大まかな設定はただ建物から脱出するって内容を考えてます。
・効果音について
最初から入っているRTPの効果音を使っていいのかわからず、入っていた皆さんの効果音を使ってます;
・表示される文が全部表示されてないこと
ミニゲームを始める前の注意書きみたいなものの文章が最後のほう欠けてたりしてますww
特に重要な文でもないのでいずれ修正しますwww(すぐしろよ・・・)


あ、あと、ミニゲームを作っている最中に気がついたこと。

効果音のvoice031の効果音を視聴しようとするとブラクラ並みの勢いでエラーポップアップが表示され続け、
最終的にツクール2000が強制終了ささるようになってました・・・。

328:名前は開発中のものです。
09/07/26 22:10:28 ZA1f1TCT
>>327
完成版期待してます、でもBGM片側からだけは勘弁してください

俺も暇があったらミニじゃないミニゲーム作りたいな
NASU+悪魔城でナッスルヴァニアとか

329:↑V↑(仮)
09/07/26 22:32:37 xorr3qrw
>>328

音が片側からしか出てない・・・?;


ちょっと確認します・・・と思ったらロダ3入れねぇ・・・;

330:名前は開発中のものです。
09/07/26 23:58:33 A67pY8QK
↑V↑プレイしました。なかなかのクオリティの高さに驚きました。
>>328が言っているように、片方からしかBGMやドアを開く音が流れないようです。
ツクールで開いて調べてみると、イベント「見上げる Aヘ」の11行目のBGMの演奏で、左右バランスが左に寄ってました。
他にも扉を開く音などで同様の事があるようです。

331:名前は開発中のものです。
09/07/27 04:50:39 0jtoSqlx
とっても面白いです、そしてちょっと怖かったです。
ちょっと自分の意見などを載せますね
・音が片方からしか聞こえないので耳がこそばゆい
・真っ暗な部屋が本当に真っ暗で分かりづらい
・イベント発生時の待ち時間が少し長い気がする
・完成が楽しみ

332:名前は開発中のものです。
09/07/27 14:23:42 LpK1CpMY
テスト

333:名前は開発中のものです。
09/07/27 14:29:01 LpK1CpMY
空気読めなくてごめんなさい…
自分も製作に関わりたいのですが(絵師やライターあたりで)
いいでしょうか?

334:名前は開発中のものです。
09/07/27 15:53:55 VjVITW7/
悪いわけがない。原作をリスペクトしながら頑張ってくれ

335:名前は開発中のものです。
09/07/27 16:37:20 UpCP8SIw
>>334
ありがとうございます。頑張ります。

336:名前は開発中のものです。
09/07/27 16:55:04 mo+S0lgw
いつも拝見させて頂いてます
私のほうからちょっと意見なんですが攻略とか今出てる部屋の説明(どこに何のエフェクトがあるか・こんなキャラがいる)とかそろそろまとめたほうがよろしいかと・・
個人的にMOTHERと離島のところが好きです 制作がんばってください

337:名前は開発中のものです。
09/07/27 17:18:30 5Lif2v4D
>>327
「効果音のvoice031の効果音を視聴しようとするとブラクラ並みの勢いでエラーポップアップが表示され続け、
 最終的にツクール2000が強制終了ささるようになってました・・・。 」
頑張って5000円集めてツクール2000を買うんだ。
そしてバージョンアップだ。それしか方法は無い。

338:名前は開発中のものです。
09/07/27 19:17:22 fNrJ/Vcz
>>336
がんばって攻略サイトを作ってみてはいかが?

339:名前は開発中のものです。
09/07/27 20:10:02 MQCxGQFs
館長の娘さんの行動とかバーに入れるかどうかとかってなんか条件あるの?
それともランダム?

340:名前は開発中のものです。
09/07/27 21:48:23 gFu4mZgg
現在、館長の娘と双子は殺しちゃうと復活しない仕様?

341:名前は開発中のものです。
09/07/27 21:52:03 MJGLGQG3
初七日システムで復活するらしい

342:名前は開発中のものです。
09/07/27 23:00:22 6DYPu5IG
久しぶりにDLしてプレイしたら世界めっちゃ広がっててワクワクしながら歩きまわった
マップとか演出のセンスすげぇ

あと俺過去に「ダムに遠景を!」って言ってたヤツなんだけど、反映してもらってて感動した
作者様ありがとう!

