【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の11at GAMEDEV
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の11 - 暇つぶし2ch270:名前は開発中のものです。
09/05/06 18:20:43 QdxEE/Fx
キーボードのF1からF12を使いたいのですがウディタがF8使ってますよね
これを変えたいのです
イメージはMMOでよくあるスキル発動キーです


271:名前は開発中のものです。
09/05/06 18:26:01 9HXceTe0
>>270
 F4:画面サイズ変更(ウィンドウモード時のみ)。順に、以下の3種類の画面サイズに切り替えることができます。
   ・320x240(ゲームの画面解像度が「320x240」、かつグラフィックモードが「3Dモード」の場合のみ)
   ・640x480(デフォルトサイズ)
   ・疑似フルスクリーン(ディスプレイに合わせた最大のサイズ、処理がやや重くなります)
 F5:フレームスキップレベル変更。画面描写速度が遅い時に変更すると動作が速くなります(ただし動きはカクカクになります)。
 F8(テストプレイ中のみ):読み込みファイル情報と使用ピクチャ番号を表示します。
 F9(テストプレイ中のみ):変数の一覧を表示します。
 F12:タイトル画面に戻ります。

ってあるからF8とF9は問題ないが、F4,F5,F12は無理だな。
諦めた方が良い。

272:名前は開発中のものです。
09/05/06 18:30:33 QdxEE/Fx
そうですか残念です
他のキーでやってみます

273:名前は開発中のものです。
09/05/06 18:42:22 +yrpu4C2
横からだが有意義な情報ありがとう

274:名前は開発中のものです。
09/05/06 18:46:56 QdxEE/Fx
ノーパソ配列だとInsertとかもだめですよね

275:名前は開発中のものです。
09/05/06 19:12:21 n1qxxlvS
配列に関係なくInsertは対象外。つーかヘルプ読め


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