343:名前は開発中のものです。
09/07/28 01:52:40 Hdfdi72L
初期以来かなり久しぶりに来たんだけど続いてたのか…
現在の最新って7/4のでいいのかな

344:名前は開発中のものです。
09/07/28 02:48:44 IDmbiaq4
>>341
初七日システムって何?
>>343
26日のが良いと思うよ

345:名前は開発中のものです。
09/07/28 03:02:26 IDmbiaq4
それとミニゲームは気味が悪くて良かった、最初のとこでエレベーター外からよじ登れるのは仕様かな?それと今度からはchangelogに履歴残してはどうだろうか
連レス失礼

346:名前は開発中のものです。
09/07/28 03:02:49 tRNl0Tqf
私うろつきだけど、わざわざ隠してあるのにネタバレしちゃう男の人って…

347:名前は開発中のものです。
09/07/28 11:16:52 /S3wcSmV
以前バネのエフェクトを描くと言った者です、
一応、歩行graphicのprototypeが出来ました。
 URLリンク(u9.getuploader.com)

imageは【黒博物館スプリンガルド】のバネ脚ジャックとジャンピング婆等を参考にしてみました。
バネなので歩くと伸びるようにと、
脚の部分の露出を多くするため男の子のズボンより丈の短いズボンに描いてみましたが、
こうした方が良いというのは御意見何かありますでしょうか。

348:↑V↑(仮)
09/07/28 16:39:29 ldipIb9T
>>345

壮大に吹いたwwwwwwwww
見落としてた部分ですwwwww


確認したらチップセットの通行判定のところ○になってるwwwww

349:↑V↑(仮)
09/07/28 17:23:50 ldipIb9T
ツクール2000既存の音を使ってもいいのでしょうか・・・。


>>345

何処にあるのでしょうか・・・なるべくならそうしたいのですが・・・;

350:名前は開発中のものです。
09/07/28 21:01:18 PJCcTSMM
>>347
おおすげえびよんびよんしてそう

351:名前は開発中のものです。
09/07/28 21:39:49 7/3pQTfM
>>347 ポケモンのハネブーみたいなの想像してたwww
上下にもうちょっと動けたらびょんびょん感が出ると思う

352:名前は開発中のものです。
09/07/29 06:51:59 dyyE2H5x
これ以上上下に動かすのは無理っぽいです、
ドットの数が足らんのです。

353:名前は開発中のものです。
09/07/29 14:22:01 4Lz/VdB1
変に時間制限とか加えないで欲しい
こういうゲームはあてもなくただ呆然とさ迷って
その世界自体を楽しむっていうのがテーマなのに。

354:名前は開発中のものです。
09/07/29 15:07:54 AeXat0AV
テーマなのにって時間制限のあるとこなんかあったか

355:名前は開発中のものです。
09/07/29 15:13:28 AzJigfRv
ないね
テーマもないね

356:名前は開発中のものです。
09/07/29 17:11:11 OR5Ee+kg
ぶっちゃけ二時政策とかへどがでるものだと思ったし
絶対ひどいものだと思ったんだけど
やってみたらぜんぜん面白くて普通に笑った
エフェクトひとつもとれてないぐらいしかやってないけど
おまえらまじでがんばれ

357:名前は開発中のものです。
09/07/29 18:24:52 OR5Ee+kg
盛り上がるためには必要なのかもしれんけど
純粋なヒトガタタイプいわゆる本家様でいうポニとかマフラーとか
そういうキャラクターが割と浅いところに結構いるってのはなぁ
できれば奥のほうにいてほしかった

358:名前は開発中のものです。
09/07/29 18:37:33 PRNhAUqj
>>357
遠いも何も、MAP未完成だからそれは仕方ないよ…
画家くんとかはそこそこ遠い所に居るし

359:名前は開発中のものです。
09/07/29 18:44:24 OR5Ee+kg
>>358
いわれてみるとそうっすなぁ
しかし頼むからヒトガタタイプのキャラクターは少なくしてくれぇ

誰か映画「ザ・セル」ってしらないか?
精神分裂病患者の脳内に入るっていう映画なんだけども

360:名前は開発中のものです。
09/07/29 18:51:19 gkUWhmVe
馬が輪切りにされて、いいかげんにしろって言うやつな

361:名前は開発中のものです。
09/07/29 18:59:49 OR5Ee+kg
>>360
それそれ。
ルールは18禁だめいうてるからあれだけど
その映画にでてくる精神分裂病患者の脳内の世界を再現してみたい
馬が輪切りにされたりとか からくりで動き出すショーケースの中の女とか
異常なことに性的興奮を覚える王様とか 白黒の女が3人体育すわりして口あけてるとか
んな都合よく製作側さんいねぇか

362:名前は開発中のものです。
09/07/29 19:05:45 2eG6l92Y
面白そうだな
ぜひ参加して作ってくれ

363:名前は開発中のものです。
09/07/29 19:13:22 OR5Ee+kg
>>362
俺はこのスレでもっとも地位の低い
ぐちぐち案を出すだけのポジションだ

あほみたいに技術力のある人に
ぜひ「ザ・セル」を見てインスピレーションモチベーションをむらむらしていただきたい

364:↑V↑(仮)
09/07/29 19:21:49 G9RJaUdJ
ゆめ2っきVer0.073_Bをうpろだ3にうpしました。

変更点
・ミニゲームちょっと追加
ホラー要素詰め過ぎ。屋上と机の上に鍵がある部屋と追っかけられるイベント。
追っかけられるイベント以降は作ってないので自滅して「いいえ」を選択してください。
・音の修正
左右バランスがずれてるのを修正・・・・したはず・・・・。


追っかけられるイベントの鬼と寝ている影は勝手に借りました・・・。

365:↑V↑(仮)
09/07/29 19:23:38 G9RJaUdJ
追記

動いた椅子が戻ってないかも知れません・・・。
無視して進んでもかまわないです。

366:名前は開発中のものです。
09/07/29 20:10:23 OR5Ee+kg
中身のデータやらなんやらを見れないし
過去スレすら見てないから
どこのmapが変更されたかわからん。
わかりやすくするとあかんだろうけど

367:名前は開発中のものです。
09/07/29 20:52:42 yT1WhvhR
俺も、ゆめ2っきには人のカタチしたキャラが多いと思ってたし、
「これは何をイメージしているのか」ってのがわからないモノも少ないと感じたな。
だけど、うろつきと窓付きは違うんだから、夢のイメージも違って当然だと思うぜ。
そのおかげで「うろつき」を考察できるじゃないか。
俺の考察はここでは言わないが。

368:名前は開発中のものです。
09/07/29 20:54:19 yT1WhvhR
>>367>>359 へのレスです。

369:名前は開発中のものです。
09/07/29 21:00:08 tJCaZASj
>>364
乙です
早速ぷれいしてみます

370:名前は開発中のものです。
09/07/29 21:59:04 OR5Ee+kg
>>367
ゲームの中の人物の夢である考察ならいいんだけど
過剰反応なだけかもしれんが人気取りなだけなきがしてな
とりあえず少女出しとけばいいみたいな風潮あるやないですか
過剰に増えなきゃぜんぜんおkなんだけども

371:名前は開発中のものです。
09/07/29 22:14:50 wQ7A0Br+
映画のネタをそっくり真似るよりはマシだと思うよ

372:名前は開発中のものです。
09/07/29 22:33:26 8+rXgdpd
>>370
人気とりで作ったわけじゃないぜ…
どのキャラとは言わないが、それなりに意味をこめて作ったんだぜ…

373:名前は開発中のものです。
09/07/29 22:44:32 78kIE+4r
ミニゲームの追っかけてくるので心臓止まるかと思った……


374:名前は開発中のものです。
09/07/29 22:58:25 OR5Ee+kg
>>371
ふひひさーせんwwwwww

>>372
ならばぜんぜんおkなんだぜ

375:名前は開発中のものです。
09/07/29 23:01:07 tJCaZASj
夏本番だな

376:名前は開発中のものです。
09/07/29 23:08:47 OR5Ee+kg
続々と流れ込んでくる予感

377:↑V↑(仮)
09/07/29 23:57:38 G9RJaUdJ
夏の混沌をゆめ2っきに使えぬものか・・・

378:名前は開発中のものです。
09/07/30 00:03:53 v36Hda1Y
これぶっちゃけゆめにっきっぽくないよね
ゆめにっきは不気味+αで不思議がある感じなのに
これは不思議がメインになってる
一緒にうpされたflowの方がまだゆめにっきっぽい

379:名前は開発中のものです。
09/07/30 00:10:03 Hu19lbXf
>>378
まだまだこれからだと言う事を理解してほしい

380:名前は開発中のものです。
09/07/30 00:24:11 oPpG8GjF
>>364
うp乙
夏にうってつけのホラーゲームだった

製作者の皆さん夏にご用心!

381:名前は開発中のものです。
09/07/30 00:50:09 guM2h+X4
↑V↑を遊んだあとにゆめ世界に入ると、なんかカメラが固定されて
うろつき中心で映さなくなる(ほおをつねることで次の夢から解決)
一応報告まで

「ゆめにっきっぽい」という言葉に反応して
うろつきの夢の中でイミフな狂気が見られるのがゲロハート病院くらいしかないよな
それ以外のエリアはカオスだが狂気は少ない気がする
システムはもう十分ゆめにっきだけど、
ゲームの雰囲気、特に狂気や暴力や絶望感を似せたいのなら、ちょっと考える必要がありそう

382:名前は開発中のものです。
09/07/30 01:19:04 09I36RnR
今の方向性でも別にいいとは思うけど

383:名前は開発中のものです。
09/07/30 01:42:06 ekKiC6Uf
別人が同じような夢見るのはおかしいからね。
無理に本家の雰囲気に似せんでもよかっぺ

384:名前は開発中のものです。
09/07/30 01:46:53 PJy+NcLs
>>375
この子はそんなに酷くはなくね?
素直だし

385:名前は開発中のものです。
09/07/30 05:16:22 68w7wSG7
そういう意味が欲しけりゃチラ裏でもなんでもいいからイベント案出してくりゃれ
MAPでさえ未完成なんだ。とかくイベント要素がまだまだ少ないんだから

386:名前は開発中のものです。
09/07/30 07:36:44 159rOB0i
バネを描いた者ですけれども、

↑V↑用の素材を描いても宜しいでしょうか?
自分的には↑V↑のプレイヤーキャラはうろつきさんよりセーラー服の女の子がいいと思うのですが、

御要望はありますでしょうか?

あと、今バネは一応描き直ししてます。

387:↑V↑(仮)
09/07/30 12:00:06 Qsj4C+yb
>>386

お願いします!!
(実は主人公が決まらなかった場合博物館にいた女の子を使おうと思ってました)

>>381

ちょっと確認しときます。



どうでもいいですが自分のミニゲームについて思ったこと。

これ何の建物よ('・w・`)
屋上2階下に巨大な倉庫があるってどうゆうことよ。
てか何階建てなのこのビル。10階以上あると思うんだけど屋上危険すぎじゃないか。

388:名前は開発中のものです。
09/07/30 12:50:41 wCKyLvuh
>>387
逆に外見は低い建物なのに、中身は高層ビル位じゃ無いと、ただ手抜きしただけに見られるかも…
今の2階を100階位にして、間エベレーターにしたらどうかな

389:名前は開発中のものです。
09/07/30 13:45:26 9+St9HRF
↑V↑作者に
本が移動する血溜まりを何度も調べられ、調べるたび右下へズレ続けてしまう
一部を除いてイベント時の行動不可時間が1秒ほど長く感じる
ツヅケタ時の暗転の溜めが長すぎる

システム面だけで感じた事を挙げときます

390:名前は開発中のものです。
09/07/30 17:50:18 vBXQTtvr
>>387
まるまる倉庫階って事で良いんじゃね? あり得ない話じゃないよ

391:名前は開発中のものです。
09/07/30 17:58:34 5PU5qZnN
>屋上2階下に巨大な倉庫
Left4Deadの病院みたいだなw

392:↑V↑(仮)
09/07/30 18:56:41 Qsj4C+yb
>>調べるたび右下へズレ続けてしまう

wwww
修正しときますwwww

これも一時的にイベントを瞬間移動させて触れないようにすれば解決しますね。

>>1秒ほど長く感じる

とりあえず無理の無い程度に縮めときます。

>>ツヅケタ時の暗転の溜めが長すぎる

やっぱり二つに分けたほうがいいかな・・・。
気絶させられるイベントの後に屋上に移行するイベントをつくり、次のCPまでにメリゴシャされたら、
続きからではまた屋上に移行するイベントを使っているので、やっぱりそれだと長く感じますよね。

考えとしては、気絶させられるイベントの後にタイトル的な物、そして屋上にを考えているので、どの道作らなきゃいけないんですけどね。



途中でやめた後に続きを最初からやるのもあれなのでCPを設けようと思います。
そのポイントまで行けばそこから始められるように擬似オートセーブ的なのを作ろうかと。


なおできればミニゲーム起動時に低確率でそのCPのデータが初期化されるイベントをwww

393:名前は開発中のものです。
09/07/30 19:14:39 PvwlCtdW
既出、仕様かもしれんが
おとこのこを嫌う娘んとこにある
チョコレート工場に飛べる扉が
黒と白の扉のときもあれば黒だけのときもある

394:名前は開発中のものです。
09/07/30 21:43:58 fFWqf90k
病院の青汁、チェーンソー装備してない状態でも切れるのは仕様なのは知ってたんだが、
チェーンソーゲットしてなくてもチェーンソー出てきて切れちゃうのは既出?

395:名前は開発中のものです。
09/07/31 07:33:37 SDviprMG
>>394
>>287
チェーンソーとった後なら問題ないし、取る前だったら伏線になると思う

396:名前は開発中のものです。
09/07/31 08:55:23 eLjl+5Zd
カセットAを起動してもできないのは仕様ですか?

397:945
09/07/31 12:23:19 l9hCdmQ5
>>396
今グラフィックいじってるので待って下さい。
8月10日までには更新したいですが、minigamememoというファイルに
今の状況でカセットAをやる方法が一応あります。

398:名前は開発中のものです。
09/07/31 17:34:22 rOirYf5o
>>397
そうなんですか、ありがとうございます。
完成版を気長に待ちます。頑張ってください。

399:名前は開発中のものです。
09/07/31 18:22:09 nGN2NdNT
チラ裏にある巨大な穴を下る世界(俺が考えた奴だけど)と螺旋階段の塔を繋げると面白そう
穴の底から塔の頂上、塔の頂上から穴の底へ行けるとか

400:名前は開発中のものです。
09/07/31 20:50:05 nZBsCNq9
★バネ★を描いた者です、
↑V↑用の敵(仮)と主人公(仮)と鍵のドットが描けましたので、
URLリンク(u9.getuploader.com)
上げときました。

401:↑V↑(仮)
09/07/31 21:36:04 E7ha+FO8
>>400

採用!!


すごくわがまま言うと仮面の子のマスク外したのもあると嬉しい。


主人公←敵がメリゴシャしてくる

仮面が助ける?


屋上から見える下の階層の窓は修理しといたほうがいいな・・・。
現実に超高層ビルの上の窓が割れてると倒壊しやすいとかなんとか。

402:名前は開発中のものです。
09/07/31 22:37:06 xm70ZJty
ミニゲームってレベルじゃないのを作ってるな

だいぶ前からいらっしゃらないしあれだけど
ゲロハート世界に通じる墓の「うろつき」っていう文字消してほしいな
あるとなんか人為的なものが伝わってなえる
なにか意図があるんだろうけど

403:名前は開発中のものです。
09/07/31 23:16:46 ge9/rr7k
>>402
俺はあった方が良く思えるな

404:名前は開発中のものです。
09/08/01 00:02:12 TXi1HE+A
>>402
俺も同じ意見だなー、お墓

そこに限らず「これはねーよなぁ」ってのはいろいろあるけど言いづらいよね

405:名前は開発中のものです。
09/08/01 00:47:25 URT5q185
凝ったのもあっていいんだけど、ミニゲームは基本NASUぐらいシンプルなのがいいと思う

406:yyyinngjie
09/08/01 00:50:19 s8EdzqLP
>>400
sir、
★バネ★のと付けるのが面倒なので、誠に勝手ながらコテハン付けさせて頂きます。

仮面versionと外しているversionでよろしいでしょうか?

ところで皆様、★バネ★のエフェクトをとったうろつきさんのgraphicは此れで宜しいでしょうか?
URLリンク(u9.getuploader.com)

前回の御意見を取り入れ最大まで縦揺れさせました。

407:名前は開発中のものです。
09/08/01 01:13:36 2uIdQ3iv
何作っても全員にうけいれられるわけではないので
製作者の好きに作って欲しい

408:名前は開発中のものです。
09/08/01 01:41:34 anLa83rX
>>405
まあ、他のはシンプルだしバランス取れてると思えば

409:名前は開発中のものです。
09/08/01 08:41:43 TXi1HE+A
>>407
その思考停止は非常に危ないと思うんだぜ

410:名前は開発中のものです。
09/08/01 09:31:08 evGA7jyR
ただ「ここが気に入らないから変えろ」とgdgd書かれてもな

411:↑V↑(仮)
09/08/01 11:21:34 xU+42g1x
>>406

できればお願いします。

なお仮面のヤツは絵描きのじゃ無くて前にミニゲームの案としてうpロダに出した子です。


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